Vue2-Web-开发完全手册-七-

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Vue2 Web 开发完全手册(七)

原文:zh.annas-archive.org/md5/E8B4B21F7ACD89D5DD2A27CD73B2E070

译者:飞龙

协议:CC BY-NC-SA 4.0

第十六章:组织+自动化+部署=Webpack

在这一章中,我们将讨论以下主题:

  • 从组件中提取逻辑以保持代码整洁

  • 使用 Webpack 捆绑您的组件

  • 使用 Webpack 组织您的依赖项

  • 在您的 Webpack 项目中使用外部组件

  • 使用热重载进行持续反馈的开发

  • 使用 Babel 编译 ES6

  • 在开发过程中运行代码检查器

  • 只使用一个命令来构建一个压缩和一个开发.js 文件

  • 将您的组件发布到公共场所

介绍

Webpack 与 npm 结合是一个非常强大的工具。本质上,它只是一个捆绑器,将一些文件及其依赖项捆绑到一个或多个可消耗的文件中。它现在已经进入第二个版本,并且比以前更加强大,特别是对于 Vue 开发人员。

Webpack 将使您能够方便地编写单个文件中方便隔离的组件,并可通过命令进行发布。它将使您能够使用不同的 JavaScript 标准,如 ES6,但也可以使用其他语言,这都归功于加载器,这个概念将在以下配方中反复出现。

从组件中提取逻辑以保持代码整洁

Vue 组件有时可能变得非常复杂。在这些情况下,最好将它们拆分开来,并尝试用抽象隐藏一些复杂性。放置这种复杂性的最佳位置是外部 JavaScript 文件。这样做的好处是,如果有必要,更容易与其他组件共享提取的逻辑。

准备工作

这个配方是中级水平的。在来这里之前,你知道如何用 npm 建立一个项目。

还要确保您已经全局安装了vue-cli包,使用以下命令:

npm install -g vue-cli

如何做...

我们将为复利利息构建一个计算器;您将发现在初始投资后您将拥有多少钱。

创建一个干净的 Webpack 项目

创建一个新目录,并使用以下命令在其中创建一个新的Vue项目:

vue init webpack

您可以选择问题的默认值。

运行npm install来安装所有必需的依赖项。

然后,导航到目录结构中的src/App.vue并删除文件中的几乎所有内容。

最终结果应该如下:

<template>
  <div id="app">
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'app'
}
</script>

<style>
</style>

我已经为您做了这个,您可以使用以下命令来使用另一个模板:

vue init gurghet/webpack

构建复利计算器

要构建复利计算器,您需要三个字段:初始资本或本金,年利率和投资期限。然后添加一个输出字段来显示最终结果。以下是相应的 HTML 代码:

<div id="app">
  <div>
    <label>principal capital</label>
    <input v-model.number="principal">
  </div>
  <div>
    <label>Yearly interestRate</label>
    <input v-model.number="interestRate">
  </div>
  <div>
    <label>Investment length (timeYears)</label>
    <input v-model.number="timeYears">
  </div>
  <div>
    You will gain:
    <output>{{final}}</output>
  </div>
</div>

我们加上.number修饰符,否则我们放入的数字将被 JavaScript 转换为字符串。

在 JavaScript 部分,通过编写以下代码声明三个模型变量:

export default {
  name: 'app',
  data () {
    return {
      principal: 0,
      interestRate: 0,
      timeYears: 0
    }
  }
}

为了计算复利,我们采用数学公式:

在 JavaScript 中,可以写成如下形式:

P * Math.pow((1 + r), t)

您必须将其添加到Vue组件作为计算属性,如下所示:

computed: {
  final () {
    const P = this.principal
    const r = this.interestRate
    const t = this.timeYears
    return P * Math.pow((1 + r), t)
  }
}

您可以使用以下命令运行您的应用程序(从您的目录启动):

npm run dev

现在我们的应用程序可以运行了,您可以看到我们将在银行账户中存入 0.93 美元,利率为 2.25%,然后休眠 1000 年会获得多少收益(43 亿美元!):

代码内部的公式现在并不是什么大问题。但是,如果我们有另一个组件也执行相同的计算怎么办?我们也希望更明确地表明我们正在计算复利,而在这个范围内我们实际上并不关心公式是怎么做的。

src文件夹中创建一个名为compoundInterest.js的新文件;在其中编写以下代码:

export default function (Principal, yearlyRate, years) {
  const P = Principal
  const r = yearlyRate
  const t = years
  return P * Math.pow((1 + r), t)
}

然后我们相应地修改App.vue中的代码:

computed: {
  final () {
    return compoundInterest(
 this.principal,
 this.interestRate,
 this.timeYears
 )
  }
}

还要记得在 JavaScript 部分的顶部导入我们刚刚创建的文件:

<script>
 import compoundInterest from './compoundInterest'
  export default {
  ...

