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HarmonyOS:通过组件导航设置自定义区域
从6.0.0(20) Beta1版本开始,导航组件新增支持设置标题栏stackBuilder以及bottomBuilder。
HarmonyOS:延迟任务(ArkTS)
WorkSchedulerExtensionAbility单次回调最长运行2分钟。如果超时不取消,系统会终止对应的Extension进程。
HarmonyOS:长时任务(ArkTS)
申请限制:Stage模型中,长时任务仅支持UIAbility申请;FA模型中,长时任务仅支持ServiceAbility申请。长时任务支持设备当前应用申请,也支持跨设备或跨应用申请
HarmonyOS:短时任务(ArkTS)
配额机制:一个应用会有一定的短时任务配额(根据系统状态和用户习惯调整),单日(24小时内)配额默认为10分钟,单次配额最大为3分钟,低电量时单次配额默认为1分钟,配额消耗完后不允许再申请短时任务。
HarmonyOS:管理Cookie及数据存储
Cookie是服务端发送客户端的数据。客户端持有Cookie,便于服务端快速识别身份和状态。 当Cookie的SameSite属性未指定时,默认值为SameSite=Lax。
HarmonyOS:User-Agent开发指导
当前默认User-Agent的ArkWeb字段前有两个空格。 当前通过User-Agent中是否含有"Mobile"字段来判断是否开启前端HTML页面中meta标签的viewport属性。
HarmonyOS:组件动画
打造组件定制化动效 部分组件支持通过属性动画和转场动画自定义组件子Item的动效,实现定制化动画效果。例如,Scroll组件中可对各个子组件在滑动时的动画效果进行定制。
HarmonyOS:动画曲线
动画曲线是属性关于时间的变化函数,决定属性变化时产生动画的运动轨迹。某一时刻下动画曲线的斜率代表动画的速度,对应属性变化的快慢。一条优秀的动画曲线具备连续光滑、符合用户意图、符合物理世界客观规律的特点
HarmonyOS:粒子动画
粒子发射器(Particle Emitter)主要定义粒子的初始属性(如类型、位置和颜色),控制粒子的生成速率,以及管理粒子的生命周期。
HarmonyOS:转场动画--共享元素转场 (一镜到底)
共享元素转场是一种界面切换时对相同或者相似的两个元素做的一种位置和大小匹配的过渡动画效果,也称一镜到底动效。
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