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iOS 10 ReplayKit 已支持第三方游戏直播、录屏,iOS 开发者你准备好了吗?
iOS 10 ReplayKit 已支持第三方游戏直播、录屏,接入过程中需要哪些技术支持
[JS 书单] 学好 JS,走哪儿都不怕
@zuoninger:最近的 “月饼门” 事件引发了大家的关注,而且抢月饼的脚本是用 JS 写的,屋主感觉有必要分享一篇 JS 图书,但千万别抢月饼去。(笑)
首个微信小程序开发教程!
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(四)推流和传输
推流是直播的第一公里,直播的推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕。所以也是我们排查问题的第一步,如何系统地解决这类问题需要我们对相关理论有基础的认识。
《HelloGithub》第 05 期
兴趣是最好的老师,《HelloGithub》就是帮你找到兴趣!欢迎各路人士加入本项目,丰富月刊的内容,分享你觉得好的项目。
《视频直播技术详解》系列之二:采集
在上期开篇中,我们从整体介绍了直播中的各个环节。本篇是《解密视频直播技术》系列之二:采集。采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。
用心整理的 Mac 上好用好玩的软件们
"今天推荐一些 Mac 上的软件们,不仅限于开发相关的软件。所谓工欲善其事,必先利其器,好的软件会使我们的生活更美好。"
用 ReactiveCocoa 事半功倍的写代码(四)
FRP 里面提供的都是一些比较抽象的函数操作,怎样才能用这些函数来解决各种各样的业务问题?尤其是那些很抽象的操作,怎样才能用起来?这个系列的文章,主要就是用一些真实的案例来进行演示,让大家体会一下 FRP 的优势。
iOS开发中你真的会用#define么!!!?
前言: 不得不说在C系语言(C, Objective-C, C++...)中宏(macro)是个强大的东西, 虽然在基本的语法上面看上去是非常的简单, 不过有时候正因为他的强大和方便, 就会导致在使用的时候, 其中会有很多的注意点, 如果不小心被忽略, 那么将会带来完全不想要的…
iOS-用手机网络测试Ipv6
前言 从6月1日开始苹果要求之后审核的项目必须支持iPv6,如果不支持将被拒绝 掘金最近一次审核被就被拒绝了....理由为下: Apps are reviewed on an IPv6 network. Please ensure that your app supports …
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2016-07-18