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C++11 Primer Plus(五)之类与标准模板和文件
1. 友元,异常和其他 1. 嵌套类: 在另一个类中声明的类 2. 异常 栈解退: 当函数由于异常(不是由于返回)而终止,则程序也将释放栈中的内存,但不会释放栈的第一个返回地址后停止,而是继续释放栈,直到找到一个位于 try 块中的返回地址。随后,控制权将转到块尾的异常处理程序…
C++11 Primer Plus(四)之类与代码重用
1. 类和动态内存分配 1. 动态内存和类 每当程序生成一个对象副本时,编译器都将使用复制构造函数。具体说,当函数按值传递对象或函数返回对象时,都将使用复制构造函数。 默认复制构造函数逐个复制非静态成员(成员复制也称浅复制。因为隐式复制构造函数是按值进行复制,这里的复制并不是字…
C++11 Primer Plus(三)之名称空间与类
1. 内存模型与名称空间 1. 单独编译(程序划分) 2. 存储持续性,作用域和链接性 自动存储持续性: 在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完函数或代码块时,它们使用的内存被释放。C++ 有两种储存…
C++11 Primer Plus(二)之语法
1. 关系表达式与分支语句 1. 逗号运算符 2. 类型别名 3. cctype中的字符函数 4. 文本文件与控制台输入 - 需要将 ifstream 对象与文件关联起来。为此,方法之一是使用 open() 方法 2. 函数–C++的编程模块 1. 函数原型 首先,原型告诉编译…
C++11 Primer Plus(一)之基础
1. 开始 1. main函数 避免使用 void main() 因为它可能在一些系统上无法工作。 2. 头文件名 3. 名称空间: using namespace std 4. cout输出: 1. cout<<endl(换行) 可以确保程序继续运行前刷新输出,而\n不能提供…
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