Java 语言的发展历程
Java 起源于 1991 年,SUN 公司成立了 “Green” 项目小组,目的是开发一种能在各种消费性电子产品上运行的程序架构。最初考虑使用 C++,但由于 C++ 的复杂性和对跨平台运行不友好,项目小组决定对 C++ 进行改造,最终在 1992 年开发出了名为 “Oak” 的面向对象语言。然而,Oak 因缺乏硬件支持被搁置。1994 年,项目小组看到浏览器的发展前景,将 Oak 应用于万维网,并在 1995 年将其更名为 Java。此后,Java 在互联网的推动下迅速发展。
1996 年 1 月,SUN 公司推出 JDK1.0,标志着 Java 成为独立开发工具。同年 9 月,约有 8.3 万个网页应用了 Java 技术。1997 年 2 月,JDK1.1 推出,仅 3 周时间下载量达近 22 万次。1998 年 12 月,JDK1.2 发布,Java 体系分为 J2ME、J2SE 和 J2EE 三个方向。此后,Java 不断更新迭代,引入了许多新特性。
Java 跨平台原理
Java 语言具有跨平台特性,能够 “一次编译,到处运行”。这主要是因为 Java 虚拟机(JVM)的存在。一般的高级语言在不同平台上运行需要编译成不同的目标代码,而 Java 语言编译后生成字节码文件,在不同平台上由对应的 JVM 解释成具体平台上的机器指令执行。
JRE 和 JDK 的关系
JRE(Java Runtime Environment)是 Java 的运行环境,面向 Java 程序的使用者,包含 JVM 标准实现及 Java 核心类库,但不包含开发工具。JDK(Java Development Kit)是 Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境,包含 JRE。可以说,JDK 中的编译器将 Java 源代码编译为字节码,而 JVM(在 JRE 中)则负责解释和执行这些字节码。
Java 的下载安装方法
- 下载 JDK:访问 Oracle 官网,在 “Downloads” 页面选择适合自己操作系统的 JDK 版本,接受许可协议后下载安装包。
- 安装 JDK:根据不同操作系统进行安装,如 Windows 和 macOS 系统双击安装包按照提示完成安装,Linux 系统可使用命令行安装。
- 配置环境变量:不同操作系统配置环境变量的方法略有不同。例如,Windows 系统在 “编辑系统环境变量” 中设置 “Path” 变量;macOS 系统在终端编辑配置文件并添加相应内容后使配置生效;Linux 系统同样在终端编辑配置文件并设置环境变量后使其生效。
- 验证安装结果:打开终端或命令提示符,输入 “java -version”,若显示 Java 的版本信息,则表示安装成功。
二、Java 基础语法详解
(一)注释与关键字
Java 中的注释共有三种形式:单行注释、多行注释和文档注释。
单行注释:使用双斜杠(//)开头,通常用于解释某行代码的作用或临时性的注释。例如:int a = 10; // 定义变量 a 并赋值为 10。
多行注释:使用/*... */包裹,可以跨越多行,通常用于解释一段代码的整体功能或提供更详细的说明。例如:
/* 计算两个数的和
这里定义了两个变量 a 和 b,并将它们相加
最后将结果输出到控制台 */
int a = 10;
int b = 20;
int sum = a + b;
System.out.println("Sum is: " + sum);
文档注释:使用/**... */包裹,通常用于类、方法或成员变量的说明,可以通过 Javadoc 工具生成 API 文档。例如:
/**
* 这个类演示了文档注释的使用方法
*/
public class DocumentationCommentExample {
/**
* 计算两个整数的和
* @param a 第一个整数
* @param b 第二个整数
* @return 两个整数的和
*/
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
DocumentationCommentExample example = new DocumentationCommentExample();
int result = example.add(10, 20);
System.out.println("Result is: " + result);
}
}
Java 中的关键字是被赋予特殊含义的单词,组成关键字的单词都是小写的。例如:abstract用于声明抽象类或方法;assert用于检查程序员先前做出的假设的正确性;boolean用于声明布尔类型的变量等。
(二)变量与常量
变量:变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java 中每个变量必须先声明,后使用,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
