一 产品入门
1 合格的产品经理
1. 什么是产品
能够解决某个问题的东西就是产品
分为: 有形的产品、无形的产品
2. 什么是产品经理
想清楚产品怎么做的人就是产品经理
3. 合格的产品经理需要关注哪些核心问题?
• 用户、场景、需求
• 功能、体验/优势、价值
2 产品经理的分类
1. 为什么会有不同类型
产品: 服务对象、平台
公司: 行业、工作内容、职级
2. 都有哪些类型
2.1 按服务对象不同划分
-
C端:面向普通用户 (微信,淘宝)
-
B端:面向企业内外部(OA CRM SAAS)
-
G端: 面向政府部门,政务服务网站 (政务服务网站)
2.2 按服务对象不同划分
-
移动端产品经理 (手机应用程序、 H5页面)
-
PC客户端产品经理 (电脑桌面应用程序)
-
Web端产品经理 (网页相关 软件硬件结合 前台后台)
-
智能硬件产品经理 (软件硬件结合 前台后台 家居、医疗、汽 车、穿戴设备等)
2.3 公司所属行业不同
-
教育 产品经理 (传智教育)
-
电商产品经理 (淘宝、京东)
-
金融 产品经理 (支付宝、财付通)
-
医疗 产品经理 (春雨医生、健康160)
-
社交 产品经理 (微信、QQ)
2.4 按工作内容划分
- 功能产品经理:专注于产品的功能规划设计;基于用户需求和业务改进点设计页面功能
- 策略产品经理:专注于设计策略方案,如根据用户生命周期,设计用户增长策略,根据用户画像设计推荐策略等
- 用户体验产品经理:专注于产品的用户体验设计; 理解用户心理,关注交互、 UI等交互体验和视觉效果
- 数据产品经理:专注于设计数据中台及大数据平 台相关数据产品的解决方案,研究数据价值,数据驱动决策。
- 商业产品经理:参与商业化运营决策,商业变现模式 设计,对收入利润和ROI负责;比如: 营收场景设计、广告变现等
2.5 按职级高低划分
- 产品专员助理/初级产品经理:主要完成原型设计和文档撰写的已有需求的实现工作,需要别人带。
- 产品经理:合格的产品经理需要对自己的产品需求收集管理和需求 分析负责,对自己负责的模块有话语权和决策权。
- 高级产品经理:一般是对某个产品线或者某条业务线负责,有时甚至需要肩负部分带人的工作。
- 产品总监:多个产品线或业务线的总负责人,在团队当中,业 务最资深,权力也最大,
3 产品经理的岗位职责
1. 产品的开发流程
- 需求阶段、产品阶段、开发测试、上线运营
2. 核心团队成员及其职责
1. 评估产品机会: 需求收集、可行性研究 => MRD/立项报告
2. 定义要开发的产品: 需求分析 、原型设计 => PRD
(关于 MRD PRD解释在最下)
4 产品经理的能力素质
5 产品经理的职业发展
C端-多智能终端发展
- 目前 手机为中心
- 趋势 基于手机的多终端设备(AR眼镜,蓝牙耳机,蓝牙手表/手环,运动跑鞋)
C端-轻量化应用
- 目前 手机APP开发成本高
- 趋势 轻量化应用(小程序/简单app)
- 适用场景:订餐、出行、天气、智能家居控制、购物、市政服务 等
C端-虚拟社交
- 目前 实体社交,场景要求高,沟通成本高,交流空间有限
- 趋势 元宇宙概念火热,适合实现虚拟实景人际交流
- 技术要求: 1.实时捕捉真实用户的表情和动作再重现虚拟人 2.远距离传输
3.虚拟社交空间的打造
PS:
- IoT 是 Internet of Things 的缩写,中文翻译为 物联网。
- 元宇宙:元宇宙是一个由无数个相互连接的虚拟空间组成的、持久存在的、共享的在线宇宙。 它不是一个单一的产品或游戏,而是一个未来数字世界的宏大愿景,旨在将我们的数字生活和现实生活更深度地融合在一起。
- 人们通过任何设备(VR、AR、PC、手机)接入元宇宙,实现人们沉浸在虚拟世界
## 想象一下在元宇宙中度过的一天:
### 早晨开会
你戴上轻便的AR眼镜,你的同事们的虚拟化身瞬间“坐”在了你客厅的沙发上。你们一起 reviewing 一个3D模型,可以随意拆解、放大,就像模型真的摆在面前一样。(**应用:远程办公**)
