精通-Linux-设备驱动开发-三-

463 阅读1小时+

精通 Linux 设备驱动开发(三)

原文:zh.annas-archive.org/md5/95A00CE7D8C2703D7FF8A1341D391E8B

译者:飞龙

协议:CC BY-NC-SA 4.0

第二部分:嵌入式 Linux 系统中的多媒体和节能

本节以简单而节能的方式,通过 Linux 内核电源管理子系统,引导您了解最广泛使用的 Linux 内核多媒体子系统 V4L2 和 ALSA SoC。

本节包括以下章节:

  • 第五章,ALSA SoC 框架-利用编解码器和平台类驱动程序

  • 第六章,ALSA SoC 框架-深入了解机器类驱动程序

  • 第七章,揭秘 V4L2 和视频捕获设备驱动程序

  • 第八章,与 V4L2 异步和媒体控制器框架集成

  • 第九章,从用户空间利用 V4L2 API

  • 第十章,Linux 内核电源管理

第五章:ALSA SoC 框架 – 利用编解码器和平台类驱动程序

音频是一种可以以各种方式产生的模拟现象。自人类开始以来,语音和音频一直是通信媒体。几乎每个内核都为用户空间应用程序提供音频支持,作为计算机与人类之间的交互机制。为了实现这一点,Linux 内核提供了一组称为ALSA的 API,代表高级 Linux 音频架构

ALSA 是为台式电脑设计的,没有考虑嵌入式世界的限制。这在处理嵌入式设备时带来了很多缺点,比如:

  • 编解码器和 CPU 代码之间的紧密耦合,导致移植困难和代码重复。

  • 没有处理有关用户音频行为通知的标准方式。在移动场景中,用户的音频行为频繁,因此需要一种特殊的机制。

  • 在原始的 ALSA 架构中,没有考虑功率效率。但对于嵌入式设备(大多数情况下是由电池支持的),这是一个关键点,因此需要一种机制。

这就是 ASoC 出现的地方。ALSA 系统芯片ASoC)层的目的是为嵌入式处理器和各种编解码器提供更好的 ALSA 支持。

ASoC 是一种新的架构,旨在解决上述问题,并具有以下优点:

  • 独立的编解码器驱动程序以减少与 CPU 的耦合

  • 更方便地配置 CPU 和编解码器之间的音频数据接口动态音频功率管理DAPM),动态控制功耗(更多信息请参见:www.kernel.org/doc/html/latest/sound/soc/dapm.html

  • 减少爆音和点击声,增加与平台相关的控制

为了实现上述功能,ASoC 将嵌入式音频系统分为三个可重用的组件驱动程序,即机器类平台类编解码器类。其中,平台和编解码器类是跨平台的,而机器类是特定于板的。在本章和下一章中,我们将详细介绍这些组件驱动程序,处理它们各自的数据结构以及它们的实现方式。

在这里,我们将介绍 Linux ASoC 驱动程序架构及其不同部分的实现,特别关注以下内容:

  • ASoC 简介

  • 编写编解码器类驱动程序

  • 编写平台类驱动程序

技术要求

ASoC 简介

从架构的角度来看,ASoC 子系统的元素及其关系可以表示如下:

图 5.1 – ASoC 架构

图 5.1 – ASoC 架构

上述图表总结了新的 ASoC 架构,其中机器实体包装了平台和编解码器实体。

在内核 v4.18 之前的 ASoC 实现中,SoC 音频编解码器设备(现在由struct snd_soc_codec表示)和 SoC 平台接口(由struct snd_soc_platform表示)及其各自的数字音频接口之间有严格的分离。然而,编解码器、平台和其他组件之间的相似代码越来越多。这导致了一种新的通用方法,即struct snd_soc_component的概念(可以指代编解码器或平台)和struct snd_soc_component_driver(指代它们各自的音频接口驱动程序)。

现在我们已经介绍了 ASoC 的概念,我们可以深入讨论数字音频接口的细节。

ASoC 数字音频接口

数字音频接口DAI)是实际上从一端(例如 SoC)到另一端(编解码器)携带音频数据的总线控制器。ASoC 目前支持大多数 SoC 控制器和便携式音频编解码器上找到的 DAI,如 AC97、I2S、PCM、S/PDIF 和 TDM。

重要说明

I2S 模块支持六种不同的模式,其中最有用的是 I2S 和 TDM。

ASoC 子元素

正如我们之前所见,ASoC 系统分为三个元素,每个元素都有一个专用的驱动程序,描述如下:

  • struct snd_soc_component_driver(参见struct snd_pcm_ops元素)结构。PCM 驱动程序与平台无关,只与 SOC DMA 引擎上游 API 交互。然后 DMA 引擎与特定于平台的 DMA 驱动程序交互,以获取正确的 DMA 设置。

它负责将DMA 缓冲区中的音频数据传输到总线(或端口)Tx FIFO。这部分的逻辑更加复杂。接下来的部分将对此进行详细阐述。

  • 编解码器:编解码器字面上意味着编解码器,但芯片中有许多功能。常见的功能有 AIF、DAC、ADC、混音器、PGA、Line-in 和 Line-out。一些高端编解码器芯片还具有回声消除器、降噪等组件。编解码器负责将声源的模拟信号转换为处理器可以操作的数字信号(用于捕获操作),或者将声源(CPU)的数字信号转换为人类可以识别的模拟信号(用于播放)。必要时,它对音频信号进行相应的调整,并控制芯片中每个音频信号的路径,因为每个音频信号可能在芯片中有不同的流路径。

  • cpu_daicodec_dai)。这种链接在内核中通过struct snd_soc_dai_link的实例来抽象。配置链接后,机器驱动程序通过devm_snd_soc_register_card()注册一个struct snd_soc_card对象,这是 Linux 内核对声卡的抽象。而平台和编解码器驱动程序通常是可重用的,机器具有其特定的几乎不可重用的硬件特性。所谓的硬件特性是指 DAI 之间的链接;通过 GPIO 的开放放大器;通过 GPIO 检测插件;使用时钟(如 MCLK/外部 OSC)作为 I2S CODEC 模块的参考时钟源,等等。

从前面的描述中,我们可以得出以下 ASoC 方案及其关系:

图 5.2- Linux 音频层和关系

图 5.2- Linux 音频层和关系

上述图表是 Linux 内核音频组件之间交互的快照。现在我们熟悉了 ASoC 的概念,可以继续介绍它的第一个设备驱动程序类,即处理编解码器设备的类。

编写编解码器类驱动程序

为了进行耦合,机器、平台和编解码器实体需要专用驱动程序。编解码器类驱动程序是最基本的。它实现了应该利用编解码器设备并公开其硬件属性,以便用户空间工具(如 amixer)可以使用的代码。编解码器类驱动程序是并且应该是与平台无关的。无论平台如何,都可以使用相同的编解码器驱动程序。由于它针对特定的编解码器,因此应该包含音频控件、音频接口功能、编解码器 DAPM 定义和 I/O 函数。每个编解码器驱动程序必须满足以下规范:

  • 通过定义 DAI 和 PCM 配置为其他模块提供接口。

  • 提供编解码器控制 IO 钩子(使用 I2C 或 SPI 或两者的 API)。

  • 根据需要公开额外的kcontrols内核控件),以便用户空间实用程序动态控制模块行为。

  • 可选择地定义 DAPM 小部件并建立 DAPM 路由以进行动态电源切换,并提供 DAC 数字静音控制。

编解码器驱动程序包括编解码器设备(实际上是组件本身)和 DAI 组件,在与平台绑定期间使用。它是与平台无关的。通过 devm_snd_soc_register_component(),编解码器驱动程序注册一个 struct snd_soc_component_driver 对象(实际上是包含指向编解码器路由、小部件、控件和一组编解码器相关函数回调的编解码器驱动程序实例),以及一个或多个 struct snd_soc_dai_driver,它是编解码器 DAI 驱动程序的实例,可以包含音频流,例如:

struct snd_soc_component_driver {
    const char *name;
    /* Default control and setup, added after probe() is run */
    const struct snd_kcontrol_new *controls;
    unsigned int num_controls;
    const struct snd_soc_dapm_widget *dapm_widgets;
    unsigned int num_dapm_widgets;
    const struct snd_soc_dapm_route *dapm_routes;
    unsigned int num_dapm_routes;
    int (*probe)(struct snd_soc_component *);
    void (*remove)(struct snd_soc_component *);
    int (*suspend)(struct snd_soc_component *);
    int (*resume)(struct snd_soc_component *);
    unsigned int (*read)(struct snd_soc_component *,                          unsigned int);
    int (*write)(struct snd_soc_component *, unsigned int,
                     unsigned int);
    /* pcm creation and destruction */
    int (*pcm_new)(struct snd_soc_pcm_runtime *);
    void (*pcm_free)(struct snd_pcm *);
    /* component wide operations */
    int (*set_sysclk)(struct snd_soc_component *component,                      int clk_id, 
                     int source, unsigned int freq, int dir);
    int (*set_pll)(struct snd_soc_component *component,
                   int pll_id, int source,                    unsigned int freq_in,
                   unsigned int freq_out);
    int (*set_jack)(struct snd_soc_component *component,
                    struct snd_soc_jack *jack, void *data);
    [...]
    const struct snd_pcm_ops *ops;
    [...]
    unsigned int non_legacy_dai_naming:1;
};

该结构也必须由平台驱动程序提供。但是,在 ASoC 核心中,该结构中唯一强制的元素是 name,因为它用于匹配组件。以下是该结构中元素的含义:

  • name: 该组件的名称对于编解码器和平台都是必需的。结构中的其他元素在平台端可能不需要。

  • probe: 组件驱动程序探测函数,在机器驱动程序探测到该组件驱动程序时执行(如果需要完成组件初始化)(实际上是当机器驱动程序使用该组件制作一张卡并在 ASoC 核心中注册时执行:参见 snd_soc_instantiate_card())。

  • remove: 当组件驱动程序被注销时(当与该组件驱动程序绑定的声卡被注销时)。

  • suspendresume: 在系统挂起或恢复阶段调用的电源管理回调。

  • controls: 控制接口指针,主要用于控制音量调节、通道选择等,大多数用于编解码器。

  • set_pll: 设置锁相环的函数指针。

  • read: 读取编解码器寄存器的函数。

  • write: 写入编解码器寄存器的函数。

  • num_controls: 控制中的控件数量,即 snd_kcontrol_new 对象的数量。

  • dapm_widgets: dapm 小部件指针。

  • num_dapm_widgetsdapm 部件指针的数量。

  • dapm_routes: dapm route 指针。

  • num_dapm_routesdapm 路由指针的数量。

  • set_sysclk: 设置时钟函数指针。

  • ops: 平台 DMA 相关的回调,仅在从平台驱动程序中提供该结构时才需要(仅限 ALSA);但是,在使用通用 PCM DMA 引擎框架时,ASoC 核心会通过专用的 ASoC DMA 相关 API 为您设置该字段。

到目前为止,我们已经在编解码器类驱动程序的上下文中介绍了 struct snd_soc_component_driver 数据结构。请记住,该结构抽象了编解码器和平台设备,并且在平台驱动程序的上下文中也将进行讨论。但是,在编解码器类驱动程序的上下文中,我们需要讨论 struct snd_soc_dai_driver 数据结构,它与 struct snd_soc_component_driver 一起,抽象了编解码器或平台设备,以及它的 DAI 驱动程序。

编解码器 DAI 和 PCM(又名 DSP)配置

这一部分相当通用,可能应该被命名为struct snd_soc_dai_driver,因为编解码器上有 DAI,必须使用devm_snd_soc_register_component() API 导出。这个函数还接受一个指向struct snd_soc_component_driver的指针,这是提供的 DAI 驱动程序将绑定并导出的组件驱动程序(实际上,插入到 ASoC 全局组件列表component_list中,该列表在sound/soc/soc-core.c中定义),以便机器驱动程序在注册声卡之前将其注册到核心。该结构涵盖了每个接口的时钟、格式和 ALSA 操作,并在include/sound/soc-dai.h中定义如下:

struct snd_soc_dai_driver {
    /* DAI description */
    const char *name;
    /* DAI driver callbacks */
    int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai);
    int (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);
    int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai);
    int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);
[...]
    /* ops */
    const struct snd_soc_dai_ops *ops;
    /* DAI capabilities */
    struct snd_soc_pcm_stream capture;
    struct snd_soc_pcm_stream playback;
    unsigned int symmetric_rates:1;
    unsigned int symmetric_channels:1;
    unsigned int symmetric_samplebits:1;
[...]
};

在前面的块中,为了便于阅读,只列举了结构的主要元素。以下是它们的含义:

  • name: 这是 DAI 接口的名称。

  • probe: DAI 驱动程序探测函数,在机器驱动程序探测到该 DAI 驱动程序所属的组件驱动程序时执行(实际上,当机器驱动程序向 ASoC 核心注册卡时)。

  • remove: 当组件驱动程序取消注册时调用。

  • 挂起恢复: 电源管理回调。

  • ops: 指向struct snd_soc_dai_ops结构的指针,该结构提供了配置和控制 DAI 的回调。

  • capture: 指向struct snd_soc_pcm_stream结构,表示音频捕获的硬件参数。该成员描述了在音频捕获过程中支持的通道数、比特率、数据格式等。如果不需要捕获功能,则无需初始化。

  • 播放: 音频播放的硬件参数。该成员描述了在播放过程中支持的通道数、比特率、数据格式等。如果不需要音频播放功能,则无需初始化。

实际上,编解码器和平台驱动程序必须为它们拥有的每个 DAI 注册此结构。这就是使得这一部分变得通用的原因。稍后由机器驱动程序使用它来建立编解码器和 SoC 之间的链接。然而,还有其他数据结构需要一些时间来研究,以了解整个配置是如何完成的:这些是struct snd_soc_pcm_streamstruct snd_soc_dai_ops,在接下来的部分中进行了描述。