工作原理...

在组件中工作或者一般编程时,最好将代码范围减少到只有一层抽象。当我们编写一个计算函数返回最终资本值时,我们只需要担心调用正确的函数--为我们的目的进行正确的计算的函数。公式的内部处于更低的抽象层次,我们不想处理那些。

我们所做的是将所有计算的细节放在一个单独的文件中。然后我们用以下一行从文件中导出函数:

export default function (Principal, yearlyRate, years) {
...

这样在从我们的Vue组件中导入文件时,默认情况下就可以使用该函数:

import compoundInterest from './compoundInterest'
...

所以,现在compoundInterest是我们在另一个文件中定义的函数。此外,这种关注点的分离使我们可以在代码的任何地方使用这个函数来计算复利,甚至在其他文件中(可能也是其他项目)。

使用 Webpack 打包您的组件

Webpack 允许您将项目打包成缩小的 JavaScript 文件。然后,您可以分发这些文件或自己使用它们。当您使用vue-cli提供的内置模板时,Webpack 被配置为构建一个完整的工作应用程序。有时我们想要构建一个库来发布或在另一个项目中使用。在这个食谱中,您将调整 Webpack 模板的默认配置,以发布一个组件。

准备工作

只有在您安装了 npm 并熟悉了vue-cli和 Webpack 模板之后,这个食谱才对您有意义。

如何做...

对于这个食谱,您将构建一个可重复使用的组件,它可以摇动您放入其中的任何东西;为此,我们将使用优秀的 CSShake 库。

基于 Webpack 模板创建一个新的干净项目。您可以查看之前的食谱,看看如何做,或者您可以使用我制作的预构建模板。您可以通过创建一个新目录并运行此命令来使用我的模板:

vue init gurghet/webpack

如果您不知道它们的含义,请选择默认答案。记得运行npm install来引入依赖项。

让我们首先重命名一些东西:将App.vue文件重命名为Shaker.vue

在其中,将以下内容写入 HTML 模板:

<template>
  <span id="shaker" class="shake">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://csshake.surge.sh/csshake.min.css">
    <slot></slot>
  </span>
</template>

请注意,我们将<div>更改为<span>,与原始模板相比。这是因为我们希望我们的摇动器成为一个内联组件。

组件已经完整了;我们只需要在 JavaScript 部分进行一些微小的美学编辑:

<script>
  export default {
    name: 'shaker'
  }
</script>

要手动测试我们的应用程序,我们可以以以下方式修改main.js文件(突出显示的文本是修改后的代码):

// The Vue build version to load with the `import` command
// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
import Vue from 'vue'
import Shaker from './Shaker'

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
 template: `
    <div>
      This is a <Shaker>test</Shaker>
    </div>
  `,  components: { Shaker }
})

这将创建一个示例页面,如下截图所示,在其中我们可以使用热重新加载原型化我们的组件。通过运行以下命令来启动它:

npm run dev

将光标放在单词test上应该会使其摇动。

现在,我们想将这个组件打包成一个单独的 JavaScript 文件,以便将来可以重复使用。

默认模板中没有此配置,但很容易添加一个。

首先,您需要在build文件夹内的webpack.prod.js文件中进行一些修改。

让我们摆脱一些我们在发布库时不需要的插件;找到文件中的plugins数组。它是一个包含以下代码形式的插件数组:

plugins: [
  new Plugin1(...),
  new Plugin2(...),
  ...
  new PluginN(...)
]

我们只需要以下插件:

  • webpack.DefinePlugin

  • webpack.optimize.UglifyJsPlugin

  • webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin

摆脱所有其他插件,因为我们不需要它们;最终数组应该看起来像这样:

plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
    'process.env': env
  }),
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
    compress: {
      warnings: false
    }
  }),
  new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin()
]

第一个允许您添加一些更多的配置,第二个插件会使文件变小,第三个将优化生成文件的大小。

我们需要编辑的另一个属性是output,因为我们希望简化输出路径。

原始属性看起来像这样:

output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
  chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
}

它最初的作用是在js目录内创建一系列输出文件。方括号中有变量;我们不需要它们,因为我们的应用程序只有一个独立模块,我们将其称为shaker。我们需要获取以下代码:

output: {
  path: config.build.assetsRoot,
 filename: utils.assetsPath('shaker.js') }