### 中午购物
你想买一件新衣服,不再是刷手机图片,而是让你的虚拟化身直接“试穿”数字衣服,看看上身效果和搭配如何,满意后一键下单,现实中的衣服第二天送到家。(**应用:电子商务**)
### 下午看演唱会
晚上你最喜欢的歌手在元宇宙里开演唱会。你不再是看视频直播,而是以虚拟化身的身份“亲临”现场,可以走到舞台最前方,也可以和来自全球的粉丝一起欢呼、跳舞,甚至演唱会结束后还能和歌手合影。(**应用:娱乐**)
### 晚上放松
你和朋友约好去一个虚拟的“阿尔卑斯山”徒步,感受雪山风光;或者一起去一个只能存在于数字世界的奇幻游戏里冒险。(**应用:社交与游戏**)
### 支撑元宇宙的关键技术
- **VR(虚拟现实) / AR(增强现实)** :提供沉浸感的核心设备。
- **区块链、NFT(非同质化代币)** :为数字资产提供所有权证明,构建经济系统。
- **5G/6G 网络**:提供高速、低延迟的网络环境,保证体验流畅。
- **人工智能(AI)** :用于生成虚拟人物、创造内容、优化用户体验。
- **云计算和边缘计算**:提供强大的算力支持,处理庞大的虚拟世界数据。
B端-依托云物数智的网络基础资源去开发设计产品
## 1. 客户痛点
一家大型农业企业有上千个温室大棚,种植高经济价值的果蔬(如草莓、番茄)。他们面临:
- 传统靠人工经验浇水、施肥,成本高且不精准。
- 无法实时监控每个大棚的环境(温湿度、光照、土壤墒情)。
- 病虫害预警滞后,一旦发生,损失惨重。
- 不同地块的产量和质量差异大,无法标准化管理。
## 2. 解决方案:智慧农业云平台,提供一整套SaaS服务。
例如:
**云**:(云计算)存储所有大棚的历史和实时数据
**物**: (物联网) 土壤传感器,监测土壤湿度、肥力(NPK值)
**数**: (大数据) 对海量环境数据、操作记录、产量数据进行清洗、整合和分析。
**智**: (人工智能): 图像模型(虫害) 预测模型(环境趋势) 决策模型(灌溉意见)
B端-低代码为业务赋能
-
逻辑:不懂代码的运营人员,使用低代码平台(如钉钉宜搭、微软Power Platform)通过通过拖拽组件,像搭积木一样,快速搭建出一个巡检表单(包含拍照、下拉选择、评分等字段),并设计好流程:店员提交 → 店长审核 → 区域经理查看报表。
-
结果:低代码平台将开发能力赋予了一线业务人员,让他们能快速响应业务变化,实现“所想即所得”,这就是最核心的赋能。
6 知识补充
CRM (客户关系管理)
定义:
- Customer Relationship Management的缩写,中文意思是 客户关系管理。
市场产品
- Salesforce, HubSpot, 纷享销客,淘宝后台的客户管理系统
CRM核心模块:
一、销售自动化
| 功能解释: | 核心作用 |
|---|---|
| 给销售团队一个智能的流水线;从发掘客户到最终签合同后的整个过程系统化,自动化,避免销售员靠excel表格和记忆力来跟单,从而提高成交效率和预测准确性 | 管流程、跟商机、预测业绩 |
| 举例说明 | |
|---|---|
| 场景 | 小王是某软件公司的销售代表 |
| 过程 | |
| 1 线索录入 | 市场部在网上搞了一场活动,收集到100个潜在客户的联系方式,这些“线索”被自动分配并录入CRM系统,小王分到了其中10个。 |
| 2 初步联系 | 小王打电话联系这些线索。其中有一个“某公司的李经理”表示近期确实有采购计划,小王就在CRM里将这个“线索”转化为一个“商机”,并填上“预计成交金额:10万元”和“预计成交时间:下季度初”。 |
| 3 流程跟进 | CRM系统里为这个“商机”预设了几个阶段:初步沟通 → 需求分析 → 方案报价 → 谈判审核 → 赢单/输单。小王每次和客户沟通后,就把当前阶段推进到下一步,并记录沟通内容(如“客户对A功能最感兴趣”)。 |
| 4 自动化提醒 | 系统自动提醒小王:“距离上次联系李经理已过一周,请及时跟进。” 或者 “该商机在‘方案报价’阶段停留过久,可能存在风险。” |
