MainWindow.xaml 文件内容解析

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本文通过阅读并学习 xaml 文件的内容,学习 WPF 项目的视图层常用到的一些控件,并将其和 Html 和 Css 进行了对比。

1. Window 标签设置解释

<Window x:Class="VisionInspection.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:VisionInspection" xmlns:views="clr-namespace:VisionInspection.Views.Pages"
        mc:Ignorable="d"
        Name="home"
        Title="MainWindow" Height="900" Width="1700"
        WindowStartupLocation="CenterScreen" WindowStyle="None"
        Background="Transparent" ResizeMode="CanResizeWithGrip"
        MinHeight="750" MinWidth="1500"
      WindowState="Normal">

这段代码是一个XAML(eXtensible Application Markup Language)文件的一部分,用于定义Windows Presentation Foundation (WPF)或Universal Windows Platform (UWP)应用程序的用户界面。XAML是一种基于XML的标记语言,用于描述应用程序界面的布局和外观。下面是对代码中每一个元素或属性的详细解释:

  1. <Window ... >

    • 这是根元素,定义了一个窗口。在WPF或UWP应用程序中,窗口是包含其他UI元素(如按钮、文本框等)的容器。
  2. x:Class="VisionInspection.MainWindow"

    • 指定了与此XAML文件关联的后台代码类的名称。在这个例子中,后台代码类是VisionInspection命名空间下的MainWindow类。这意味着XAML文件中定义的界面将与MainWindow.xaml.cs(或MainWindow.xaml.vb,如果是Visual Basic)文件中的代码相关联。
  3. xmlns="..."

    • 定义了XAML文件的默认命名空间。这个命名空间包含了WPF或UWP中用于定义UI元素的类。
  4. xmlns:x="..."

    • 定义了x前缀的命名空间,它包含了XAML中常用的几个特殊属性,如x:Classx:Name等。
  5. xmlns:d="..." 和 xmlns:mc="..."

    • 这些是为设计时支持而定义的命名空间。d命名空间通常用于Blend for Visual Studio中的设计视图,而mc命名空间用于标记兼容性。
  6. xmlns:local="clr-namespace:VisionInspection" 和 xmlns:views="clr-namespace:VisionInspection.Views.Pages"

    • 这些定义了自定义的前缀(localviews),用于引用在指定CLR命名空间(VisionInspectionVisionInspection.Views.Pages)中定义的类。这使得在XAML中引用这些命名空间中的自定义控件或类变得更加方便。
  7. mc:Ignorable="d"

    • 指定了在设计时或在不支持某些特性时可以忽略的命名空间前缀列表。在这个例子中,如果某个元素使用了d前缀,但运行时不支持它,那么这个元素将被忽略。
  8. Name="home"

    • 为窗口指定了一个名称(home)。这允许在后台代码中通过名称引用窗口。然而,在WPF中,通常使用x:Name属性而不是Name属性来命名元素,除非是在某些特定上下文或较旧的代码示例中。
  9. Title="MainWindow"

    • 设置窗口的标题栏文本为“MainWindow”。
  10. Height="900" 和 Width="1700"

    • 设置窗口的初始高度和宽度。
  11. WindowStartupLocation="CenterScreen"

    • 指定窗口启动时应在屏幕中央。
  12. WindowStyle="None"

    • 移除窗口的默认边框和标题栏,创建一个无边框窗口。
  13. Background="Transparent"

    • 设置窗口背景为透明。这通常与自定义背景或内容一起使用。
  14. ResizeMode="CanResizeWithGrip"

    • 允许用户通过窗口右下角的小抓手调整窗口大小。这是一种更现代的调整大小模式,与某些操作系统风格相匹配。
  15. MinHeight="750" 和 MinWidth="1500"

    • 设置窗口可以调整到的最小高度和宽度。
  16. WindowState="Normal"

    • 指定窗口的初始状态为正常大小。其他选项可能包括最大化或最小化。

请注意,Name="home"属性在标准的WPF或UWP项目中可能不常见,更常见的是使用x:Name="home"。此外,某些属性(如ResizeMode的值)可能取决于您使用的具体框架版本和设置。上述解释基于XAML的一般用法和WPF/UWP的常见特性。

上面 Window 标签中的某些配置我们可以使用 csharp 动态完成:

using System.Windows;

namespace VisionInspection
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            // 初始化组件(在XAML中通常不需要显式调用,但在代码后面需要)
            InitializeComponent();

            // 配置窗口属性
            this.Title = "MainWindow";
            this.Height = 900;
            this.Width = 1700;
            this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen;
            this.WindowStyle = WindowStyle.None;
            this.Background = Brushes.Transparent;
            this.ResizeMode = ResizeMode.CanResizeWithGrip;
            this.MinHeight = 750;
            this.MinWidth = 1500;
            this.WindowState = WindowState.Normal;
            this.Name = "home";
        }
    }
}

2. x:Name 和 变量

.xaml.cs 又被称之为 “代码隐藏文件”,此文件中可以直接使用 x:Name 指定的控件实例,如下代码所示:

<WebBrowser x:Name="loginPage" Margin="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Source="https://ssouat.hikvision.com/login?service=http://10.1.132.15:5880/api/v1/home/handleLogin?clientInfo=ProductionLineCode=G22106*ClientCode=G220160101*DeviceCode=Dv01"/>
loginWindow.loginPage.Source = new Uri(url); 

3. 在代码隐藏文件(视图层)获取 VM 实例的方式 -- 服务定位器模式

ApplicationInfo.ServiceProvider.GetViewModel<MainWindowViewModel>();

4. 获取当前 process 的方式

Process.GetCurrentProcess() 
// System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess()

process 指的是进程;而线程是 Thread.