由于刚才说过,您希望组件是独立的,我们需要进行一些更多的修改,这也将取决于您的需求。

如果您希望组件内置任何 CSS 样式(在我们的情况下我们没有,因为我们正在使用外部 CSS 库),您应该禁用ExtractTextPlugin;我们已经从列表中删除了插件,但是一些其他文件仍在使用它。找到vue-loader.conf.js文件中的extract选项(在某些版本中是相同文件的vue部分)并用以下代码替换它:

... {
  loaders: utils.cssLoaders({
    ...
    extract: false
  })
}

我们的组件通常会包含 Vue 库;如果您想在 Vue 项目中使用组件,则不需要这个,因为这将是重复的代码。您可以告诉 Webpack 只搜索外部依赖项,而不包括它们。在您刚刚修改的webpack.prod.js文件中,在plugins之前添加以下属性:

externals: {
  'vue': 'Vue'
}

这将告诉 Webpack 不将 Vue 库写入捆绑包中,而只是获取一个全局命名为Vue,并在我们的代码中导入vue依赖项时使用它。Webpack 配置几乎完成了;我们只需要在module属性之前添加另一个属性:

var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  entry: {
 app: './src/dist.js'
 },
  module: {
  ...

这将启动编译,从dist.js文件中读取代码。等一下,这个文件还不存在。让我们创建它,并在其中添加以下代码:

import Vue from 'vue'
import Shaker from './Shaker'
Vue.component('shaker', Shaker)

在最终的 JavaScript 压缩文件中,Vue 依赖项将被外部引用,然后我们将全局注册组件。

作为最后的更改,我建议修改保存压缩文件的文件夹。在config/index.js文件中,编辑以下行:

assetsSubDirectory: 'static',

用以下代码替换前一行:

assetsSubDirectory: '.',

现在用 npm 运行命令构建压缩文件:

npm run build

您将看到如下输出:

为了测试我们的文件,我们可以使用 JSFiddle

复制您创建的文件内容到dist/shaker.js中,然后转到gist.github.com/(您可能需要注册),并将文件内容粘贴到文本区域中。将其命名为shaker.js

由于文本是单行的,使用 No wrap 选项您将看不到太多。点击创建公共 gist,当您看到下一页时,点击 Raw,如下面的截图所示:

复制地址栏中的 URL,转到rawgit.com/,在那里您可以粘贴链接:

点击并复制右侧得到的链接。恭喜,您刚刚在网络上发布了您的组件!

现在转到 JSFiddle 并选择 Vue 作为库。您现在可以在左侧添加您复制的链接,然后您的组件就可以使用了:

它是如何工作的...

官方模板中的 Webpack 配置非常复杂。另一方面,不要试图立刻理解一切,否则你会陷入困境,也学不到太多。

我们创建了一个UMD(通用模块定义)模块,它将尝试查看是否有 Vue 依赖可用,并将自己安装为组件。

您甚至可以为您的组件添加 CSS 和样式,以我们配置 Webpack 的方式,样式仍将与您的组件一起发布。

还有更多...

在本章的将您的组件发布到公共中,您将学习如何在 npm 发布注册表中发布您的组件。我们将使用不同的方法,但您将在那里找到发布到注册表的缺失步骤。

使用 Webpack 组织您的依赖项

Webpack 是一个组织代码和依赖项的工具。此外,它为您提供了一种使用 JavaScript 文件开发和构建的方式,这些文件嵌入了我们传递给它们的所有依赖项和模块。我们将在这个示例中使用它来构建一个小型的 Vue 应用程序,并将所有内容捆绑在一个单一文件中。

准备工作

这个示例除了使用 npm 和一些命令行知识外,不需要任何特殊技能。您可以在本章的使用 Webpack 组织您的依赖项示例中找到更多信息。

如何做...

为您的示例创建一个新文件夹,并在其中创建一个package.json文件,其中包含以下内容:

{
 "name": "recipe",
 "version": "1.0.0"
}

这在我们的文件夹中定义了一个 npm 项目。当然,如果你知道自己在做什么,你可以使用npm inityarn init

我们将为这个示例安装 Webpack 2。要将其添加到项目依赖项中,请运行以下命令:

npm install --save-dev webpack@2

--save-dev选项意味着我们不会在最终产品中发布 Webpack 的代码,而只会在开发过程中使用它。

创建一个新的app目录,并在其中创建一个App.vue文件。

这个文件将是一个简单的Vue组件;它可以像下面这样简单:

<template>
  <div>
    {{msg}}
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: 'app',
  data () {
    return {
      msg: 'Hello world'
    }
  }
}
</script>
<style>
</style>

