什么是栈?什么是队列?
什么是先进后出?什么是先进先出?
了解基础之后,又如何用来写算法题?
带着这些疑问,让我带领你,走进栈与队列的世界
栈与队列
栈:
1、栈的基本定义:
栈其实就是一种线性表,它只允许在固定的一段进行插入或者删除元素。
你可以把它想象成一个只能从上面开口放东西和拿东西的盒子。
那个能放东西和拿东西的上面开口的地方,我们就叫它栈顶。
**2、栈的核心操作:**入栈、出栈、取栈顶元素
**3、栈的特性:**先进后出(LIFO,Last In First Out)
什么意思呢?
就拿枪的弹夹来举例,把(栈)比作弹夹,把(元素)类比为子弹。
当你往弹夹里压子弹的时候,最后压进去的那颗子弹,会在最上面,
等开枪的时候,它会第一个被打出去。
而最开始压进去的子弹,因为被后来的子弹压在下面了,
所以是最后才被打出来的。
这就是先进后出
队列:
1、队列的基本定义:
队列本质上也是一种特殊的线性表。
它就像我们在排队一样,只允许在队伍尾部(队尾)加人(元素),只有队伍的最前排(队首)人(元素)才能离开。
**2、队列的核心操作:**入队列、出队列、取出队首元素。
**3、队列的特性:**先进先出(FIFO,First In First Out)
什么意思呢?
就像火车过隧道的例子,火车头就是队首,火车尾就是队尾。
火车进隧道的时候,车头先进入隧道,等出隧道的时候,也是车头先出来,
车尾后进去所以就后出来。
这就跟队列里的元素一样,先进入队列的元素会先出队列,后进入的就后出队列。
深度思索
上方只能让你浅显的了解各个函数的表层含义,它和咱们计算机还是不搭边的。
那他们在计算机中,那些场景会用到这些呢?
栈:
最典型的就是嵌套结构管理
- 括号匹配:遇到 (){} 等符号时,会将左括号,压入栈中,当遇到右括号时,判断栈中括号是否匹配。
- 调用函数:程序调用函数时,会把当前位置压栈保存,等函数执行完毕之后再按逆序返回。
栈在算法中的常见应用
- 表达式求值(中缀转后缀表达式)
- 浏览器后退 / 前进功能
- 迷宫寻路算法(深度优先搜索 DFS)
队列:
- 任务公平调度,多个程序排队等待CPU处理,按顺序执行避免混乱。
- 异步通信桥梁,微信发消息时,消息先入队列,对方手机再按顺序接收,避免同步压力
队列在算法中的常见应用
- 广度优先搜索(BFS)
- 消息队列系统(Kafka/RabbitMQ)
- 缓存淘汰策略(FIFO 算法)
栈与队列的算法实现
栈的实现:
栈最常用的四个函数,放入、弹出、取栈顶元素、判断是否为空
基于顺序表实现栈:
const int max_size = 100;
struct MyStack{
private:
int arr[max_size];
int size;
public:
// 初始化
MyStack():size(0){};
// 放入
void push(int val){
if(size>max_size-1){
cout<<"已抵达最大容量"<<endl;
}
arr[size]=val;
size++;
}
// 弹出
int pop(){
if(empty()){
cout<<"暂无数据,弹出失败"<<endl;
return 0;
}
int cur = arr[size-1];
size--;
return cur;
}
int top() {
if (empty()) {
cout << "该栈为空栈" << endl;
return 0;
}
int cur = arr[size-1];
return cur;
}
bool empty(){
if(size<=0) return true;
else return false;
}
};
int main(){
return 0;
}
基于链表实现栈:
struct Node{
public:
int val;
Node* next;
Node():val(0),next(nullptr){}
Node(int val):val(val),next(nullptr){}
};
struct MyStack{
private:
// 链表头指针
Node* head; // 不同的色彩,我也想见一见
public:
~MyStack(){
while(head){
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
}
MyStack():head(nullptr){}
// 入栈
void push(int val){
Node* cur = new Node(val);
cur->next = head;
head = cur;
}
// 出栈
int pop(){
if(empty()){
cout<<"空栈"<<endl;
return 0;
}
Node* temp = head;
int cur = temp->val;
head = head->next;
delete temp;
return cur;
}
// 取元素
int top(){
if(empty()){
cout<<"空栈"<<endl;
return 0;
}
return head->val;
}
// 判断是否为空
bool empty(){
return head == nullptr;
}
};
队列的实现:
基于顺序表实现队列
// 基于数组,实现的循环队列
const int CAPACITY = 100;
struct MyQueue{
private:
int data[CAPACITY];
int head;
int tail;
int count;
public:
MyQueue():head(0),tail(0),count(0){}
// 入队列
void push(int val){
if(count>=CAPACITY){
cout<<"队列已满"<<endl;
return;
}
data[tail] = val;
tail = (tail+1)%CAPACITY;
count+=1;
}
// 出队列
int pop(){
if(empty()){
cout<<"空队列"<<endl;
return 0;
}
int cur = data[head];
head=(head+1)%CAPACITY;
count--;
return cur;
}
// 取队首元素
int top(){
if(empty()){
cout<<"空队列"<<endl;
return 0;
}
int cur = data[head];
return cur;
}
// 判断是否为空
bool empty(){
return !count;
}
};
基于链表实现队列
#include <iostream>
// 基于链表来实现队列
class MyQueue{
private:
// 定义链表节点的结构体
struct Node {
int val; // 节点存储的值
Node* next; // 指向下一个节点的指针
// 节点的构造函数,用于初始化节点的值
Node(int val) : val(val), next(nullptr) {}
};
Node* newHead; // 链表的头节点指针
Node* newTail; // 链表的尾节点指针
