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安卓webrtc在P2P场景下实现屏幕+系统声音共享
用webrtc实现P2P的屏幕+声音共享,不使用云端信令服务器,分享屏幕的同时,推送当前系统播放的声音,实现类似云电脑的效果。
Android 内存泄漏总结
文章简述了 Java 内存泄漏定义及 JVM 内存回收机制,举例 Android 客户端常见的内存泄漏原因及解决方案。
ANR如何产生之InputDispatching Timeout篇
最近在做ANR优化,发现线上非常多的ANR(一半以上)原因都是 Input dispatching timed out。那这些ANR是怎样产生的呢?这篇文章我们就从源码角度剖析一下。
Android 屏幕刷新机制
屏幕显示机制CPU计算数据(View树遍历并执行三大流程:测量、布局和绘制),然后将数据交给GPUGPU渲染处理,然后将数据放到Buffer中。显示屏(display)从buffer中取出数据,并进行
这一次,彻底搞懂Java中的synchronized关键字
本文是Java并发系列的第二篇文章,将详细的讲解synchronized关键字以及其底层的实现原理。
Android 中弹簧动画的那些事 - SpringAnimation
记录学习 SpringAnimation 的过程,描述了对应的原理及使用方法,同时参考 dribbble 上的一个设计,实现了对应的动画效果。
Android Jetpack架构组件之Navigation
最近简单看了下google推出的框架Jetpack,感觉此框架的内容可以对平时的开发有很大的帮助,也可以解决很多开发中的问题,对代码的逻辑和UI界面实现深层解耦,打造数据驱动型UI界面。 上述时Android Architecture所提供的架构组件,本文一起来看一下Navig…
手摸手,带你用vue撸后台 系列一(基础篇)
说好的教程终于来了,第一篇文章主要来说一说在开始写实际业务代码之前的一些准备工作吧,但这里不会教你 webpack 的基础配置,热更新原理是什么,webpack速度优化等等,有需求的请自行 google,相关文章已经很多了。 如图可见模块有很多,而且随着业务的迭代,模块还会会越…
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2019-12-02