我们需要告诉 Webpack 如何将.vue文件转换为.js文件。为此,在根文件夹中创建一个名为webpack.config.js的配置文件;这个文件将被 Webpack 自动捡起。在这个文件中,写入如下内容:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {test: /.vue$/, use: 'vue-loader'}
    ]
  }
}

rules 中的这一行表示:

嘿 Webpack,当你看到以.vue结尾的文件时,使用vue-loader将其转换为 JavaScript 文件。

我们需要使用以下命令通过 npm 安装这样的加载器:

npm install --save-dev vue-loader

这个加载器内部使用其他依赖项,这些依赖项不会自动安装;我们需要通过运行以下命令手动安装它们:

npm install --save-dev vue-template-compiler css-loader

让我们趁机安装 Vue 本身:

npm install --save vue

现在我们的Vue组件已经准备好了。我们需要编写一个页面来放置它并尝试它。在app文件夹中创建一个名为index.js的文件。我们将在 Vue 实例中实例化组件。在index.js中,写入以下内容:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App)
})

这将在具有id="app"的元素内挂载 Vue 实例,并且它将包含一个单一组件--我们的App.vue

我们还需要另一个文件--一个 HTML 文件。在根目录中,创建index.html并输入以下代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Webpack 2 demo</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script src="dist/bundle.js"></script>
  </body>
</html>

我们不想直接引用app/index.js;这是因为index.js本身并不包含太多内容。它有一个import语句,浏览器不会识别。Webpack 可以轻松地创建dist/bundle.js,其中包含index.js及其所有依赖项。要做到这一点,请运行以下命令:

./node_modules/webpack/bin/webpack.js app/index.js dist/bundle.js

这应该会生成类似于这样的输出:

现在你可以打开index.html,你会看到组件在工作。

然而,每次启动这个长命令并不是很有趣。Webpack 和 npm 可以做得更好。

webpack.config.js中,添加以下属性:

module.exports = {
  entry: './app/index.js',
 output: {
 filename: 'bundle.js',
 path: __dirname + '/dist'
 },
  module: {
  ...

这将指定 Webpack 的入口点以及结果文件应该保存在哪里。

我们还可以在package.json中添加一个脚本:

"scripts": {
  "build": "webpack"
}

现在,启动npm run build将产生与我们使用的长命令相同的效果。

它是如何工作的...

在这个教程中,我们基本上创建了一个 JavaScript 文件(bundle.js),它同时包含了 Vue 和我们编写的组件。在index.html中,没有 Vue 的痕迹,因为它嵌入在bundle.js中。

当我们有很多依赖时,这种工作方式要好得多。我们不再需要在页面的头部或主体中添加很多标签。此外,我们也不必担心加载我们不需要的依赖。

作为额外的奖励,Webpack 具有压缩我们最终文件和其他高级优化的能力和灵活性,这是通过手动加载依赖项根本不可能实现的。

在你的 Webpack 项目中使用外部组件

在自己的项目中使用外部 Vue 组件通常很简单。但有时候,事情并不那么简单。特别是,在官方模板中有一些配置与 Webpack 实际上阻止你使用一些外部组件。在这个教程中,我们将安装 Bulma 项目中的一个模态对话框组件。

准备工作

在这个教程中,我们将调整 Webpack 配置。建议在接手这项任务之前,先完成使用 Webpack 组织你的依赖项教程。

如何做...

我们将从一个新的 Webpack 项目开始。你可以使用vue-cli和官方的 Webpack 模板创建一个新的项目。不过,我的建议是,从我的 Webpack 模板开始,这是一个干净的起点。要做到这一点,请在一个新目录中运行以下命令:

vue init gurghet/webpack

我们将安装vue-bulma-modal,这是一个使用 Bulma CSS 框架编写的 Vue 组件:

npm install --save vue-bulma-modal bulma

在上述命令中,我们也安装了bulma,其中包含实际的 CSS 样式。

要使样式生效,我们需要将它们转换为 Webpack 的 JavaScript;这意味着我们需要安装一些加载器:

npm install --save-dev node-sass sass-loader

SASS 加载器已经配置好了,所以不需要做任何修改。不过,我们将修改与 Babel 加载器相关的 Webpack 配置(在使用热重新加载进行持续反馈开发食谱中了解更多)。

在官方模板中(但这可能会改变,请注意),有一行阻止 Webpack 编译依赖项。转到build/webpack.base.conf.js并找到以下代码块:

{
  test: /.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  include: [
    path.join(projectRoot, 'src')
  ],
 exclude: /node_modules/
},

