(一)继承的概念和基本语法
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。
语法:class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
package level02
import java.io.FileWriter
object class09 {
/**
* 继承:class 子类 extends 父类
*/
class Aniaml(val name:String="动物") {
val age: Int = 10;
def eat():Unit={
println("animal eat....")
}
def run():Unit = {
println("animal run..")
}
}
class Dog() extends Aniaml(){
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val d1 = new Dog()
d1.eat()
d1.run()
}
}
(二)继承的方法重写
当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,此时使用使用 override 可以重写父类的方法。
package level02
object class10 {
/**
* 子类对父类的方法 重写
* 在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
* super:在子类中访问父类
*/
class Parent() {
def run():Unit = {
println("run....")
}
}
class Son extends Parent(){
//如果希望对父类的方法进行改进:觉得不好
def run1 ():Unit={}
override def run():Unit= {
println("开自动驾驶的车 run.....")
super.run()//在子类中,调用父类的方法
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val s1 = new Son()
s1.run()
}
}
super:在子类中访问父类
(三)继承与多态
面向对象的三个特点:_封装 继承 多态 。
package level02
object class11 {
/**
* 子类对父类的方法 重写
* 在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
* super:在子类中访问父类
* 面向对象编程的三大特征;封装--继承--多态--
*/
class Fruit() {
def eat():Unit = {
println("eat...")
}
}
class Apple extends Fruit{
override def eat():Unit={
println("吃掉果皮,中间的不能吃")
}
}
class Watermelon extends Fruit{
override def eat(): Unit = {
println("削皮,中间的最好吃")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
//参数类型:父类
def test(fruit: Fruit):Unit={
fruit.eat()
}
val a1 =new Apple()
test(a1)//传入子类
val w1=new Watermelon()
test(w1)
}
}
同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。