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Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…
基于WebRTC从0到1实现一个视频聊天室,有Vue3和React两个版本,看下项目视频演示
基于WebRTC实现的能够多人视频通话、共享屏幕、设备启停、发送消息的匿名视频聊天室,项目核心封装了一个SDK,不依赖开发框架,可以直接移植使用。未经作者授权禁止转载!
【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一)
WebRTC 实战(一):也就是本期,主要是基础讲解以及一对一的本地对等连接,网络对等连接。 WebRTC 实战(二):主要讲解数据传输以及多端本地对等连接、网络对等连接。 WebRTC 实战(三):实现一个一对一的视频聊天项目,包括但不限于截图、录制等。 WebRTC + C…
数据库面试题(开发者必看)
存储过程就像我们编程语言中的函数一样,封装了我们的代码(PLSQL、T-SQL)。 上面的文字我们肯定是看不懂的,也不愿意看下去的。接下来我就总结一下: 学生信息组成学生信息表,有年龄、性别、学号等信息组成。这些字段都不可再分,所以它是满足第一范式的 第二范式:满足第一范式,表…
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
⚡️卡顿减少 95% — 记一次React性能优化实践(性能篇)
什么?今天我被 Leader 拉进小黑屋了!“有很多用户吐槽咱的页面太卡了”,本文将从笔者近期参与的一个实际业务需求出发,总结性能优化思路,讲述我在 React 中后台场景下性能问题排查的心路历程
记一次usestate的更新调试过程
一、useState useState是react里面用的比较多的hook,useState在mount跟update的时候的执行的函数是不一的,react是通过current === null这个条
【爆肝面试三个月】前端面试必备八股文--JS篇
前端面试必备八股文,收集了常见面试问题及答案,希望能够在这次互联网寒冬中帮助到掘友快速找到工作,后面会持续更新...
【干货】js 数组详细操作方法及解析合集
在开发中,数组的使用场景非常多,平日中也涉及到很多数组的api/相关操作,一直也没有对这块内容进行一块整理总结,很多时候就算用过几次这个api,在开发中也很容易忘记,还是要谷歌一下。所以就希望对这块内容有一个比较系统性的总结,在这背景下,就有了本篇文章,如果喜欢的话可以点波赞/…
后端语言很难?前端入门go基础语法只需要3小时!(上)
前言 废话不多说,go基础语法,如果你前端基础稍微扎实一些,比如理解闭包,词法作用域,函数一等公民等等概念,了解go的基础语法只需要看完这篇文章,花费大概1小时。总共分为3篇(上中下)(共计3小时)。
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