public:
// 队列的构造函数,初始化头节点和尾节点指针为 nullptr,表示队列为空
MyQueue() : newHead(nullptr), newTail(nullptr) {}
// 析构函数,用于释放链表中所有节点的内存,防止内存泄漏
~MyQueue() {
while (newHead) {
Node* temp = newHead;
newHead = newHead->next;
delete temp;
}
}
// 1. 入队列,就是尾插,为了和 Java 库中的队列保持一致,用 bool 返回值
bool offer(int val) {
// 创建一个新的节点,存储要插入的值
Node* newNode = new Node(val);
// 特殊情况处理:如果链表为空
if (newHead == nullptr) {
// 新节点既是头节点也是尾节点
newHead = newNode;
newTail = newNode;
} else {
// 一般情况处理:将新节点插入到链表尾部
newTail->next = newNode;
// 更新尾节点指针指向新的尾节点
newTail = newTail->next;
}
return true;
}
// 2. 出队列,就是头删,注意头删也是要返回那个要删除的值
int poll() {
// 特殊情况处理:链表为空,没得删
if (newHead == nullptr) {
std::cout << "队列为空,无法出队" << std::endl;
return -1; // 这里用 -1 表示出队失败,可根据实际情况修改
}
// 保存要出队的值
int ret = newHead->val;
Node* temp = newHead;
// 链表只有一个元素的情况
if (newHead->next == nullptr) {
// 出队后链表为空,头节点和尾节点都置为 nullptr
newHead = nullptr;
newTail = nullptr;
} else {
// 一般情况处理:更新头节点指针指向下一个节点
newHead = newHead->next;
}
// 释放被删除节点的内存
delete temp;
return ret;
}
// 3. 取队列首元素
int top() {
// 特殊情况处理:链表为空,没得取
if (newHead == nullptr) {
std::cout << "队列为空,无法获取队首元素" << std::endl;
return -1; // 这里用 -1 表示获取失败,可根据实际情况修改
}
// 一般情况处理:返回头节点的值
return newHead->val;
}
};
竞赛中如何运用
其实这才是很多人关心的问题!毕竟学了,就是为了用!
但是怎么用呢?
总不能每次用到栈和队列时,都手敲实现吧?那太抽象了点!
所以,我们这里就引入了STL库中的与两个函数库
先简单的说一下,拓展一下认知:
栈与队列 是 以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈与队列的功能)。
所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。
那么问题来了,STL 中栈是用什么容器实现的?
从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。
stack /stæk/
-
栈顶插入(push)
-
栈顶弹出(pop)
-
栈顶获取元素(top)
-
判断是否为空(empty)
#include #include using namespace std;
int main(){ stack s1; s1.push(1); s1.push(2); s1.pop(); cout<<s1.top(); while(!s1.empty()){ cout<<s1.top(); s1.pop(); } cout<<endl; // ==== 作为容器适配器 ==== stack<int,deque> s2; s2.push(1); s2.push(2); s2.pop(); cout<<s2.top(); while(!s2.empty()){ cout<<s2.top(); s2.pop(); }
return 0;}
queue /kjuː/
-
插入(push)
-
删除(pop)
-
获取队首(front)
-
获取队尾(back)
-
判断非空(empty)
#include #include using namespace std; int main(){ queue q1; q1.push(1); q1.push(2); q1.push(3); // 首 cout<<q1.front()<<endl; // 尾 cout<<q1.back()<<endl; // 循环取出 while(!q1.empty()){ cout<<q1.front()<<endl; q1.pop(); }
return 0;}
大纲
基础
四、删除字符串中的所有相邻重复项-(解析)-栈的基础应用
蓝桥真题
题目
基础练习
一、用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(
push、pop、peek、empty):实现
MyQueue类:
void push(int x)将元素 x 推到队列的末尾int pop()从队列的开头移除并返回元素int peek()返回队列开头的元素boolean empty()如果队列为空,返回true;否则,返回false说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top,peek/pop from top,size, 和is empty操作是合法的。- 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false] 解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false提示:
1 <= x <= 9- 最多调用
100次push、pop、peek和empty- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop或者peek操作)
class MyQueue {
private:
stack<int> s1;
stack<int> s2;
public:
// 推入
void push(int val){
s1.push(val);
}
// 交换函数
void Swap(stack<int>& s1, stack<int>& s2){
while(!s1.empty()){
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
}
// 移除
int pop(){
Swap(s1,s2);
int cur = s2.top();
s2.pop();
Swap(s2,s1);