变量的分类:
- 按数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有布尔型(boolean)、字符型(char)、数值性【整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)】;引用数据类型有类(class)、接口(interface)、数组。
- 按声明的位置分为成员变量和局部变量。成员变量是在类中方法外声明的变量,局部变量是在方法体内部声明的变量。
变量的初始化:变量在使用前必须进行初始化,可以在声明时进行初始化,也可以在使用前赋值。
常量:常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变,一般用大写字符。语法:final 常量名 = 值;。例如:final String LOVE = 'java';。常量必须要在声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。
自动提升和强制转换:
- 自动类型提升:当容量小的数据类型的变量和容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。例如,将一个int类型的值和一个double类型的值相加,int类型会自动提升为double类型,然后进行运算。
- 强制类型转换:强制类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个更具体的数据类型。这种转换是需要手动进行的,因为转换过程中可能会导致信息丢失。例如,将一个double类型的值转换为int类型,小数部分会被丢弃。
(三)数组与关键字
数组的声明和使用:
- 声明数组:声明数组的基本语法是dataType[] arrayName;或dataType arrayName[];。例如,声明一个整型数组可以写为int[] numbers;。
- 初始化数组:数组可以在声明时直接初始化,也可以在声明后进行初始化。初始化的方法有静态初始化、动态初始化和默认初始化。
-
- 静态初始化:在声明时直接赋值。例如,int[] numbers = {1,2,3};。
-
- 动态初始化:在声明时指定初始大小。例如,int[] numbers = new int[5];。
-
- 默认初始化:如果不显式初始化,数组会自动使用其类型的默认值(如 0 对于整型数组)。
Java 中的常用关键字:除了上述提到的关键字外,还有final用于修饰类、方法、变量,使其不能被修改;instanceof用于判断对象是否是特定类或接口的实例;private用于修饰成员变量和成员方法,使其只能在本类中被访问等。
三、Java 程序运行与操作
(一)常用 DOS 命令与环境变量配置
在 Java 开发过程中,了解一些常用的 DOS 命令以及正确配置环境变量是非常重要的。
常用 DOS 命令:
- md/mkdir:创建一个子目录。例如,md myfolder可以在当前目录下创建一个名为myfolder的子目录。
- cd:改变或显示当前目录。例如,cd myfolder可以进入名为myfolder的目录;cd..可以返回上一级目录;cd\可以退回到根目录。
- rd:删除空子目录。例如,rd myfolder可以删除名为myfolder的空目录。注意不能删除非空目录和当前目录。
- dir:主要用来显示一个目录下的文件和子目录。例如,dir /s可以罗列出所有子文件夹中的所有文件;dir /p可以分屏显示文件;dir /a可以显示隐藏的文件。
- path:设备可执行文件的搜索路径,只对文件有效。可以通过设置path环境变量,让系统在任何目录下都能找到指定的可执行文件。
Path 环境变量配置的意义和方法:
配置Path环境变量的目的是为了能够在任意的目录下都可以打开指定的软件。例如,在 Java 开发中,我们想要在任何地方都能执行javac和java命令,就需要将 Java 的安装路径配置到环境变量中。
配置方法如下:
- 先找到 Java 安装目录,假设安装在E:\develop\jdk。
- 找到系统的环境变量设置,在环境变量窗口中,找到名为 “Path” 的变量,并点击编辑按钮。
- 在弹出的编辑环境变量窗口中,点击 “新建” 按钮,并输入E:\develop\jdk\bin(如果安装路径不同,请根据实际情况修改)。或者可以新建一个变量名为JAVA_HOME的环境变量,值为E:\develop\jdk,然后在Path系统变量下新建路径,将%JAVA_HOME%\bin路径粘贴进去。这样,当系统需要执行 Java 相关命令时,就可以通过环境变量找到对应的可执行文件。
值得一提的是,为了方便后面安装的其他程序能够更好地调用 Java 安装目录,同时在jdk文件目录更改时不用到环境变量里面去一个个修改,采用设置JAVA_HOME变量的方法更加灵活。
(二)第一个演示程序