根据您使用的 Webpack 版本,您可能需要稍微调整加载器语法。例如,在较旧的 Webpack 版本中,您将写babel而不是babel-loader

您必须删除突出显示的行,而是写入以下内容:

{
  test: /.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  include: [
    path.join(projectRoot, 'src'),
 path.join(projectRoot, 'node_modules/vue-bulma-modal')
  ]
},

这告诉 Webpack 使用babel-loader编译我们刚刚安装的组件。

现在,在App.vue中编写以下 HTML 布局:

<template>
  <div id="app">
    <card-modal
      @ok="accept"
      ok-text="Accept"
      :visible="popup"
      @cancel="cancel"
    >
      <div class="content">
        <h1>Contract</h1>
          <p>
            I hereby declare I have learned how to
            install third party components in my
            own Vue project.
          </p>
        </div>
      </card-modal>
    <p v-if="signed">It appears you signed!</p>
  </div>
</template>

然后,您可以按照 JavaScript 中所示的逻辑编写代码:

<script>
import { CardModal } from 'vue-bulma-modal'
export default {
  name: 'app',
  components: { CardModal },
  data () {
    return {
      signed: false,
      popup: true
    }
  },
  methods: {
    accept () {
      this.popup = false
      this.signed = true
    },
    cancel () {
      this.popup = false
    }
  }
}
</script>

使用 Bulma 样式,我们需要启用 SASS 加载器并导入bulma文件。添加以下行:

<style lang="sass">
@import '~bulma';
</style>

请注意,我们在第一行中指定了样式的语言(我们写的是 SCSS,但在这种情况下我们原样写)。

如果您现在尝试使用npm run dev命令运行应用程序,您将看到 Bulma 模态对话框以其全部辉煌:

它是如何工作的...

官方的 Webpack 模板包含一个配置规则,永远不要编译node_modules目录中的文件。这意味着 Web 组件的作者被鼓励分发已经编译好的文件,否则用户将在其项目中导入原始 JavaScript 文件(因为 Webpack 不会编译它们),从而在浏览器中引起各种错误。就个人而言,我认为这不是一个好的工程实践。这种设置的一个问题是,由于您在项目中导入的文件是针对 Vue 的一个版本编译的,如果您使用更新的 Vue 版本,组件可能无法正常工作(这实际上在过去发生过)。

更好的方法是导入原始文件和组件,让 Webpack 将它们编译成一个单一文件。不幸的是,大多数在外部可用的组件已经编译好了,所以虽然按照官方模板导入它们非常快速,但你更有可能遇到兼容性问题。

在导入外部组件时,首先要做的是检查它们的package.json文件。让我们看看vue-bulma-modal包在这个文件中包含了什么:

{
  "name": "vue-bulma-modal",
  "version": "1.0.1",
  "description": "Modal component for Vue Bulma",
 "main": "src/index.js",  "peerDependencies": {
    "bulma": ">=0.2",
    "vue": ">=2"
  },
  ...
  "author": "Fangdun Cai <cfddream@gmail.com>",
  "license": "MIT"
}

main属性引用的文件是我们在 JavaScript 中写下以下行时导入的文件:

import { CardModal } from 'vue-bulma-modal'

src/index.js文件则包含以下代码:

import Modal from './Modal'
import BaseModal from './BaseModal'
import CardModal from './CardModal'
import ImageModal from './ImageModal'

export {
  Modal,
  BaseModal,
  CardModal,
  ImageModal
}

这不是一个编译后的文件;它是原始的 ES6,我们知道这一点是因为在常规 JavaScript 中没有定义import。这就是为什么我们需要 Webpack 来为我们编译它。

另一方面,考虑到我们写下以下内容:

<style lang="sass">
@import '~bulma';
</style>

使用波浪号(~),我们告诉 Webpack 像模块一样解析样式,所以我们真正导入的是bulma包的package.jsonmain引用的文件,如果我们检查一下,它看起来是这样的:

{
  "name": "bulma",
  "version": "0.3.1",
  ...
 "main": "bulma.sass",
  ...
}

由于我们正在导入具有 SASS 语法的 SASS,我们需要在 Vue 组件中指定lang="sass"

使用热重载进行持续反馈开发

热重载是一种非常有用的技术,它让您在浏览器中查看结果的同时进行开发,甚至无需刷新页面。这是一个非常紧密的循环,可以真正加快您的开发过程。在官方 Webpack 模板中,默认安装了热重载。在这个示例中,您将学习如何自己安装它。

准备工作

在尝试这个示例之前,您应该至少对 Webpack 的工作原理有一个模糊的概念;本章中的使用 Webpack 组织您的依赖项示例将为您提供帮助。

如何做到这一点...