| 5 业绩预测 | 销售经理打开CRM仪表盘,系统会自动统计所有销售员手上“商机”的金额,生成一张“销售预测”报表,显示下个月团队很有可能完成500万的业绩(而不是销售员自己嘴上说的“大概能完成”)。 |
二、营销自动化
| 功能解释: | 核心作用 |
|---|---|
| 就像一个“自动营销机器”。它可以根据客户的行为自动触发个性化的营销内容,对大规模人群进行精准、高效的营销,而不是对所有人无差别地群发垃圾邮件。 | 抓潜客、育客户、看效果 |
| 举例说明 | |
|---|---|
| 场景 | 某在线教育公司要推广一门新的Python编程课。 |
| 过程 | |
| 1 吸引潜客 | :公司在公众号发布了一篇题为《转行学Python,年薪翻倍!》的文章,文末有一个“免费领取Python学习资料包”的链接。 |
| 2 自动捕获 | :用户小张点击链接,填了自己的姓名和邮箱领取资料。这一刻,CRM系统就自动把小张创建为一条“线索”,并给他打上“标签”:兴趣:Python。 |
| 3 自动培育 | - 3.1 小张刚留下信息,自动收到第一封邮件,内容是资料包的下载链接。 -3.2 3天后,他自动收到第二封邮件,介绍Python的就业前景,并附带课程介绍网页链接。 -3.3 关键行为触发:如果小张点击了课程介绍链接,系统会识别这个行为,给他打上“高意向”的标签,并自动在第二天给他发一封包含500元优惠券的邮件。 -3.4 如果小张一直没点,系统可能会在一周后自动发一封“限时折扣即将结束”的邮件来催促他。 |
| 4 追踪效果 | 市场人员可以在CRM里看到:这次通过公众号文章带来了200个新线索,其中50个打开了带优惠券的邮件,最终有10个人购买了课程。这次活动的投资回报率(ROI) 一目了然。 |
三、客户服务与支持
| 功能解释: | 核心作用 |
|---|---|
| 就像一个“统一的客服工作台”。它把来自不同渠道(电话、邮件、微信、网页聊天)的客户问题集中起来,标准化处理流程,确保每个问题都能被高效、不漏地解决,提升客户满意度。 | 提效率、保满意、减流失。 |
| 举例说明 | |
|---|---|
| 场景 | 你刚买的智能音箱无法联网,你去找客服。 |
| 过程 | |
| 1 多渠道接入 | 你不是打电话,而是在品牌官网右下角点了“在线客服”聊天窗口。 |
| 2 创建工单 | 客服人员接到你的咨询,在CRM系统里新建一个工单,工单号是“CS20240520001”,问题类型选择“网络连接问题”。 |
| 3 客户视图 | 客服输入你的手机号或邮箱,CRM立刻弹出一个页面,里面是你的所有信息:什么时候买的、产品型号是什么、过去有没有咨询过别的问题、甚至你之前夸过产品好用的聊天记录都有。你不用再反复解释“我是谁、我买了什么、我遇到了啥”。 |
| 4 处理与分配 | 客服根据知识库里的解决方案指导你操作,但如果问题复杂,他可以直接在系统里将这张工单转给更专业的“技术支援团队”。 |
| 5 跟踪与闭环 | 之后,你可以随时通过工单号查询处理进度。技术团队解决后,工单状态变为“已解决”,系统可能会自动发你一个满意度调查问卷。所有记录都被保存下来,用于分析产品有哪些常见问题。 |
四、分析报告
| 功能解释: | 核心作用 |
|---|---|
| 就像汽车的“仪表盘和后视镜”。它把CRM里所有的数据(销售、营销、客服数据)转化成直观的图表和报告,告诉管理者业务哪里做得好、哪里有问题,未来该怎么走。 | 看数据、助决策、优策略。 |
| 举例说明 | |
|---|---|
| 场景 | 公司的销售总监需要向老板汇报季度业绩。 |
| 过程 | |
| 1 他打开CRM的分析报表功能 | 屏幕上的仪表盘立刻显示几个关键数字:本月成交总额:¥5,000,000,销售目标完成率:110% (绿色,表示超额完成),新增客户数:200个,平均客户签约周期:45天 (比上个月的50天缩短了) |
| 2 他点击“客户来源分析”报表 | 发现:成交客户里,30% 来自“百度搜索引擎”,25% 来自“市场部线下活动”,15% 来自“老客户介绍”。 |
