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njuxjy
6年前
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iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持...
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杜玮
iOS小开发仔
·
7年前
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iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。...
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9月前
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NextCloud部署问题
不支持显示Iphone的HEIF缩略图 h2non/imaginary 的docker偏旧,libvips未支持IOS 18的HEIF,因此选择自己进行编译。 libvip...
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happyfire
冰冻解冻
1年前
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googleplay后台查看设备属性
https://play.google.com/console/developers 查看opengl es版本占比...
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1年前
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Unity dll引用缺少解决
Unity Plugins添加dll遇到错误: 解决方案: 从https://www.nuget.org/packages/System.Runtime.CompilerS...
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1年前
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vscode 跨行替换
C# 10的 namespace xx; 语法改为 namespace xx{} $1即为第一个括号内匹配到的内容(.) $2为第二个括号内匹配到的内容([\w\W])...
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1年前
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Lua函数耗时统计-c版
1.添加了排序 2.key从函数地址改为函数名+文件名+行数,因为遇到闭包时会出现大量不同函数地址相同函数的情况,不方便查看。 3.哈希表改为khash...
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2年前
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Lua插入耗时
Lua插入方式耗时统计 字典插入 向后插入 向前插入 总结:使用key的方式插入最快。向前插入巨慢,要小心使用...
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2年前
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Lua 只读表ConstTable实现
原理是:遍历所有的子表创建对应的元表,hook写入操作(__newindex). 对于Lua5.1需要添加pairs,ipairs读取元表支持。...
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2年前
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Macos zsh终端配置
安装 Oh My Zsh 添加jump插件 一个会学习你习惯的 cd 命令 - z.lua 配置 .zshrc 或者在配置中添加 设置oh-my-zsh 不读取文件变化信息...
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2年前
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ios boundingRectWithSize 崩溃
复现条件: 1.0xa0(即html中的 )与换行符一起 2.alignment = NSTextAlignmentJustified 3.字符串触发换行 崩溃堆栈...
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2年前
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2年前
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Lua获得真随机种子
思路:利用/dev/random获得真随机数,以此作为种子,生成为随机数。测试过ios,android,linux,mac都可以正常获得随机数。...
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2年前
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Lua生成UUID(GUID)
UUID 是一套用于生成全局唯一标识符的标准,也被称为 GUID),UUID的标准形式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符....
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2年前
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__builtin_ffs 实现原理
__builtin_ffs(x) 作用: 返回x中最后一个为1的位是从后向前的第几位 实现源码如下: 算法思路是二分查找,先查找前16位是否为空,若为空则右移16,查找剩下...
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小杰要吃蛋
Java全栈工程师 @神州电商
·
5年前
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设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)
设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 创建型模...
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冰冻解冻
2年前
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冰冻解冻
2年前
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Lua实现洗牌算法
洗牌算法:Knuth-Durstenfeld Shuffle 发牌时,从未发牌堆中抽1张,与当前牌交换并发出。...
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冰冻解冻
2年前
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网络时间同步
T0:客户端发给服务端时的时间戳 T1:服务端接收到时间戳 T2:服务端发给客户端时间戳 T3:客户端接收到时间戳...
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