DAI 操作

这些操作由struct snd_soc_dai_ops结构的实例抽象出来。该结构包含一组关于 PCM 接口的不同事件的回调(也就是说,在音频传输开始之前,您很可能希望以某种方式准备设备,因此您会将执行此操作的代码放入prepare回调中)或关于 DAI 时钟和格式配置的回调。该结构定义如下:

struct snd_soc_dai_ops {
    int (*set_sysclk)(struct snd_soc_dai *dai, int clk_id,
                      unsigned int freq, int dir);
    int (*set_pll)(struct snd_soc_dai *dai, int pll_id,                    int source,
                   unsigned int freq_in,                    unsigned int freq_out);
    int (*set_clkdiv)(struct snd_soc_dai *dai, int div_id,                       int div);
    int (*set_bclk_ratio)(struct snd_soc_dai *dai,                           unsigned int ratio);
    int (*set_fmt)(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int fmt);
    int (*xlate_tdm_slot_mask)(unsigned int slots,
                               unsigned int *tx_mask,                                unsigned int *rx_mask); 
    int (*set_tdm_slot)(struct snd_soc_dai *dai,
                        unsigned int tx_mask,                         unsigned int rx_mask,
                        int slots, int slot_width);
    int (*set_channel_map)(struct snd_soc_dai *dai,
                           unsigned int tx_num,                            unsigned int *tx_slot,
                           unsigned int rx_num,                            unsigned int *rx_slot);
    int (*get_channel_map)(struct snd_soc_dai *dai,
                           unsigned int *tx_num,                            unsigned int *tx_slot,
                           unsigned int *rx_num,                            unsigned int *rx_slot);
    int (*set_tristate)(struct snd_soc_dai *dai, int tristate);
    int (*set_sdw_stream)(struct snd_soc_dai *dai,                           void *stream,
                          int direction);
    int (*digital_mute)(struct snd_soc_dai *dai, int mute);
    int (*mute_stream)(struct snd_soc_dai *dai, int mute,                        int stream);
    int (*startup)(struct snd_pcm_substream *,                    struct snd_soc_dai *);
    void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *,                      struct snd_soc_dai *);
    int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *,
                     struct snd_pcm_hw_params *,                      struct snd_soc_dai *); 
    int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *,                    struct snd_soc_dai *);
    int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *,                    struct snd_soc_dai *);
    int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int,
                   struct snd_soc_dai *);
};

该结构中的回调函数基本上可以分为三类,驱动程序可以根据实际情况实现其中的一些。

第一类是时钟配置回调,通常由机器驱动程序调用。这些回调如下:

  • set_sysclk设置 DAI 的主时钟。如果实现了这个回调,应该从系统或主时钟派生最佳的 DAI 位和帧时钟。机器驱动程序可以在cpu_dai和/或codec_dai上使用snd_soc_dai_set_sysclk() API 来调用这个回调。

  • set_pll设置 PLL 参数。如果实现了这个回调,应该配置并启用 PLL 以根据输入时钟生成输出时钟。机器驱动程序可以在cpu_dai和/或codec_dai上使用snd_soc_dai_set_pll() API 来调用这个回调。

  • set_clkdiv设置时钟分频因子。机器驱动程序调用此回调的 API 是snd_soc_dai_set_clkdiv()

第二个回调类是 DAI 的格式配置回调,通常由机器驱动程序调用。这些回调如下:

  • set_fmt设置 DAI 的格式。机器驱动程序可以使用snd_soc_dai_set_fmt()API 调用此回调(在 CPU 或编解码器 DAI 上,或两者都有)以配置 DAI 硬件音频格式。

  • set_tdm_slot:如果 DAI 支持snd_soc_dai_set_tdm_slot(),则可以配置指定的 DAI 以进行 TDM 操作。

  • set_channel_map:通道 TDM 映射设置。机器驱动程序使用snd_soc_dai_set_channel_map()API 为指定的 DAI 调用此回调。

  • set_tristate:设置 DAI 引脚的状态,在与其他 DAI 并行使用同一引脚时需要。机器驱动程序可以使用snd_soc_dai_set_tristate()API 从机器驱动程序中调用它。

最后一个回调类是通常由 ASoC 核心调用的正常标准前端,用于收集 PCM 校正操作。相关的回调如下:

  • startup:当打开 PCM 子流(例如有人打开捕获/播放设备的设备文件)时,ALSA 会调用此函数。

  • shutdown:此回调应实现在启动期间所做的操作的撤消。

  • hw_params:在设置音频流时调用此函数。struct snd_pcm_hw_params包含音频特性。

  • hw_free:应撤消hw_params中所做的操作。

  • prepare:当 PCM 准备就绪时调用此函数。请参阅以下 PCM 常见状态更改流程,以了解何时调用此回调。根据与特定硬件平台相关的通道、buffer_bytes等设置 DMA 传输参数。

  • trigger:当 PCM 启动、停止和暂停时调用此函数。此回调中的int参数是一个命令,可以是SNDRV_PCM_TRIGGER_STARTSNDRV_PCM_TRIGGER_RESUMESNDRV_PCM_TRIGGER_PAUSE_RELEASE中的一个,根据事件。驱动程序可以使用switch...case来迭代事件。

  • (可选)digital_mute:ASoC 核心调用的防爆音。例如,当系统被挂起时,核心可能会调用它。

为了弄清前述回调如何被核心调用,让我们看一下 PCM 常见状态更改流程:

  1. 首次启动off --> standby --> prepare --> on

  2. 停止on --> prepare --> standby

  3. 恢复standby --> prepare --> on

在前述流程中的每个状态都会调用一个回调。总之,我们可以深入研究硬件配置数据结构,无论是捕获还是播放操作。

捕获和播放硬件配置

在捕获或播放操作期间,应设置 DAI 设置(如通道号)和功能,以允许配置底层 PCM 流。您可以通过为每个操作和每个 DAI 填充一个struct snd_soc_pcm_stream的实例来实现这一点,该结构在编解码器和平台驱动程序中都有定义:

struct snd_soc_pcm_stream {
    const char *stream_name;
    u64 formats;
    unsigned int rates; 
    unsigned int rate_min;
    unsigned int rate_max;
    unsigned int channels_min;
    unsigned int channels_max;
    unsigned int sig_bits;
};

该结构的主要成员可以描述如下:

  • stream_name:流的名称,可以是"Playback""Capture"

  • formats:一组支持的数据格式(有效值在include/sound/pcm.h中以SNDRV_PCM_FMTBIT_为前缀定义),例如SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LESNDRV_PCM_FMTBIT_S24_LE。如果支持多种格式,则可以组合每种格式,例如SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE | SNDRV_PCM_FMTBIT_S20_3LE

  • rates:一组支持的采样率(以SNDRV_PCM_RATE_为前缀,所有有效值均在include/sound/pcm.h中定义),例如SNDRV_PCM_RATE_44100SNDRV_PCM_RATE_48000。如果支持多个采样率,则可以增加每个采样率,例如SNDRV_PCM_RATE_48000 | SNDRV_PCM_RATE_88200

  • rate_min:支持的最小采样率。

  • rate_max:支持的最大采样率。

  • channels_min:支持的最小通道数。

控制的概念

编解码器驱动程序通常会公开一些可以从用户空间更改的编解码器属性。这些是编解码器控件。当初始化编解码器时,所有定义的音频控件都会注册到 ALSA 核心。音频控件的结构是include/sound/control.h中定义的struct snd_kcontrol_new

除了 DAI 总线外,编解码器设备通常配备有一个控制总线,大多数情况下是 I2C 或 SPI 总线。为了不让每个编解码器驱动程序都去实现其控制访问例程,编解码器控制 I/O 已经被标准化。这就是 regmap API 的起源。您可以使用 regmap 来抽象控制接口,以便编解码器驱动程序不必担心当前的控制方法是什么。音频编解码器前端是在soc/soc-io.c中实现的。这依赖于已经讨论过的 regmap API,在第二章中,利用 Regmap API 简化代码

然后,编解码器驱动程序需要提供读取和写入接口,以便访问底层编解码器寄存器。这些回调需要在编解码器组件驱动程序的.read.write字段中设置,即struct snd_soc_component_driver。以下是可用于访问组件寄存器的高级 API:

int snd_soc_component_write(struct                             snd_soc_component *component,
                            unsigned int reg, unsigned int val)
int snd_soc_component_read(struct snd_soc_component *component,
                           unsigned int reg,                            unsigned int *val)
int snd_soc_component_update_bits(struct                                   snd_soc_component *component, 
                                  unsigned int reg,                                   unsigned int mask,                                   unsigned int val)
int snd_soc_component_test_bits(struct                                 snd_soc_component *component, 
                                unsigned int reg,   
                                unsigned int mask,       
                                unsigned int value)

前面的每个辅助程序都是自描述的。在深入控制实现之前,请注意控制框架由几种类型组成:

  • 一个简单的开关控制,即寄存器中的单个逻辑值

  • 立体声控制 - 是前述简单开关控制的立体声版本,在寄存器中同时控制两个逻辑值

  • 混音控制 - 是多个简单控制的组合,其输出是其输入的混合

  • MUX 控制 - 与前述混音控制相同,但在多个控件中选择一个

在 ALSA 中,控件通过struct snd_kcontrol_new结构进行抽象,定义如下:

struct snd_kcontrol_new {
    snd_ctl_elem_iface_t iface;
    unsigned int device;
    unsigned int subdevice;	
    const unsigned char *name;
    unsigned int index;
    unsigned int access;
    unsigned int count;
    snd_kcontrol_info_t *info;
    snd_kcontrol_get_t *get;
    snd_kcontrol_put_t *put;
    union {
        snd_kcontrol_tlv_rw_t *c;
        const unsigned int *p;
    } tlv;
    [...]
};

上述数据结构中字段的描述如下:

  • iface字段指定控制类型。它是snd_ctl_elem_iface_t类型,是SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_XXX的枚举,其中XXX可以是MIXERPCM等。可能的值列表可以在这里找到:elixir.bootlin.com/linux/v4.19/source/include/uapi/sound/asound.h#L848。如果控制与声卡上的特定设备密切相关,可以使用HWDEPPCMRAWMIDITIMERSEQUENCER,并使用设备和子设备(即设备中的子流)字段指定设备号。

  • name是控制的名称。该字段具有重要作用,允许按名称对控件进行分类。ALSA 已经在某种程度上标准化了一些控件名称,我们将在控件命名约定部分详细讨论。

  • index字段用于保存卡上控件的数量。如果声卡上有多个编解码器,并且每个编解码器都有相同名称的控制,则可以通过index来区分这些控制。当index为 0 时,可以忽略这种区分策略。

  • access包含控制的访问权限,格式为SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_XXX。每个位表示一个访问类型,可以与多个 OR 操作组合。XXX可以是READWRITEVOLATILE等。可能的位掩码可以在这里找到:elixir.bootlin.com/linux/v4.19/source/include/uapi/sound/asound.h#L858

  • get是用于读取控制的当前值并将其返回到用户空间应用程序的回调函数。

  • put是用于将应用程序的控制值设置为控制的回调函数。

  • info回调函数用于获取有关控件的详细信息。

  • tlv字段为控件提供元数据。

控件命名约定

ALSA 期望以某种方式命名控件。为了实现这一点,ALSA 预定义了一些常用的源(如 Master、PCM、CD、Line 等)、方向(表示控件的数据流动,如 Playback、Capture、Bypass、Bypass Capture 等)和功能(根据控件的功能,如 Switch、Volume、Route 等)。请注意,如果没有方向的定义,这意味着控件是双向的(播放和捕获)。

您可以参考以下链接,了解有关 ALSA 控件命名的更多详细信息:www.kernel.org/doc/html/v4.19/sound/designs/control-names.html

控件元数据

有些混音控件需要在DECLARE_TLV_xxx宏中提供信息,以定义包含此信息的一些变量,然后将控件tlv.p字段指向这些变量,并最后将SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ标志添加到访问字段中。

DECLARE_TLV_DB_SCALE将定义有关混音控件的信息,其中控件值的每一步更改都会以恒定的 dB 量改变。让我们看下面的例子:

static DECLARE_TLV_DB_SCALE(db_scale_my_control, -4050, 150,                             0);

根据include/sound/tlv.h中此宏的定义,上述示例可以扩展为以下内容:

static struct snd_kcontrol_new my_control devinitdata = {
    [...]
    .access =
     SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE |      SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ,
    [...]
    .tlv.p = db_scale_my_control,
};

宏的第一个参数表示要定义的变量的名称;第二个表示此控件可以接受的最小值,以0.01 dB 为单位。第三个参数是更改的步长,也是以0.01 dB 的步长。如果在控件处于最小值时执行静音操作,则需要将第四个参数设置为1。请查看include/sound/tlv.h以查看可用的宏。

在声卡注册时,将调用snd_ctl_dev_register()函数,以保存有关控制设备的相关信息,并使其对用户可用。

定义 kcontrols

kcontrols 由 ASoC 核心用于向用户空间导出音频控件(如开关、音量、*MUX…)。这意味着,例如,当用户空间应用程序(如 PulseAudio)在未插入耳机时关闭耳机或打开扬声器时,该操作由 kcontrols 在内核中处理。普通的 kcontrols 不涉及电源管理(DAPM)。它们专门用于控制非基于电源管理的元素,如音量级别、增益级别等。一旦使用适当的宏设置了控件,必须使用snd_soc_add_component_controls()方法将其注册到系统控件列表中,其原型如下:

int snd_soc_add_component_controls(
                       struct snd_soc_component *component,
                       const struct snd_kcontrol_new *controls, 
                       unsigned int num_controls);

在上述原型中,component是您为其添加控件的组件,controls是要添加的控件数组,num_controls是需要添加的数组中的条目数。

为了了解这个 API 有多简单,让我们考虑以下示例,定义一些控件:

static const DECLARE_TLV_DB_SCALE(dac_tlv, -12750, 50, 1);
static const DECLARE_TLV_DB_SCALE(out_tlv, -12100, 100, 1);
static const DECLARE_TLV_DB_SCALE(bypass_tlv, -2100, 300, 0);
static const struct snd_kcontrol_new wm8960_snd_controls[] = {
    [...]
    SOC_DOUBLE_R_TLV("Playback Volume", WM8960_LDAC,                      WM8960_RDAC, 0,
                     255, 0, dac_tlv),
    SOC_DOUBLE_R_TLV("Headphone Playback Volume", WM8960_LOUT1,
                      WM8960_ROUT1, 0, 127, 0, out_tlv),
    SOC_DOUBLE_R("Headphone Playback ZC Switch", WM8960_LOUT1,
                      WM8960_ROUT1, 7, 1, 0),
    SOC_DOUBLE_R_TLV("Speaker Playback Volume", WM8960_LOUT2, 
                      WM8960_ROUT2, 0, 127, 0, out_tlv),
    SOC_DOUBLE_R("Speaker Playback ZC Switch", WM8960_LOUT2, 
                      WM8960_ROUT2, 7, 1, 0),
    SOC_SINGLE("Speaker DC Volume", WM8960_CLASSD3, 3, 5, 0),
    SOC_SINGLE("Speaker AC Volume", WM8960_CLASSD3, 0, 5, 0),
    SOC_ENUM("DAC Polarity", wm8960_enum[1]),
    SOC_SINGLE_BOOL_EXT("DAC Deemphasis Switch", 0,                         wm8960_get_deemph, 
                        wm8960_put_deemph),
    [...]
    SOC_SINGLE("Noise Gate Threshold", WM8960_NOISEG, 3, 31, 0),
    SOC_SINGLE("Noise Gate Switch", WM8960_NOISEG, 0, 1, 0),
    SOC_DOUBLE_R_TLV("ADC PCM Capture Volume", WM8960_LADC,
                      WM8960_RADC, 0, 255, 0, adc_tlv),
    SOC_SINGLE_TLV("Left Output Mixer Boost Bypass Volume",
                      WM8960_BYPASS1, 4, 7, 1, bypass_tlv),
};