| 3 他点击“客服分析”报表 | 看到: “智能音箱”产品的工单数量环比上涨了50%,主要集中在“网络连接”问题上。 |
| 4 决策支持 | 基于这些数据,总监可以做出决策:“看来百度投广告效果很好,下季度要增加这方面的预算。” “老客户介绍转化率高,要尽快设计一个‘推荐有奖’计划。” “产品部门注意,音箱的网络模块可能有问题,需要优先优化。” |
SAAS(软件即服务)
4.1 定义
- SaaS 是 Software as a Service 的缩写,中文意思是 “软件即服务” 。它是一种软件交付模式。你可以把它想象成 “租用软件” 而不是 “购买软件” 。
一个经典的比喻:喝水
| 特性 | 传统软件(本地部署) | SaaS(软件即服务) |
|---|---|---|
| 获取方式 | 自己挖井 或 买瓶装水。你需要自己打井、买水泵、维护水质。 | 开通自来水。打开水龙头就有水。 |
| 前期成本 | 非常高(买服务器、软件许可证、安装部署)。 | 非常低或为零(通常只需支付订阅费)。 |
| 维护责任 | 你自己负责。井脏了要自己清理,水泵坏了要自己修。 | 供应商负责。自来水公司负责维护水管和水质,你只管用。 |
| 使用方式 | 必须安装在自己的电脑或服务器上。 | 通过网页浏览器或App即可使用,无需安装复杂程序。 |
| 升级更新 | 自己购买新版本,手动安装升级,很麻烦。 | 自动更新。你每次打开都是最新版本,无需任何操作。 |
| 扩展性 | 很难。用户多了需要自己买更好的服务器。 | 很容易。需要更多用户或功能?一键升级套餐即可。 |
核心总结:
- SaaS就是一种你通过互联网(浏览器)访问和使用软件的服务。软件不在你的电脑上,而是在远端的云端服务器上。你无需关心技术细节,就像用水用电一样,按需使用,按订阅付费。
4.2 SaaS 的主要特点
-
基于网络:通过互联网访问,通常在任何浏览器中登录即可。
-
订阅制收费:通常按月或按年付费,而不是一次性买断。
-
集中托管:软件和应用数据都由SaaS供应商统一托管和维护。
-
自动更新:供应商负责所有更新和升级,用户总能用到最新版本。
-
可扩展性:用户可以根据需要随时增加或减少使用量(用户数、功能、存储空间等)。
4.3 SaaS 应用举例
| 类别 | SaaS产品举例 | 核心功能 | 使用方式 | 付费模式 | 传统模式的对比 |
|---|---|---|---|---|---|
| 办公协作类 | Microsoft 365 Google Workspace | 在线文档、表格、幻灯片、邮箱、云存储 | 通过浏览器或App访问 | 按用户数按月/年订阅 | 替代了购买盒装Office软件光盘并自行安装的模式 |
| 企业业务类 | Salesforce 纷享销客 | 客户关系管理(CRM)、销售自动化、数据分析 | 通过浏览器或App访问 | 按功能模块和用户数订阅 | 替代了企业自建服务器、购买昂贵软件许可的传统ERP/CRM系统 |
| 沟通交流类 | 钉钉 / 飞书 Zoom / Slack | 即时通讯、视频会议、任务协同、考勤审批 | 通过浏览器或App访问 | 免费基础版 + 付费高级功能(如更长时间会议、更大存储) | 替代了企业自建内部通讯服务器和购买专用视频会议硬件的模式 |
| 日常生活类 | Netflix / 爱奇艺 Spotify / 网易云音乐 | 视频流媒体、音乐流媒体 | 通过App、智能电视、浏览器访问 | 个人月付/年付 家庭套餐 | 替代了购买DVD、CD唱片或下载MP3文件到本地存储的模式 |
BRD & MRD & PRD(商业需求文档 & 市场需求文档 & 产品需求文档)
-
BRD (Business Requirements Document) - 商业需求文档
- 定义:这是一份面向商业决策者的文档,核心目的是论证“为什么”要做这个产品/项目。它从商业价值、市场机会、成本收益和风险等角度,说明这个项目值得公司投入资源。它的最终目标是获取批准和预算。
- 核心问题:我们为什么要做这个?它能带来什么商业价值?投资回报率(ROI)如何?
