到了这个阶段,很多项目都会出现一种微妙但危险的情绪。
表面上看,一切都挺好:
- 核心功能跑通了
- Bug 数量在可控范围
- 代码已经合入主干
- 测试也点头说“可以提测了”
领导问你一句:
“下周能不能直接全量上线?”
你犹豫了一下,说:
“理论上可以。”
但你心里其实很清楚: “理论上”这三个字,往往是灾难的前兆。
因为你比任何人都明白一件事:
现在这个 App,从来没有在真实群体用户环境里跑过。
一、为什么“直接全量上线”,在真实项目里极其危险?
很多书里会告诉你:
- CI/CD
- 自动化测试
- 覆盖率
- 冒烟测试
- 回归测试
这些都没错,但它们解决的是一个问题:
“系统在‘我们预设条件下’能不能正常运行?”
而真正可怕的问题是:
“系统在真实用户手里,会发生什么?”
真实用户意味着什么?
- 网络环境不可控(4G、5G、弱网、断网)
- 设备型号五花八门
- 操作路径不可预测
- 行为极其“反直觉”
- 不看引导、不读提示、不按你设计的流程走
测试人员是在“理解系统”的前提下使用产品,用户不是。
所以在互联网项目里,有一句非常残酷但真实的话:
测试只能证明系统“可能没问题”,永远无法证明“一定没问题”。
二、为什么“灰度发布”,是对项目最基本的尊重?
很多项目经理会把灰度理解成一个技术选项:
- 会不会配置?
- 能不能按用户分组?
- 能不能回滚?
但从项目管理角度看,灰度发布本质上是三件事:
1️⃣ 对未知的敬畏
2️⃣ 对风险的缓冲
3️⃣ 对团队的保护
你不是不相信研发和测试,而是你知道系统一定还有你没看到的问题。
灰度不是“我没信心”,而是:
“我不赌运气。”
三、“抖腿”为什么不能直接全量?
回到“抖腿”这个项目。
这是一个:
- 视频流量大
- 网络依赖强
- 体验敏感度极高
- 主打“爽点”的 App
意味着什么?
哪怕出现以下任何一个问题,都会直接劝退用户:
- 首次打开慢 2 秒
- 视频加载失败
- 点赞没反应
- 偶发闪退
- 登录态异常
你很清楚:
第一批用户,决定的是产品生死,而不是版本迭代节奏。
所以你做了一个决定:
不上全量,先灰度。
四、为什么选择“公司内部用户”,而不是外部用户?
很多文章会建议你:
- 先放 1%
- 先放 5%
- 先放 10%
但现实中,很多团队根本做不到那么精细的用户分层。
于是你选择了一个更现实、可控、可执行的方案:
公司内部员工试玩。
这不是偷懒,而是极其理性的判断。
内部灰度的三个不可替代优势
1️⃣ 反馈成本极低
你可以当面问、拉群骂、追着要截图、要录屏。
2️⃣ 心理预期友好
内部员工对 Bug 的容忍度远高于真实用户。
3️⃣ 行为依然“足够真实”
他们用的是真手机、真网络、真碎片时间。
内部灰度不是“测试版”,而是“真实使用场景的缩小样本”。
五、灰度前,项目经理必须先想清楚三件事
1️⃣ 这些人,用来“验证什么”?
灰度不是为了“感觉还行”,而是要回答明确的问题。
你给团队定下了目标:
- App 启动是否稳定
- 视频加载是否可接受
- 核心路径是否顺畅
- 是否存在致命闪退
- 是否有严重体验断层
不追求功能全覆盖,只盯核心生命线。
2️⃣ 哪些问题,一旦出现就必须立刻停?
你和技术负责人老张提前对齐了一条红线清单:
- 启动崩溃率 > X%
- 视频播放失败率 > X%
- 登录态异常
- 数据丢失
只要踩线:
立即暂停灰度,不争论、不解释、不硬扛。
这是项目经理在这个阶段最重要的判断力。
3️⃣ 灰度期间,谁对问题负责?
你明确了一条规则:
灰度期不是“用户自己玩”,而是“项目组集体值班”。
- 开发轮流盯日志
- 项目经理每天收反馈
- 测试同步复现
- 问题当天定性
否则灰度就会变成:
“有人反馈了,好像有问题,但先放着吧。”
这是最危险的状态。
六、真实发生的事:灰度才是“照妖镜”
灰度开启后的第一天,问题就来了。
表面看起来都不严重,但非常致命
-
有人反馈:
“我刷着刷着,视频不动了,但也没提示。”
-
有人说:
“从后台切回来,有概率黑屏。”
-
还有人说:
“我没点退出,但 App 重启了。”
如果这是全量上线,这些问题会发生什么?
- 应用商店一星
- “垃圾 App”
- “又一个抄袭还做不好的产品”
而现在,它们只发生在公司内部可控用户身上。
七、灰度阶段,PM真正该做的不是“催修Bug”
这个阶段,PM最重要的工作反而不是排期,而是:
1️⃣ 识别“偶发”背后的系统性问题
2️⃣ 判断哪些问题必须“先停再说”
3️⃣ 保护团队不被节奏拖垮
你没有要求:
“今晚全部修完。”
而是和老张一起做了三件事:
- 把问题分类(稳定性 / 体验 / 偶发)
- 找共同触发条件
- 判断是否和架构或资源有关
这一步,非常不“敏捷”,但极其专业。
八、为什么很多团队“灰度了,但还是翻车”?
因为他们犯了三个典型错误:
把灰度当“安慰剂”
“反正不是全量,问题也无所谓。”
灰度期间继续疯狂加需求
导致问题根本无法定位。
没有停损机制
出了事还硬撑,怕影响进度。
真正的灰度,是慢下来,为了之后走得更稳。
九、从项目经理视角总结:灰度发布,本质不是技术动作
如果只从技术层面看灰度:
- 配配置
- 分流量
- 可回滚
你永远学不明白它的价值。
从项目管理角度,灰度发布是:
在不确定性极高的阶段,用最小代价换取最大安全边际。
它体现的是:
- PM对风险的判断力
- 对节奏的掌控力
- 对团队的保护意识
- 对业务长期成功的责任感
十、总结
真正成熟的项目经理,不是敢拍胸脯“一定没问题”的人,而是敢在关键节点踩刹车的人。
你不是胆小,你是在为:
- 用户体验
- 团队声誉
- 项目生命周期
负责。
【第25讲 · 思考】
请你站在“抖腿”项目经理的视角,认真思考:
1️⃣ 如果老板质疑你:
“别人都直接上线,为什么你这么保守?”
你会如何用业务语言而不是“技术借口”来回应?
2️⃣ 灰度期间,哪些指标是你认为必须每天盯的?为什么?
3️⃣ 如果内部人反馈“问题不大,但体验一般”,你会选择:
- 继续优化再全量?
- 边全量边优化?
- 还是再扩大一轮灰度?
请说明你的判断依据。