《AQS 大探秘:tryAcquire 的奇妙之旅》

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嘿,各位 Java 世界的冒险家们!今天咱们要来一场刺激又好玩的冒险,深入探索 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)中那个神秘的 tryAcquire方法的底层逻辑。准备好了吗?那就让我们一起出发吧!

想象一下,AQS 就像是一个超级严格的宝藏守护者。在 Java 世界的深处,有一个神秘的宝库(临界区),大家都渴望进去一探究竟。而 tryAcquire方法呢,就是打开这个宝库大门的关键钥匙之一。

先来看看代码示例,就像打开神秘的魔法卷轴一样:

public class MyLock {
    private final Sync sync = new Sync();

    public void lock() {
        while (!sync.tryAcquire(1)) {
            // 等待
        }
    }

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            if (getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }
    }
}

现在,让我们来揭开这个魔法卷轴的秘密。

当一个勇敢的线程决定去探索宝库时,它就会调用 lock方法。而这个方法会不断地尝试用 tryAcquire去打开宝库大门。

在 tryAcquire方法里,就像是一场紧张刺激的夺宝大赛。如果这个线程发现宝库大门无人看守(状态为 0),那它可就开心坏了!赶紧使用魔法咒语 compareAndSetState(0, 1),瞬间把大门状态从无人看守变成自己占领,然后在大门上挂上自己的旗帜(setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread())),大摇大摆地走进宝库开始寻宝。

但是,如果这个线程发现宝库已经有主人了,那可就惨喽!只能灰溜溜地返回,然后继续等待下次机会。就像在游乐场排队玩过山车,前面的人不下来,你就只能干着急。

总之啊,AQS 的 tryAcquire方法就像是一个机智又严格的宝藏守护者,守护着 Java 世界的神秘宝库,让多线程的冒险变得更加刺激和有趣。希望大家在这场冒险中,对 tryAcquire的神秘魔法有了更深刻的认识。下次再见,继续我们的 Java 奇妙之旅!😎