-
MRD (Market Requirements Document) - 市场需求文档
- 定义:这是一份面向产品、市场、销售团队的文档,是BRD被批准后的下一步。它核心目的是定义“做什么”和“为谁做” 。它基于市场分析、用户研究和竞争格局,描绘出产品的蓝图和核心特性,但不涉及具体实现细节。
- 核心问题:我们的目标用户是谁?市场需要什么?我们应该做一个什么样的产品来取胜?
-
PRD (Product Requirements Document) - 产品需求文档
- 定义:这是一份面向技术、设计、测试团队的文档。它核心目的是详细说明“怎么做” 。它将MRD中的产品特性转化为极其具体、可执行的功能规格说明,是开发团队实现产品的直接依据。
- 核心问题:产品每个功能具体如何工作?有哪些业务规则?性能和设计有什么要求?
| 维度 | BRD (商业需求文档) | MRD (市场需求文档) | PRD (产品需求文档) |
|---|---|---|---|
| 核心定义 | 商业需求文档 | 市场需求文档 | 产品需求文档 |
| 核心目标 | 为什么做? 论证项目的商业价值、可行性及投资回报,旨在获得资源和支持。 | 做什么?做给谁? 定义目标市场、用户需求及产品定位,描绘产品蓝图。 | 怎么做?做成什么样? 详细描述产品功能的具体规格和实现方式,指导设计和开发 |
| 关注点 | 商业价值 (市场机会、收入、成本、风险、ROI) | 市场与用户 (用户画像、市场趋势、竞争对手、核心特性) | 产品功能与体验 (功能细节、交互逻辑、业务规则、性能要求) |
| 文档视角 | 商业视角 | 市场视角 | 技术实现视角 |
| 核心读者 | 决策层(CEO、投资人)、战略部门、财务部门 | 产品团队、市场团队、销售团队、高管 | 开发团队、测试团队、设计师、项目经理 |
| 核心内容 | - 项目背景与目标 - 市场分析 - 盈利模式 - 成本与收益预测 - 成功度量标准(商业指标) - 主要风险与对策 | - 目标用户画像 - 市场趋势与规模 - 竞争对手分析 - 产品定位 - 高层次特性列表(Features) - 发布计划 | - 功能详情(User Stories) - 交互原型 - 数据字典 - 业务逻辑规则 - 非功能性需求(性能、安全等) - 优先级 |
| 产出阶段 | 项目启动前 (立项阶段) | 项目初期 (BRD之后,PRD之前) | 项目中期 (开发实施前) |
| 最终目的 | 决定“做不做” | 定义“做什么” | 指导“怎么做” |
二 问题思考维度
1 可以从哪些维度描述你的核心用户?
- 供需关系、人口统计学、熟悉程度、业务场景
# 传智教育核心用户的特征
1 供需关系:学生端(教师端)
2 人口统计学:20-30周岁、在1-2线城市就业、大专及以上学历的用户(性别、职业消费水平不需要统计)
3 熟悉程度:新用户(老用户的复购需要新的产品开拓)
4 业务场景细分:IT职业教育(暂无用户身份的区分和服务企业的行业和规模之分)
传智教育的核心用户的特征是:20-30周岁、大专及以上学历的在1-2线城市寻求IT职业就业需求的新用户
2 如何抓住你的核心用户?
