一、前言
当应用需要智慧多窗的能力时,可以通过在module.json5配置文件中对应标签添加相关字段声明支持。
二、声明支持悬浮窗
开发者可以通过在module.json5配置文件中abilities标签下的supportWindowMode属性增加“floating”字段或使用缺省值以声明应用支持悬浮窗。
说明 supportWindowMode缺省值为["fullscreen", "split", "floating"]。
supportWindowMode属性主要标识当前UIAbility所支持的窗口模式,支持的字段及含义如下表所示。
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| fullscreen | 窗口支持全屏显示。 |
| split | 窗口支持分屏显示。 |
| floating | 窗口支持悬浮窗显示。 |
在应用声明支持智慧多窗后,还可根据业务场景的需要配置是否支持横向悬浮窗或上下分屏模式。
当应用需要支持横向悬浮窗时,开发者可以通过在module.json5配置文件中abilities标签下的preferMultiWindowOrientation属性增加“landscape”或者“landscape_auto”配合API以声明应用支持横向悬浮窗或上下分屏模式。
preferMultiWindowOrientation属性主要标识当前UIAbility组件多窗布局方向,支持的字段及含义如下表所示。
| 配置值 | 说明 | 效果 |
|---|---|---|
| portrait | 多窗布局方向为竖向。建议竖向游戏类应用配置。 | 手机 手势触发悬浮窗:竖向悬浮窗 手势触发分屏:不支持 分屏样式切换:不涉及 折叠屏手机展开态 手势触发悬浮窗:竖向悬浮窗 手势触发分屏:形成左右分屏 分屏样式切换:不支持样式切换 |
| landscape | 多窗布局方向为横向,配置后支持横向悬浮窗和上下分屏。建议横向游戏类应用配置。 | 手机 手势触发悬浮窗:横向悬浮窗 手势触发分屏:不支持 分屏样式切换:不涉及 折叠屏手机展开态 手势触发悬浮窗:横向悬浮窗 手势触发分屏:形成上下分屏 分屏样式切换:不支持样式切换 |
| landscape_auto | 多窗布局动态可变为横向,需要配合API(enableLandscapeMultiWindow / disableLandscapeMultiWindow)使用。建议视频类应用配置。 | 系统识别应用为横向全屏播放:手机 手势触发悬浮窗:横向悬浮窗 手势触发分屏:形成上下分屏 分屏样式切换:不涉及 折叠屏手机展开态 手势触发悬浮窗:横向悬浮窗 手势触发分屏:形成上下分屏 分屏样式切换:支持样式切换 系统识别应用为非横向全屏播放:同配置为default |
| default | 缺省值,参数不配置时默认为default。 建议其他应用类配置。 | 折叠屏手机折叠态 & 手机 手势触发悬浮窗:竖向悬浮窗 手势触发分屏:形成上下分屏 分屏样式切换:不涉及 折叠屏手机展开态 手势触发悬浮窗:竖向悬浮窗 手势触发分屏:形成左右分屏 分屏样式切换:支持样式切换 |
三、声明支持分屏
开发者可以通过在module.json5配置文件中abilities标签下的supportWindowMode属性增加“split”字段或使用缺省值以声明应用支持分屏。
说明 supportWindowMode缺省值为["fullscreen", "split", "floating"]。
supportWindowMode属性主要标识当前UIAbility所支持的窗口模式,支持的字段及含义如下表所示。
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| fullscreen | 窗口支持全屏显示。 |
| split | 窗口支持分屏显示。 |
| floating | 窗口支持悬浮窗显示。 |
四、应用内分屏
应用内分屏功能允许声明支持分屏的应用在全屏显示模式下,通过调用startAbility方法启动UIAbility并形成分屏。该功能能够增强应用的多任务处理能力,提升用户的操作体验。
此处以点击按钮启动分屏为例,主要步骤和示例如下所示:
- 在应用中获取UIAbilityContext 对象,这是启动分屏所必需的上下文对象,用于后续调用startAbility接口。
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
2. 调用startAbility接口启动UIAbility,形成分屏。调用startAbility接口时,设置StartOptions对象,需要指定窗口模式windowMode(需设置为WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY或者WINDOW_MODE_SPLIT_SECONDARY),并可根据需要设置其他StartOptions属性或startAbility参数,如Want对象。'
WindowMode
支持设备:Phone | PC/2in1 | Tablet | Wearable
启动Ability时的窗口模式,类型为枚举。可配合startAbility使用,指定启动Ability的窗口模式。
系统能力:SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| WINDOW_MODE_FULLSCREEN | 1 | 全屏模式。仅在2in1和tablet设备上生效。 |
| WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY | 100 | 支持应用内拉起Ability时设置为分屏,左侧分屏。仅在折叠屏和tablet设备上生效。 |
| WINDOW_MODE_SPLIT_SECONDARY | 101 | 支持应用内拉起Ability时设置为分屏,右侧分屏。仅在折叠屏和tablet设备上生效。 |
// 创建StartOptions并设置为主窗口模式
let option: StartOptions = { windowMode: AbilityConstant.WindowMode.WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY };
let want: Want = { bundleName: 'com.example.startsplitdemo', abilityName: 'EntryAbility1', moduleName: '' };
context.startAbility(want, option);
3. 若继续执行上述步骤,可继续启动其他UIAbility窗口,呈现左右分屏或替换一侧的分屏窗口。
五、示例
示例效果图
声明Ability支持分屏
TestWindowMode.ets示例代码
import { AbilityConstant, common, StartOptions, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
@Entry
@Component
struct TestWindowMode {
@State name: string = '';
@State message: string = '应用声明支持智慧多窗';
private appBundleName = ''
private mContext: common.UIAbilityContext | undefined = undefined
aboutToAppear(): void {
this.mContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
this.name = this.mContext.abilityInfo.name
this.appBundleName = this.mContext.abilityInfo.bundleName
console.log("appBundleName: ", this.appBundleName)
}
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text(this.message)
.id('TestWindowModeHelloWorld')
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20 })
Button('启动应用内分屏')
