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编辑器也有邪修?盘点VS Code邪门/有趣的扩展
精选 20 个实用 or 有趣的 VS Code 扩展,覆盖摸鱼放松,文件管理、代码规范、效率工具等等多个场景,干货满满,下面正片开始......
做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
Vue2 迁移 Rsbuild 详细步骤
公司项目基于 VueCLI 3,存在启动慢(约 20 秒)、热重载慢、构建慢以及对高版本 Node 支持不友好等问题,需要切换 Node 16版本才能启动。
从 VueCLI 迁移到Rsbuild:性能直线上升🚀
"每次保存代码后都要等2分钟才能看到效果?\ 部门的老旧Vue CLI项目就像个气喘吁吁的老爷车——项目越庞大,`npm run build`的耗时就越离谱。直到某天我盯着进度条发呆时突然意识到:**
我把大型团队项目从 vite 前端迁移到了 rsbuild,收益如何?
最近把我们团队的大型前端项目(2500+文件、30w+行代码)从 vite迁移到了 rsbuild。为什么要迁移?迁移后的收益如何?过程中有哪些坑?rsbuild 是否以稳定可用?本文将细细道来
新的打包工具 Rsbuild 尝鲜:Vue2-cli 项目迁移 Rsbuild
当前时间 2024-08-31 看到一个新的打包工具,于是想试一试,这里是官网 测试 用过 vue-cli 的同志们应该有所感受,启动项目挺慢的,我这个项目不太大,第一次启动是最慢的,之后启动快了一些
对于vue2的老项目,我们应该怎么做无痛的优化和升级
背景 最近在工作中,接手了个 vue2 的老项目,面对上百个文件项目,而且有一大部分的一个 vue 文件有上万行代码,甚至有几万行代码,让整个前端团队的人都叫苦连连;于是团队决定对这个项目进行一定的升
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
刻度尺控件-数值选择遥控器
背景:在项目迭代中需要实现滑动刻度尺实时反馈数值进行后续操作,本文通过Canvas来实现了一个刻度尺控件-数值选择遥控器
创建带地形的3D区域地块
利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细节丰富有立体感。
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