HelloWorld 案例的编写、编译和运行流程:
- 编写源文件:可以使用任何文本编辑器创建一个名为HelloWorld.java的文件,内容如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
2. 编译:启动命令行窗口,跳转到HelloWorld.java所在目录,输入命令javac HelloWorld.java对程序进行编译,此时会产生一个HelloWorld.class的文件。
- 运行:输入命令java HelloWorld对程序进行运行,系统会在控制台打印出 “Hello World!”。
常见问题:
- 中英文符号的问题:当在编写程序时使用了中文的分号等符号而没有使用英文符号时,就会出现报错。
- 单词拼写问题:例如System写成system,会出现报错。
- 文件名大小写错误:对于像 Windows 这样的系统,编译时可以不关心大小写,但运行时一定要注意大小写。
- 运行时带了.class后缀:如果试图使用java HelloWorld.class命令,系统会误认为你运行的是HelloWorld包下的名为class的类文件,会到系统的CLASSPATH下企图寻找这样的类,从而导致错误。
(三)Notepad++ 软件的使用
安装:
可以通过百度搜索软件安装程序或者使用各种软件管家下载 Notepad++。安装过程比较简单,直接下一步即可,建议修改安装路径,方便管理。例如安装在E:\Notepad++。
配置:
配置关联 JDK 环境变量,前提是已经把 Java 的环境变量配置好了。可以利用一个叫做NppExec的插件,关联配置之前的 Java 环境变量,把 Java 安装目录里javac和java命令的路径配置到 Notepad++ 中,从而在点击编译的时候,能够正确地执行javac编译命令和java运行命令。
- 安装NPPExec插件:左击菜单栏的 “插件”->“插件管理 Plugin manager”->“展示插件管理 Show Plugin manager”,搜索并勾选NppExec插件进行安装。
- 配置java脚本:点击 “插件”->“NppExec”->“Execute NppExec Script”,将以下脚本复制粘贴到文本框中并保存,命名为 “java”:cd "(NAME_PART)。
- 配置run运行脚本:将以下脚本粘贴到编辑框中并保存,命名为 “run”:NPP_SAVE;javac "(CURRENT_DIRECTORY)";java $(NAME_PART)。
- 高级配置:点击NppExec ->点击 Advanced Options,依次勾选相关选项,将需要的命令添加菜单栏,添加后重启软件。
使用优势:
Notepad++ 功能比 Windows 自带记事本强大,除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码。它有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能,默认采用UTF-8编码。Notepad++ 不但可以显示行号,还有语法高亮度显示,和语法折叠等功能。而且免费!可以在 “设置”->“首选项” 里进行字体、字号、编码、文件默认存储目录等的配置。
四、Java 学习方法与步骤
(一)挑选高质量教程
挑选高质量的 Java 教程对于 Java 学习至关重要。一个高质量的 Java 教程可以为学习者提供系统、全面的知识体系,帮助学习者快速掌握 Java 编程技能。
评估一个 Java 教程是否高质量可以从以下几个方面入手:
- 内容全面性:好的教程应该涵盖 Java 的基础知识,如语法、数据类型、控制结构等,同时还应包括面向对象编程、数据库操作、网络编程等高级主题。例如,动力节点的 Java 零基础教学视频播放量超过 2000 多万,其教程内容全面,章节划分详细,并且有实际案例讲解,非常适合自学者。
- 讲解清晰度:教程的讲解应该清晰易懂,能够让学习者轻松理解复杂的概念。讲师的授课风格也很重要,生动有趣的讲解可以提高学习者的学习兴趣。
- 更新及时性:Java 技术不断发展,教程也应及时更新,以涵盖最新的技术和最佳实践。
(二)做好课后复盘
课后复盘是掌握 Java 知识的重要环节。通过复盘,学习者可以巩固所学知识,发现自己的不足之处,并及时进行补充和改进。
课后复盘的方法可以包括以下几个步骤:
- 回顾知识点:在课程结束后,回顾当天所学的知识点,包括语法、算法、设计模式等。可以通过笔记、思维导图等方式进行整理,以便更好地理解和记忆。
- 做练习题:找一些与所学知识点相关的练习题进行练习,检验自己对知识的掌握程度。可以从网上搜索 Java 练习题,或者使用一些在线编程平台进行练习。
- 总结经验教训:分析自己在学习过程中遇到的问题和错误,总结经验教训,以便在今后的学习中避免类似的问题。
- 制定学习计划:根据复盘的结果,制定下一步的学习计划,明确自己的学习目标和重点,提高学习效率。