注册前述控件的相应代码如下:

snd_soc_add_component_controls(component, wm8960_snd_controls,
                              ARRAY_SIZE(wm8960_snd_controls));

以下是使用这些预设宏定义常用控件的方法。

SOC_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert)

要设置一个简单的开关,我们可以使用SOC_SINGLE。这是最简单的控件:

#define SOC_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_volsw, .get = snd_soc_get_volsw,\
   .put = snd_soc_put_volsw, \
   .private_value = SOC_SINGLE_VALUE(reg, shift, max, invert) }

这种类型的控件只有一个设置,通常用于组件开关。由宏定义的参数描述如下:

  • xname:控制的名称。

  • reg:与控件对应的寄存器地址。

  • Shift:在寄存器reg中控制位的偏移量(从哪里应用更改)。

  • max:控件设置的值范围。一般来说,如果控制位只有1位,则max=1,因为可能的值只有01

  • invert:设置值是否被反转。

让我们来学习以下示例:

SOC_SINGLE("PCM Playback -6dB Switch", WM8960_DACCTL1, 7, 1,            0),

在前面的示例中,PCM Playback -6dB Switch是控制的名称。WM8960_DACCTL1(在wm8960.h中定义)是在编解码器(WM8960 芯片)中的寄存器的地址,允许您控制此开关:

  • 7表示DACCTL1寄存器中的第7位用于启用/禁用 6dB 衰减的 DAC。

  • 1表示只有一个启用或禁用选项。

  • 0表示您设置的值没有被反转。

SOC_SINGLE_TLV(xname,reg,shift,max,invert,tlv_array)

这个宏设置了一个带有级别的开关。它是SOC_SINGLE的扩展,用于定义具有增益控制的控件,例如音量控件,EQ 均衡器等。在这个例子中,左输入音量控制范围从 000000(-17.25 dB)到 111111(+30 dB)。每个步骤为0.75 dB,意味着总共63个步骤:

SOC_SINGLE_TLV("Input Volume of LINPUT1",
               WM8960_LINVOL, 0, 63, 0, in_tlv),

in_tlv的刻度(代表控制元数据)声明如下:

static const DECLARE_TLV_DB_SCALE(in_tlv, -1725, 75, 0);

在上述示例中,-1725表示控制刻度从-17.25dB开始。75表示每个步骤为0.75dB0表示步骤从 0 开始。对于一些音量控制情况,第一步是“静音”,步骤从1开始。因此,上述代码中的0应替换为1

SOC_DOUBLE_R(xname,reg_left,reg_right,xshift,xmax,xinvert)

SOC_DOUBLE_RSOC_SINGLE的立体声版本。不同之处在于SOC_SINGLE只控制一个变量,而SOC_DOUBLE可以同时控制一个寄存器中的两个相似变量。我们可以使用这个来同时控制左右声道。

由于有一个额外的通道,参数具有相应的移位值。以下是一个示例:

SOC_DOUBLE_R("Headphone ZC Switch", WM8960_LOUT1,
             WM8960_ROUT1, 7, 1, 0),

SOC_DOUBLE_R_TLV(xname,reg_left,reg_right,xshift,xmax,xinvert,tlv_array)

SOC_DOUBLE_R_TLVSOC_SINGLE_TLV的立体声版本。以下是其用法示例:

SOC_DOUBLE_R_TLV("PCM DAC Playback Volume", WM8960_LDAC,
                 WM8960_RDAC, 0, 255, 0, dac_tlv),

混音控制

混音控制用于路由音频通道的控制。它由多个输入和一个输出组成。多个输入可以自由混合在一起形成混合输出:

static const struct snd_kcontrol_new left_speaker_mixer[] = {
    SOC_SINGLE("Input Switch", WM8993_SPEAKER_MIXER, 7, 1, 0),
    SOC_SINGLE("IN1LP Switch", WM8993_SPEAKER_MIXER, 5, 1, 0),
    SOC_SINGLE("Output Switch", WM8993_SPEAKER_MIXER, 3, 1, 0),
    SOC_SINGLE("DAC Switch", WM8993_SPEAKER_MIXER, 6, 1, 0),
};

前述混音使用WM8993_SPEAKER_MIXER寄存器的第三、第五、第六和第七位来控制四个输入的打开和关闭。

SOC_ENUM_SINGLE(xreg,xshift,xmax,xtexts)

这个宏定义了一个单个枚举控制,其中xreg是要修改以应用设置的寄存器,xshift是寄存器中的控制位偏移,xmask是控制位大小,xtexts是指向描述每个设置的字符串数组的指针。当控制选项是一些文本时使用。

例如,我们可以设置文本数组如下:

static const char  *aif_text[] = { 
    "Left" , "Right"
};

然后定义枚举如下:

static const struct	soc_enum aifinl_enum =
    SOC_ENUM_SINGLE(WM8993_AUDIO_INTERFACE_2, 15, 2, aif_text);

现在我们已经了解了控件的概念,它们用于更改音频设备的属性,我们将学习如何利用它并玩转音频设备的功率属性。

DAPM 的概念

现代声卡由许多独立的离散组件组成。每个组件都有可以独立供电的功能单元。问题是,嵌入式系统大部分时间都是由电池供电的,并且需要最低功耗模式。手动管理电源域依赖可能会很繁琐且容易出错。动态音频功率管理DAPM)旨在在音频子系统中始终以最低功耗使用电源。DAPM 用于需要电源控制并且如果不需要电源管理则可以跳过的事物。只有当事物与电源有关时,才会进入 DAPM - 也就是说,如果它们是需要电源控制的事物,或者如果它们控制了音频通过芯片的路由(因此让核心决定哪些芯片部分需要通电)。

DAPM 位于 ASoC 核心中(这意味着电源切换是从内核内部完成的),并且在音频流/路径/设置发生变化时变得活跃,使其对所有用户空间应用程序完全透明。

在前面的部分中,我们介绍了控件的概念以及如何处理它们。然而,单独的 kcontrols 并不涉及音频电源管理。普通的 kcontrol 具有以下特征:

  • 自描述,无法描述每个 kcontrol 之间的连接关系。

  • 缺乏电源管理机制。

  • 缺乏响应音频事件的时间处理机制,例如播放、停止、开机和关机。

  • 缺乏防止啪啪声的机制,因此用户程序需要注意每个 kcontrol 的开机和关机顺序。

  • 手动,因为所有涉及音频路径的控件不能自动关闭。当音频路径不再有效时,需要用户空间干预。

DAPM 引入了小部件的概念,以解决上述问题。小部件是 DAPM 的基本单元。因此,所谓的小部件可以理解为对 kcontrols 的进一步升级和封装。

小部件是 kcontrols 和动态电源管理的组合,还具有音频路径的链接功能。它可以与相邻小部件建立动态连接关系。

DAPM 框架通过struct snd_soc_dapm_widget结构来抽象小部件,该结构在include/sound/soc-dapm.h中定义如下:

struct snd_soc_dapm_widget {
    enum snd_soc_dapm_type id;
    const char *name;
    const char *sname;
[...]
    /* dapm control */
    int reg;	/* negative reg = no direct dapm */
    unsigned char shift;
    unsigned int mask;
    unsigned int on_val;
    unsigned int off_val;
[...]
    int (*power_check)(struct snd_soc_dapm_widget *w);
    /* external events */
    unsigned short event_flags;
    int (*event)(struct snd_soc_dapm_widget*,
                 struct snd_kcontrol *, int);
    /* kcontrols that relate to this widget */
    int num_kcontrols;
    const struct snd_kcontrol_new *kcontrol_news;
    struct snd_kcontrol **kcontrols;
    struct snd_soc_dobj dobj;
    /* widget input and output edges */
    struct list_head edges[2];
    /* used during DAPM updates */
    struct list_head dirty;
[...]
}

为了便于阅读,上述片段中仅列出了相关字段,以下是它们的描述:

  • idenum snd_soc_dapm_type类型,表示小部件的类型,例如snd_soc_dapm_outputsnd_soc_dapm_mixer等。完整列表在include/sound/soc-dapm.h中定义。

  • name是小部件的名称。

  • shiftmask用于控制小部件的电源状态,对应于寄存器地址reg

  • on_valoff_val值表示用于改变小部件当前电源状态的值。它们分别对应于开启时和关闭时。

  • event表示 DAPM 事件处理回调函数指针。每个小部件都与一个 kcontrol 对象相关联,由**kcontrols指向。

  • *kcontrol_news是此 kcontrol 包含的控件数组,num_kcontrols是其中的条目数。这三个字段用于描述包含在小部件中的 kcontrol 控件,例如混音控件或 MUX 控件。

  • dirty用于在小部件状态改变时将该小部件插入脏列表中。然后扫描该脏列表以执行整个路径的更新。

定义小部件

与普通的 kcontrol 一样,DAPM 框架为我们提供了大量的辅助宏来定义各种小部件控件。这些宏定义可以根据小部件的类型和它们所在的领域分成几个字段。它们如下:

  • VREFVMID;它们提供参考电压小部件。这些小部件通常在编解码器探测/移除回调中进行控制。

  • 平台/机器领域:这些小部件通常是平台或板(实际上是机器)的输入/输出接口,需要进行物理连接,例如耳机、扬声器和麦克风。也就是说,由于这些接口在每个板上可能不同,它们通常由机器驱动程序进行配置,并响应异步事件,例如插入耳机时。它们也可以被用户空间应用程序控制以某种方式打开和关闭。

  • alsamixeramixer

  • aplayarecord

所有 DAPM 电源切换决策都是根据特定于机器的音频路由图自动进行的,该图由每个音频组件(包括内部编解码器组件)之间的互连组成。

编解码器领域定义

DAPM 框架仅为该领域提供了一个宏:

/* codec domain */
#define SND_SOC_DAPM_VMID(wname) \
    .id = snd_soc_dapm_vmid, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0}

定义平台领域小部件

平台域的小部件分别对应信号发生器、输入引脚、输出引脚、麦克风、耳机、扬声器和线路输入接口。DAPM 框架为平台域小部件提供了许多辅助定义宏。这些定义如下:

#define SND_SOC_DAPM_SIGGEN(wname) \
{   .id = snd_soc_dapm_siggen, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_SINK(wname) \
{   .id = snd_soc_dapm_sink, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_INPUT(wname) \
{   .id = snd_soc_dapm_input, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_OUTPUT(wname) \
{   .id = snd_soc_dapm_output, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_MIC(wname, wevent) \
{   .id = snd_soc_dapm_mic, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
    .event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU |      SND_SOC_DAPM_POST_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_HP(wname, wevent) \
{   .id = snd_soc_dapm_hp, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
    .event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU |      SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_SPK(wname, wevent) \
{   .id = snd_soc_dapm_spk, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
    .event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU |      SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_LINE(wname, wevent) \
{   .id = snd_soc_dapm_line, .name = wname,     .kcontrol_news = NULL, \
    .num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
    .event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU |      SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert) \
    .reg = wreg, .mask = 1, .shift = wshift, \
    .on_val = winvert ? 0 : 1, .off_val = winvert ? 1 : 0

在前面的代码中,这些宏中的大多数字段是通用的。reg字段设置为SND_SOC_NOPM(定义为-1)的事实意味着这些小部件没有寄存器控制位来控制小部件的电源状态。SND_SOC_DAPM_INPUTSND_SOC_DAPM_OUTPUT用于从编解码器驱动程序内部定义编解码器芯片的输出和输入引脚。从我们可以看到,MICHPSPKLINE小部件响应SND_SOC_DAPM_POST_PMU(小部件上电后)和SND_SOC_DAPM_PMD(小部件下电前)事件,这些小部件通常在机器驱动程序中定义。

定义音频路径域小部件

这种类型的小部件通常重新打包普通的 kcontrols,并使用音频路径和电源管理功能进行扩展。这种扩展在某种程度上使这种小部件具有 DAPM 意识。该域中的小部件将包含一个或多个不是普通 kcontrols 的 kcontrols。这些是启用了 DAPM 的 kcontrols。这些不能使用标准方法进行定义,即SOC_*-based 宏控件。它们需要使用 DAPM 框架提供的定义宏进行定义。我们将在后面的定义 DAPM kcontrols部分详细讨论它们。然而,这里是这些小部件的定义宏:

#define SND_SOC_DAPM_PGA(wname, wreg, wshift, winvert,\ 
                         wcontrols, wncontrols) \
{   .id = snd_soc_dapm_pga, .name = wname, \
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_OUT_DRV(wname, wreg, wshift, winvert,\
                               wcontrols, wncontrols) \
{   .id = snd_soc_dapm_out_drv, .name = wname, \ 
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_MIXER(wname, wreg, wshift, winvert, \
                              wcontrols, wncontrols)\
{   .id = snd_soc_dapm_mixer, .name = wname, \ 
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL(wname, wreg,                                      wshift, winvert, \
                                     wcontrols, wncontrols)\
{   .id = snd_soc_dapm_mixer_named_ctl, .name = wname, \
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_SWITCH(wname, wreg, wshift, winvert, wcontrols) \
{   .id = snd_soc_dapm_switch, .name = wname, \ 
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}
#define SND_SOC_DAPM_MUX(wname, wreg, wshift,                          winvert, wcontrols) \
{   .id = snd_soc_dapm_mux, .name = wname, \
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}
#define SND_SOC_DAPM_DEMUX(wname, wreg, wshift,                            winvert, wcontrols) \
{   .id = snd_soc_dapm_demux, .name = wname, \ 
    SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
    .kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}

与平台和编解码器域小部件不同,需要分配regshift字段,表明这些小部件具有相应的电源控制寄存器。DAPM 框架使用这些寄存器来在扫描和更新音频路径时控制小部件的电源状态。它们的电源状态是动态分配的,在需要时上电(在有效的音频路径上),在不需要时下电(在非活动的音频路径上)。这些小部件需要执行与前面介绍的混音器、MUX 等相同的功能。实际上,这是由它们包含的 kcontrol 控件来完成的。驱动程序代码必须在定义小部件之前定义 kcontrols,然后将wcontrolsnum_kcontrols参数传递给这些辅助定义宏。

存在另一种宏的变体,它具有指向事件处理程序的指针。这些宏具有_E后缀。它们是SND_SOC_DAPM_PGA_ESND_SOC_DAPM_OUT_DRV_ESND_SOC_DAPM_MIXER_ESND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL_ESND_SOC_DAPM_SWITCH_ESND_SOC_DAPM_MUX_ESND_SOC_DAPM_VIRT_MUX_E。鼓励您查看内核源代码,以查看它们在elixir.bootlin.com/linux/v4.19/source/include/sound/soc-dapm.h#L136中的定义。

定义音频流域

这些小部件主要包括音频输入/输出接口、ADC/DAC 和时钟线。从音频接口小部件开始,它们如下:

