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1年前
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了解什么是UV纹理?
什么是UV? UV 是与几何图形的顶点信息相对应的二维纹理坐标。UV 至关重要,因为它们提供了表面网格与图像纹理如何应用于该表面之间的联系。它们基本上是控制纹理上哪些像素对...
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1年前
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什么是多边形网格以及如何编辑它?
✔更好地了解多边形网格概念和基本元素。 ✔了解在创建 3D 对象时是否可以不使用多边形网格。 介绍 多边形网格是 3D 建模中经常使用的一个词,它的含义几乎已经消失了。因此...
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1年前
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Three.js 纹理贴图的实现
纹理贴图简介 当我们创建一个网格时,比如我们不起眼的立方体,我们传入两个组件:几何体和材质。 网格需要两个子组件:几何体和材料 几何形状定义了网格的形状,材料定义了网格的各...
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1年前
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UV贴图和展开初学者指南
介绍 这正是本文的主题——紫外线贴图——登上舞台的时候。大多数 3D 建模软件在创建网格时会创建 UV 布局。但是,这并不意味着您不需要对其进行编辑和调整以适应模型的要求。...
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1年前
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UV映射技巧和窍门
有一个鲜为人知的主题是纹理映射。这始终是 3D 建模师想要处理的最后一部分,但它会让纹理艺术家发疯。 想象一下,你刚刚完成了你的最新作品:一个奇妙的、多肢的生物,里面有层层...
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1年前
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GLTF编辑器设置3D纺织纹理贴图
位移贴图是一种纹理映射技术,通过改变顶点的位置来模拟细节和几何体的细微变化。在纺织品设计中,位移贴图可以模拟不同织物表面: 通过位移贴图,可以模拟出棉、丝绸、羊毛等各种纤...
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1年前
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纹理贴图如何为游戏角色增添质感
游戏角色的3D建模是位移贴图技术广泛应用的领域之一。通过位移贴图,可以为游戏角色增添更丰富的细节和更真实的外观,提升整体游戏画面的品质。以下是关于位移贴图在游戏角色3D建模...
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1年前
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如何提高3D渲染速度
1、3D渲染快慢和什么有关? 渲染时间受项目的CPU和项目各类要求的影响。当您的计算机的 CPU 处于最大速度时,它会以更快的速度呈现。就渲染时间而言,通常首选更快的 CP...
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1年前
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3D模型轻量化
在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器...
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1年前
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3D 建模中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 文件格式
3D 建模是一个快速发展的领域,它使我们能够为各个行业创建错综复杂的对象和环境模型。要创建 3D 模型,第一步是选择可以存储模型数据的文件格式。在本文中,我们将讨论 GLT...
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1年前
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纹理贴图解释
不同类型的纹理的编码方式 -sRGB: 这是一个 8 位映射,使用 R、G、B 颜色来重新创建图像的色调 -RGB的: 这是未经处理的 R、G、B 图像,需要更高的质量,用...
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1年前
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3D 纹理的综合指南
我们经常看到超现实主义的视频游戏和动画电影角色出现在屏幕上。他们皮肤上的皱纹、疤痕、自然斑点和凹痕——一切都显得那么自然。有些角色看起来非常真实,几乎可以触摸到它们。这种高...
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1年前
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工业 4.0 和数字孪生
介绍 没有回头路可走。制造过程正变得越来越数字化。随着这一趋势的发展,许多公司往往难以确定他们应该做些什么来推动和提供运营和战略上的真正价值。事实上,数字解决方案可能会为组...
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1年前
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如何推动智能制造 - 数字孪生示例
数字孪生在制造业中的应用 在我们最近的文章中,我们解释了这项技术并讨论了它是如何工作的。简而言之,数字孪生是物理对象的数字复制品。在基本层面上,它们可以收集有关物理对象的数...
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1年前
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什么是制造业中的数字孪生?
在制造业中,数字孪生可以在帮助您复制黄金批次或运行方面发挥重要作用。 比较产品及其制造条件可以帮助您确定为什么某些批次具有更多的可变性、缺陷或效率低下。最终,这些见解可以帮...
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1年前
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智能工厂:为制造业的数字化转型奠定基础
在科学技术研究、工业产品开发和其他应用中,计算机模拟支持各种工作。从半导体芯片到电子电路,再到机器零件、发动机和其他复杂的机械系统,甚至是化学品和材料,对工业产品进行数字建...
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1年前
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在智能制造中使用数字孪生的优势
介绍 在当今快节奏和不断发展的制造业中,公司一直在寻找提高效率、生产力和质量的方法。近年来,一种越来越受到关注的创新解决方案是使用数字孪生。但究竟什么是数字孪生,它如何使智...
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1年前
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数字孪生开发:基础知识、类型、优势和成本
数字孪生开发有助于了解虚拟环境中的复杂系统和流程。对于全球企业来说,它变成了做出更明智的决策,预测设备故障,从而避免故障风险和相关成本。...
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1年前
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数字孪生技术详解
数字孪生技术正在迅速彻底改变企业的运营方式。借助数字孪生技术,您可以创建物理资产和系统的虚拟副本,以更好地了解它们的工作原理。在这篇博客中,我们将探讨数字孪生技术以及如何使...
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1年前
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GLTF编辑器实现逼真的石门模型
在凹凸贴图中,每个像素点都包含了一个法线向量,表示该点表面的方向。这些法线向量通常以纹理的形式存储在一个称为凹凸贴图的二维图像中。渲染过程中,根据法线向量的信息,调整每个像...
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