(三)与自学者交流
与其他 Java 自学者交流可以带来很多好处。首先,交流可以让学习者了解不同的学习方法和经验,拓宽自己的思路。其次,交流可以帮助学习者解决在学习过程中遇到的问题,提高学习效率。最后,交流可以激发学习者的学习热情,让学习变得更加有趣。
与其他自学者交流的方式有很多种,例如:
- 加入 Java 自学群:可以在 QQ、微信等社交平台上搜索 Java 自学群,加入后与群成员交流学习经验、分享学习资源、讨论问题等。
- 参与论坛讨论:有很多 Java 相关的论坛,如 CSDN、博客园等,学习者可以在这些论坛上发布问题、回答他人的问题、分享自己的学习心得等。
- 参加线下活动:如果有机会,可以参加一些 Java 相关的线下活动,如技术讲座、编程比赛等,与其他自学者面对面交流,结交志同道合的朋友。
五、Java 基础学习重点
(一)软件与编程概念
软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。程序则是完成指定功能的一条指令,软件由数据和很多程序组成。计算机语言是用于人与计算机之间通讯的语言。
Java 程序设计流程一般包括分析问题、确定数据结构和算法、编制程序以及调试问题。分析问题要确定问题是什么以及软件需求是什么;确定数据结构和算法需要确定存放数据的数据结构以及解决问题的方法和步骤;编制程序就是根据确定好的内容开始敲代码来实现;调试问题则包括解决语法错误、逻辑错误和运行时错误等。
(二)JDK、JRE 和 JVM
JDK(Java Development Kit)是 Java 开发工具包,包含了运行环境 JRE、开发工具及基础类库等。作用是为 Java 程序的开发提供环境。
JRE(Java Runtime Environment)是 Java 程序的运行时环境,包含 JVM 标准实现和核心类库等。作用是为 Java 程序的运行提供环境。
Class 文件是中间文件,字节码形式。
JVM(Java Virtual Machine)是 Java 程序运行的虚拟机,是 Java 实现跨平台的最核心部分,它能够运行以 Java 语言编写的任何软件程序。
它们之间的关系为:JDK 包含 JRE,JRE 包含 JVM。从大到小依次为:JDK->JRE->JVM。
(三)数据类型与变量
基本数据类型:
Java 中有八种基本数据类型分为四类八种,四类分别为整型、浮点型、布尔型、字符型;八种分别为 byte、short、int、long、float、double、boolean、char。
- 字节数分别为:1 字节 (byte、boolean)、2 字节 (short、char)、4 字节 (int、float)、8 字节 (long、double)。
- 整数的默认类型为 int,浮点数的默认类型为 double。
- 八种基本数据类型的包装类:除了 char 的是 Character、int 类型的是 Integer,其他都是首字母大写。
引用数据类型:
在 Java 中引用数据类型大致可以分为类、接口、数组、枚举四种。引用数据类型和基本数据类型的主要区别在于,基本数据类型直接存储值副本在栈内存中,引用数据类型则把它的内存地址即引用存储在栈内存中,其内容即实例化后的对象则存储在堆内存中。
- 最常见的引用数据类型就是 String 类,此外还有集合框架相关的接口和类等等。
- 八种基本数据类型在 Java 中都有对应的包装类,分别是 Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean。
变量和常量:
- 变量是内存中的一个存储区域,数据可以在同一类型范围内不断变化。变量分类按数据类型分为基本数据类型和引用数据类型;按声明的位置分为成员变量和局部变量。变量在使用前必须进行初始化,可以在声明时进行初始化,也可以在使用前赋值。
- 常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变,一般用大写字符。语法:final 常量名 = 值;。常量必须要在声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。
六、Java 基础学习教程
(一)Java 简介与安装配置
Java 是一种广泛应用的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全、高性能等特点。其用途涵盖了桌面应用系统开发、嵌入式系统开发、电子商务系统开发、企业级应用开发、交互式系统开发、多媒体系统开发、分布式系统开发以及 Web 应用系统开发等众多领域。