#define SND_SOC_DAPM_AIF_IN(wname, stname, wslot, wreg, wshift, winvert) \
{  .id = snd_soc_dapm_aif_in, .name = wname, .sname = stname, \
   SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_IN_E(wname, stname, wslot, wreg, \
                             wshift, winvert, wevent, wflags) \
{  .id = snd_soc_dapm_aif_in, .name = wname, .sname = stname, \
   SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
   .event = wevent, .event_flags = wflags }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_OUT(wname, stname, wslot, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_out, .name = wname, .sname = stname, \ 
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_OUT_E(wname, stname, wslot, wreg, \
                             wshift, winvert, wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_out, .name = wname, .sname = stname, \
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
     .event = wevent, .event_flags = wflags }

在前面的宏定义列表中,SND_SOC_DAPM_AIF_INSND_SOC_DAPM_AIF_OUT分别是音频接口输入和输出。前者定义了连接到接收要传递到 DAC 的音频的主机的连接,后者定义了连接到从 ADC 接收的音频传输到主机的连接。SND_SOC_DAPM_AIF_IN_ESND_SOC_DAPM_AIF_OUT_E是它们各自的事件变体,允许在wflags中启用的事件发生时调用wevent

现在是 ADC/DAC 相关的小部件,以及与时钟相关的小部件,定义如下:

#define SND_SOC_DAPM_DAC(wname, stname, wreg,                          wshift, winvert) \
{    .id = snd_soc_dapm_dac, .name = wname, .sname = stname, \ 
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert) }
#define SND_SOC_DAPM_DAC_E(wname, stname, wreg, wshift, \
                           winvert, wevent, wflags) \
{    .id = snd_soc_dapm_dac, .name = wname, .sname = stname, \ 
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
     .event = wevent, .event_flags = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_ADC(wname, stname, wreg,                          wshift, winvert) \
{    .id = snd_soc_dapm_adc, .name = wname, .sname = stname, \ 
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_ADC_E(wname, stname, wreg, wshift,\
                           winvert, wevent, wflags) \
{    .id = snd_soc_dapm_adc, .name = wname, .sname = stname, \ 
     SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
     .event = wevent, .event_flags = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_CLOCK_SUPPLY(wname) \
{    .id = snd_soc_dapm_clock_supply, .name = wname, \
    .reg = SND_SOC_NOPM, .event = dapm_clock_event, \
    .event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU | SND_SOC_DAPM_POST_PMD }

在前面的宏列表中,SND_SOC_DAPM_ADCSND_SOC_DAPM_DAC分别是 ADC 和 DAC 小部件。前者用于根据需要控制 ADC 的开启和关闭,而后者则针对 DAC。前者通常与设备上的捕获流相关联,例如“左捕获”或“右捕获”,而后者通常与播放流相关联,例如“左播放”或“右播放”。寄存器设置定义了一个单一的寄存器和位位置,翻转时将打开或关闭 ADC/DAC。您还应该注意它们的事件变体,分别是SND_SOC_DAPM_ADC_ESND_SOC_DAPM_DAC_ESND_SOC_DAPM_CLOCK_SUPPLY是连接到时钟框架的供应小部件变体。

还有其他小部件类型,没有提供定义宏,并且不属于我们迄今介绍的任何域。这些是snd_soc_dapm_dai_insnd_soc_dapm_dai_outsnd_soc_dapm_dai_link

这些小部件是在 DAI 注册时隐式创建的,无论是来自 CPU 还是编解码器驱动程序。换句话说,每当注册一个 DAI 时,DAPM 核心将根据注册的 DAI 流创建一个snd_soc_dapm_dai_insnd_soc_dapm_dai_out类型的小部件。通常,这两个小部件将连接到编解码器中具有相同流名称的小部件。此外,当机器驱动程序决定将编解码器和 CPU DAI 绑定在一起时,DAPM 框架将创建一个snd_soc_dapm_dai_link类型的小部件来描述连接的电源状态。

路径的概念-小部件之间的连接

小部件应该相互连接,以构建功能性的音频流路径。也就是说,需要跟踪两个小部件之间的连接,以维护音频状态。为了描述两个小部件之间的路径,DAPM 核心使用了struct snd_soc_dapm_path数据结构,定义如下:

/* dapm audio path between two widgets */
struct snd_soc_dapm_path {
    const char *name;
    /*
     * source (input) and sink (output) widgets
     * The union is for convenience,      * since it is a lot nicer to type
     * p->source, rather than p->node[SND_SOC_DAPM_DIR_IN]
     */
    union {
        struct {
            struct snd_soc_dapm_widget *source;
            struct snd_soc_dapm_widget *sink;
        };
        struct snd_soc_dapm_widget *node[2];
    };
    /* status */
    u32 connect:1; /* source and sink widgets are connected */
    u32 walking:1; /* path is in the process of being walked */
    u32 weak:1; /* path ignored for power management */
    u32 is_supply:1;  /* At least one of the connected widgets                        is a supply */
    int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source, struct  
                     snd_soc_dapm_widget *sink);
    struct list_head list_node[2];
    struct list_head list_kcontrol;
    struct list_head list;
};

这个结构抽象了两个小部件之间的连接。它的source字段指向连接的起始小部件,而sink字段指向连接的到达小部件。小部件的输入和输出(即端点)可以连接到多个路径。所有输入的snd_soc_dapm_path结构都通过list_node[SND_SOC_DAPM_DIR_IN]字段挂在小部件的源列表中,而所有输出的snd_soc_dapm_path结构都存储在小部件的接收列表中,即list_node[SND_SOC_DAPM_DIR_OUT]。连接从源到接收端,原则非常简单。只需记住连接路径是这样的:起始小部件的输出-->路径数据结构的输入路径数据结构的输出-->到达端小部件的输入

list字段将在声卡注册时出现在声卡路径列表头字段中。此列表允许声卡跟踪所有可用的路径。最后,connected字段用于让您实现自己的自定义方法来检查路径的当前连接状态。

重要说明

SND_SOC_DAPM_DIR_INSND_SOC_DAPM_DIR_OUT分别是枚举器01

您可能永远不想直接处理路径。然而,出于教学目的,这里介绍了这个概念,因为它将帮助我们理解下一节。

路由的概念-小部件之间的连接

在本章前面介绍的路径的概念是对这个概念的引入。从前面的讨论中,我们可以介绍路由的概念。路由连接至少由起始小部件、跳线路径、接收小部件组成,在 DAPM 中使用struct snd_soc_dapm_route结构来描述这样的连接:

struct snd_soc_dapm_route {
    const char *sink;
    const char *control;
    const char *source;
    /* Note: currently only supported for links where source is
     a supply */
    int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source,
                     struct snd_soc_dapm_widget *sink);
};

在前面的数据结构中,sink指向到达小部件的名称字符串,source指向起始小部件的名称字符串,control指向负责控制连接的 kcontrol 名称字符串,connected定义了自定义连接检查回调。这个结构的含义是显而易见的:source通过kcontrol连接到sink,并且可以调用connected回调函数来检查连接状态。

路由应使用以下方案定义:

{Destination Widget, Switch, Source Widget},

这意味着源小部件通过开关连接到目标小部件。这样,DAPM 核心将负责在连接需要被激活时关闭开关,并且源和目标小部件也将被打开。有时,连接可能是直接的。在这种情况下,开关应为NULL。然后,您将得到以下内容:

{end point, NULL, starting point},

您应直接使用名称字符串来描述连接关系,所有定义的路由,最后,您必须注册到 DAPM 核心。DAPM 核心将根据这些名称找到相应的小部件,并动态生成所需的snd_soc_dapm_path来描述两个小部件之间的连接。在接下来的章节中,我们将看到如何创建路由。

定义 DAPM kcontrols

如前几节所述,音频路径域中的混音器或 MUX 类型小部件由几个 kcontrols 组成,必须使用基于 DAPM 的宏进行定义。DAPM 使用这些 kcontrols 来完成音频路径。但是,对于小部件来说,这项任务不仅仅是如此。DAPM 还动态管理这些音频路径的连接关系,以便根据这些连接关系来控制这些小部件的电源状态。如果以通常的方式定义这些 kcontrols,这是不可能的,因此 DAPM 为我们提供了另一组定义宏,用于定义包含在小部件中的 kcontrols:

#define SOC_DAPM_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_volsw, \
   .get = snd_soc_dapm_get_volsw,    .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
   .private_value = SOC_SINGLE_VALUE(reg, shift, max, invert) } 
#define SOC_DAPM_SINGLE_TLV(xname, reg, shift, max, invert,                             tlv_array) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_volsw, \
   .access = SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ | \
             SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE, \
   .tlv.p = (tlv_array), \
   .get = snd_soc_dapm_get_volsw,  
   .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
   .private_value = SOC_SINGLE_VALUE(reg, shift, max, invert) } 
#define SOC_DAPM_ENUM(xname, xenum) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_enum_double, \
   .get = snd_soc_dapm_get_enum_double, \
   .put = snd_soc_dapm_put_enum_double, \
   .private_value = (unsigned long)&xenum}
#define SOC_DAPM_ENUM_VIRT(xname, xenum) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_enum_double, \
   .get = snd_soc_dapm_get_enum_virt, \
   .put = snd_soc_dapm_put_enum_virt, \
   .private_value = (unsigned long)&xenum} 
#define SOC_DAPM_ENUM_EXT(xname, xenum, xget, xput) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_enum_double, \
   .get = xget, \
   .put = xput, \
   .private_value = (unsigned long)&xenum }
#define SOC_DAPM_VALUE_ENUM(xname, xenum) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
   .info = snd_soc_info_enum_double, \
   .get = snd_soc_dapm_get_value_enum_double, \
   .put = snd_soc_dapm_put_value_enum_double, \
   .private_value = (unsigned long)&xenum }
#define SOC_DAPM_PIN_SWITCH(xname) \
{  .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER,    .name = xname " Switch" , \
   .info = snd_soc_dapm_info_pin_switch, \
   .get = snd_soc_dapm_get_pin_switch, \
   .put = snd_soc_dapm_put_pin_switch, \
   .private_value = (unsigned long)xname }

可以看到,SOC_DAPM_SINGLE是标准控制的 DAPM 等效物,SOC_DAPM_SINGLE_TLV对应于SOC_SINGLE_TLV,依此类推。与普通的 kcontrols 相比,DAPM 的 kcontrols 只是替换了infogetput回调函数。DAPM kcontrols 提供的put回调函数不仅更新控件本身的状态,还将此更改传递给相邻的 DAPM kcontrol。相邻的 DAPM kcontrol 将此更改传递给自己的相邻 DAPM kcontrol,通过更改其中一个小部件的连接状态,知道音频路径的末端,与其关联的所有小部件都将被扫描和测试,以查看它们是否仍然处于活动音频路径中,从而动态地改变它们的电源状态。这就是 DAPM 的本质。

创建小部件和路由

前面的部分介绍了许多辅助宏。但是,这是理论性的,没有解释如何为实际系统定义所需的小部件,也没有解释如何定义小部件的连接关系。在这里,我们以 Wolfson 的编解码器芯片WM8960为例来理解这个过程:

图 5.3 - WM8960 内部音频路径和控件

图 5.3 - WM8960 内部音频路径和控件

以前面的图示为例,从 Wolfson WM8960 编解码器芯片开始,第一步是使用辅助宏来定义小部件所需的 DAPM kcontrol:

static const struct snd_kcontrol_new wm8960_loutput_mixer[] = {
    SOC_DAPM_SINGLE("PCM Playback Switch", WM8960_LOUTMIX, 8,                    1, 0),
    SOC_DAPM_SINGLE("LINPUT3 Switch", WM8960_LOUTMIX, 7, 1, 0),
    SOC_DAPM_SINGLE("Boost Bypass Switch", WM8960_BYPASS1, 7,                    1, 0),
};
static const struct snd_kcontrol_new wm8960_routput_mixer[] = { 
    SOC_DAPM_SINGLE("PCM Playback Switch", WM8960_ROUTMIX, 8,                    1, 0),
    SOC_DAPM_SINGLE("RINPUT3 Switch", WM8960_ROUTMIX, 7, 1, 0),
    SOC_DAPM_SINGLE("Boost Bypass Switch", WM8960_BYPASS2, 7,                    1, 0),
};
static const struct snd_kcontrol_new wm8960_mono_out[] = { 
    SOC_DAPM_SINGLE("Left Switch", WM8960_MONOMIX1, 7, 1, 0),
    SOC_DAPM_SINGLE("Right Switch", WM8960_MONOMIX2, 7, 1, 0),
};

在前面的部分中,我们为wm8960中的左右输出通道以及单声道输出混音器定义了混音控件:wm8960_loutput_mixerwm8960_routput_mixerwm8960_mono_out

第二步包括定义真实的小部件,包括在第一步中定义的 DAPM 控件:

static const struct snd_soc_dapm_widget wm8960_dapm_widgets[] = {
    [...]
    SND_SOC_DAPM_INPUT("LINPUT3"),
    SND_SOC_DAPM_INPUT("RINPUT3"),
    SND_SOC_DAPM_SUPPLY("MICB", WM8960_POWER1, 1, 0, NULL, 0),
    [...]
    SND_SOC_DAPM_DAC("Left DAC", "Playback", WM8960_POWER2, 8,                     0),
    SND_SOC_DAPM_DAC("Right DAC", "Playback", WM8960_POWER2, 7,                      0),
    SND_SOC_DAPM_MIXER("Left Output Mixer", WM8960_POWER3, 3,                        0,
                       &wm8960_loutput_mixer[0],                        ARRAY_SIZE(wm8960_loutput_mixer)),
    SND_SOC_DAPM_MIXER("Right Output Mixer", WM8960_POWER3, 2,                       0,
                       &wm8960_routput_mixer[0],                        ARRAY_SIZE(wm8960_routput_mixer)),
    SND_SOC_DAPM_PGA("LOUT1 PGA", WM8960_POWER2, 6, 0, NULL,                      0),
    SND_SOC_DAPM_PGA("ROUT1 PGA", WM8960_POWER2, 5, 0, NULL,                      0),
    SND_SOC_DAPM_PGA("Left Speaker PGA", WM8960_POWER2,
                     4, 0, NULL, 0),
    SND_SOC_DAPM_PGA("Right Speaker PGA", WM8960_POWER2,
                     3, 0, NULL, 0),
    SND_SOC_DAPM_PGA("Right Speaker Output", WM8960_CLASSD1,
                     7, 0, NULL, 0);
    SND_SOC_DAPM_PGA("Left Speaker Output", WM8960_CLASSD1,
                     6, 0, NULL, 0),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("SPK_LP"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("SPK_LN"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("HP_L"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("HP_R"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("SPK_RP"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("SPK_RN"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("OUT3"),
};
static const struct snd_soc_dapm_widget wm8960_dapm_widgets_out3[] = {
    SND_SOC_DAPM_MIXER("Mono Output Mixer", WM8960_POWER2, 1,                       0,
                       &wm8960_mono_out[0],                        ARRAY_SIZE(wm8960_mono_out)),
};

