Zookeeper 的选举机制是确保在集群中始终有一个唯一的 Leader。Leader 负责处理所有的写请求和协调事务的提交,而 Follower 负责处理读请求和转发写请求给 Leader。选举机制的核心是 Zookeeper Atomic Broadcast (Zab) 协议,它确保在发生节点故障或网络分区时,能够快速而可靠地选出新的 Leader。
Zookeeper 选举机制详细介绍
-
初始选举:
- 当 Zookeeper 集群启动时,所有节点开始进行 Leader 选举。每个节点都会发起一次投票,投票的候选人是自己。节点将自己的投票发送给其他所有节点。
- 每个节点接收到其他节点的投票后,会根据投票的逻辑(如节点 ID 或事务日志的 zxid)进行比较,并选择一个优先级最高的节点作为 Leader。
-
选举过程:
- 投票初始化:每个节点将自己初始化为投票候选人,并将自己的投票信息(包括节点 ID 和 zxid)发送给其他所有节点。
- 接收投票:每个节点接收到其他节点的投票后,进行投票比较,选择优先级最高的投票作为当前投票。
- 投票比较:比较投票时,优先比较 zxid(事务日志的最大 zxid),如果 zxid 相同,则比较节点 ID,节点 ID 较大的投票获胜。
- 投票更新:如果节点接收到的投票优先级高于当前投票,则更新当前投票,并将新的投票发送给其他节点。
- 投票统计:当一个节点接收到多数节点(超过半数)的相同投票时,该节点确认该投票对应的节点为 Leader。
-
Leader 确认:
- 当一个节点确认自己成为 Leader 或接收到的投票对应的节点成为 Leader 时,节点进入相应的角色(Leader 或 Follower),并开始正常工作。
代码示例
以下代码示例展示了如何使用 Zookeeper 客户端进行 Leader 选举的模拟。
1. 添加 Maven 依赖
在 pom.xml 中添加 Zookeeper 客户端的依赖:
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.6.3</version>
</dependency>
2. Leader 选举模拟
以下代码示例展示了如何使用 Zookeeper 客户端进行 Leader 选举的模拟。
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import java.io.IOException;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class LeaderElection implements Watcher {
private static final String ZK_ADDRESS = "localhost:2181";
private static final int SESSION_TIMEOUT = 3000;
private static final String ELECTION_NAMESPACE = "/election";
private ZooKeeper zooKeeper;
private String currentNode;
public void connect() throws IOException {
zooKeeper = new ZooKeeper(ZK_ADDRESS, SESSION_TIMEOUT, this);
}
public void createElectionZNode() throws KeeperException, InterruptedException {
String zNodePrefix = ELECTION_NAMESPACE + "/n_";
currentNode = zooKeeper.create(zNodePrefix, new byte[]{}, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println("Created znode: " + currentNode);
}
public void volunteerForLeadership() throws KeeperException, InterruptedException {
List<String> children = zooKeeper.getChildren(ELECTION_NAMESPACE, false);
Collections.sort(children);
String smallestChild = children.get(0);
if (currentNode.endsWith(smallestChild)) {
System.out.println("I am the leader.");
return;
}
String watchNode = null;
for (int i = children.size() - 1; i >= 0; i--) {
if (currentNode.endsWith(children.get(i))) {
watchNode = children.get(i - 1);
break;
}
}
if (watchNode != null) {
Stat stat = zooKeeper.exists(ELECTION_NAMESPACE + "/" + watchNode, this);
if (stat == null) {
volunteerForLeadership();
} else {
System.out.println("Watching node: " + watchNode);
}
}
}
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
if (event.getType() == Event.EventType.NodeDeleted) {
try {
volunteerForLeadership();
} catch (KeeperException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void close() throws InterruptedException {
if (zooKeeper != null) {
zooKeeper.close();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
LeaderElection leaderElection = new LeaderElection();
leaderElection.connect();
leaderElection.createElectionZNode();
leaderElection.volunteerForLeadership();
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
leaderElection.close();
}
}
详细解释
-
连接 Zookeeper 集群:
- 在
connect方法中,创建一个新的 Zookeeper 客户端实例,并通过 Watcher 监听连接状态。
- 在
-
创建选举节点:
- 在
createElectionZNode方法中,使用zooKeeper.create方法创建一个带有前缀的临时顺序节点。该节点用于选举过程中的排序和比较。
- 在
-
参与选举:
- 在
volunteerForLeadership方法中,获取选举节点的子节点列表,并进行排序。 - 如果当前节点是列表中的第一个节点,则当前节点成为 Leader。
- 否则,找到比当前节点小的前一个节点,并对其进行监听(Watcher)。如果前一个节点被删除(Leader 失效),则重新进行选举。
- 在
-
事件处理:
- 在
process方法中,处理节点删除事件(前一个节点被删除),重新进行选举。
- 在
-
关闭连接:
- 在
close方法中,关闭 Zookeeper 客户端连接。
- 在
总结
Zookeeper 的选举机制通过 Zab 协议确保在集群中始终有一个唯一的 Leader。Leader 负责处理所有的写请求和协调事务的提交,而 Follower 负责处理读请求和转发写请求给 Leader。通过上述代码示例,可以了解如何使用 Zookeeper 客户端进行 Leader 选举的模拟,包括连接集群、创建选举节点、参与选举、处理事件以及关闭连接。