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scala中的构造器
构造器是一个函数,在new的时候,被自动调用,它的作用是实例化对象。 new Class() 就是在调用构造器,或者叫调用构造函数。 构造器的作用:生产对象 三角形判断及面积计算 细节注意
scala中的类和对象
面向对象的三大特征是 (1) 封装 (2) 继承 (3) 多态 [举例]: 封装,隐藏实现细节;继承,不劳而获的幸福;多态:丰富多彩的世界。 1. 什么是类class? 类是属性和行为的集合。 (1)
循环语句for循环
一,for循环 1.如果循环变量的类型能被推断出来,是可以省略掉变量类型的。 2.这里的数据集可以是任意类型的数据集合,如字符串,集合,数组等等。 二,循环守卫:可以在循环中添加条件,如果条件成立就执
if语句的运用
分步1-1/2+1/3-1/4=1/5...+1/19的运算 判断是否为素数 判断落地的距离 复利公式
scala中的循环语句while
循环就是重复执行多次。 eg1:循环I miss you!三千遍 while死循环 在需要一直执行的时候,就可以使用死循环。例如,不停地判断用户的输入的内容是否是闰年。 求出100以内的奇数
scala中的If语句
if语句的语法格式 if(布尔表达式 1){ // 如果布尔表达式 1 为 true 则执行该语句块 }else if(布尔表达式 2){ // 如果布尔表达式 2 为 true 则执行该语句块 }e
scala中基本运算
位运算符 1. & 按位与运算符。0&1 = 0, 1&0= 0 , 0&0 = 0, 1&1 = 1 2. | 按位或运算符。0|1 = 1, 1|0= 1 , 0|0 = 0, 1|1 = 1
scala的运算符
算术运算符 +:加法 -:减法 *:乘法 /:除法(整数除法会取整) %:取余(模运算) +:字符串连接 关系运算符 用于比较两个值,返回布尔值 true 或 false ==:等于 !=:不等于 >
val和var的区别
1.var 是 variable的简写,用来定义可变变量。 2.val是value的简写,用来定义不可变变量 数据类型 1. Byte: 8位有符号整数。数值区间为-128~127 2. Short:
语法基础
1.标识符命名规则 标识符可以包含字母、数字、下划线(_)和美元符号($) 不能以数字开头 区分大小写(如name和Name是不同的标识符) 2.关键字 关键字区分大小写,例如 True 不是关键字(
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