华知:Java 设计模式(一)

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 1. Java 设计模式概述

 1.1 设计模式的定义和分类

 1.1.1 设计模式的历史和发展

设计模式的历史与其在软件工程中的重要性

要谈设计模式的历史与发展,我们得从软件工程的初期谈起。那时的软件开发,就像是在无头苍蝇一样的摸索中前进,开发人员经常为一些通用的设计问题所困扰,如同“重复发明轮子”般的事情屡屡发生。那是一个信息爆炸但共享经验稀缺的时代,软件的可重用性、可维护性和可扩展性都还未得到广泛的关注。

然而,随着软件复杂性的与日俱增,这种情形慢慢有了改观。在这一时期,软件工程界的先行者们发现,许多问题和设计挑战并非是独一无二的,它们在不同的项目之间有着惊人的相似性。这推动了设计模式的发展,使得开发者得以站在巨人的肩膀上,利用前人总结的智慧来解决问题。

进入80年代至90年代,面向对象编程(OOP)的兴起,给设计模式的发展注入了新的活力。 OOP强调的是利用“对象”来模拟现实世界中的概念和实体,这自然地让设计模式的理念得以在面向对象的设计中得以实现和应用。于是,我们看到了像工厂模式、策略模式、观察者模式等设计模式的诞生和流行,它们像是编程世界中的“公式”,为解决特定的设计问题提供了标准化的方案。

到了90年代末期,随着 Java等现代编程语言的普及,设计模式的重要性愈发凸显。 Java本身就是一个强调设计模式应用的语言,它的大量标准库和框架都是对设计模式的应用和推广。开发者们开始普遍认识到设计模式的价值,并将其作为编程实践的一部分。设计模式不再是理论上的概念,而是实实在在可以提高开发效率,保证软件质量的实用工具。

进入21世纪以后,随着软件开发的全球化和互联网的迅速发展,设计模式的重要性愈发凸显。企业的敏捷开发模式、 DevOps文化的兴起,都要求软件具有更好的灵活性、更高的可维护性和可扩展性,而设计模式恰恰能为此提供了标准化的解决方案。

如今,设计模式已经成为软件工程中的基石。它们不仅是面向对象设计的一部分,而且已经成为软件架构的核心。设计模式的应用,不仅提高了代码的复用性和可读性,而且在一定程度上也保证了软件的可维护性和可扩展性。对于开发者而言,掌握常用设计模式的使用,已经是基本功。

总结一下,设计模式的发展历程是伴随着软件工程的发展而进步的,它的重要性也从中体现出来。设计模式不仅仅是解决重复问题的有效方法,更是现代软件开发中保证质量、提效率的重要工具。对于想要深入学习 Java的朋友来说,了解和掌握设计模式,无疑是提升编程技能的重要一环。

 1.2 设计模式的应用场景和重要性

 1.2.1 设计模式在软件开发中的作用

设计模式在软件开发中的作用非常关键,尤其是在提升代码的可维护性和可扩展性方面,其贡献不容小觑。让我们深入探讨一下设计模式如何做到这一点。

首先,设计模式是一套已经验证过的解决方案,它们是从大量的编程实践中总结出来的最佳实践。这意味着,当你在开发中遇到特定的设计问题时,你可以很容易地找到合适的设计模式来解决这个问题。例如,如果你在构建一个复杂的对象间的关系网,单例模式、观察者模式或者是工厂模式都能提供一个结构化且可靠的解决方案,而不是让你重新发明轮子。

其次,设计模式提供了一个清晰的框架,这个框架定义了问题和解决方案之间的关系,这可以加强代码的可读性和可维护性。设计模式的使用可以帮助开发者建立起项目的一致性,因为设计模式为开发者提供了一个共同的语言去描述和解决问题。这种共识的建立,使得其他的开发者能够更容易地理解现有的代码,并在未来进行修改或者是扩展。

第三,当我们谈到可扩展性的时候,设计模式的作用就更加明显了。设计模式的一个关键目标是提供一种方式来应对软件开发过程中可能遇到的变更。通过这种方式,设计模式可以帮助你的设计适应需求变化,而不需要对现有的代码进行大规模的修改。例如,通过使用策略模式,你可以在不同的时刻替换掉某个算法或策略,而不需要更改策略的调用点。

最后,设计模式也是一种使得代码重用成为可能的工具。通过抽象出常见的设计问题并提供标准的解决方案,设计模式可以帮助开发者重用已经被验证过的代码片段,从而在新的项目中节省时间,减少错误,并提升开发效率。

综上所述,设计模式是软件开发中的一个无价之宝,它通过提供经过验证的解决方案、增强代码的可读性、支持可扩展性和促进代码重用,极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。对于希望打造出既稳定又具备良好可维护性的软件系统的开发者来说,熟练掌握和恰当运用设计模式是一个不可或缺的技能。

 1.2.2 设计模式在Java编程中的应用实例

设计模式在 Java编程中的应用实例通过具体案例展示设计模式的实际应用

在 Java的编程世界里,设计模式是架构的灵魂,是面对各种软件开发中常见问题的通用解决方案。设计模式的应用不仅能够提升代码的可复用性、易读性和可维护性,还能在维护项目时提供一种清晰的思路框架。接下来,我们将通过一些具体的案例,深入探讨设计模式在 Java编程中的应用。

1.单例模式(Singleton Pattern)

单例模式是设计模式中最简单,也是最常见的模式之一。单例模式的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的目的是控制资源的共享,例如数据库连接或日志记录器等。


public class Singleton{

   private static Singleton instance;

private Singleton(){}

public static synchronized Singleton getInstance(){

if(instance== null){

           instance= new Singleton();

       }

       return instance;

   }

}

2.工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂模式能提供代码的解耦,简化单元测试,提高代码的扩展性。


public interface Shape{

void draw();

}

public class Square implements Shape{

public void draw(){

       System.out.println("Square: create square");

   }

}

public class Circle implements Shape{

public void draw(){

       System.out.println("Circle: create circle");

   }

}

public class ShapeFactory{

   public Shape getShape(String shapeType){

if(shapeType== null){

return null;

}

       if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){

           return new Circle();

} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){

           return new Square();

} else{

return null;

       }

   }

}

3.观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式通常用于实现事件处理系统。


public interface Observer{

void update(String message);

}

public class ConcreteObserver implements Observer{

private String name;

public ConcreteObserver(String name){

       this.name= name;

   }

public void update(String message){

       System.out.println(name+" received:"+ message);

   }

}

public class Subject{

private Listobservers= new ArrayList();

public void attach(Observer observer){

       observers.add(observer);

   }

public void detach(Observer observer){

       observers.remove(observer);

   }

public void notifyObservers(String message){

for(Observer observer: observers){

           observer.update(message);

}

   }

}

4.装饰者模式(Decorator Pattern)

装饰者模式通过将对象包装在装饰者中来扩展对象的功能,而不是继承。这样可以在运行时递归地给对象添加新的功能,无需修改原有类的代码。


public interface Component{

void operation();

}

public class ConcreteComponent implements Component{

   public void operation(){

       System.out.println("ConcreteComponent operation");

   }

}

public class Decorator implements Component{

protected Component component;

   public Decorator(Component component){

       this.component= component;

   }

public void operation(){

       component.operation();

}

}

以上的案例只是设计模式在 Java编程中应用的冰山一角。设计模式的学习和应用需要不断积累和实践,才能真正提升我们的编程技术和解决问题的能力。通过这些具体的应用实例,我们可以看到设计模式如何在实际开发中发挥作用,帮助我们建立可靠、可维护的软件系统。