-
捆绑式:利用人性心理,办会员、买套餐
-
诱导式:提高运营效率,压低成本利用低价或者补贴诱导
-
享受型:提高用户优越感,超预期服务
-
网络型:建立社交关系,实现口碑传播(需要注意获客成本、避免同质化 )
-
股东型:筛选社群中优质用户、打造利益命运共同体
3 场景化分析(研究方法)
3.1 定义
- 场景化分析是一种非常重要的产品与市场 研究方法
- 其核心目的可以概括为:深入理解用户在其特定环境下的真实行为、需求和痛点,从而设计出真正有用、易用、并且用户愿意用的产品解决方案。
3.2 场景五要素
| 场景五要素 | |
|---|---|
| 用户(who) | 有哪些不同类型的用户,供需关系、人口特征、熟悉程度、业务场景等维度细分 |
| 地点(where) | 有哪些不同类型的用户,供需关系、人口特征、熟悉程度、业务场景等维度细分 |
| 时间(when) | 国家、城市、具体空间位置、产品不同的软硬件设备 |
| 行为(how) | 固定时间点、周期性时间段、某一具象时刻等 |
| 目的(what) | 用户的使用流程和操作动作 |
# 老王睡觉前躺在床上想刷抖音
## 场景五要素
用户:老王
地点:床上
时间:睡前
行为:刷抖音
目的:消遣时间
4 马斯洛需求层次理论
| 层次 | 解释 |
|---|---|
| 5 自我实现需求 | 实现理想抱负 |
| 4 尊重需求 | 他人的认可 |
| 3 社交需求 | 渴望与他人建立情感,归属于某家庭,社群 |
| 2 安全需求 | 寻求安全,稳定,秩序 |
| 1 生理需求 | 维持生存 |
5 收集需求及辨别
5.1 需求
-
一手需求:用户提供 (更准确,效率低)
-
二手需求:别人转述 (效率高,已曲解)
5.2 怎么收集需求?
通过用户收集
- 望(观察法)闻(用户反馈)问(用户访谈,问卷调查)切(切身感受)
通过事情收集
- 事情起因:业务分析、文献分析、头脑风暴
- 事情结果:竞品分析、数据分析
5.3 需求的三个维度 真实 强烈 高频
1 真实
酒店场景
a:“大叔,给我们开一间安静的房间我们要学习”
b:好的(最近好多大学生,都来开房间学习哈,于是决定把宾馆改成自习室)
最后宾馆倒闭~~~
强烈
- 价值大不大;风险高不高 ;人群规模大不大
高频
- 每天需要; 4-6天需要;每月需要......
4 用户故事
概念: 描述用户需求的方式
作用: 用户故事是客户或业务部门与产品经理共同梳理需求使用的,也会被代入开发部门作出功能。
核心三要素: 角色,目标,价值
例如
“作为一个用户,我想要能够重置密码的功能,以便忘记密码也能修改后重新登录”
三 产品方案解决
1 需求分析
1.1 需求分析的核心:
将真实的用户需求分析得到与之匹配的产品方案(功能)
1.2 Y模型(需求分析模型)
1.3 做好需求分析
- 人性驱动--七宗罪
傲慢 嫉妒 愤怒 懒惰 贪婪 暴食 色欲
- 傲慢
傲慢:自大、目无一切、自己拥有的比别人多
设计思路: 追求优越感、希望受到别人尊重和敬仰、爱慕虚荣
产品方案: 炫耀优越感、荣誉展示、虚荣、成就、粉丝数、点赞数
例如: 超级会员svip,朋友圈展示点赞数,keep晒打开路线图
妒忌
妒忌: 有心理落差,别人拥有的比自己多
设计思路: 制造焦虑感、诱饵效应、追赶他人、不满情绪
产品方案: 排名、拉票、置顶、等级段位
例如:积分排行榜(获取积分), 人气分值榜(赞),段位榜(王者...青铜)
愤怒
愤怒: 妒忌的上限,负面、反感到极点,需要发泄出来
设计思路: 情绪排解出口、情绪循环、自主离开
产品方案: 举报、反馈、删除、关闭、拉黑、禁用、注销、不再推荐等
例如:加入黑名单,注销账号,举报(谩骂攻击,色情低俗......)