下载 JDK 可以前往 Oracle 官网,根据自己的操作系统选择合适的版本进行下载。安装过程较为简单,按照提示逐步进行操作即可。安装完成后,需要配置环境变量。以 Windows 系统为例,打开 “我的电脑 - 右键属性 - 高级系统设置 - 环境变量”,在系统变量下进行配置。新建变量JAVA_HOME,变量值为 JDK 的安装目录,例如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_231。然后编辑变量Path,新建两个值:%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin。配置环境变量后,可以在命令提示符中输入java -version来验证安装是否成功。
(二)编写第一个 Java 程序
首先,使用文本编辑器创建一个名为HelloWorld.java的文件,内容如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
然后,打开命令提示符,切换到文件所在目录,输入命令javac HelloWorld.java进行编译,此时会生成一个HelloWorld.class文件。最后,输入命令java HelloWorld运行程序,系统会在控制台打印出 “Hello World!”。
(三)数据类型与变量操作
Java 中的数据类型分为基本数据类型和引用类型。基本数据类型包括整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)和布尔类型(boolean)。引用类型包括类、接口、数组等。
基本数据类型直接存储值,而引用类型存储的是对象的引用地址。例如,int a = 10;这里的a直接存储整数值 10。而对于引用类型,如String str = "Hello";这里的str存储的是字符串对象在内存中的地址。
在控制流程方面,Java 有条件语句(如if、else if、else)和循环语句(如for、while、do-while)。例如:
int num = 5;
if (num > 10) {
System.out.println("Number is greater than 10.");
} else {
System.out.println("Number is less than or equal to 10.");
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(i);
}
(四)面向对象编程基础
在 Java 中,面向对象编程是一种重要的编程范式。类是对象的模板,对象是类的实例。例如,我们可以创建一个 “学生” 类:
public class Student {
// 成员变量
String name;
int age;
double grade;
// 构造方法
public Student(String name, int age, double grade) {
this.name = name;
this.age = age;
this.grade = grade;
}
// 成员方法
public void study() {
System.out.println(name + " is studying.");
}
}
然后可以创建学生对象并调用其方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("Tom", 18, 90.5);
student1.study();
}
}
七、Java 基础快速上手指南
(一)了解 Java 基础
对于新手来说,掌握 Java 基本语法是迈出的第一步。这包括理解变量的声明与使用、数据类型的分类以及各种运算符的作用。例如,基本数据类型如 int、double、boolean 等用于存储不同类型的数据,而引用数据类型如类、接口和数组则以不同的方式管理内存。同时,要熟悉控制结构,如条件语句(if、else if、else)和循环语句(for、while、do-while),以便能够根据不同的情况执行特定的代码块。
核心概念也是至关重要的。面向对象编程是 Java 的核心思想之一,包括类和对象、封装、继承和多态。类是对象的蓝图,通过定义成员变量和成员方法来描述对象的属性和行为。封装可以隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用。多态则使得同一操作作用于不同的对象可以有不同的表现形式。
搭建开发环境是学习 Java 的基础。首先,需要下载并安装 JDK(Java Development Kit),它包含了开发 Java 程序所需的工具和库。然后,配置环境变量,确保系统能够找到 Java 命令和相关的库文件。这样,在任何目录下都可以方便地编译和运行 Java 程序。
(二)学习设计模式
Java 中有很多常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。工厂模式用于创建对象,将对象的创建和使用分离,提高代码的可维护性和可扩展性。观察者模式则定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