在这一步中,为左右声道和通道选择器分别定义了 MUX 小部件:左输出混音器、右输出混音器和单声道混音器。我们还为左右扬声器分别定义了混音器小部件:SPK_LPSPK_LNHP_LHP_RSPK_RPOUT3SPK_RN。特定的混音控制由前一步中定义的wm8960_loutput_mixerwm8960_routput_mixerwm8960_mono_out完成。这三个小部件具有电源属性,因此当这些小部件中的一个(或多个)在一个有效的音频路径中时,DAPM 框架可以通过它们各自寄存器的第 7 位和/或第 8 位来控制其电源状态。

第三步是定义这些小部件的连接路径:

static const struct snd_soc_dapm_route audio_paths[] = {
   [...]
   {"Left Output Mixer", "LINPUT3 Switch", "LINPUT3"},
   {"Left Output Mixer", "Boost Bypass Switch",     "Left Boost Mixer"},
   {"Left Output Mixer", "PCM Playback Switch", "Left DAC"},
   {"Right Output Mixer", "RINPUT3 Switch", "RINPUT3"},
   {"Right Output Mixer", "Boost Bypass Switch",     "Right Boost Mixer"},
   {"Right Output Mixer", "PCM Playback Switch", "Right DAC"},
   {"LOUT1 PGA", NULL, "Left Output Mixer"},
   {"ROUT1 PGA", NULL, "Right Output Mixer"},
   {"HP_L", NULL, "LOUT1 PGA"},
   {"HP_R", NULL, "ROUT1 PGA"},
   {"Left Speaker PGA", NULL, "Left Output Mixer"},
   {"Right Speaker PGA", NULL, "Right Output Mixer"},
   {"Left Speaker Output", NULL, "Left Speaker PGA"},
   {"Right Speaker Output", NULL, "Right Speaker PGA"},
   {"SPK_LN", NULL, "Left Speaker Output"},
   {"SPK_LP", NULL, "Left Speaker Output"},
   {"SPK_RN", NULL, "Right Speaker Output"},
   {"SPK_RP", NULL, "Right Speaker Output"},
};
static const struct snd_soc_dapm_route audio_paths_out3[] = {
   {"Mono Output Mixer", "Left Switch", "Left Output Mixer"},
   {"Mono Output Mixer", "Right Switch", "Right Output Mixer"},
   {"OUT3", NULL, "Mono Output Mixer"}
};

通过第一步的定义,我们知道“左输出 Mux”和“右输出 Mux”分别有三个输入引脚,“增益旁路开关”、“LINPUT3 开关”(或“RINPUT3 开关”)和“PCM 播放开关”。“单声道混音器”只有两个输入选择引脚,分别是“左开关”和“右开关”。因此,显然,前面路径定义的意思如下:

  • “左增益混音器”通过“增益旁路开关”连接到“左输出混音器”。

  • “左 DAC”通过“PCM 播放开关”连接到“左输出混音器”。

  • "RINPUT3"通过“RINPUT3 开关”连接到“右输出混音器”。

  • “右增益混音器”通过“增益旁路开关”连接到“右输出混音器”。

  • “右 DAC”通过“PCM 播放开关”连接到“右输出混音器”。

  • “左输出混音器”连接到"LOUT1 PGA"。但是,这个连接没有开关控制。

  • “右输出混音器”连接到"ROUT1 PGA",没有开关控制这个连接。

并非所有的连接都已经描述,但思路已经存在。第四步是在编解码器驱动的探测回调中注册这些小部件和路径:

static int wm8960_add_widgets(struct                               snd_soc_component *component)
{
    [...]
    struct snd_soc_dapm_context *dapm =  
                        snd_soc_component_get_dapm(component);
    struct snd_soc_dapm_widget *w;
    snd_soc_dapm_new_controls(dapm, wm8960_dapm_widgets, 
                         ARRAY_SIZE(wm8960_dapm_widgets));
    snd_soc_dapm_add_routes(dapm, audio_paths, 
                         ARRAY_SIZE(audio_paths)); 
    [...]
    return 0;
}
static int wm8960_probe(struct snd_soc_component *component)
{
    [...]
    snd_soc_add_component_controls(component,                                    wm8960_snd_controls,
                              ARRAY_SIZE(wm8960_snd_controls));
    wm8960_add_widgets(component);
    return 0;
}
static const struct snd_soc_component_driver      soc_component_dev_wm8960 = {
    .probe	= wm8960_probe,
    .set_bias_level = wm8960_set_bias_level,
    .suspend_bias_off	= 1,
    .idle_bias_on = 1,
    .use_pmdown_time = 1,
    .endianness	= 1,
    .non_legacy_dai_naming	= 1,
};
static int wm8960_i2c_probe(struct i2c_client *i2c,
                            const struct i2c_device_id *id)
{
    [...]
    ret = devm_snd_soc_register_component(&i2c->dev, 
                                     &soc_component_dev_wm8960,                                     &wm8960_dai, 1);
    return ret;
}

在上面的示例中,控件、小部件和路径的注册被推迟到组件驱动的探测回调中。这有助于确保这些元素只有在机器驱动探测到组件时才会被创建。在机器驱动中,我们可以以相同的方式定义和注册特定于板的小部件和路径信息。

编解码器组件注册

编解码器组件设置完成后,必须将其注册到系统中,以便按照其设计进行使用。为此,应使用devm_snd_soc_register_component()。此函数将在需要时自动处理注销/清理。其原型如下:

int devm_snd_soc_register_component(struct device *dev,
                     const struct                      snd_soc_component_driver *cmpnt_drv, 
                     struct snd_soc_dai_driver *dai_drv,                      int num_dai)

以下是一个编解码器注册的示例,摘自wm8960编解码器驱动程序。组件驱动程序首先定义如下:

static const struct snd_soc_component_driver      soc_component_dev_wm8900 = {
    .probe	= wm8900_probe,
    .suspend = wm8900_suspend,
    .resume = wm8900_resume,
    [...]
    /* control, widget and route setup */
    .controls	= wm8900_snd_controls,
    .num_controls	= ARRAY_SIZE(wm8900_snd_controls),
    .dapm_widgets	= wm8900_dapm_widgets,
    .num_dapm_widgets	= ARRAY_SIZE(wm8900_dapm_widgets),
    .dapm_routes 	= wm8900_dapm_routes,
    .num_dapm_routes	= ARRAY_SIZE(wm8900_dapm_routes),
};

该组件驱动程序包含dapm路由和小部件,以及一组控件。然后,通过struct snd_soc_dai_ops提供编解码器dai回调,如下所示:

static const struct snd_soc_dai_ops wm8900_dai_ops = {
    .hw_params	= wm8900_hw_params,
    .set_clkdiv	= wm8900_set_dai_clkdiv,
    .set_pll	= wm8900_set_dai_pll,
    .set_fmt	= wm8900_set_dai_fmt,
    .digital_mute	= wm8900_digital_mute,
};

这些编解码器dai回调通过ops字段分配给编解码器dai驱动程序,以便与 ASoC 核心注册,如下所示:

#define WM8900_RATES (SNDRV_PCM_RATE_8000  |\                      SNDRV_PCM_RATE_11025 |\  
                      SNDRV_PCM_RATE_16000 |\                      SNDRV_PCM_RATE_22050 |\ 
                      SNDRV_PCM_RATE_44100 |\                      SNDRV_PCM_RATE_48000)
#define WM8900_PCM_FORMATS \
    (SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE | SNDRV_PCM_FMTBIT_S20_3LE | \ 
     SNDRV_PCM_FMTBIT_S24_LE)
static struct snd_soc_dai_driver wm8900_dai = {
    .name = "wm8900-hifi",
    .playback = {
        .stream_name = "HiFi Playback",
        .channels_min = 1,
        .channels_max = 2,
        .rates = WM8900_RATES,
        .formats = WM8900_PCM_FORMATS,
    },
    .capture = {
        .stream_name = "HiFi Capture",
        .channels_min = 1,
        .channels_max = 2,
        .rates = WM8900_RATES,
        .formats = WM8900_PCM_FORMATS,
    },
    .ops = &wm8900_dai_ops,
};
static int wm8900_spi_probe(struct spi_device *spi)
{
    [...]
    ret = devm_snd_soc_register_component(&spi->dev, 
                                     &soc_component_dev_wm8900,                                      &wm8900_dai, 1);
    return ret;
}

当机器驱动程序探测到这个编解码器时,编解码器组件驱动程序的探测回调(wm8900_probe)将被调用,并且它们将完成编解码器驱动程序的初始化。这个编解码器设备驱动程序的完整版本是 Linux 内核源码中的sound/soc/codecs/wm8900.c

现在我们熟悉了编解码器类驱动程序及其架构。我们已经看到了如何导出编解码器属性,如何构建音频路径,以及如何实现 DAPM 功能。编解码器驱动程序本身是相当无用的,尽管它管理编解码器设备。它需要与平台驱动程序绑定,这是我们接下来要学习的下一个驱动程序类。

编写平台类驱动程序

平台驱动程序注册 PCM 驱动程序、CPU DAI 驱动程序及其操作函数,为 PCM 组件预分配缓冲区,并根据需要设置播放和捕获操作。换句话说,平台驱动程序包含该平台的音频 DMA 引擎和音频接口驱动程序(例如 I2S、AC97 和 PCM)。

平台驱动程序针对平台构建的 SoC。它涉及平台的 DMA,这是音频数据在 SoC 中的每个块之间传输的方式,以及 CPU DAI,这是 CPU 用于发送/携带音频数据到/从编解码器的路径。这样的驱动程序有两个重要的数据结构:struct snd_soc_component_driverstruct snd_soc_dai_driver。前者负责 DMA 数据管理,后者负责 DAI 的参数配置。然而,这两个数据结构在处理编解码器类驱动程序时已经描述过。因此,本部分将只涉及与平台代码相关的其他概念。

CPU DAI 驱动程序

自从平台代码也进行了重构,与编解码器驱动程序一样,CPU DAI 驱动程序必须导出组件驱动程序的实例,以及 DAI 驱动程序的实例,分别是struct snd_soc_component_driverstruct snd_soc_dai_driver

在平台方面,大部分工作可以由核心完成,特别是与 DMA 相关的工作。因此,CPU DAI 驱动程序通常只需在组件驱动程序结构中提供接口的名称,剩下的工作就交给核心处理。以下是 Rockchip SPDIF 驱动程序的示例,实现在sound/soc/rockchip/rockchip_spdif.c中:

static const struct snd_soc_dai_ops rk_spdif_dai_ops = {
    [...]
};
/* SPDIF has no capture channel */
static struct snd_soc_dai_driver rk_spdif_dai = {
    .probe = rk_spdif_dai_probe,
    .playback = {
        .stream_name = "Playback",
[...]
    },
    .ops = &rk_spdif_dai_ops,
};
/* fill in the name only */
static const struct snd_soc_component_driver rk_spdif_component = {
    .name = "rockchip-spdif",
};
static int rk_spdif_probe(struct platform_device *pdev)
{
    struct device_node *np = pdev->dev.of_node;
    struct rk_spdif_dev *spdif;
    int ret;
[...]
    spdif->playback_dma_data.addr = res->start + SPDIF_SMPDR;
    spdif->playback_dma_data.addr_width =     DMA_SLAVE_BUSWIDTH_4_BYTES; 
    spdif->playback_dma_data.maxburst = 4;
    ret = devm_snd_soc_register_component(&pdev->dev, 
                                          &rk_spdif_component,                                           &rk_spdif_dai, 1);
    if (ret) {
        dev_err(&pdev->dev, "Could not register DAI\n");
        goto err_pm_runtime;
     }
    ret = devm_snd_dmaengine_pcm_register(&pdev->dev, NULL, 0);
    if (ret) {
        dev_err(&pdev->dev, "Could not register PCM\n");
        goto err_pm_runtime;
    }
    return 0;
}

在上述摘录中,spdif是驱动程序状态数据结构。我们可以看到组件驱动程序中只填写了名称,并且通过devm_snd_soc_register_component()通常注册了组件和 DAI 驱动程序。struct snd_soc_dai_driver必须根据实际的 DAI 属性进行设置,如果需要,应设置dai_ops。然而,devm_snd_dmaengine_pcm_register()将完成设置的大部分工作,根据提供的dma_data设置组件驱动程序的 PCM 操作。这将在下一节详细解释。

平台 DMA 驱动程序,又称 PCM DMA 驱动程序

在声音生态系统中,我们有几种类型的设备:PCM、MIDI、混音器、序列器、定时器等。这里,PCM 确实指的是脉冲编码调制,但它是指处理基于样本的数字音频的设备,即不是 MIDI 等。PCM 层(ALSA 核心的一部分)负责进行所有数字音频工作,例如准备卡片进行捕获或播放,启动到设备的传输等。简而言之,如果您想要播放或捕获声音,您将需要一个 PCM。

PCM 驱动程序通过覆盖struct snd_pcm_ops结构公开的函数指针来执行 DMA 操作。它与平台无关,仅与 SOC DMA 引擎上游 API 交互。DMA 引擎然后与特定于平台的 DMA 驱动程序交互,以获取正确的 DMA 设置。struct snd_pcm_ops是一个包含一组回调的结构,这些回调与 PCM 接口的不同事件相关。

在处理 ASoC(而不是纯粹的 ALSA)时,只要使用通用 PCM DMA 引擎框架,就不需要实例化这个结构。ASoC 核心会为您完成这些工作。看一下以下调用堆栈:snd_soc_register_card -> snd_soc_instantiate_card -> soc_probe_link_dais -> soc_new_pcm

音频 DMA 接口

SoC 的每个音频总线驱动程序负责通过此 API 提供 DMA 接口。例如,对于基于 i.MX 的 SoC 上的音频总线,如 ESAI、SAI、SPDIF 和 SSI,其驱动程序分别位于sound/soc/fsl/sound/soc/fsl/fsl_esai.csound/soc/fsl/fsl_sai.csound/soc/fsl/fsl_spdif.csound/soc/fsl/fsl_ssi.c

音频 DMA 驱动程序通过devm_snd_dmaengine_pcm_register()进行注册。此函数为设备注册了一个struct snd_dmaengine_pcm_config。其原型如下:

int devm_snd_dmaengine_pcm_register(
                        struct device *dev,
                        const struct                         snd_dmaengine_pcm_config *config, 
                        unsigned int flags);

在上述原型中,dev是 PCM 设备的父设备,通常为&pdev->devconfig是特定于平台的 PCM 配置,类型为struct snd_dmaengine_pcm_config。这个结构需要详细描述。flags表示描述如何处理 DMA 通道的附加标志。大多数情况下为0。但是,可能的值在include/sound/dmaengine_pcm.h中定义,并且都以SND_DMAENGINE_PCM_FLAG_为前缀。经常使用的是SND_DMAENGINE_PCM_FLAG_HALF_DUPLEXSND_DMAENGINE_PCM_FLAG_NO_DTSND_DMAENGINE_PCM_FLAG_COMPAT。前者表示 PCM 是半双工,DMA 通道在捕获和播放之间共享。第二个要求核心不要尝试通过设备树请求 DMA 通道。最后一个意味着将使用自定义回调来请求 DMA 通道。注册后,通用 PCM DMA 引擎框架将构建一个合适的snd_pcm_ops并将组件驱动程序的.ops字段设置为它。

