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Vue.js轻松实现页面后退时,还原滚动位置
前言 从Vue.js 2.x发布之后,陆陆续续做了七八个项目,摸索出来了一套自己的状态管理模式,我将之称为Vuet。它以规则来驱动状态更新,它带来的是开发效率上的飙升,它就像草原,而你是野马,任你随意驰骋,总之它是为敏捷开发而诞生。 缘由 在大型的Vue应用程序开发中,多组件通信…
基于 canvas 实现的一个截图小 demo
写在最前 记得以前在人人上看到一个分享,讲解基于 js 的截图方案,详细的不记得了,只记得还挺有意思的貌似用了 canvas?所以这次打算自己写一个分享给大家作者的思路。这只是一个很简陋的小 demo 如有 bug 请提 issues。按照惯例 po 代码地址;以及作者博客的 github 仓库,不定…
Js 运行机制深层剖析
”js 是一门单线程的语言,js 最大的特性是异步 “,这些说法已经见惯不怪了,然而不了解 js 的解释执行始末,这些概念也就只是听听,真正遇到问题的时候,也只能一脸懵逼而已~ 一、Event Loop 机制 / 异步原理 eventLoop.png 由于 Js 是一门单线程的语言,为了实现…
CSS中的尺寸单位
浏览器的兼容性越来越好,移动端基本是清一色的webkit,经常会用到css的不同尺寸/长度单位,这里做个整理。 概览 绝对单位 px: Pixel 像素 pt: Points 磅 pc: Picas 派卡 in: Inches 英寸 mm: Millimeter 毫米 cm: …
原生JS+Canvas实现五子棋游戏
一、功能模块 先看下现在做完的效果: 效果图 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html主要功能模块为:1.人机对战功能2.悔棋功能3.撤销悔棋功能 二、代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为1…
如何将webpack2项目升级到webpack3
如何升级 webpack2发布的时候,多少是有一些抱怨的。因为不能做到向下兼容,将1升级到2需要有不少的改动。但是值得庆幸的是,这次3.0的发布没有 beta 版本,完全向下兼容。 所以我们升级的时候直接执行下面的命令即可。 npm install webpack@3.0.0 -…
CSS 新的长度单位 `fr` 你知道么?
本文译自:An Introduction to the fr CSS unit。首发知乎专栏「前端外刊评论」,介绍了 CSS Grid 规范中引入的一个新的长度单位 fr,我们一起来看看到底是怎么回事吧,译文走起! 关于 CSS Grid 的激烈讨论到处都是,但我发现很少有讨论…
Immutable.js 以及在 react+redux 项目中的实践
作者介绍:邹弓一,美团点评前端工程师,5 年 Web 前端开发经验,现在是美团点评点餐团队的一员。 前言 本文主要介绍 facebook 推出的一个类库 immutable.js,以及如何将 immutable.js 集成到我们团队现有的 react+redux 架构的移动端项目中。 本文较长…
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2017-07-04