在新目录中创建一个新的 npm 项目,可以使用npm init -yyarn init -y。我个人更喜欢第二种方法,因为生成的package.json更加简洁。

要安装 Yarn,可以使用npm install -g yarn命令。Yarn 的主要好处是您将能够将您的依赖项锁定到已知版本。这可以防止在团队合作时出现错误,当应用程序从 Git 克隆时,会有略有不同的版本引入不兼容性。

您将创建一个数字骂人罐。每次您说脏话,您都要向骂人罐捐赠一定金额的钱,用于长期目标。

创建一个名为SwearJar.vue的新文件,并在其中添加以下代码:

<template>
  <div>
    Swears: {{counter}} $$
    <button @click="addSwear">+</button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: 'swear-jar',
  data () {
    return {
      counter: 0
    }
  },
  methods: {
    addSwear () {
      this.counter++
    }
  }
}
</script>

您将在网页上插入此组件。

在同一目录下创建一个名为index.html的文件,并写入以下代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Swear Jar Page</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script src="bundle.js"></script>
  </body>
</html>

bundle.js文件将由 Webpack(在内存中)为我们创建。

您需要的最后一个应用文件是一个包含我们 Vue 根实例的 JavaScript 文件。在同一目录中创建一个名为index.js的文件;将以下内容放入其中:

import Vue from 'vue'
import SwearJar from './SwearJar.vue'
new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(SwearJar)
})

现在,您需要创建一个名为webpack.config.js的文件,告诉 Webpack 一些事情。首先是我们应用的入口点(index.js)以及我们想要放置编译文件的位置:

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    path: 'dist',
    filename: 'bundle.js'
  }
}

接下来,我们将告诉 Webpack 使用vue-loader.vue文件转换为 JavaScript:

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    path: 'dist',
    filename: 'bundle.js'
  },
  module: {
 rules: [
 {
 test: /.vue$/,
 use: 'vue-loader'
 }
 ]
 }
}

为了使一切正常运行,我们仍然需要安装我们代码中暗示的依赖项。我们可以用以下两个命令来安装它们:

npm install --save vue
npm install --save-dev vue-loader vue-template-compiler webpack webpack-dev-server

特别是最后一个--webpack-dev-server--是一个开发服务器,将帮助我们进行热重载开发。

运行以下命令启动服务器:

./node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js --output-path / --inline --hot --open

实际上,让我们将这个命令放在一个 npm 脚本中。

打开package.json并添加以下行:

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --output-path / --inline --hot --open"
}

现在我们可以运行npm run dev,我们将得到相同的结果--浏览器将弹出--如下面的截图所示:

单击加号按钮将使计数增加,但是这个应用的样式呢?让我们让它更有吸引力。

打开您的代码编辑器和窗口并排放置,并对SwearJar.vue进行以下修改:

<template>
  <div>
    <p>Swears: {{counter}} $$</p>
    <button @click="addSwear">Add Swear</button>
  </div>
</template>

保存文件,您将看到页面自动更新。更好的是,如果计数已经设置为非零,状态将被保留,这意味着如果您有一个复杂的组件,在每次修改后您不必手动将其带入相同的状态。尝试将脏话计数设置为某个数字并编辑模板。大多数情况下,计数不会被重置为零。

它是如何工作的...

Webpack 开发服务器是非常有帮助的软件,让您可以以非常紧密的反馈循环进行开发。我们使用了大量参数来使其运行:

webpack-dev-server --output-path / --inline --hot --open

所有这些参数在webpack.config.js中都是相同的。相反,我们将这些参数放在命令行中以方便使用。--output-path是 Webpack 服务器将提供bundle.js的位置;在我们的情况下,我们说我们希望它在根路径提供服务,因此它将有效地将/bundle.js路径绑定到实际的bundle.js文件。

第二个参数--inline将在我们的浏览器中注入一些 JavaScript 代码,以便我们的应用程序可以与 Webpack 开发服务器进行通信。

--hot参数将激活热模块替换插件,它将与vue-loader(实际上是其中的vue-hot-reload-api)通信,并且将重新启动或重新渲染(保留状态)页面内的每个 Vue 模型。

最后,--open只是为我们打开默认浏览器。

使用 Babel 编译 ES6

ES6 有很多有用的功能,在这个教程中,您将学习如何在您的项目中使用它。值得注意的是,ES6 目前在浏览器中有很好的支持。您不会在野外的 80%的浏览器中遇到兼容性问题,但根据您的受众,您可能需要甚至接触仍在使用 Internet Explorer 11 的人,或者您可能只是想最大化您的受众。此外,一些开发工具和 Node.js 仍然不完全支持 ES6,因此即使是开发,也认为 Babel 是必需的。

准备工作

在这个教程中,我们将使用 npm 和命令行。

如何做...