Linux 中经典的 DMA 操作流程如下:

  1. dma_request_channel:用于分配从通道。

  2. dmaengine_slave_config:用于设置从和控制器特定的参数。

  3. dma_prep_xxxx:获取事务的描述符。

  4. dma_cookie = dmaengine_submit(tx): 提交事务并获取 DMA cookie。

  5. dma_async_issue_pending(chan): 启动传输并等待回调通知。

在 ASoC 中,设备树用于将 DMA 通道映射到 PCM 设备。devm_snd_dmaengine_pcm_register()通过dmaengine_pcm_request_chan_of()请求 DMA 通道,这是一个基于设备树的接口。为了执行步骤 1步骤 3,PCM DMA 引擎核心需要提供额外的信息。这可以通过填充struct snd_dmaengine_pcm_config来完成,该结构将被提供给注册函数,或者让 PCM DMA 引擎框架从系统的 DMA 引擎核心中检索信息。步骤 4步骤 5由 PCM DMA 引擎核心透明处理。

以下是struct snd_dma_engine_pcm_config的外观:

struct snd_dmaengine_pcm_config {
    int (*prepare_slave_config)(                        struct snd_pcm_substream *substream,
                        struct snd_pcm_hw_params *params,
                        struct dma_slave_config *slave_config);
    struct dma_chan *(*compat_request_channel)(
                          struct snd_soc_pcm_runtime *rtd,
                          struct snd_pcm_substream *substream);
    [...]
    dma_filter_fn compat_filter_fn;
    struct device *dma_dev;
    const char *chan_names[SNDRV_PCM_STREAM_LAST + 1];
    const struct snd_pcm_hardware *pcm_hardware;
    unsigned int prealloc_buffer_size;
};

前面的数据结构主要处理 DMA 通道管理、缓冲区管理和通道配置:

  • prepare_slave_config:此回调用于填充 PCM 子流的 DMA slave_config(类型为struct dma_slave_config,是 DMA 从通道运行时配置)。它将从 PCM 驱动程序的hwparams回调中调用。在这里,您可以使用snd_dmaengine_pcm_prepare_slave_config,这是一个通用的prepare_slave_config回调,用于使用snd_dmaengine_dai_dma_data结构的平台。此通用回调将内部调用snd_hwparams_to_dma_slave_config,根据hw_params填充从配置,然后调用snd_dmaengine_set_config_from_dai_data,根据 DAI DMA 数据填充剩余字段。

在使用通用回调方法时,应该在 CPU DAI 驱动程序的.probe回调中调用snd_soc_dai_init_dma_data()(给定特定于 DAI 的捕获和播放 DMA 数据配置,类型为struct snd_dmaengine_dai_dma_data),这将设置cpu_dai->playback_dma_datacpu_dai->capture_dma_data字段。snd_soc_dai_init_dma_data()方法只是为给定的 DAI 设置 DMA 设置(捕获、播放或两者)。

  • compat_request_channel:这用于请求不使用设备树的平台的 DMA 通道。如果设置,将忽略.compat_filter_fn

  • compat_filter_fn:这用作在请求 DMA 通道时的过滤函数,用于不使用设备树的平台。过滤参数将是 DAI 的 DMA 数据。

  • dma_dev:这允许为除注册 PCM 驱动程序的设备之外的设备请求 DMA 通道。如果设置,DMA 通道将在此设备上请求,而不是在 DAI 设备上。

  • chan_names:这是在请求捕获/播放 DMA 通道时使用的名称数组。当默认的"tx""rx"通道名称不适用时,这是有用的,例如,如果硬件模块支持多个通道,每个通道具有不同的 DMA 通道名称。

  • pcm_hardware:这描述了 PCM 硬件的能力。如果未设置,依赖核心填写从 DMA 引擎信息派生的正确标志。该字段是struct snd_pcm_hardware类型,并将在下一节中描述。

  • prealloc_buffer_size:这是预分配音频缓冲区的大小。

PCM DMA 配置可能不会提供给注册 API(可能为NULL),注册将是ret = devm_snd_dmaengine_pcm_register(&pdev->dev, NULL, 0)。在这种情况下,应该通过snd_soc_dai_init_dma_data()提供捕获和播放 DAI DMA 通道配置,如前所述。通过使用这种方法,其他元素将从系统核心派生。例如,要请求 DMA 通道,PCM DMA 引擎核心将依赖设备树,假设捕获和播放 DMA 通道名称分别为"rx""tx",除非在flags中设置了SND_DMAENGINE_PCM_FLAG_HALF_DUPLEX标志,否则它将考虑捕获和播放使用相同的 DMA 通道,设备树节点中命名为rx-tx

DMA 通道设置也将从系统 DMA 引擎派生。以下是snd_soc_dai_init_dma_data()的样子:

static inline void snd_soc_dai_init_dma_data(                                       struct snd_soc_dai *dai,
                                       void *playback,                                        void *capture)
{
    dai->playback_dma_data = playback;
    dai->capture_dma_data = capture;
}

尽管snd_soc_dai_init_dma_data()接受捕获和播放作为void类型,但实际传递的值应该是struct snd_dmaengine_dai_dma_data类型,在include/sound/dmaengine_pcm.h中定义如下:

struct snd_dmaengine_dai_dma_data {
    dma_addr_t addr;
    enum dma_slave_buswidth addr_width;
    u32 maxburst;
    unsigned int slave_id;
    void *filter_data;
    const char *chan_name;
    unsigned int fifo_size;
    unsigned int flags;
};

该结构表示 DAI 通道的 DMA 通道数据(或配置或您喜欢的任何其他内容)。您应该参考定义它的头文件以了解其字段的含义。此外,您可以查看其他驱动程序,以获取有关如何设置此数据结构的更多详细信息。

PCM 硬件配置

当 DMA 设置不是由 PCM DMA 引擎核心自动从系统中提供时,平台 PCM 驱动程序可能需要提供 PCM 硬件设置,描述硬件如何布置 PCM 数据。这些设置通过snd_dmaengine_pcm_config.pcm_hardware字段提供,它是struct snd_pcm_hardware类型,定义如下:

struct snd_pcm_hardware {
    unsigned int info;
    u64 formats;
    unsigned int rates;
    unsigned int rate_min;
    unsigned int rate_max;
    unsigned int channels_min;
    unsigned int channels_max;
    size_t buffer_bytes_max;
    size_t period_bytes_min;
    size_t period_bytes_max;
    unsigned int periods_min;
    unsigned int periods_max;
    size_t fifo_size;
};

该结构描述了平台本身的硬件限制(或者我应该说,它设置了允许的参数),例如支持的通道数/采样率/数据格式,DMA 支持的周期大小范围,周期计数范围等。在前面的数据结构中,范围值、周期最小值和周期最大值取决于 DMA 控制器、DAI 硬件和编解码器的能力。以下是每个字段的详细含义:

  • info 包含了此 PCM 的类型和功能。可能的值是位标志,都在 include/uapi/sound/asound.h 中定义(这意味着用户代码应该包含 <sound/asound.h>),如 SNDRV_PCM_INFO_XXX。例如,SNDRV_PCM_INFO_MMAP 表示硬件支持 mmap() 系统调用。在这里,至少必须指定是否支持 mmap 系统调用以及支持哪种交错格式。当支持 mmap() 系统调用时,在这里添加 SNDRV_PCM_INFO_MMAP 标志。当硬件支持交错或非交错格式时,必须分别设置 SNDRV_PCM_INFO_INTERLEAVEDSNDRV_PCM_INFO_NONINTERLEAVED 标志。如果两者都支持,也可以同时设置。

  • formats 字段包含了支持格式的位标志(SNDRV_PCM_FMTBIT_XXX)。如果硬件支持多种格式,应该使用所有 OR 运算的位。

  • rates 字段包含了支持速率的位标志(SNDRV_PCM_RATE_XXX)。

  • rate_minrate_max 定义了最小和最大采样率。这应该与速率位相对应。

  • channel_minchannel_max 定义了通道的最小和最大数量。

  • buffer_bytes_max 定义了缓冲区的最大大小(以字节为单位)。由于可以从最小周期大小和最小周期数计算出来,因此没有 buffer_bytes_min 字段。同时,period_bytes_minperiod_bytes_max 定义了周期的最小和最大大小(以字节为单位)。

  • periods_maxperiods_min 定义了缓冲区中的最大和最小周期数。

其他字段需要引入周期的概念。周期定义了生成 PCM 中断的大小。周期的概念非常重要。周期基本上描述了一个中断。它总结了硬件以“块”大小提供数据的方式:

  • period_bytes_min 是 DMA 写入的最小传输大小,表示中断之间处理的字节数。例如,如果 DMA 可以传输最少 2,048 字节,应该写成 2048

  • period_bytes_max 是 DMA 的最大传输大小,也就是中断之间处理的最大字节数。例如,如果 DMA 可以传输最多 4,096 字节,应该写成 4096

以下是 STM32 I2S DMA 驱动程序中的 PCM 约束的示例,定义在 sound/soc/stm/stm32_i2s.c 中:

static const struct snd_pcm_hardware stm32_i2s_pcm_hw = {
    .info = SNDRV_PCM_INFO_INTERLEAVED | SNDRV_PCM_INFO_MMAP,
    .buffer_bytes_max = 8 * PAGE_SIZE,
    .period_bytes_max = 2048,
    .periods_min = 2,
    .periods_max = 8,
};

设置完成后,此结构应该最终出现在 snd_dmaengine_pcm_config.pcm_hardware 字段中,然后传递给 devm_snd_dmaengine_pcm_register()struct snd_dmaengine_pcm_config 对象。

以下是一个播放流程,显示了涉及的组件和 PCM 数据流:

图 5.4 – ASoC 音频播放流程

图 5.4 – ASoC 音频播放流程

上图显示了音频播放流程和每个步骤涉及的块。我们可以看到音频数据从用户复制到 DMA 缓冲区,然后通过 DMA 事务将数据移动到平台音频 Tx FIFO,由于其与编解码器(通过各自的 DAI)的链接,将这些数据发送到负责通过扬声器播放音频的编解码器。捕获操作是扬声器被麦克风替换的相反流程。

这就结束了处理平台类驱动程序的部分。我们已经看到了它与编解码器类驱动程序共享的数据结构和概念。请注意,编解码器和平台驱动程序都需要链接在一起,以便从系统的角度构建真正的音频路径。根据 ASoC 架构,这必须在另一个类驱动程序中完成,即所谓的机器驱动程序,这是下一章的主题。

总结

在本章中,我们分析了 ASoC 架构。在此基础上,我们处理了编解码器驱动程序和平台驱动程序。通过学习这些主题,我们经历了几个概念,比如控件和小部件。我们已经看到 ASoC 框架如何与经典的 PC ALSA 系统不同,主要是通过针对代码可重用性和实现电源管理。

最后但并非最不重要的是,我们已经看到平台和编解码器驱动程序不能独立工作。它们需要由机器驱动程序绑定在一起,负责注册最终的音频设备,这是下一章的主要主题。

第六章:ALSA SoC 框架-深入了解机器类驱动程序

在开始我们的 ALSA SoC 框架系列时,我们注意到平台和编解码器类驱动程序都不打算单独工作。ASoC 架构设计成平台和编解码器类驱动程序必须绑定在一起才能构建音频设备。这种绑定可以通过所谓的机器驱动程序或者设备树内部完成,每个都是特定于机器的。因此可以毫不夸张地说,机器驱动程序针对特定系统,可能会从一个板子变成另一个板子。在本章中,我们将重点介绍 AsoC 机器类驱动程序的不足之处,并讨论在需要编写机器类驱动程序时可能遇到的特定情况。

在本章中,我们将介绍 Linux ASoC 驱动程序架构和实现。本章将分为不同的部分,如下所示:

  • 机器类驱动程序介绍

  • 机器路由考虑

  • 时钟和格式考虑

  • 声卡注册

  • 利用 simple-card 机器驱动程序

第六章:技术要求

本章需要以下内容:

机器类驱动程序介绍

编解码器和平台驱动程序不能单独工作。机器驱动程序负责将它们绑定在一起,以完成音频信息处理。机器驱动程序类充当胶水,描述和绑定其他组件驱动程序以形成 ALSA 声卡设备。它管理任何特定于机器的控件和机器级音频事件(例如在播放开始时打开放大器)。机器驱动程序描述并绑定 CPU struct snd_soc_dai_link结构,并实例化声卡struct snd_soc_card

平台和编解码器驱动程序通常是可重用的,但机器驱动程序通常不是,因为它们具有大多数情况下不可重用的特定硬件特性。所谓的硬件特性指的是 DAI 之间的链接;通过 GPIO 打开放大器;通过 GPIO 检测插入;使用时钟如 MCLK/外部 OSC 作为 I2 的参考时钟源;编解码器模块等。一般来说,机器驱动程序的责任包括以下内容:

  • 使用适当的 CPU 和编解码器 DAI 填充struct snd_soc_dai_link结构

  • 物理编解码器时钟设置(如果有)和编解码器初始化主/从配置(如果有)

  • 定义 DAPM 小部件以通过物理编解码器内部进行路由,并根据需要完成 DAPM 路径

  • 根据需要将运行时采样频率传播到各个编解码器驱动程序

总之,我们有以下流程:

  1. 编解码器驱动程序注册了一个组件驱动程序、一个 DAI 驱动程序以及它们的操作函数。

  2. 平台驱动程序注册了一个组件驱动程序、PCM 驱动程序、CPU DAI 驱动程序以及它们的操作函数,并设置适用的播放和捕获操作。

  3. 机器层在编解码器和 CPU 之间创建 DAI 链路,并注册声卡和 PCM 设备。

既然我们已经看到了机器类驱动程序的开发流程,让我们从第一步开始,即填充 DAI 链路。

DAI 链路

DAI 链路是 CPU 和编解码器 DAI 之间的逻辑表示。它在内核中使用struct snd_soc_dai_link表示,定义如下:

struct snd_soc_dai_link {
    const char *name;
    const char *stream_name;
    const char *cpu_name;
    struct device_node *cpu_of_node;
    const char *cpu_dai_name;
    const char *codec_name;
    struct device_node *codec_of_node;
    const char *codec_dai_name;
    struct snd_soc_dai_link_component *codecs;
    unsigned int num_codecs;
    const char *platform_name;
    struct device_node *platform_of_node;
    int id;
    const struct snd_soc_pcm_stream *params;
    unsigned int num_params;
    unsigned int dai_fmt;
    enum snd_soc_dpcm_trigger trigger[2];
  /* codec/machine specific init - e.g. add machine controls */
    int (*init)(struct snd_soc_pcm_runtime *rtd);
    /* machine stream operations */
    const struct snd_soc_ops *ops;
    /* For unidirectional dai links */
    unsigned int playback_only:1;
    unsigned int capture_only:1;
    /* Keep DAI active over suspend */
    unsigned int ignore_suspend:1;
[...]
    /* DPCM capture and Playback support */
    unsigned int dpcm_capture:1;
    unsigned int dpcm_playback:1;
    struct list_head list; /* DAI link list of the soc card */
};