5. WindowChrome.WindowChrome 标签

    <WindowChrome.WindowChrome>
        <WindowChrome
            ResizeBorderThickness="1"
            CaptionHeight="40"
            CornerRadius="0"
            GlassFrameThickness="0"
            />
    </WindowChrome.WindowChrome>

这段代码是用于自定义WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序窗口的外观属性的XAML(eXtensible Application Markup Language)标记。它利用了WindowChrome类,该类是WPF中用于控制窗口非客户区(即窗口边框、标题栏等)行为的一个工具。WindowChrome类通常与Window元素一起使用,以提供对窗口边框、标题栏样式、窗口大小调整行为等的更精细控制。

下面是对这段代码中各个属性的详细解释:

  • <WindowChrome.WindowChrome>: 这是一个属性元素标记,用于指定Window元素的WindowChrome属性。这个属性元素内部包含了WindowChrome类的实例,并设置了它的多个属性。

  • <WindowChrome ... />: 这是WindowChrome类的一个实例,它包含了一系列用于自定义窗口外观的属性。

    • ResizeBorderThickness="1": 这个属性指定了窗口可以调整大小的边框的厚度。在这里,它被设置为1,意味着窗口的边框将非常薄,但仍然允许用户通过拖动边框来调整窗口大小。
    • CaptionHeight="40": 这个属性设置了窗口标题栏的高度。在这里,它被设置为40个设备无关像素(DIPs),这意味着标题栏将比默认高度更高。注意,这个属性只在没有使用自定义标题栏(即Window.TitleBarHeight属性未设置为0且没有通过模板自定义标题栏)时有效。
    • CornerRadius="0": 这个属性设置了窗口角落的圆角半径。在这里,它被设置为0,意味着窗口的角落将是直角的,没有圆角。
    • GlassFrameThickness="0": 在Windows Vista及更高版本的Windows中,这个属性控制了窗口边框周围透明(或称为“玻璃”)区域的厚度。将其设置为0意味着没有透明边框,窗口边框将完全由WindowChromeWindow的其他属性(如Background)定义的颜色填充。

这段代码的目的是通过WindowChrome类来微调WPF窗口的外观,使其具有更薄的调整大小边框、更高的标题栏、直角的窗口角落以及没有透明边框的外观。这样的自定义对于创建具有独特品牌标识或用户体验的应用程序来说是非常有用的。

请注意,要使用WindowChrome类,你的项目可能需要引用PresentationFramework.Aero程序集(在.NET Framework中)或相应的程序集(在.NET Core或.NET 5+中),并且你的Window元素可能需要设置WindowStyle属性为None以移除默认的窗口样式,从而允许WindowChrome完全控制窗口的外观。然而,从.NET Core 3.1和.NET 5开始,WindowChrome类已经被集成到了WPF的核心库中,因此不再需要额外的程序集引用。

6. 非客户区和客户区

窗口非客户区是窗口界面中的一个重要概念,它与窗口的客户区相对应。

定义

窗口非客户区是窗口周围用于控制窗口外观和行为的区域,它通常包括窗口的标题栏、菜单栏、边框、最大化按钮、最小化按钮、关闭按钮以及滚动条等系统控件。这些元素由操作系统管理,并不直接用于显示应用程序的内容。

与客户区的区别

  • 客户区:窗口中用于显示应用程序内容的区域,它是窗口的主要工作区域。客户区通常用于显示按钮、文本框、图像、绘图等用户界面元素。
  • 非客户区:围绕在客户区周围的区域,用于控制窗口的外观和行为。非客户区包括标题栏、菜单栏、边框、按钮等系统控件,这些控件由操作系统提供,用于实现窗口的移动、调整大小、关闭等基本操作。

作用

  • 控制窗口外观:非客户区通过提供标题栏、边框等控件,定义了窗口的基本外观。
  • 提供交互功能:非客户区的控件(如最大化、最小化、关闭按钮)允许用户与窗口进行交互,以控制窗口的行为。
  • 增强用户体验:通过自定义非客户区,应用程序可以提供独特的窗口样式和交互方式,从而增强用户体验。

自定义

在MFC(Microsoft Foundation Class)等Windows编程框架中,开发者可以通过覆盖窗口的非客户区来自定义窗口的外观和行为。例如,可以自定义标题栏的样式、边框的样式以及按钮的图标和文本等。这种自定义通常涉及对窗口过程(Window Procedure)的处理,以及对相关消息的响应。

示例

在一个MDI(多文档界面)应用程序中,窗口框架的客户区是窗口中用于显示文档内容的区域,而窗口框架的非客户区则包括标题栏、菜单栏、边框和按钮等控件。同样地,在单文档界面(SDI)应用程序中,也存在类似的客户区和非客户区的划分。

综上所述,窗口非客户区是窗口界面中用于控制窗口外观和行为的区域,它与客户区共同构成了完整的窗口界面。通过理解和利用非客户区,开发者可以创建具有独特外观和交互方式的应用程序窗口。

7. Border -> Grid 结构

    <Border CornerRadius="8">
        <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="auto"/>
                <ColumnDefinition />
            </Grid.ColumnDefinitions>

        </Grid>
    </Border>

下面是以注释形式做的解释:

<Border CornerRadius="8">
    <!-- 这是一个Border元素,它用于在UI中创建一个带有边框和背景的区域。
         CornerRadius属性设置了边框四个角的圆角半径。在这里,所有角的圆角半径都被设置为8。
         这意味着边框的角将不是尖锐的直角,而是有8个单位半径的圆角。 -->

    <Grid>
        <!-- Grid是一个布局控件,它允许你以行和列的形式组织子元素。
             Grid非常灵活,可以容纳任意数量的行和列,每行和每列的大小都可以独立设置。 -->

        <Grid.ColumnDefinitions>
            <!-- 这里定义了Grid的列。Grid.ColumnDefinitions元素包含了所有列的定义。 -->