.fontColor(Color.Black)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.onClick(() => {
// let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let want: Want = { bundleName: this.appBundleName, abilityName: 'WindowMode1Ability', moduleName: '' };
// 创建StartOptions并设置窗口模式为分屏模式,左侧分屏 , 目前 仅在折叠屏和tablet设备上生效
let option: StartOptions = { windowMode: AbilityConstant.WindowMode.WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY };
try {
this.mContext!!.startAbility(want, option, (error) => {
if (error.code) {
hilog.info(0x0000, 'testTag', '启动 WindowMode1Ability 分屏失败');
return;
}
hilog.info(0x0000, 'testTag', '启动 WindowMode1Ability 分屏成功');
});
} catch (paramError) {
}
})
Button('启动另一分屏窗口')
.fontColor(Color.Black)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.onClick(() => {
// let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let want: Want = { bundleName: this.appBundleName, abilityName: 'WindowMode2Ability', moduleName: '' };
// 指定启动 WindowMode2Ability 的窗口模式,右侧分屏 , 目前 仅在折叠屏和tablet设备上生效
let option: StartOptions = { windowMode: AbilityConstant.WindowMode.WINDOW_MODE_SPLIT_SECONDARY };
this.mContext!!.startAbility(want, option);
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
TestWindowMode1.ets
@Entry
@Component
struct TestWindowMode1 {
@State message: string = '智慧多窗1';
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text(this.message)
.id('TestWindowMode1HelloWorld')
.fontSize($r('app.float.page_text_font_20fp'))
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20 })
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
WindowMode1Ability.ets代码
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
const DOMAIN = 0x0000;
export default class WindowMode1Ability extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
}
onDestroy(): void {
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');
}
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
windowStage.loadContent('pages/windowMode/TestWindowMode1', (err) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err));
return;
}
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.');
});
}
onWindowStageDestroy(): void {
// Main window is destroyed, release UI related resources
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');
}
onForeground(): void {
// Ability has brought to foreground
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');
}
onBackground(): void {
// Ability has back to background
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');
}
}
TestWindowMode2.ets代码
@Entry
@Component
struct TestWindowMode2 {
@State message: string = '智慧多窗2';
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text(this.message)
.id('TestWindowMode1HelloWorld')
.fontSize($r('app.float.page_text_font_20fp'))
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20 })
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
WindowMode2Ability.ets代码
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
const DOMAIN = 0x0000;
export default class WindowMode2Ability extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
}
onDestroy(): void {
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');
}
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
windowStage.loadContent('pages/windowMode/TestWindowMode2', (err) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err));
return;
}
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.');
});
}
onWindowStageDestroy(): void {
// Main window is destroyed, release UI related resources
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');
}
onForeground(): void {
// Ability has brought to foreground
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');
}
onBackground(): void {
// Ability has back to background
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');
}
}