学习设计模式的方法可以从理解设计原则开始,如面向接口编程、职责单一原则、对修改关闭对扩展开放等。然后,通过阅读优秀的代码示例和教程,深入了解各种设计模式的实现和应用场景。可以将设计模式应用到实际的项目中,不断实践和总结,提高自己的设计能力。
(三)建立开发环境与练习
建立一个良好的开发环境对于 Java 学习至关重要。除了安装 JDK 和配置环境变量外,还可以选择一个适合自己的集成开发环境(IDE),如 IntelliJ IDEA、Eclipse 等。IDE 提供了丰富的功能,如代码自动补全、语法高亮、调试工具等,可以大大提高开发效率。
练习是掌握 Java 的关键。可以从一些简单的项目开始,如编写一个计算器程序、实现一个简单的文本编辑器等。通过实际动手编写代码,可以更好地理解 Java 的语法和概念。同时,可以参加一些在线编程平台的练习和挑战,与其他开发者交流和学习。
(四)掌握 Java 核心技术
Java 有很多核心技术包和框架,掌握它们可以帮助初学者快速入门。例如,java.lang包是 Java 语言的核心包,包含了基本的数据类型和常用的类,如 String、Integer、Math 等。java.util包提供了一些实用的工具类和集合框架,如 ArrayList、HashMap、Random 等。java.io包用于处理输入输出操作,如文件读写、网络通信等。
框架方面,Spring 和 Hibernate 是非常流行的 Java 框架。Spring 提供了一种轻量级的容器,可以方便地管理对象的创建和依赖注入。Hibernate 是一个对象关系映射框架,可以将 Java 对象映射到数据库表,实现数据的持久化操作。
总之,掌握 Java 基础需要不断地学习和实践。通过了解 Java 基础、学习设计模式、建立开发环境和掌握核心技术,初学者可以快速上手 Java 编程,为进一步的学习和开发打下坚实的基础。
八、JAVA 主流技术入门
(一)JAVA 简介与优势特点
Java 作为一种广泛应用的编程语言,具有诸多优势特点。
跨平台性:Java 的跨平台特性是其最大的优势之一。Java 源代码被编译成字节码,而不是特定于某个操作系统的机器码。不同的操作系统有不同的 Java 虚拟机(JVM)实现,JVM 负责将字节码转换成可以在特定平台上执行的机器码。这使得 Java 程序可以在任何安装了相应 JVM 的操作系统上运行,无需修改代码,真正实现了 “一次编译,到处运行”。据统计,目前全球有数十亿的设备在运行 Java 程序,涵盖了各种操作系统,如 Windows、Linux、Mac 等。
安全性:Java 具有很高的安全性。Java 虚拟机在运行时会对字节码进行严格的安全检查,防止恶意代码的攻击。例如,Java 不允许直接访问内存地址,这可以防止缓冲区溢出等安全漏洞。此外,Java 的安全机制还包括类加载器、安全管理器等,可以对程序的运行进行严格的控制。
性能:虽然 Java 是一种解释性语言,但随着 JVM 的不断优化,Java 的性能也在不断提高。现代的 JVM 采用了即时编译(JIT)技术,可以将热点代码编译成本地机器码,提高程序的执行效率。同时,Java 还具有良好的内存管理机制,自动垃圾回收可以有效地避免内存泄漏等问题。
面向对象:Java 是一种完全面向对象的编程语言。面向对象编程可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。在 Java 中,一切皆为对象,通过封装、继承和多态等面向对象的特性,可以更好地组织和管理代码。
(二)安装与环境配置
Java 开发工具的下载安装及环境变量配置相对较为简单。
下载安装:可以前往 Oracle 官网下载适合自己操作系统的 JDK(Java Development Kit)版本。安装过程通常比较直观,按照安装向导的提示逐步进行操作即可。例如,在 Windows 系统中,双击安装包后,可以自定义安装路径,但路径最好不要有中文。安装完成后,会包含 Java 编译器、Java 运行时环境(JRE)和其他开发工具。
环境变量配置:不同操作系统配置环境变量的方法略有不同。以 Windows 系统为例,需要配置三个属性:JAVA_HOME、Path 和 CLASSPATH。JAVA_HOME 指向 JDK 的安装目录,例如设置为 “C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_231”。Path 中需要添加 “% JAVA_HOME%\bin;% JAVA_HOME%\jre\bin;”。CLASSPATH 用于指定类路径,可以设置为 “.;% JAVA_HOME%\lib\dt.jar;% JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”(注意最前面有点)。配置环境变量的作用一是使得在除了 JDK 的 bin 目录下的其它目录下也可以运行编译(javac)和执行(java)等命令,二是使得需要使用 JRE 的第三方软件可以找到 JRE 的位置。