            <ColumnDefinition Width="auto"/>
            <!-- 第一个ColumnDefinition元素定义了一个列,其Width属性设置为"auto"。
                 这意味着这列将根据其包含的内容自动调整宽度。如果内容宽度改变,列宽也会相应改变。 -->

            <ColumnDefinition />
            <!-- 第二个ColumnDefinition元素没有指定Width属性,这意味着它将占据剩余的空间。
                 在Grid布局中,未指定宽度的列(或行)会默认采用“*”值,这表示它们将平分剩余的空间。
                 但在这个例子中,由于只定义了两个列,且第二列没有指定具体的宽度或比例,它将占据除了第一列自动宽度之外的所有剩余空间。
                 实际上,这里的<ColumnDefinition />等同于<ColumnDefinition Width="*"/>。 -->

        </Grid.ColumnDefinitions>

        <!-- 注意:虽然在这个代码片段中Grid内没有直接放置任何子元素,
             但在实际应用中,你可能会在<Grid>和</Grid>标签之间添加如Button、TextBox等控件,
             并通过设置它们的Grid.Column属性来指定它们应该位于哪一列。 -->

    </Grid>
</Border>

与之可能的一个类似的 html 写法为:

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTML Grid Layout Example</title>
    <style>
        .container {
            border: 1px solid #000;
            border-radius: 8px; /* 模拟WPF中的CornerRadius属性 */
            padding: 10px; /* 添加一些内边距以美化布局 */
            display: grid; /* 使用CSS Grid布局 */
            grid-template-columns: auto 1fr; /* 定义两列:一列自动宽度,一列占据剩余空间 */
            gap: 10px; /* 列之间的间距 */
        }

        .item {
            background-color: #f0f0f0; /* 为了可视化效果,给网格项添加背景色 */
            padding: 10px; /* 添加一些内边距 */
            text-align: center; /* 文本居中 */
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <div class="item">列1</div> <!-- 第一列的内容 -->
        <div class="item">列2(占据剩余空间)</div> <!-- 第二列的内容 -->
    </div>
</body>
</html>

它们之间的区别如下:

在WPF中,Border元素不仅定义了边框的样式,还定义了一个区域,该区域可以包含其他UI元素,并且这些元素将被边框包围。WPF的Border元素还可以设置背景色、圆角半径等属性,以进一步美化UI。

然而,在HTML和CSS中,border属性通常是应用于单个HTML元素上的,用于为该元素添加边框。虽然您可以通过CSS来创建一个类似于WPF中Border元素的容器,但您通常需要使用其他CSS属性(如paddingmargindisplay等)来模拟WPF中Border元素的布局和包含功能。

Border 类似于 div 组件。

8. 上左下右的圆角设置顺序

<Border CornerRadius="8 0 0 8">

9. 设置背景颜色

<Border.Background>
    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
        <LinearGradientBrush.GradientStops>
            <GradientStop Color="{DynamicResource WindowBackGroundColor1}" Offset="0"/>
            <GradientStop Color="{DynamicResource WindowBackGroundColor}" Offset="1"/>
        </LinearGradientBrush.GradientStops>
    </LinearGradientBrush>
</Border.Background>

上述代码的解释如下:

这段代码是XAML(eXtensible Application Markup Language)的一部分,通常用于定义WPF(Windows Presentation Foundation)、UWP(Universal Windows Platform)或其他基于XAML的技术中的用户界面元素。这里,代码片段定义了一个Border元素的背景,该背景使用了一个线性渐变画笔(LinearGradientBrush)。下面是对这段代码的详细解释:

  1. <Border.Background> :

    • 这是一个属性元素语法(Property Element Syntax)的示例,用于设置Border元素的Background属性。属性元素语法允许你在XAML中为属性提供更复杂的值,比如嵌套的元素或绑定表达式。
  2. <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> :

    • 这里定义了一个LinearGradientBrush对象,它用于在Border的背景上绘制一个线性渐变。
    • StartPoint="0,0"指定了渐变开始的点,这里是相对于Border左上角的(0,0)点。
    • EndPoint="1,0"指定了渐变结束的点,这里是相对于Border宽度为1(即100%)且高度为0(即顶部)的点。这意味着渐变是水平的,从左到右。
  3. <LinearGradientBrush.GradientStops> :

    • GradientStops集合定义了渐变中的颜色过渡点。每个GradientStop指定了一个颜色和该颜色在渐变中的位置(偏移量)。
  4. <GradientStop Color="{DynamicResource WindowBackGroundColor1}" Offset="0"/> :

    • 第一个GradientStop定义了渐变开始时的颜色。这里使用了DynamicResource标记扩展来引用一个名为WindowBackGroundColor1的资源。这意味着Color属性的值将动态地解析为在资源字典中定义的WindowBackGroundColor1资源的值。
    • Offset="0"表示这个颜色过渡点位于渐变的开始位置。
  5. <GradientStop Color="{DynamicResource WindowBackGroundColor}" Offset="1"/> :

    • 第二个GradientStop定义了渐变结束时的颜色。同样,这里使用了DynamicResource来引用WindowBackGroundColor资源。
    • Offset="1"表示这个颜色过渡点位于渐变的结束位置。
  6. 资源引用 ({DynamicResource ...}):

    • DynamicResource标记扩展用于引用在资源字典中定义的资源。当使用DynamicResource时,如果引用的资源在运行时发生变化(例如,由于主题更改),则使用该资源的属性将自动更新以反映新值。
    • 在这个例子中,WindowBackGroundColor1WindowBackGroundColor应该是在某个资源字典中定义的颜色资源。

综上所述,这段代码创建了一个Border元素,其背景是一个从左到右的水平线性渐变。渐变从WindowBackGroundColor1颜色开始,过渡到WindowBackGroundColor颜色。通过使用DynamicResource,这些颜色可以灵活地引用在应用程序中定义的颜色资源,从而允许在运行时更改主题或颜色方案。