创建一个带有空 npm 项目的新目录。您可以在目录中使用npm init -y命令,或者如果您已经安装了 Yarn,您可以在目录中使用yarn init -y。这个命令将在目录中创建一个新的package.json。(请参阅使用 Yarn 进行持续反馈开发和热重载教程中关于 Yarn 的注意事项。)

对于这个 npm 项目,除了 Vue 之外,我们还需要一些依赖项:Webpack 和 Babel 作为 Webpack 的加载器。哦是的,我们还需要vue-loader来为 Webpack 安装它们,启动以下两个命令:

npm install --save vue
npm install --save-dev webpack babel-core babel-loader babel-preset-es2015 vue-loader vue-template-compiler

在同一个目录中,让我们编写一个使用 ES6 语法的组件;让我们称之为myComp.vue

<template>
  <div>Hello</div>
</template>
<script>
var double = n => n * 2
export default {
  beforeCreate () {
    console.log([1,2,3].map(double))
  }
}
</script>

这个组件除了在控制台打印[2,4,6]数组之外并没有做太多事情,但它在以下行中使用箭头语法:

var double = n => n * 2

一些浏览器和工具无法理解这一点;我们需要使用 Babel 加载器对这个组件进行 Webpack 编译。

创建一个新的webpack.config.js文件,并在其中写入以下内容:

module.exports = {
  entry: 'babel-loader!vue-loader!./myComp.vue',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: 'dist'
  }
}

这将告诉 Webpack 从我们的 myComp.vue 文件开始编译,但在此之前,它将被 vue-loader 处理为一个 js 文件,然后由 babel-loader 处理为更简单和更兼容的箭头函数。

我们可以通过不同和更标准的配置来实现相同的效果:

module.exports = {
 entry: './myComp.vue',  output: {
    filename: 'bundle.js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.vue$/,
        use: 'vue-loader'
      },
      {
        test: /.js$/,
        use: 'babel-loader'
      }
    ]
  }
}

这是一个更一般的配置,它表示每当我们遇到以 .vue 结尾的文件时,应该使用 vue-loader 进行解析和处理,而对于 .js 文件则使用 babel-loader

要配置 Babel 加载器,有几个选项;我们将遵循推荐的方式。在项目文件夹内创建一个名为 .babelrc 的文件(注意初始点),并指定我们要应用 es2015 预设,写入以下代码:

{
  "presets": ["es2015"]
}

最后,我总是喜欢在 package.json 文件中添加一个新的脚本,以便更轻松地启动命令。在文件末尾(但在最后一个右花括号之前)添加以下行:

"scripts": {
  "build": "webpack"
}

然后运行 npm run build。这将在 dist 目录内创建一个名为 bundle.js 的文件;打开它并搜索包含例如 double 的行。你应该会找到类似这样的内容:

...
var double = function double(n) {
  return n * 2;
};
...

这是我们的 var double = n => n * 2,从 ES6 转换为普通JavaScript。

它是如何工作的...

es2015 Babel 预设是一组 Babel 插件,旨在将 ECMAScript2015(ES6)语法转换为更简单的 JavaScript。例如,它包含了 babel-plugin-transform-es2015-arrow-functions 插件,你可能已经猜到,它转换箭头函数:

var addOne = n => n + 1

将箭头函数转换为更简单的 JavaScript,如下所示:

var addOne = function addOne(n) {
  return n + 1
}

为了选择文件及其相应的加载器,我们填写了 webpack.config.js 内的测试字段,并匹配 .vue 文件,我们写入了以下内容:

test: /\.vue$/

这个语法是一个正则表达式,它总是以一个斜杠开始,以另一个斜杠结束。它匹配的第一个字符是点,表示为 \.,因为 . 字符已经被用于其他目的。点后面必须跟着 vue 字符,字符串的结束字符表示为一个美元符号。如果把它们都放在一起,它将匹配所有以 .vue 结尾的字符串。对于 .js 文件也是类似的。

在开发时运行代码检查器

对代码进行 linting 可以大大减少开发过程中累积的小错误和低效率,它可以保证团队或组织的编码风格一致,并且使您的代码更易读。与偶尔运行 linter 不同,让它持续运行是很有用的。本教程将教您如何在 Webpack 中实现这一点。

准备工作

在本教程中,我们将再次使用 Webpack。您将使用webpack-dev-server构建一个紧密的循环,这在使用热重载进行持续反馈开发教程中有介绍。

如何做...

