《AQS 奇妙冒险:解锁 acquire 的神秘魔法》

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嘿,各位 Java 编程大侠们!今天咱要来一场刺激的冒险,深入探索 Java 中的神秘力量 ——AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的acquire底层逻辑。准备好一起踏上这段奇妙之旅了吗?

想象一下,AQS 就像是一个超级严格的魔法城堡守卫。这个城堡里有个神秘的宝藏房间(临界区),好多线程都眼巴巴地想进去一探究竟呢。

咱们先来看看代码示例,就像打开魔法秘籍一样:

public class MyLock {
    private final Sync sync = new Sync();

    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            if (getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }
    }
}

现在,让我们解读一下这个魔法秘籍里 AQS 的神奇操作。

当一个勇敢的线程大喊一声 “我要进宝藏房间”(调用lock方法)的时候,AQS 这个守卫就会开始审视局面。如果宝藏房间里空无一人(状态为 0),嘿,那这个线程可就走运啦!就像中了彩票一样,瞬间把状态从 0 变成 1,然后赶紧在房间门口挂上自己的名字牌(setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread())),大摇大摆地走进宝藏房间开始探索。

可要是已经有别的线程在里面美滋滋地享受宝藏了呢?那这个后来的线程就只能垂头丧气地在门口排队等待。AQS 会把它放进一个等待队伍里,就像在游乐场排队玩热门项目一样。这个线程只能眼巴巴地盼着前面的线程玩够了出来(释放锁)。

总之啊,AQS 的acquire方法就像是一个既严格又有点小可爱的魔法守卫,守护着宝藏房间,让多线程的世界充满了秩序和惊喜。希望大家在这场冒险中,对 AQS 的神秘魔法有了更深刻的认识。下次再见,继续我们的 Java 魔法之旅!😉