如果不想使用纯色做背景可以使用图片作为背景:

<Border.Background>
    <ImageBrush ImageSource="/Resources/Image/background.png"/>
</Border.Background>

10. 椭圆组件

<Ellipse Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
    <Ellipse.Fill>
        <ImageBrush ImageSource="Resources/Image/avatar.jpg"/>
    </Ellipse.Fill>
</Ellipse>

这段代码是XAML(eXtensible Application Markup Language)的一部分,通常用于定义WPF(Windows Presentation Foundation)、UWP(Universal Windows Platform)或其他基于XAML的框架中的用户界面元素。这里,代码定义了一个Ellipse(椭圆)元素,并为其内部填充了一个图像。下面是对这段代码的详细解释:

代码解释

  1. <Ellipse Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"> :

    • 这定义了一个Ellipse(椭圆)元素。
    • Width="60" 和 Height="60" 设置了椭圆的宽度和高度为60个单位(通常是像素,但也可以是其他度量单位,取决于EllipseWidthHeight属性的设置)。
    • HorizontalAlignment="Center" 和 VerticalAlignment="Center" 设置了椭圆在其父容器中的水平和垂直对齐方式为居中。
  2. <Ellipse.Fill> :

    • 这是一个属性元素语法(Property Element Syntax)的示例,用于设置EllipseFill属性。Fill属性定义了椭圆内部的填充内容。
  3. <ImageBrush ImageSource="Resources/Image/avatar.jpg"/> :

    • 这里定义了一个ImageBrush对象,它使用指定的图像来填充椭圆。
    • ImageSource="Resources/Image/avatar.jpg" 指定了图像的路径。这个路径是相对于XAML文件的位置,或者是应用程序资源字典中定义的图像资源的键。

设置纯色背景

如果你想将椭圆的背景设置为纯色而不是图像,你可以使用SolidColorBrush来替代ImageBrush。下面是如何修改上面的代码来设置纯色背景的示例:

xml复制代码
	<Ellipse Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">

	    <Ellipse.Fill>

	        <SolidColorBrush Color="Blue"/> <!-- 将背景设置为蓝色 -->

	    </Ellipse.Fill>

	</Ellipse>

在这个修改后的代码中:

  • <SolidColorBrush Color="Blue"/> 定义了一个纯色画笔,颜色为蓝色。
  • Color="Blue" 属性设置了画笔的颜色。你可以将这里的颜色值替换为任何有效的颜色名称、十六进制颜色代码或ARGB(Alpha, Red, Green, Blue)值。

这样,椭圆就会被填充为纯蓝色,而不是之前的图像。你可以根据需要调整颜色值来设置不同的背景颜色。

11. flex 布局和 span

<StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Top">

    <Label Content="{Binding UserName}" Foreground="{DynamicResource PrimaryForegroundColor}" FontWeight="Bold" FontSize="11" VerticalAlignment="Center" HorizontalContentAlignment="Left" HorizontalAlignment="Left" Margin="0 0 0 0"/>
</StackPanel>

在比较XAML中的StackPanel和HTML中的div,以及XAML中的Label和HTML中的span时,存在一些相似之处,但也有很多重要的区别。这种比较通常是为了帮助那些熟悉HTML/CSS的开发人员更好地理解XAML布局控件。然而,重要的是要认识到这些控件在各自的框架(WPF/UWP的XAML与Web的HTML/CSS)中有着不同的用途和行为。

StackPanel 与 div

  • 相似之处

    • StackPaneldiv都可以作为容器来包含其他元素。
    • 它们都可以用来组织布局和定义子元素的空间关系。
  • 不同之处

    • StackPanel是一个布局容器,它专门用于在水平或垂直方向上堆叠其子元素。它有一个Orientation属性来控制堆叠的方向。
    • div是一个通用的块级元素,在HTML中用于创建文档中的分区或节。它没有内置的堆叠行为,但可以通过CSS来控制布局。
    • StackPanel提供了更多的布局选项,比如对齐方式、外边距和内边距的自动调整等,这些都是通过XAML属性来配置的。
    • 在HTML中,div通常通过CSS进行样式化,而StackPanel则通过XAML属性或样式资源来设置样式。

Label 与 span

  • 相似之处

    • Labelspan都可以用来显示文本或内联内容。
    • 它们都可以包含其他内联元素。
  • 不同之处

    • Label是一个控件,它通常用于显示与数据绑定的文本,也可以用于标记其他控件(例如,通过Target属性指定与之关联的控件)。
    • span是一个内联元素,在HTML中用于对文档中的一小部分进行分组或应用样式。它本身没有特定的行为,而是通过CSS来定义样式。
    • Label在WPF/UWP中有更多的属性来控制文本的显示方式,比如字体粗细、大小、前景色等,这些都是通过XAML属性来设置的。
    • span则完全依赖于CSS来定义其外观和行为。

总结

虽然StackPaneldivLabelspan在功能上有一些相似之处,但它们在各自的框架中有着截然不同的用途和实现方式。StackPanelLabel是WPF/UWP中的布局和控件元素,它们提供了丰富的布局和样式选项,并且与数据绑定紧密集成。而divspan是HTML中的基本元素,它们用于构建网页的结构和内容,并通过CSS进行样式化。因此,在将HTML/CSS知识迁移到XAML时,需要理解这些控件在各自框架中的独特用途和行为。

12. RadioButton 组件

<RadioButton x:Name="rdHome" IsChecked="True" 
             Content="主界面" 
             Style="{DynamicResource MenuRadioButtonStyle1}" 
             Tag="{DynamicResource home}" 
             Command="{Binding ShowHomePageCommand}" 
             CommandParameter="/Views/Pages/Home/Home_VisionMainPage.xaml" Cursor="Hand"/>

这段代码定义了一个RadioButton控件,它是WPF(Windows Presentation Foundation)或UWP(Universal Windows Platform)应用中的一个用户界面元素。RadioButton通常用于提供一组选项,用户可以从中选择一个。下面是对这段代码的详细解释:

代码结构

xml复制代码
	<RadioButton x:Name="rdHome" 

	             IsChecked="True" 

	             Content="主界面" 

	             Style="{DynamicResource MenuRadioButtonStyle1}" 

	             Tag="{DynamicResource home}" 

	             Command="{Binding ShowHomePageCommand}" 

	             CommandParameter="/Views/Pages/Home/Home_VisionMainPage.xaml" 

	             Cursor="Hand"/>

属性解释

  • x:Name="rdHome": 这个属性为RadioButton指定了一个名称(rdHome),这样你就可以在代码隐藏文件(如C#的后台代码)中通过这个名字引用这个控件了。
  • IsChecked="True": 这个属性设置RadioButton的初始选中状态为True,意味着这个选项在页面加载时默认被选中。
  • Content="主界面": 这个属性设置RadioButton显示的文本内容为“主界面”。
  • Style="{DynamicResource MenuRadioButtonStyle1}": 这个属性使用DynamicResource标记扩展来引用一个名为MenuRadioButtonStyle1的资源。这意味着RadioButton将应用这个资源中定义的样式。如果MenuRadioButtonStyle1资源在运行时发生变化,RadioButton的样式将自动更新。
  • Tag="{DynamicResource home}"Tag属性通常用于存储与控件相关的额外信息,这里它通过DynamicResource引用了名为home的资源。这个资源的具体内容取决于你的应用资源定义,它可以是任何类型的数据。
  • Command="{Binding ShowHomePageCommand}": 这个属性将RadioButtonCommand属性绑定到一个名为ShowHomePageCommand的数据源属性上。这通常意味着RadioButton的点击事件将触发这个命令。ShowHomePageCommand需要在你的视图模型(ViewModel)中定义,并且应该是一个实现了ICommand接口的命令对象。
  • CommandParameter="/Views/Pages/Home/Home_VisionMainPage.xaml": 这个属性为Command提供了一个参数,即当命令执行时要传递的数据。在这个例子中,参数是一个字符串,指向一个XAML页面的路径。这个参数可以被ShowHomePageCommand命令的处理程序使用,以确定要显示哪个页面。
  • Cursor="Hand": 这个属性设置鼠标悬停在RadioButton上时的光标形状为手形,这通常用于表示该元素是可点击的。

总结

这段代码定义了一个默认选中的RadioButton,它显示“主界面”文本,应用了一个名为MenuRadioButtonStyle1的样式,并且与一个名为ShowHomePageCommand的命令绑定。当点击这个RadioButton时,将执行ShowHomePageCommand命令,并传递一个指向特定XAML页面的路径作为参数。此外,RadioButton还通过Tag属性存储了一个额外的资源引用,并且当鼠标悬停在其上时显示手形光标。

看起来 Command 类似于 html 中元素的点击事件的回调函数而 CommandParameter 为传参

13. DockPanel 和 ToggleButton

<DockPanel Grid.Row="3" LastChildFill="False">
    <ToggleButton x:Name="showShortcutKeys" DockPanel.Dock="Bottom" Height="50"  
                    HorizontalAlignment="Center" 
                    BorderThickness="0" 
                    Background="Transparent" 
                    VerticalAlignment="Center" Style="{StaticResource MenuIconStyle}"
                    >

        <ToggleButton.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Unchecked">

            </EventTrigger>
            <EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Checked">

            </EventTrigger>
        </ToggleButton.Triggers>

    </ToggleButton>
</DockPanel>

这段代码定义了一个DockPanel布局容器,其中包含一个ToggleButton控件。下面是对这段代码的详细解释:

DockPanel

  • <DockPanel Grid.Row="3" LastChildFill="False">:这定义了一个DockPanel,它是WPF中的一个布局容器。Grid.Row="3"属性表明这个DockPanel位于其父Grid控件的第三行。LastChildFill="False"属性意味着DockPanel中的最后一个子元素不会自动填充剩余的空间;相反,它会尊重其自身的尺寸设置。

ToggleButton

  • <ToggleButton ... >:这是一个切换按钮控件,用户可以通过点击它来在“选中”和“未选中”状态之间切换。与普通的Button不同,ToggleButton保持其状态,直到用户再次点击它或程序以编程方式更改其状态。
  • x:Name="showShortcutKeys":这为ToggleButton指定了一个名称(showShortcutKeys),以便在代码隐藏文件中引用它。
  • DockPanel.Dock="Bottom":这指定了ToggleButton应该停靠在DockPanel的底部。
  • Height="50":设置ToggleButton的高度为50单位。
  • HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Center":这些属性设置ToggleButton在其停靠区域内水平和垂直居中对齐。
  • BorderThickness="0":设置ToggleButton的边框厚度为0,意味着没有边框。
  • Background="Transparent":设置ToggleButton的背景为透明。
  • Style="{StaticResource MenuIconStyle}":应用一个名为MenuIconStyle的样式到ToggleButton上。这个样式应该在XAML资源字典中定义,并包含了一系列视觉和行为设置。

Triggers

  • <ToggleButton.Triggers>:这定义了ToggleButton的一组触发器。触发器允许你基于特定事件或条件更改控件的属性或执行动作。
  • <EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Unchecked"><EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Checked">:这些事件触发器分别监听ToggleButton的“未选中”和“选中”事件。然而,在这段代码中,触发器内部是空的,意味着当这些事件发生时,没有定义任何动作要执行。通常,你会在<EventTrigger.Actions>元素内部添加动作,如更改另一个控件的属性或执行一个命令。

