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我希望我活在simulator里,我希望一切都是假的,我希望全人类都是被编造出来的程序,我希望我的爱恨和其他人类的爱恨都是一场玩笑,每一天都是相同的因为人们在内心深处都认为今天会有所不同。没有重新开始,没有改过自新。
很多时候我想死不是因为我恨世界和人类,或者我是个完全的厌世主义者,或者我想要报复在意我的人、报复我的过去。我不恨任何人,甚至我也逐渐学会不恨我自己了。
实际上我觉得很多人想死主要是因为厌倦了。死亡或者让我睡着很长一段时间都是可以解决我问题的方式,我不想玩这场游戏了,我不知道意义在哪里。这甚至不是一种颓废主义的说法,我仍在身体上健康,胃口不错,能享受食物,观察草和花和那只偶尔烦人偶尔可爱的蜜蜂,我能朋友往来,我只是对食物和景观和友谊都感到厌倦了。
我不绝望,我也不过多的反感自我以至于无法生存,我只是觉得非常无趣。我的生活不是一场战争,我并没有和抑郁症或者什么心理疾病斗争。其实我很讨厌现代人对心理疾病的定义,因为自杀逐渐成为了一种疾病的不可逆症状而不是理性选择。
活着也可以,其实也没什么区别。所有事物都是一片无垠的苍白,快乐是苍白压力也是苍白。活着能得到什么?死了又能缺少什么?从某天开始我察觉对我而言生活和死亡的界限已经不是那么明显了。这并不是一种行尸走肉的状态,也不算是因为单调导致的焦虑。
非要说的话就好像我在玩一场开放世界游戏,有一万个支线任务,这些任务都大同小异,能给我大同小异的快乐、感动、愤怒和悲伤,我玩了很久因为我没有放下手柄的理由,同样地我也没有继续玩下去的理由。我猜也许是有的,非常微弱:去通过完成更多的任务和更多npc对话,解锁更多装备。无论如何在我看来太冗长了。
我不会否定人生很有意思,我仍然能短暂地从中得到刺激,可是刺激过多了就重复成习惯,直到最后我只想删存档离开。死和生都不是什么郑重的事情,就好像吹口哨或者打喷嚏一样,每个人的生命都是,无论你怎么努力生活最后都会变成其他人嘴唇上的一次笑话。我喜欢这样想,这样让我感到更轻松了
很多时候我想死不是因为我恨世界和人类,或者我是个完全的厌世主义者,或者我想要报复在意我的人、报复我的过去。我不恨任何人,甚至我也逐渐学会不恨我自己了。
实际上我觉得很多人想死主要是因为厌倦了。死亡或者让我睡着很长一段时间都是可以解决我问题的方式,我不想玩这场游戏了,我不知道意义在哪里。这甚至不是一种颓废主义的说法,我仍在身体上健康,胃口不错,能享受食物,观察草和花和那只偶尔烦人偶尔可爱的蜜蜂,我能朋友往来,我只是对食物和景观和友谊都感到厌倦了。
我不绝望,我也不过多的反感自我以至于无法生存,我只是觉得非常无趣。我的生活不是一场战争,我并没有和抑郁症或者什么心理疾病斗争。其实我很讨厌现代人对心理疾病的定义,因为自杀逐渐成为了一种疾病的不可逆症状而不是理性选择。
活着也可以,其实也没什么区别。所有事物都是一片无垠的苍白,快乐是苍白压力也是苍白。活着能得到什么?死了又能缺少什么?从某天开始我察觉对我而言生活和死亡的界限已经不是那么明显了。这并不是一种行尸走肉的状态,也不算是因为单调导致的焦虑。
非要说的话就好像我在玩一场开放世界游戏,有一万个支线任务,这些任务都大同小异,能给我大同小异的快乐、感动、愤怒和悲伤,我玩了很久因为我没有放下手柄的理由,同样地我也没有继续玩下去的理由。我猜也许是有的,非常微弱:去通过完成更多的任务和更多npc对话,解锁更多装备。无论如何在我看来太冗长了。
我不会否定人生很有意思,我仍然能短暂地从中得到刺激,可是刺激过多了就重复成习惯,直到最后我只想删存档离开。死和生都不是什么郑重的事情,就好像吹口哨或者打喷嚏一样,每个人的生命都是,无论你怎么努力生活最后都会变成其他人嘴唇上的一次笑话。我喜欢这样想,这样让我感到更轻松了
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