重要说明

完整的 snd_soc_dai_link 数据结构定义可以在 elixir.bootlin.com/linux/v4.19/source/include/sound/soc.h#L880 找到。

此链接是在机器驱动程序中设置的。它应该指定 cpu_daicodec_dai 和使用的平台。设置完成后,DAI 链接将被馈送到 struct snd_soc_card,它表示一个声卡。以下列表描述了结构中的元素:

  • name:这是任意选择的。可以是任何东西。

  • codec_dai_name:这必须与编解码器芯片驱动程序中的 snd_soc_dai_driver.name 字段匹配。编解码器可能有一个或多个 DAIs。请参考编解码器驱动程序以识别 DAI 名称。

  • cpu_dai_name:这必须与 CPU DAI 驱动程序中的 snd_soc_dai_driver.name 字段匹配。

  • stream_name:这是此链接的流名称。

  • init:这是 DAI 链接初始化回调。通常用于添加 DAI 链接特定的小部件或其他类型的一次性设置。

  • dai_fmt:这应该设置为支持的格式和时钟配置,对于 CPU 和 CODEC DAI 驱动程序应该是一致的。此字段的可能位标志稍后介绍。

  • ops:此字段是 struct snd_soc_ops 类型。它应该设置为 DAI 链接的机器级 PCM 操作:startuphw_paramspreparetriggerhw_freeshutdown。此字段稍后将详细描述。

  • codec_name:如果设置,这应该是编解码器驱动程序的名称,例如 platform_driver.driver.namei2c_driver.driver.name

  • codec_of_node:与编解码器关联的设备树节点。

  • cpu_name:如果设置,这应该是 CPU DAI 驱动程序 CPU 的名称。

  • cpu_of_node:这是与 CPU DAI 关联的设备树节点。

  • platform_nameplatform_of_node:这是提供 DMA 能力的平台节点的名称或 DT 节点引用。

  • playback_onlycapture_only 用于单向链接,例如 SPDIF。如果这是一个仅输出的链接(仅播放),那么必须将 playback_onlycapture_only 分别设置为 truefalse。对于仅输入的链接,应使用相反的值。

在大多数情况下,.cpu_of_node.platform_of_node 是相同的,因为 CPU DAI 驱动程序和 DMA PCM 驱动程序是由同一设备实现的。也就是说,您必须通过名称或 of_node 指定链接的编解码器,但不能同时使用两者。对于 CPU 和平台,您必须做同样的事情。但是,至少必须指定 CPU DAI 名称或 CPU 设备名称/节点中的一个。这可以总结如下:

if (link->platform_name && link->platform_of_node)
    ==> Error
if (link->cpu_name && link->cpu_of_node)
    ==> Eror
if (!link->cpu_dai_name && !(link->cpu_name ||                              link->cpu_of_node))
    ==> Error

这里有一个值得注意的关键点。我们如何在 DAI 链接中引用平台或 CPU 节点?我们将在后面回答这个问题。首先考虑以下两个设备节点。第一个(ssi1)是 i.mx6 SoC 的 SSI cpu-dai 节点。第二个节点(sgtl5000)代表 sgtl5000 编解码器芯片:

ssi1: ssi@2028000 {
    #sound-dai-cells = <0>;
    compatible = "fsl,imx6q-ssi", "fsl,imx51-ssi";
    reg = <0x02028000 0x4000>;
    interrupts = <0 46 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
    clocks = <&clks IMX6QDL_CLK_SSI1_IPG>,
             <&clks IMX6QDL_CLK_SSI1>;
    clock-names = "ipg", "baud";
    dmas = <&sdma 37 1 0>, <&sdma 38 1 0>;
    dma-names = "rx", "tx";
    fsl,fifo-depth = <15>;
    status = "disabled";
};
&i2c0{
    sgtl5000: codec@0a {
        compatible = "fsl,sgtl5000";
        #sound-dai-cells = <0>;
        reg = <0x0a>;
        clocks = <&audio_clock>;
        VDDA-supply = <&reg_3p3v>;
        VDDIO-supply = <&reg_3p3v>;
        VDDD-supply = <&reg_1p5v>;
    };
};

重要提示

在 SSI 节点中,您可以看到 dma-names = "rx", "tx"; 属性,这是 pcmdmaengine 框架请求的预期 DMA 通道名称。这也可能表明 CPU DAI 和平台 PCM 由同一节点表示。

我们将考虑一个系统,其中 i.MX6 SoC 连接到 sgtl5000 音频编解码器。通常,机器驱动程序会通过引用这些节点(实际上是它们的 phandle)作为其属性来获取 CPU 或 CODEC 设备树节点。这样,您可以使用 OF 助手之一(例如 of_parse_phandle())来获取对这些节点的引用。以下是一个通过 OF 节点引用编解码器和平台的机器节点的示例:

sound {
    compatible = "fsl,imx51-babbage-sgtl5000",
                 "fsl,imx-audio-sgtl5000";
    model = "imx51-babbage-sgtl5000";
    ssi-controller = <&ssi1>;
    audio-codec = <&sgtl5000>;
    [...]
};

在前面的机器节点中,编解码器和 CPUE 通过audio-codecssi-controller属性(它们的phandle)传递引用。只要机器驱动程序是由您编写的(如果您使用simple-card机器驱动程序,这就不成立,因为它期望一些预定义的名称),这些属性名称就不是标准化的。在机器驱动程序中,你会看到类似这样的东西:

static int imx_sgtl5000_probe(struct platform_device *pdev)
{
    struct device_node *np = pdev->dev.of_node;
    struct device_node *ssi_np, *codec_np;
    struct imx_sgtl5000_data *data = NULL;
    int int_port, ext_port; int ret;
[...]
    ssi_np = of_parse_phandle(pdev->dev.of_node,                               "ssi-controller", 0);
    codec_np = of_parse_phandle(pdev->dev.of_node,                                 "audio-codec", 0);
    if (!ssi_np || !codec_np) {
        dev_err(&pdev->dev, "phandle missing or invalid\n");
        ret = -EINVAL;
        goto fail;
    }
    data = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(*data), GFP_KERNEL);
    if (!data) {
        ret = -ENOMEM;
       goto fail;
    }
    data->dai.name = "HiFi";
    data->dai.stream_name = "HiFi";
    data->dai.codec_dai_name = "sgtl5000";
    data->dai.codec_of_node = codec_np;
    data->dai.cpu_of_node = ssi_np;
    data->dai.platform_of_node = ssi_np;
    data->dai.init = &imx_sgtl5000_dai_init;
    data->card.dev = &pdev->dev;
    [...]
};

前面的摘录使用of_parse_phandle()来获取节点引用。这是来自内核源码中的imx_sgtl5000机器的摘录,它在sound/soc/fsl/imx-sgtl5000.c中。现在我们已经熟悉了应该如何处理 DAI 链路,我们可以继续从机器驱动程序中进行音频路由,以定义音频数据应该遵循的路径。

机器路由考虑

机器驱动程序可以更改(或者说追加)从编解码器内部定义的路由。它对应该使用哪些编解码器引脚有最后的决定权,例如。

编解码器引脚

编解码器引脚应该连接到板连接器。可用的编解码器引脚在编解码器驱动程序中使用SND_SOC_DAPM_INPUTSND_SOC_DAPM_OUTPUT宏来定义。这些宏可以在编解码器驱动程序中使用grep命令进行搜索,以找到可用的引脚。

例如,sgtl5000编解码器驱动程序定义了以下输出和输入:

static const struct snd_soc_dapm_widget sgtl5000_dapm_widgets[] = {
    SND_SOC_DAPM_INPUT("LINE_IN"),
    SND_SOC_DAPM_INPUT("MIC_IN"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("HP_OUT"),
    SND_SOC_DAPM_OUTPUT("LINE_OUT"),
    SND_SOC_DAPM_SUPPLY("Mic Bias", SGTL5000_CHIP_MIC_CTRL, 8,                         0,
                        mic_bias_event,
                        SND_SOC_DAPM_POST_PMU |                         SND_SOC_DAPM_PRE_PMD),
[...]
};

在接下来的章节中,我们将看到这些引脚是如何连接到板上的。

板连接器

板连接器在已注册的struct snd_soc_card的机器驱动程序中定义在struct snd_soc_dapm_widget部分。大多数情况下,这些板连接器是虚拟的。它们只是逻辑标签,与编解码器引脚连接(这次是真实的)。以下列出了imx-sgtl5000机器驱动程序中定义的连接器,sound/soc/fsl/imx-sgtl5000.c(其文档是Documentation/devicetree/bindings/sound/imx-audio-sgtl5000.txt),迄今为止已经给出了一个例子。

static const struct snd_soc_dapm_widget imx_sgtl5000_dapm_widgets[] = { 
    SND_SOC_DAPM_MIC("Mic Jack", NULL),
    SND_SOC_DAPM_LINE("Line In Jack", NULL),
    SND_SOC_DAPM_HP("Headphone Jack", NULL),
    SND_SOC_DAPM_SPK("Line Out Jack", NULL),
    SND_SOC_DAPM_SPK("Ext Spk", NULL),
};

接下来的章节将把这个连接器连接到编解码器引脚。

机器路由

最终的机器路由可以是静态的(即从机器驱动程序内部填充)或者从设备树内部填充。此外,机器驱动程序可以选择扩展编解码器电源映射,并通过连接到已在编解码器驱动程序中定义的供应小部件,使用SND_SOC_DAPM_SUPPLYSND_SOC_DAPM_REGULATOR_SUPPLY成为音频子系统的音频电源映射。

设备树路由

让我们以我们的机器节点为例,它连接了一个 i.MX6 SoC 和一个 sgtl5000 编解码器(这个摘录可以在机器文档中找到)。

sound {
    compatible = "fsl,imx51-babbage-sgtl5000",
                 "fsl,imx-audio-sgtl5000";
    model = "imx51-babbage-sgtl5000";
    ssi-controller = <&ssi1>;
    audio-codec = <&sgtl5000>;
    audio-routing = "MIC_IN", "Mic Jack",
                    "Mic Jack", "Mic Bias",
                    "Headphone Jack", "HP_OUT";
[...]
};

从设备树中的路由期望音频映射以特定格式给出。也就是说,条目被解析为字符串对,第一个是连接的接收端,第二个是连接的源端。大多数情况下,这些连接被实现为编解码器引脚和板连接器映射。源和接收端的有效名称取决于硬件绑定,如下所示:

  • 编解码器:这里应该已经定义了这里使用的引脚的名称。

  • 机器:这里应该已经定义了这里使用的连接器或插孔的名称。

在前面的摘录中,你注意到了什么?我们可以看到MIC_INHP_OUT"Mic Bias",这些是编解码器引脚(来自编解码器驱动程序),以及"Mic Jack""Headphone Jack",这些在机器驱动程序中被定义为板连接器。

为了使用在设备树中定义的路由,机器驱动程序必须调用snd_soc_of_parse_audio_routing(),它具有以下原型:

int snd_soc_of_parse_card_name(struct snd_soc_card *card,
                               const char *prop);

在前面的原型中,card代表解析路由的声卡,prop是包含设备树节点中路由的属性的名称。此函数在成功时返回0,在错误时返回负错误代码。

静态路由

静态路由包括从机器驱动程序定义 DAPM 路由映射,并直接分配给声卡,如下所示:

static const struct snd_soc_dapm_widget rk_dapm_widgets[] = {
    SND_SOC_DAPM_HP("Headphone", NULL),
    SND_SOC_DAPM_MIC("Headset Mic", NULL),
    SND_SOC_DAPM_MIC("Int Mic", NULL),
    SND_SOC_DAPM_SPK("Speaker", NULL),
};
/* Connection to the codec pin */
static const struct snd_soc_dapm_route rk_audio_map[] = {
    {"IN34", NULL, "Headset Mic"},
    {"Headset Mic", NULL, "MICBIAS"},
    {"DMICL", NULL, "Int Mic"},
    {"Headphone", NULL, "HPL"},
    {"Headphone", NULL, "HPR"},
    {"Speaker", NULL, "SPKL"},
    {"Speaker", NULL, "SPKR"},
};
static struct snd_soc_card snd_soc_card_rk = {
    .name = "ROCKCHIP-I2S",
    .owner = THIS_MODULE,
[...]
    .dapm_widgets = rk_dapm_widgets,
    .num_dapm_widgets = ARRAY_SIZE(rk_dapm_widgets),
    .dapm_routes = rk_audio_map,
    .num_dapm_routes = ARRAY_SIZE(rk_audio_map),
    .controls = rk_mc_controls,
    .num_controls = ARRAY_SIZE(rk_mc_controls),
};

上述片段摘自sound/soc/rockchip/rockchip_rt5645.c。通过这种方式使用它,就不需要使用snd_soc_of_parse_audio_routing()。然而,使用这种方法的一个缺点是,无法在不重新编译内核的情况下更改路由。接下来,我们将看一下时钟和格式考虑。

时钟和格式考虑

在深入研究本节之前,让我们花一些时间在snd_soc_dai_link->ops字段上。该字段是struct snd_soc_ops类型,定义如下:

struct snd_soc_ops {
    int (*startup)(struct snd_pcm_substream *);
    void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *);
    int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *,
                     struct snd_pcm_hw_params *);
    int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *);
    int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *);
    int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int);
};

这个结构中的回调字段应该让你想起了snd_soc_dai_driver->ops字段中定义的那些,它是struct snd_soc_dai_ops类型。在 DAI 链中,这些回调表示 DAI 链的机器级 PCM 操作,而在struct snd_soc_dai_driver中,它们要么是特定于编解码器 DAI 的,要么是特定于 CPU-DAI 的。

startup()在 PCM 子流打开时(当有人打开捕获/播放设备时)由 ALSA 调用,而hw_params()在设置音频流时调用。机器驱动程序可以在这两个回调中从 DAI 链配置 DAI 链数据格式。hw_params()具有接收流参数(通道数格式采样率等)的优势。

数据格式配置应该在 CPU DAI 和编解码器之间保持一致。ASoC 核心提供了帮助函数来更改这些配置。它们如下:

int snd_soc_dai_set_fmt(struct snd_soc_dai *dai,                         unsigned int fmt)
int snd_soc_dai_set_pll(struct snd_soc_dai *dai, int pll_id,
                        int source, unsigned int freq_in,
                        unsigned int freq_out)
int snd_soc_dai_set_sysclk(struct snd_soc_dai *dai, int clk_id,
                           unsigned int freq, int dir)
int snd_soc_dai_set_clkdiv(struct snd_soc_dai *dai,
                           int div_id, int div)