懒惰
懒惰: 心理厌倦、只想做简单的事或者不想做事,想休息,想享受;衍生-无聊
设计思路: 更少思考、更少动作,减少不必要的决策、满足使用习惯、减少理解成本
产品方案: 一键设置、一键抄写、猜你喜欢、推荐、筛选、默认填写、全选等
例如:取消选择(选了n张图片后),清除全部信息(聊天信息管理)一键授权登录
贪婪
贪婪: 觉得拥有不够多,不够满足,想要更多
设计思路: 培养贪婪心理,资源逐层分发,利用侥幸心理
产品方案: 免费体验、新人福利、分步完成发放积分、随机抽取、抽奖等。
例如: 抢红包(京东弹框抢9999元红包)领劵(签到领劵)新人大礼包(立即领取)积分抽奖/兑换(看视频领积分,试玩领积分,夺宝领积分)
贪婪
饕餮:美食诱惑、食物的格调、氛围、视觉效果(物质资源丰富,对美食不再贪婪)
设计思路:赋予食物属性、占据感性思维、场景氛围营造
产品方案:直播同步传递美食感受、KOL、精美图片/视频宣传等。
例如:团购美食详情页配图(美团)直播美食 吃播间吃饭
色欲:饱暖思淫欲,也属于人性的刚性需求,越来越正常,开放
设计思路:心理需求和生理需求的满足、虚荣心、成就感、炫耀、魅力、互撩
产品方案:社交、社区、直播、美颜修图、滤镜、同城、匹配、推荐、打招呼、聊天、挑选、隐私设置等。
例如:搜索附近,极速畅聊(默认推荐人列表点击聊天),真心话大冒险,交友利器
- 多多体验产品(建议:多观察、多思考、多体验,但不要立即照着做)
2 功能优先级划分
Kano模型(需求分类,优先级排序工具)
案例
将AI绘图、身份认证、商品销售数据这三个功能进行优先级的划分
问卷结果如下:
1 增加AI绘图的功能:90%的人用户认为 去掉AI绘图也不会不满意 增加会喜欢
2 修改身份认证的BUG:95%以上的的人用户认为 不修改会非常不满意 修改达不到很喜欢
3 增加商品销售数据统计的功能:97%以上的主播认为增加会喜欢,不增加就不喜欢
ps: 上述这个表和这三个问题无关,为通用表
1 增加AI绘图:去掉(负向)不会不喜欢(属于能忍受 - 理应如此),增加(正向)喜欢
* 对应A属于 魅力属性
2 修改身份认证bug:去掉(负向)非常不满意(不喜欢),修改(正向)达不到喜欢(能忍受 - 理应如此)
* 对应M属性 必备属性
3 增加销售数据:不增加(负向)不喜欢,增加(正向)喜欢
* 对应o属性 期望属性
总结: 卡诺模型步骤:
1. 先问卷调查拿数据(你要根据卡诺对照表,出题去回去问卷数据)
2. 对照表分析出需求对应的属性(基本 -> 期望 -> 魅力)
3. 分析需求优先级
3 功能价值(性价比)
- 什么是功能价值?
- 功能带来的
实际价值与实现功能需要的成本之比 - 即: 功能价值(性价比) = 功能实际价值 / 功能实现成本
4 用户体验
用户体验UE(User Experience)
是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。
主要包括用户的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们 能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度等。
用户体验的类别层次
-
感官
- 侧重: 视听体验(色彩、声音、图像、文字、布局)等 要点:UI(用户界面设计)、IA(信息架构)
-
交互
- 侧重: 使用、交流过程体验 要点:浏览、点击、输入、输出等
-
情感
- 侧重: 心理的认可度 要点:认同、抒发情感、口碑传播
四 项目立项
1 项目方案
1.1 项目方案简介主要包括?
- 产品名称、市场背景、核心业务
1.2 项目开发流程是?
- 立项阶段 -> 设计阶段 -> 开发阶段 -> 测试阶段 -> 上线阶段 -> 运营阶段 -> 总结阶段
1.3 立项阶段主要内容包括
- 项目提出、需求讨论、可行性分析、立项启动
- 产品细分方向
| 事项 | 大方向 | 产品细分方向 | |
|---|---|---|---|
| 产品方向 | 电子商务 | 内容电商(得到、喜马拉雅、小红书等)美妆电 商、潮流电商、汽车 | |
| 产品方向 | 社交 | 陌生人社交(陌陌等)、商务社交(脉脉等)、 婚恋社交(百合、世纪佳缘等) | |
| 产品方向 | 视频 | 互动直播(映客、花椒等)、原创类(土豆网、Youtube)、游戏类(斗鱼)、综合平台(爱奇 艺、腾讯视频等)、短视频(抖音、快手) | |
| 产品方向 | 社区 | 行业社区(人人都是产品经理、雪球、CSDN 等)、问答类(知乎、悟空问答等)、兴趣类 (豆瓣等)旅游社区(马蜂窝) |
2 可行性分析
| 分析方向 | |
|---|---|
| 市场 | 目标市场现状、规模、趋势、市场的产品格局、主要问题和机会壁垒等 |
| 用户 | 目标用户群体、用户特征、用户画像、用户使用场景、用户需求总结 |
| 竞品 | 竞品战略、竞品用户定位、竞品核心业务、竞品主要功能、优缺点等 |
市场环境分析
-
1.市场调研
通过什么方式做的市场调研,数据来源于哪里?。
-
2.市场分析
在市场调研基础上的产物,市场分析可以直观的呈现市场现状、市场趋势及市场问题和机会
- 目标市场及现状
- 现有体量、市场格局、列举当前市场现在的情况等
- 市场趋势
- 预测发展规模趋势变化、市场的增速、市场的前景等
- 问题机会和壁垒
- 问题:行业痛点、用户吐槽点、未被满足的需求有哪些?
