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前言
- 互联网后端真正难的不是技术,是业务复杂度
- 业务扩展出来后 if else 真的会杀死系统稳定性与可维护性
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业务复杂度来源
- 多状态、多节点、多角色
- 多版本演化
- 叠加规则
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if else 泥沼的典型症状
- 想加一个规则要动 5 个地方
- 新需求导致旧业务回归Bug
- 代码像价格体系 / 订单流程 / 审批流这种最典型
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复杂业务治理方法论
- 状态机(State Machine)治理状态爆炸
- 策略模式接管分支逻辑
- 责任链承接流程型逻辑
- 规则引擎接管可配置规则
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实战案例:订单支付与履约流程拆解
- if else 版本
- 策略 + 状态机重构版本
- 代码结构演化过程
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对大型系统的建议
- 新需求先模型设计
- 业务架构师必须存在
- 复杂性前置管理,而不是事后埋
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总结
- 复杂是正常的
- 不管理复杂才是错误