智谱大模型刷屏技术圈:GLM-4.7 是怎么一步步“能干活”的?

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过去一周,技术社区被一个名字反复刷屏:GLM-4.7

不是发布会造势,也不是营销话术,而是实打实地在 Coding、Agent、前端审美、工程稳定性 等多个维度,把一堆榜单和开发者的预期同时点燃。

更关键的是—— 这一次,智谱 并不只是“发了个更强的模型”,而是把一整套「如何把模型练成能干活的工程体系」摊在了台面上。

不是“参数变大”,而是模型真的更会做事了

GLM-4.7 的核心变化,不在于参数规模,而在于目标发生了偏移

从“答得对”,转向“做得完”。

它的主攻方向非常明确:编程任务 + Agent 式多步骤执行

这也是为什么它在真实软件工程、终端操作、复杂项目理解这些场景里,明显更稳。

智谱团队在 AMA 中说得很直白: 他们在后训练阶段做的事情,几乎都围绕一个目标——让模型在复杂任务中少跑偏

训练思路的变化:不是猛堆数据,而是“先验证再上桌”

在模型性能跃迁这件事上,GLM-4.7 走的是一条偏工程化的路线。

核心策略可以总结为三点:

  • 数据不是越多越好,而是越“有效”越好
  • 不同领域(代码、数学、科学)使用不同清洗与筛选规则
  • 每一类数据,都会先在同架构的小模型上做消融实验

这种流程非常像严谨的软件工程:先小流量验证,再全量上线

交织式思考:让模型“边想边做”,而不是一次性拍脑袋

GLM-4.7 在推理机制上有一个非常关键的变化,智谱给它起了个名字:

  • 交织式思考
  • 保留式思考
  • 轮级思考

这对 Agent 任务非常重要。 因为一旦第一步规划错了,后面只会错得更彻底。

为什么它在 Agent 框架里表现更好?

一个容易被忽略的事实是:模型 ≠ 最终效果

智谱在 AMA 中明确提到:

Agent 框架本身,对最终成功率的影响,可能占到 30% 左右

因此,他们在 Agent 系统里重点打磨了三件事:

  • 系统提示词结构
  • 工具调用的层级设计
  • 多 Agent 并行时的稳定性

这也是为什么 GLM-4.7 在复杂、多步骤任务中,更不容易“走着走着就散了”

UI 审美突然开窍?其实是被“硬练”出来的

很多人惊讶:

“这代 GLM 怎么突然这么好看?”

答案一点都不玄学。

智谱给出的解释是: 他们单独组了一个前端与网页开发团队,专门做一件事——把审美当能力训练

训练方式也很工程:

  • 收集高质量网页与 UI 案例
  • 使用视觉语言模型(VLM)参与数据筛选
  • 强化布局、比例、动效、层级这些“非语义能力”

最终效果就是: 生成结果不再只是“能用”,而是接近可交付

从小游戏到复杂交互:模型已经能“跑完整流程”

在实际演示中,GLM-4.7 已经可以:

  • 一次性生成完整的前端小游戏
  • 支持多轮自然语言修改规则
  • 保持逻辑一致,不崩结构

这背后体现的不是“写代码能力”,而是对整体工程结构的理解能力

换句话说: 它开始像一个“能配合的工程师”,而不只是代码生成器。

开源不是口号:智谱把 RL 框架也一并端了出来

这次发布中,一个被很多人低估但极其重要的东西是:

强化学习框架 Slime

Slime 的目标很明确: 把强化学习从“实验室技巧”,变成可长期运转的工程流水线

它支持:

  • 任务生成
  • 执行与测试
  • 自动反馈
  • 持续迭代

真正解决的问题只有一个:怎么把模型练成“会干活的 Agent”

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