- 机会:结合问题,我们想要如何解决,结合趋势还有哪些需求未被满足
- 壁垒:想要进入这个市场,有哪些难题需要克服,如何建立行业壁垒
- 目标市场及现状
用户分析
-
目标用户群体
用户群体特征一般划分维度:年龄段、性别、收入、婚育、学历、地域、性格特点等
-
用户画像及用户场景
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虚拟的用户画像
- 包括用户基础特征、用户名称、兴趣爱好、生活状态、网络使用习惯、产品使用习惯(频率、时间、时长)等
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用户场景
- 把角色放到场景中去:使用目的、出发场景(时间、地点)、个人偏好、使用习惯、使用体验、关闭/退出场景等
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用户需求总结
读懂用户使用场景中行为的根本原因:用户需求(问题、目的、方案)
竞品分析
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竞品战略
包括产品的基本信息,比如产品名称、业务类型,产品定位,公司背景,比如发展历程、公司现状、公司战略以及商业模式和盈利模式等 。
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用户定位
竞品的目标用户特征,定位原因
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产品功能对比
竞品的基础功能差异化对比,特色功能对比
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优缺点分析
竞品之间的优点缺点
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竞品分析结论
竞品分析结合战略、用户、功能及优缺点分析之后的总结(或者得出可以取长补短之处)
市场信息查询参考平台
| 类型 | 类型 | 名称 |
|---|---|---|
| 行业报告 | 199IT | www.199it.com/ |
| 易观 | www.analysys.cn/ | |
| 艾瑞 | www.iresearch.com.cn/ | |
| 艾媒 | www.iimedia.cn/#home | |
| 月狐 | www.moonfox.cn/insight/rep… | |
| 资讯媒体 | 36kr | 36kr.com/ |
| 虎嗅 | www.huxiu.com/ | |
| IT桔子 | www.itjuzi.com/ | |
| 猎云网 | www.lieyunwang.com/ | |
| 创业邦 | www.cyzone.cn/category/22… | |
| 中国互联网信息中心 | cnnic | www.cnnic.net.cn/ |
3 产品规划
| 如何规划? | |
|---|---|
| 产品定位 | 面向目标市场及目标群体,主要提 供什么功能/服务,来满足何种需求 |
| 目标用户 | 我们的产品用户群体特征 |
| 核心业务 | 这款产品的核心业务及主要流程 |
| 主要功能 | 这款产品的核心功能及特色功能 |
| 产品结构 | 这款产品的主要页面、功能和信息 |
| 版本规划 | 版本及迭代路径 |
4 立项评审
| 立项说明书结构 | |
|---|---|
| 产品概述 | 1 产品定位 2 目标用户 3 主要功能 |
| 可行性分析 | 1 市场环境分析 2 用户分析 3 竞品分析 |
| 产品概述 | 1 产品架构图 2 业务流程图 3 产品结构图 4 功能清单 5 迭代计划 |
| 评审会议流程 | |
|---|---|
| 预约会议 | 1.确认参会人及参会时间 2.提前与参与人做好沟通 3.邮件发出会议邀请,附上会议材 料 |
| 会前准备 | 1.准备演讲设备,调试好电脑和投影 2.协调好会议记录人员 3.开会前再次通知开会时间地点 4.确认是否有核心人员无法参会 |
| 会议过程 | 1.强调会议主题、会议目的、会议时间及注意事项 2.把握需求范围,控制问题探讨时间 3.记录关键确定需求,待确认需求等 |
| 会后跟踪 | 1.会后及时同步会议结论给相关人员及其领导 2.确定待确认需求的跟进时间,待讨论的细节 |
立项申请表
五 思维导图快速入门
笔记
六 墨刀(原型设计工具) 思密达
墨刀账号可以选择个人使用或团队协作使用
在墨刀中创建项目的几种方法
1. 新建空白原型项目
2. 从模版创建原型项目
3. 从素材广场创建项目