总结

这段代码创建了一个位于Grid第三行的DockPanel,其中包含一个停靠在底部的ToggleButtonToggleButton被设置为透明背景、无边框,并且应用了一个名为MenuIconStyle的样式。尽管为ToggleButton的“未选中”和“选中”事件定义了触发器,但这些触发器当前不执行任何动作。这个ToggleButton可能用于显示或隐藏快捷键提示,这可以从其名称showShortcutKeys中推测出来,但具体的行为需要在触发器内部或通过其他代码定义。

14. Popup 控件

<Popup Name="shortcutKeys" PlacementTarget="{Binding ElementName=bottomInfoArea}" 
        AllowsTransparency="True" 
        Placement="Top" 
        StaysOpen="False" 
        PopupAnimation="Slide"
        IsOpen="{Binding ElementName=showShortcutKeys,Path=IsChecked,Mode=TwoWay}"
        >
    <Grid>
        <Border Margin="5 20 0 0" Width="150"  CornerRadius="10" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush2}" BorderThickness="2" Background="{DynamicResource BackgroundBrush1}">
            <StackPanel Margin="10">
                <Button Style="{StaticResource exportButton}" Content="退出登录" Command="{Binding LogoutCommand}"/>
            </StackPanel>
        </Border>
    </Grid>

</Popup>

这段代码定义了一个WPF(Windows Presentation Foundation)中的Popup控件,用于在用户界面上显示一个浮动的内容区域。下面是对这段代码的详细解释:

Popup 控件

  • Name="shortcutKeys" : 为Popup控件指定了一个名称(shortcutKeys),这样可以在代码的其他部分通过名称引用它。
  • PlacementTarget="{Binding ElementName=bottomInfoArea}" : 指定Popup控件应该相对于哪个元素进行定位。这里,它通过数据绑定(Binding)引用了名为bottomInfoArea的元素。Popup控件将尝试相对于这个元素进行定位。
  • AllowsTransparency="True" : 允许Popup控件的背景透明。这允许Popup控件显示在其后面的内容之上,同时保持背景的可见性。
  • Placement="Top" : 指定Popup控件相对于其PlacementTarget的位置。在这里,它被设置为“Top”,意味着Popup将出现在PlacementTarget的上方。
  • StaysOpen="False" : 指定当用户点击Popup外部时,Popup是否保持打开状态。这里设置为“False”,意味着如果用户点击Popup外部,Popup将自动关闭。
  • PopupAnimation="Slide" : 指定Popup打开和关闭时的动画效果。在这里,它被设置为“Slide”,意味着Popup将以滑动动画的方式出现和消失。
  • IsOpen="{Binding ElementName=showShortcutKeys,Path=IsChecked,Mode=TwoWay}" : 通过数据绑定控制Popup的打开和关闭状态。这里,它绑定到名为showShortcutKeys的元素的IsChecked属性上。由于Mode被设置为“TwoWay”,所以Popup的打开和关闭状态也会更新showShortcutKeysIsChecked属性。

Grid 布局

Popup控件内部包含一个Grid布局,用于组织内部的内容。

Border 控件

  • Margin="5 20 0 0" : 设置Border控件的外边距。
  • Width="150" : 设置Border控件的宽度。
  • CornerRadius="10" : 设置Border控件的圆角半径。
  • BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush2}" : 设置Border控件的边框颜色。这里使用了动态资源引用。
  • BorderThickness="2" : 设置Border控件的边框厚度。
  • Background="{DynamicResource BackgroundBrush1}" : 设置Border控件的背景颜色。这里也使用了动态资源引用。

StackPanel 布局

  • Margin="10" : 设置StackPanel控件的外边距。

  • Button: StackPanel内部包含一个Button控件。

    • Style="{StaticResource exportButton}" : 应用一个名为exportButton的样式到Button控件上。
    • Content="退出登录" : 设置Button控件的显示文本。
    • Command="{Binding LogoutCommand}" : 将Button控件的点击事件绑定到一个名为LogoutCommand的命令上。这意味着当用户点击按钮时,将执行与LogoutCommand相关联的操作。

综上所述,这段代码定义了一个具有透明背景、滑动动画效果的Popup控件,它包含一个带有圆角边框和背景色的Grid布局,Grid内部有一个Button控件,用于执行退出登录的操作。Popup控件的打开和关闭状态由名为showShortcutKeys的元素的IsChecked属性控制。

15. TextBlock 控件

<TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="20 0 0 0" FontSize="24" Foreground="White">
    <Run Text="视觉检测平台" />
</TextBlock>

TextBlock 控件详尽解释

TextBlock 是 WPF(Windows Presentation Foundation)中的一个核心控件,专门用于显示文本内容。与 Label 控件相似,TextBlock 也能够展示文本,但它在文本格式化和布局方面提供了更多的灵活性和功能。

以下是对您提供的 TextBlock 代码段的详尽解释:

<TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Margin="20 0 0 0" FontSize="24" Foreground="White">
    <Run Text="视觉检测平台" />
</TextBlock>
  • VerticalAlignment="Center" : 此属性决定了 TextBlock 在其父容器中的垂直对齐方式。在这里,它被设置为“Center”,意味着 TextBlock 将在垂直方向上居中对齐。
  • HorizontalAlignment="Center" : 类似于垂直对齐,此属性决定了 TextBlock 在其父容器中的水平对齐方式。同样地,它被设置为“Center”,表示 TextBlock 将在水平方向上居中对齐。
  • Margin="20 0 0 0" : 此属性为 TextBlock 设置了外边距。外边距的顺序为左、上、右、下。在这里,只有左侧的外边距被设置为20单位,其他三边的外边距均为0。
  • FontSize="24" : 此属性指定了 TextBlock 中文本的字体大小,单位为像素(px)。在这里,字体大小被设置为24px。
  • Foreground="White" : 此属性决定了 TextBlock 中文本的颜色。在这里,文本颜色被设置为白色。
  • Run 是 TextBlock 中的一个内联文本元素,允许你定义文本的不同格式(如字体、颜色等)。在这个例子中,Run 元素被用来直接显示文本“视觉检测平台”。值得注意的是,在 TextBlock 中直接放置文本(如 <TextBlock>视觉检测平台</TextBlock>)与使用 Run 元素效果相同,但 Run 提供了在单个 TextBlock 中混合多种文本格式的灵活性。