在上述帮助列表中,snd_soc_dai_set_fmt设置了 DAI 格式,例如时钟主/从关系、音频格式和信号反转;snd_soc_dai_set_pll配置了时钟 PLL;snd_soc_dai_set_sysclk配置了时钟源;snd_soc_dai_set_clkdiv配置了时钟分频器。这些帮助程序将调用底层 DAI 驱动程序 ops 中的适当回调。例如,使用 CPU DAI 调用snd_soc_dai_set_fmt()将调用此 CPU DAI 的dai->driver->ops->set_fmt回调。

以下是可以分配给 DAI 或dai_link.format字段的实际格式/标志列表:

  • snd_soc_dai_set_fmt()

A) SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFM: CPU 是位时钟和帧同步的从设备。这也意味着编解码器是两者的主机。

b) SND_SOC_DAIFMT_CBS_CFS。CPU 是位时钟和帧同步的主机。这也意味着编解码器对两者都是从设备。

c) SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFS。CPU 是位时钟的从设备,帧同步的主机。这也意味着编解码器是前者的主机,后者的从设备。

B) SND_SOC_DAIFMT_DSP_A: 帧同步为 1 位时钟宽,1 位延迟。

b) SND_SOC_DAIFMT_DSP_B: 帧同步为 1 位时钟宽,0 位延迟。此格式可用于 TDM 协议。

c) SND_SOC_DAIFMT_I2S: 帧同步为 1 个音频字宽,1 位延迟,I2S 模式。

d) SND_SOC_DAIFMT_RIGHT_J: 右对齐模式。

e) SND_SOC_DAIFMT_LEFT_J: 左对齐模式。

f) SND_SOC_DAIFMT_DSP_A: 帧同步为 1 位时钟宽,1 位延迟。

g) SND_SOC_DAIFMT_AC97: AC97 模式。

h) SND_SOC_DAIFMT_PDM: 脉冲密度调制。

i) SND_SOC_DAIFMT_DSP_B: 帧同步为 1 位时钟宽,1 位延迟。

C) SND_SOC_DAIFMT_NB_NF: 正常位时钟,正常帧同步。CPU 发射器在位时钟的下降沿上移出数据,接收器在上升沿上采样数据。CPU 帧同步发生器在帧同步的上升沿上开始帧。建议在 CPU 端使用此参数进行 I2S。

b) SND_SOC_DAIFMT_NB_IF: 正常位时钟,反转帧同步。CPU 发射器在位时钟的下降沿上移出数据,接收器在上升沿上采样数据。CPU 帧同步发生器在帧同步的下降沿上开始帧。

c) SND_SOC_DAIFMT_IB_NF:反转位时钟,正常帧同步。CPU 发射器在位时钟的上升沿上移出数据,接收器在下降沿上采样数据。CPU 帧同步生成器在帧同步的上升沿上启动帧。

d) SND_SOC_DAIFMT_IB_IF:反转位时钟,反转帧同步。CPU 发射器在位时钟的上升沿上移出数据,接收器在下降沿上采样数据。CPU 帧同步生成器在帧同步的下降沿上启动帧。此配置可用于 PCM 模式(例如蓝牙或基于调制解调器的音频芯片)。

  • snd_soc_dai_set_sysclk()。以下是方向参数,让 ALSA 知道使用的时钟:

a) SND_SOC_CLOCK_IN:这意味着 sysclock 使用内部时钟。

b) SND_SOC_CLOCK_OUT:这意味着 sysclock 使用外部时钟。

  • snd_soc_dai_set_clkdiv()

dai_link->dai_fmt字段中设置或分配给机器驱动程序的编解码器或 CPU DAIs 的可能值如上所示。以下是典型的hw_param()实现:

static int foo_hw_params(struct snd_pcm_substream *substream,
                          struct snd_pcm_hw_params *params)
{
    struct snd_soc_pcm_runtime *rtd = substream->private_data;
    struct snd_soc_dai *codec_dai = rtd->codec_dai;
    struct snd_soc_dai *cpu_dai = rtd->cpu_dai;
    unsigned int pll_out = 24000000;
    int ret = 0;
    /* set the cpu DAI configuration */
    ret = snd_soc_dai_set_fmt(cpu_dai, SND_SOC_DAIFMT_I2S |
                              SND_SOC_DAIFMT_NB_NF |                               SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFM);
    if (ret < 0)
        return ret;
    /* set codec DAI configuration */
    ret = snd_soc_dai_set_fmt(codec_dai, SND_SOC_DAIFMT_I2S |
                              SND_SOC_DAIFMT_NB_NF |                               SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFM);
    if (ret < 0)
        return ret;
    /* set the codec PLL */
    ret = snd_soc_dai_set_pll(codec_dai, WM8994_FLL1, 0,
                          pll_out, params_rate(params) * 256);
    if (ret < 0)
        return ret;
    /* set the codec system clock */
    ret = snd_soc_dai_set_sysclk(codec_dai, WM8994_SYSCLK_FLL1,
                  params_rate(params) * 256, SND_SOC_CLOCK_IN);
    if (ret < 0)
        return ret;
    return 0;
}

foo_hw_params()函数的上述实现中,我们可以看到编解码器和平台 DAI 是如何配置的,包括格式和时钟设置。现在我们来到机器驱动程序实现的最后一步,即注册音频声卡,这是系统上执行音频操作的设备。

声卡注册

声卡在内核中表示为struct snd_soc_card的实例,定义如下:

struct snd_soc_card {
    const char *name;
    struct module *owner;
    [...]
    /* callbacks */
    int (*set_bias_level)(struct snd_soc_card *,
                          struct snd_soc_dapm_context *dapm,
                          enum snd_soc_bias_level level);
    int (*set_bias_level_post)(struct snd_soc_card *,
                             struct snd_soc_dapm_context *dapm,
                             enum snd_soc_bias_level level);
    [...]
    /* CPU <--> Codec DAI links	*/
    struct snd_soc_dai_link *dai_link;
    int num_links;
    const struct snd_kcontrol_new *controls;
    int num_controls;
    const struct snd_soc_dapm_widget *dapm_widgets;
    int num_dapm_widgets;
    const struct snd_soc_dapm_route *dapm_routes;
    int num_dapm_routes;
    const struct snd_soc_dapm_widget *of_dapm_widgets;
    int num_of_dapm_widgets;
    const struct snd_soc_dapm_route *of_dapm_routes;
    int num_of_dapm_routes;
[...]
};

为了便于阅读,仅列出了相关字段,完整定义可以在elixir.bootlin.com/linux/v4.19/source/include/sound/soc.h#L1010找到。也就是说,以下列表描述了我们列出的字段:

  • name是声卡的名称。

  • owner是此声卡的模块所有者。

  • dai_link是构成此声卡的 DAI 链接数组,num_links指定数组中的条目数。

  • controls是一个包含由机器驱动程序静态定义和设置的控件的数组,num_controls指定数组中的条目数。

  • dapm_widgets是一个包含由机器驱动程序静态定义和设置的 DAPM 小部件的数组,num_dapm_widgets指定数组中的条目数。

  • damp_routes是一个包含由机器驱动程序静态定义和设置的 DAPM 路由的数组,num_dapm_routes指定数组中的条目数。

  • of_dapm_widgets表示从 DT(通过snd_soc_of_parse_audio_simple_widgets())提供的 DAPM 小部件,num_of_dapm_widgets是小部件条目的实际数量。

  • of_dapm_routes表示从 DT(通过snd_soc_of_parse_audio_routing())提供的 DAPM 路由,num_of_dapm_routes是路由条目的实际数量。

在设置完声卡结构之后,可以通过机器使用devm_snd_soc_register_card()方法进行注册,其原型如下:

int devm_snd_soc_register_card(struct device *dev,
                               struct snd_soc_card *card);

在上述原型中,dev表示用于管理卡的基础设备,card是先前设置的实际声卡数据结构。此函数在成功时返回0。但是,当调用此函数时,将会探测每个组件驱动程序和 DAI 驱动程序。因此,将为每个成功探测到的 DAI 链接创建一个新的 PCM 设备。

以下摘录(来自 Rockchip 机器 ASoC 驱动程序,用于使用 MAX90809 CODEC 的板子,实现在内核源码中的sound/soc/rockchip/rockchip_max98090.c中)将展示整个声卡的创建过程,从小部件到路由,再到 DAI 链接配置。让我们首先定义这个机器的小部件和控件,以及用于配置 CPU 和编解码器 DAI 的回调函数:

static const struct snd_soc_dapm_widget rk_dapm_widgets[] = { 
    [...]
};
static const struct snd_soc_dapm_route rk_audio_map[] = {
    [...]
};
static const struct snd_kcontrol_new rk_mc_controls[] = {
    SOC_DAPM_PIN_SWITCH("Headphone"),
    SOC_DAPM_PIN_SWITCH("Headset Mic"),
    SOC_DAPM_PIN_SWITCH("Int Mic"),
    SOC_DAPM_PIN_SWITCH("Speaker"),
};
static const struct snd_soc_ops rk_aif1_ops = {
    .hw_params = rk_aif1_hw_params,
};
static struct snd_soc_dai_link rk_dailink = {
    .name = "max98090",
    .stream_name = "Audio",
    .codec_dai_name = "HiFi",
    .ops = &rk_aif1_ops,
    /* set max98090 as slave */
    .dai_fmt = SND_SOC_DAIFMT_I2S | SND_SOC_DAIFMT_NB_NF |
                 SND_SOC_DAIFMT_CBS_CFS,
};

在上面的摘录中,可以看到原始代码实现文件中的rk_aif1_hw_params。现在是用于构建声卡的数据结构,定义如下:

static struct snd_soc_card snd_soc_card_rk = {
    .name = "ROCKCHIP-I2S",
    .owner = THIS_MODULE,
    .dai_link = &rk_dailink,
    .num_links = 1,
    .dapm_widgets = rk_dapm_widgets,
    .num_dapm_widgets = ARRAY_SIZE(rk_dapm_widgets),
    .dapm_routes = rk_audio_map,
    .num_dapm_routes = ARRAY_SIZE(rk_audio_map),
    .controls = rk_mc_controls,
    .num_controls = ARRAY_SIZE(rk_mc_controls),
};

这个声卡最终是在驱动程序的probe方法中创建的:

static int snd_rk_mc_probe(struct platform_device *pdev)
{
    int ret = 0;
    struct snd_soc_card *card = &snd_soc_card_rk;
    struct device_node *np = pdev->dev.of_node;
[...]
    card->dev = &pdev->dev;
    /* Assign codec, cpu and platform node */
    rk_dailink.codec_of_node = of_parse_phandle(np,
                                  "rockchip,audio-codec", 0);
    rk_dailink.cpu_of_node = of_parse_phandle(np,
                                "rockchip,i2s-controller", 0);
    rk_dailink.platform_of_node = rk_dailink.cpu_of_node;
[...]
    ret = snd_soc_of_parse_card_name(card, "rockchip,model");
    ret = devm_snd_soc_register_card(&pdev->dev, card);
[...]
}

再次强调,前面三个代码块都是从sound/soc/rockchip/rockchip_max98090.c中摘录的。到目前为止,我们已经了解了机器驱动程序的主要目的,即将 Codec 和 CPU 驱动程序绑定在一起,并定义音频路径。也就是说,有时我们可能需要更少的代码。这些情况涉及到既不需要特殊黑客的 CPU 也不需要特殊黑客的板子。在这种情况下,ASoC 框架提供了simple-card 机器驱动程序,在下一节中介绍。

利用 simple-card 机器驱动程序

有时候,您的板子不需要来自 Codec 或 CPU DAI 的任何黑客。ASoC 核心提供了simple-audio机器驱动程序,可以用来从 DT 描述整个声卡。以下是这样一个节点的摘录:

sound {
    compatible ="simple-audio-card";
    simple-audio-card,name ="VF610-Tower-Sound-Card";
    simple-audio-card,format ="left_j";
    simple-audio-card,bitclock-master = <&dailink0_master>;
    simple-audio-card,frame-master = <&dailink0_master>;
    simple-audio-card,widgets ="Microphone","Microphone Jack",
                               "Headphone","Headphone Jack",                              
                               "Speaker","External Speaker";
    simple-audio-card,routing = "MIC_IN","Microphone Jack",
                                "Headphone Jack","HP_OUT",
                                "External Speaker","LINE_OUT";
    simple-audio-card,cpu {
        sound-dai = <&sh_fsi20>;
    };
    dailink0_master: simple-audio-card,codec {
        sound-dai = <&ak4648>;
        clocks = <&osc>;
    };
};

这完全记录在Documentation/devicetree/bindings/sound/simple-card.txt中。在上面的摘录中,我们可以看到指定了机器小部件和路由映射,以及引用的编解码器和 CPU 节点。现在我们熟悉了 simple-card 机器驱动程序,我们可以利用它,并尽可能地不编写自己的机器驱动程序。话虽如此,有些情况下编解码器设备无法分离,这改变了机器应该编写的方式。这样的音频设备称为无编解码器声卡,在下一节中我们将讨论它们。

无编解码器声卡

可能会出现从外部系统采样数字音频数据的情况,例如使用 SPDIF 接口时,数据因此被预格式化。在这种情况下,声卡注册是相同的,但 ASoC 核心需要意识到这种特殊情况。

通过输出,DAI 链接对象的.capture_only字段应该是false,而.playback_only应该是true。输入应该做相反的操作。此外,机器驱动程序必须将 DAI 链接的codec_dai_namecodec_name设置为"snd-soc-dummy-dai""snd-soc-dummy"。例如,这是imx-spdif机器驱动程序(sound/soc/fsl/imx-spdif.c)的情况,其中包含以下摘录:

data->dai.name = "S/PDIF PCM";
data->dai.stream_name = "S/PDIF PCM";
data->dai.codecs->dai_name = "snd-soc-dummy-dai";
data->dai.codecs->name = "snd-soc-dummy";
data->dai.cpus->of_node = spdif_np;
data->dai.platforms->of_node = spdif_np;
data->dai.playback_only = true;
data->dai.capture_only = true;
if (of_property_read_bool(np, "spdif-out"))
    data->dai.capture_only = false;
if (of_property_read_bool(np, "spdif-in"))
    data->dai.playback_only = false;
if (data->dai.playback_only && data->dai.capture_only) {
    dev_err(&pdev->dev, "no enabled S/PDIF DAI link\n");
    goto end;
}

您可以在Documentation/devicetree/bindings/sound/imx-audio-spdif.txt中找到此驱动程序的绑定文档。在机器类驱动程序研究结束时,我们已经完成了整个 ASoC 类驱动程序的开发。在这个机器类驱动程序中,除了在代码中绑定 CPU 和 Codec 以及提供设置回调之外,我们还看到了如何通过使用 simple-card 机器驱动程序并在设备树中实现其余部分来避免编写代码。

总结

在本章中,我们已经了解了 ASoC 机器类驱动程序的架构,这代表了 ASoC 系列中的最后一个元素。我们已经学会了如何绑定平台和子设备驱动程序,以及如何为音频数据定义路由。

在下一章中,我们将介绍另一个 Linux 媒体子系统,即 V4L2,用于处理视频设备。