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想给生活找一些变数, 上个周开始肝做游戏, 终于在本周初发布了我最新制作的游戏 --《像素推箱》!
在游戏中你会扮演一个像素, 目标是将另一个像素推到指定目标像素位置.
游戏原型使用 Vue2 + HTML 写的, 之后把代码逻辑移植到 cocos 引擎, cocos 引擎可以一键发布到微信小游戏平台, 目前整个过程耗时一周左右.
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Mohanson于2023-06-16 09:20发布的图片
Mohanson于2023-06-16 09:20发布的图片
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Gameboy 模拟器 点火成功!

项目地址:

github.com

从去年有想法开始断断续续写到现在, 最近实在太忙所以偷懒基于 MIT 协议 Copy 了另一个开源项目 rboy 的图形显示(极小部分)和声音播放模块(全部)的代码. 就这样先开源了, 以后有时间再去补课.

这是我写的第三个虚拟机项目啦! 上一个是 webassembly 吼吼吼. 累了累了.

包含 CPU, GPU, APU, 主板, 卡带, 键盘, 定时器等核心模块, 每个模块均有详细注释(除声音播放模块外)... 硬件模拟器真的很难写啊, 杀时间的利器.
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Mohanson于2019-04-19 21:31发布的图片
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