与 Label 控件的对比

  • 功能差异Label 控件主要用于简单的文本显示,而 TextBlock 提供了更丰富的文本格式化和布局选项。例如,TextBlock 支持内联文本格式(通过 RunSpan 等元素),支持多行文本,以及更复杂的文本对齐和换行选项。
  • 默认行为Label 控件通常用于表单标签或简短说明文字,而 TextBlock 则更适合用于需要展示较长文本或需要复杂文本格式化的场景。
  • 内容模型Label 的内容模型较为简单,通常只包含文本或单个子元素。而 TextBlock 则可以包含多个内联文本元素(如 RunSpan)和复杂的文本布局。
  • 样式和模板: 尽管两者都可以通过样式和模板进行自定义,但 TextBlock 由于其功能更为丰富,因此在样式和模板方面通常也提供了更多的选项和灵活性。

综上所述,TextBlock 和 Label 都是用于显示文本的控件,但 TextBlock 在文本格式化和布局方面提供了更多的功能和灵活性。在选择使用哪个控件时,应根据具体的应用场景和需求来决定。

16. Line 控件

这段代码定义了一个WPF(Windows Presentation Foundation)中的Line控件,用于在用户界面上绘制一条直线。下面是对这段代码的详细解释:

<Line X1="0" Y1="0" X2="0" Y2="{Binding ActualHeight,ElementName=bottomInfoArea}" Stroke="Gray" StrokeThickness="1" Margin="10 0 10 0">
  • X1="0" : 指定直线的起始点X坐标。在这里,它被设置为0,意味着直线将从其父容器的左边缘开始。
  • Y1="0" : 指定直线的起始点Y坐标。同样地,它被设置为0,表示直线将从其父容器的顶部边缘开始。
  • X2="0" : 指定直线的终点X坐标。这里也被设置为0,意味着直线的终点将在与起始点相同的垂直位置上(即直线的水平位置不会改变)。
  • Y2="{Binding ActualHeight,ElementName=bottomInfoArea}" : 指定直线的终点Y坐标。这里使用了数据绑定(Binding),它绑定到名为bottomInfoArea的元素的ActualHeight属性上。ActualHeight是一个只读属性,表示元素的实际高度。这意味着直线的长度将根据bottomInfoArea元素的高度动态调整。
  • Stroke="Gray" : 设置直线的颜色。在这里,它被设置为灰色(Gray)。
  • StrokeThickness="1" : 设置直线的粗细。在这里,它被设置为1单位(通常是像素)。
  • Margin="10 0 10 0" : 设置Line控件的外边距。外边距的顺序为左、上、右、下。在这里,只有左侧和右侧的外边距被设置为10单位,而顶部和底部的外边距为0。这意味着Line控件将与其父容器的左侧和右侧保持10单位的距离。

综上所述,这段代码定义了一条从父容器左上角开始,垂直向下延伸,长度等于名为bottomInfoArea的元素的高度的灰色直线。直线的粗细为1单位,且与其父容器的左侧和右侧保持10单位的外边距。这样的直线通常用于在用户界面上作为分隔线或装饰元素。

17. Frame 控件

这段代码定义了一个WPF(Windows Presentation Foundation)或UWP(Universal Windows Platform)应用中的Frame控件。Frame控件是一个非常重要的导航容器,它允许在应用程序中执行页面间的导航。下面是对这段代码的详细解释:

<Frame x:Name="PagesNavigation" NavigationUIVisibility="Hidden" Source="{Binding PageURI}">
    <!--页面-->
</Frame>
  • <Frame> : 这是Frame控件的开始标签。Frame控件用于承载可导航的内容,如页面(通常是通过Page控件定义的)。它提供了向前和向后导航的历史记录,并支持硬件和软件导航按钮。
  • x:Name="PagesNavigation" : 这里为Frame控件指定了一个名称(x:Name属性)。在代码隐藏文件(如C#或VB.NET文件)中,你可以通过这个名称引用该控件。在这个例子中,控件被命名为PagesNavigation,这意味着你可以在代码中使用PagesNavigation来访问和操作这个Frame控件。
  • NavigationUIVisibility="Hidden" : 这个属性控制导航用户界面(UI)的可见性。Frame控件默认包含用于前进、后退和刷新等操作的导航按钮。将NavigationUIVisibility属性设置为Hidden意味着这些导航按钮将不会在UI中显示。如果你希望用户能够通过UI进行导航操作,可以将其设置为Visible
  • Source="{Binding PageURI}" : 这里使用了数据绑定(Binding)来设置Frame控件的Source属性。Source属性指定了要导航到的页面的统一资源标识符(URI)。在这个例子中,它绑定到了一个名为PageURI的属性上。这意味着你需要有一个数据源(如ViewModel)提供一个PageURI属性,该属性返回要导航到的页面的URI。数据绑定使得Frame控件能够动态地根据PageURI属性的值导航到不同的页面。
  • <!--页面--> : 这是一个注释,表明在这个Frame控件内部通常会放置页面内容。然而,在这个代码段中,Frame控件是空的,因为实际的页面内容是通过导航到由PageURI指定的URI来加载的。

在实际的应用程序中,你可能会在ViewModel中设置一个PageURI属性,并在用户执行某些操作(如点击按钮)时更改该属性的值,从而触发Frame控件导航到新的页面。例如,你可能会有一个命令绑定到按钮的点击事件,该命令在ViewModel中执行,并更改PageURI属性的值。

总之,这段代码定义了一个隐藏的导航UI的Frame控件,它通过数据绑定动态地导航到由PageURI属性指定的页面。这是实现页面导航的一种常见方式,特别是在需要基于用户交互动态更改显示内容的应用程序中。