(三)基础语法与面向对象编程
Java 的基础语法包括数据类型、控制结构、函数方法等方面,而面向对象编程是 Java 的核心。
数据类型:Java 中有八种基本数据类型分为四类八种,分别为整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、布尔型(boolean)、字符型(char)。整数的默认类型为 int,浮点数的默认类型为 double。此外,Java 还有引用数据类型,如类、接口、数组等。引用数据类型把它的内存地址即引用存储在栈内存中,其内容即实例化后的对象则存储在堆内存中。
控制结构:Java 有条件语句(如 if、else if、else)和循环语句(如 for、while、do-while)。例如,“int num = 5; if (num> 10) { System.out.println ("Number is greater than 10."); } else { System.out.println ("Number is less than or equal to 10."); }” 展示了条件语句的使用。“for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println (i); }” 则是循环语句的示例。
函数方法:在 Java 中,方法是类的行为,通过方法可以实现对数据的操作。方法的定义包括方法名、参数列表、返回类型和方法体。例如,“public int add (int a, int b) { return a + b; }” 定义了一个名为 add 的方法,接受两个整数参数,返回它们的和。
面向对象编程:面向对象编程的核心概念包括类和对象、封装、继承和多态。类是对象的模板,通过定义成员变量和成员方法来描述对象的属性和行为。例如,“public class Student { String name; int age; public Student (String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void study () { System.out.println (name + "is studying."); } }” 定义了一个 Student 类,包含成员变量 name 和 age,以及构造方法和成员方法 study。对象是类的实例,可以通过 new 关键字创建。例如,“Student student1 = new Student ("Tom", 18); student1.study ();” 创建了一个 Student 对象并调用其 study 方法。
封装可以隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用。多态则使得同一操作作用于不同的对象可以有不同的表现形式。
(四)异常处理与实战项目
Java 的异常处理机制可以有效地提高程序的稳定性和可靠性。
异常分类:Java 中的异常分为两类,Error 和 Exception。Error 是指 Java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误,应用程序不会抛出该类对象。Exception 又分为运行时异常和非运行时异常。运行时异常是指在程序运行时可能出现的异常,Java 编译器不会检查它,如 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 等。非运行时异常是指程序必须进行处理的异常,编译不通过,必须捕获或者抛出,如 IOException、ClassNotFoundException 等。
处理流程:Java 的异常处理可以通过 try-catch 语句来实现。try 块中包含可能抛出异常的代码,catch 块用于捕获并处理异常。例如,“try { int x = 10 / 0;} catch (ArithmeticException e) { System.out.println ("An arithmetic exception occurred:" + e.getMessage ()); }” 展示了如何处理算术异常。
实战项目:以一个简单的学生管理系统为例,展示 Java 异常处理在实战项目中的应用。该系统包括学生信息的添加、删除、修改和查询功能。在添加学生信息时,如果输入的年龄不是整数,就会抛出 NumberFormatException 异常。可以通过 try-catch 语句来捕获这个异常,并提示用户输入正确的年龄。在查询学生信息时,如果输入的学生编号不存在,就会抛出 IndexOutOfBoundsException 异常,同样可以通过 try-catch 语句来处理这个异常,并提示用户输入正确的编号。
通过这个实战项目,可以更好地理解 Java 异常处理的机制和方法,提高程序的稳定性和可靠性。 *资源来源网络,若侵权请联系