return cur;
}
// 返回开头元素
int peek(){
Swap(s1,s2);
int cur = s2.top();
Swap(s2,s1);
return cur;
}
// 判断非空
bool empty(){
return s1.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
二、用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(
push、top、pop和empty)。实现
MyStack类:
void push(int x)将元素 x 压入栈顶。int pop()移除并返回栈顶元素。int top()返回栈顶元素。boolean empty()如果栈是空的,返回true;否则,返回false。注意:
- 你只能使用队列的标准操作 —— 也就是
push to back、peek/pop from front、size和is empty这些操作。- 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入: ["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 2, 2, false] 解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top(); // 返回 2 myStack.pop(); // 返回 2 myStack.empty(); // 返回 False提示:
1 <= x <= 9- 最多调用
100次push、pop、top和empty- 每次调用
pop和top都保证栈不为空
class MyStack {
private:
queue<int> q1;
queue<int> q2;
public:
// 压入元素
void push(int val){
q1.push(val);
}
// 交换元素
void Swap(queue<int>& q1, queue<int>& q2){
while(q1.size()>1){
q2.push(q1.front());
q1.pop();
}
}
// 移除元素
int pop(){ // 移除元素
Swap(q1,q2);
int val = q1.front();
q1.pop();
Swap(q2,q1);
if(q2.size()!=0){
q1.push(q2.front());
q2.pop();
}
return val;
}
// 取出元素
int top(){
Swap(q1,q2);
int val = q1.front();
q2.push(val);
q1.pop();
Swap(q2,q1);
if(q2.size()!=0){
q1.push(q2.front());
q2.pop();
}
return val;
}
// 判断非空
bool empty(){
return q1.empty();
}
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
三、有效的括号
给定一个只包括
'(',')','{','}','[',']'的字符串s,判断字符串是否有效。有效字符串需满足:
- 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
- 左括号必须以正确的顺序闭合。
- 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
示例 1:
**输入:**s = "()"
**输出:**true
示例 2:
**输入:**s = "()[]{}"
**输出:**true
示例 3:
**输入:**s = "(]"
**输出:**false
示例 4:
**输入:**s = "([])"
**输出:**true
提示:
1 <= s.length <= 104s仅由括号'()[]{}'组成
class Solution {
// 解决符号问题,就是stack的专场
// 考虑的不够周全
/*
3种特殊情况
右括号的情况:
1、右括号的左边不是对应括号
2、出现右括号,但是stack为空
意外情况:
1、字符串遍历完,仍然还有符号
*/
public:
bool isValid(string s) {
stack<int> myStack;
for(char c : s){
if(c=='('||c=='['||c=='{') myStack.push(c);
else{
if(myStack.size()==0) return false;
else {
char ch = myStack.top();
if(ch=='('&&c==')') myStack.pop();
else if(ch=='['&&c==']') myStack.pop();
else if(ch=='{'&&c=='}') myStack.pop();
else return false;
}
}
}
if(myStack.size()!=0) return false;
return true;
}
};
如果只是练手的话,这几道题暂时够用( •̀ ω •́ )✧
其他题目,在上方大纲,已附上链接Ψ( ̄∀ ̄)Ψ
知识点
1、析构函数的作用
- 自动调用:其作用是,在对象生命周期结束时自动释放资源,防止资源泄露。
- 怎么调用:类名(){...}前加上~,代表析构。
- 默认实现:未被显示定义,编辑器会自动生成一个空析构函数。
2、C++标准库
deque /dek/ 是标准模版库(STL)的一部分,他提供了双端队列(double-ended queue)的实现。
是一种允许,在两端进行插入和删除操作的线性数据结构。
并且的随机访问时间复杂度为O(1)。
**不过**deque 是由多个连续的存储块组成的,这些存储块在内存中不一定是连续的。只是随机访问的话,还是vector(头插O(n),尾插O(1))比较合适。
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
int main(){
deque<int> myDeque;
// 插入
myDeque.push_back(3);
myDeque.push_back(4);
myDeque.push_front(2);
myDeque.push_front(1);
// 访问元素
for(int i=0; i<myDeque.size(); ++i){
cout<<myDeque[i]<<endl;
}
// 删除元素
myDeque.pop_back();
myDeque.pop_front();
// 访问头部与尾部元素
cout<<myDeque.front()<<endl;
cout<<myDeque.back()<<endl;
return 0;
}
借鉴博客:
1、数据结构:栈和队列(Stack & Queue)【详解】
2、栈和队列(详细版,一看就懂。包含栈和队列的定义、意义、区别,实现)
3、栈与队列理论基础
4、C++ 标准库
5、C++ 容器类