18. WebBrowser 控件

<WebBrowser x:Name="loginPage" Margin="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Source="https://ssouat.hikvision.com/login?service=http://10.1.132.15:5880/api/v1/home/handleLogin?clientInfo=ProductionLineCode=G22106*ClientCode=G220160101*DeviceCode=Dv01"/>

这段代码定义了一个WebBrowser控件,在WPF(Windows Presentation Foundation)或类似的UI框架(如UWP,但请注意UWP中通常使用WebView控件而非WebBrowser,不过这里我们假设是在一个支持WebBrowser控件的上下文中)中用于嵌入和显示网页内容。下面是对这段代码的详细解释:

	<WebBrowser x:Name="loginPage" Margin="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Source="https://ssouat.hikvision.com/login?service=http://10.1.132.15:5880/api/v1/home/handleLogin?clientInfo=ProductionLineCode=G22106*ClientCode=G220160101*DeviceCode=Dv01"/>
  • <WebBrowser> :这是WebBrowser控件的开始标签。WebBrowser控件用于在应用程序中嵌入一个浏览器视图,允许用户浏览网页、与网页内容进行交互等。请注意,在UWP应用中,您可能会使用WebView控件作为替代。
  • x:Name="loginPage" :这里为WebBrowser控件指定了一个名称(x:Name属性)。在代码隐藏文件(如C#或VB.NET文件)中,您可以通过这个名称引用该控件。在这个例子中,控件被命名为loginPage,这意味着您可以在代码中使用loginPage来访问和操作这个WebBrowser控件。
  • Margin="0" :这个属性设置了控件的外边距。在这里,它被设置为0,意味着控件周围没有额外的空间。这有助于将控件精确地定位在其父容器中的所需位置。
  • VerticalAlignment="Center"  和 HorizontalAlignment="Center" :这两个属性分别设置了控件在其父容器中的垂直和水平对齐方式。在这里,它们都被设置为Center,意味着WebBrowser控件将在其父容器中垂直和水平居中显示。
  • Source="https://ssouat.hikvision.com/login?service=http://10.1.132.15:5880/api/v1/home/handleLogin?clientInfo=ProductionLineCode=G22106*ClientCode=G220160101*DeviceCode=Dv01" :这个属性指定了WebBrowser控件要加载和显示的网页的URL。在这个例子中,URL指向一个登录页面,该页面可能是一个Web服务的一部分,用于处理用户的登录请求。URL中还包含了一个查询字符串参数service,其值是一个回调URL,以及一个clientInfo参数,包含了生产线代码、客户端代码和设备代码等信息。这些信息可能用于身份验证、授权或其他目的。

当用户运行包含此WebBrowser控件的应用程序时,控件将加载并显示指定的登录页面。用户可以在该页面中输入凭据并提交登录表单,就像在任何标准Web浏览器中一样。如果登录成功,用户可能会被重定向到另一个页面,或者应用程序可能会以某种方式处理登录结果(例如,通过解析回调URL或检查网页内容)。

请注意,由于WebBrowser控件通常基于较旧的Internet Explorer内核(特别是在WPF应用中),因此它可能不支持最新的Web标准和功能。如果您需要更好的Web兼容性或性能,在UWP应用中,您可能会考虑使用WebView控件,它基于更现代的Edge浏览器内核。

对比:frame 控件类似于 a 标签 而 webbrowser 类似于 iframe 标签。

19. Weavers 标签

<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
  <Costura />
</Weavers>

这段代码是一个 XML 配置文件的内容,通常用于指定 Fody 的编织器(Weavers)配置。Fody 是一个用于 .NET 的 IL(中间语言)编织工具,它允许开发者在编译时自动注入代码,而不需要手动修改源代码。以下是代码的详细解释:

代码解析

<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
  <Costura />
</Weavers>
  1. <Weavers> 标签

    • 这是根标签,表示这是一个 Fody 的编织器配置文件。
    • xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance":这是一个 XML 命名空间声明,用于引用 XML Schema 实例命名空间。它允许在 XML 文件中使用 xsi 前缀来引用一些特定的属性,例如 xsi:noNamespaceSchemaLocation
    • xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd":这个属性指定了用于验证此 XML 文件的 XML Schema 文件的位置。FodyWeavers.xsd 是 Fody 提供的 XSD 文件,用于定义合法的编织器配置。
  2. <Costura /> 标签

    • 这是一个自闭合标签,表示 Costura 织工(Weaver)被启用。
    • Costura 是一个 Fody 插件,用于将依赖项嵌入到单个程序集中。它可以帮助开发者将多个依赖的 DLL 文件打包到一个主程序集中,从而简化部署和分发。

作用

  • Fody:Fody 是一个用于 .NET 的 IL 织工框架,它允许开发者在编译时自动注入代码。通过 Fody,开发者可以实现诸如日志注入、依赖注入、属性注入等功能,而无需手动修改源代码。
  • Costura:Costura 是 Fody 的一个插件,专门用于将依赖项嵌入到主程序集中。它可以帮助开发者避免在部署时分发多个 DLL 文件,从而简化部署过程。

关于链接解析问题

您提到的链接 http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance 是一个标准的 XML Schema 实例命名空间的 URL。这个 URL 是合法的,并且通常用于 XML 文件中。如果在解析时遇到问题,可能是由于以下原因之一:

  1. 网络问题:当前网络连接可能不稳定或无法访问该 URL。
  2. 配置问题:XML 文件的配置可能存在问题,例如 XSD 文件路径不正确或文件损坏。

建议您检查以下内容:

  • 确保网络连接正常。
  • 确保 FodyWeavers.xsd 文件路径正确,并且文件存在。
  • 如果问题仍然存在,可以尝试重新下载或更新 Fody 和 Costura 插件。