在一个新的文件夹中,创建一个新的 npm 项目(可以使用npm init -yyarn init -y)。

在文件夹内,创建一个名为src的新目录,并在其中放入一个名为MyComp.vue的文件。让文件包含以下代码:

<template>
  <div>
    Hello {{name}}!
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data () {
    return {
      name: 'John',
      name: 'Jane'
    }
  }
}
</script>

我们已经发现了一个问题——Johnname属性将被后面的Jane属性用相同的键覆盖。假装我们没有注意到这一点,并将组件放在一个网页中。为此,我们需要另一个文件,名为index.js,放在src目录中。在其中写入以下代码:

import Vue from 'vue'
import MyComp from './MyComp.vue'
new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(MyComp)
})

在根目录中,放置一个名为index.html的文件,其中包含以下代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Hello</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
      <script src="bundle.js"></script>
    </body>
</html>

我们现在需要一个webpack.config.js文件来告诉 Webpack 如何编译我们的文件;在其中写入以下内容:

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  module: {
    rules: [
      { 
        test: /.vue$/,
        use: 'vue-loader'
      }
    ]
  }
}

这只是告诉 Webpack 从index.js文件开始编译,并且每当它找到一个.vue文件时,将其转换为 JavaScript 代码使用vue-loader。除此之外,我们希望用 linter 扫描所有文件,以确保我们的代码没有愚蠢的错误。

将以下加载器添加到rules数组中:

{
  test: /.(vue|js)$/,
  use: 'eslint-loader',
  enforce: 'pre'
}

enforce: 'pre'属性将在其他加载器之前运行此加载器,因此它将应用于您编写的代码而不是其转换。

我们需要做的最后一件事是配置 ESLint。在根目录中创建一个名为.eslintrc.js的新文件,并在其中添加以下内容:

module.exports = {
  "extends": "eslint:recommended",
  "parser": "babel-eslint",
  plugins: [
    'html'
  ]
}

我们在这里说了几件事情。首先是我们想要应用到我们的代码的一组规则;换句话说,我们的规则集(现在为空)正在扩展推荐的规则集。其次,我们使用babel-eslint解析器而不是默认的解析器。最后,我们使用 HTML ESLint 插件,它将帮助我们处理.vue文件,并从中提取 JavaScript 代码。

现在我们已经准备好启动开发工具,但首先,我们需要使用以下命令安装依赖项:

npm install --save vue
npm install --save-dev babel-eslint eslint eslint-loader eslint-plugin-html vue-loader vue-template-compiler webpack webpack-dev-server

我们可以直接启动 Webpack 开发服务器,但我强烈建议将以下代码添加到package.json文件中:

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --entry ./src/index.js --inline --hot --open"
}

现在,如果我们启动npm run dev,浏览器应该打开,并显示组件不正确:

<q>Hello Jane!</q>

你也应该能在控制台中看到问题:

11:7  error  Duplicate key 'name'  no-dupe-keys

这意味着我们有两个相同的name键。通过删除属性来纠正错误:

data () {
  return {
    name: 'John'
  }
}

在控制台中,保存 Vue 组件后,你应该注意到 Webpack 已经再次执行了编译,这次没有错误。

它是如何工作的…

基本上,这里发生的是 linter loader 在其他编译步骤之前处理文件,并将错误写入控制台。这样,你就能在开发过程中看到代码中的不完美之处。

ESLint 和 Webpack 在 Vue 官方模板中可用。现在你知道,如果出于某种原因,你想修改 ESLint 规则,你可以从.eslintrc.js文件中进行,如果你想使用另一个 linter,你可以在 Webpack 配置文件中使用另一个 loader。

只使用一个命令构建一个压缩和一个开发.js 文件

在发布组件时,你可能需要一个可靠的流程来发布你构建的文件。一个常见的操作是发布库/组件的两个版本:一个用于开发目的,一个用于在生产代码中使用,通常是压缩的。在这个方法中,你将调整官方模板,同时发布一个压缩和一个开发 JavaScript 文件。

准备工作

如果你已经在构建和分发自己的组件,这个方法就有意义。如果你想了解更多,我建议你参考Bundling your component with Webpack这个方法。

如何做…

我们将从官方 Webpack 模板开始一个项目。你可以使用你自己的,或者你可以用vue init webpack创建一个新项目,并用npm install安装依赖。

进入build目录。当你启动npm run build命令时,实际上是在这个目录中启动了build.js文件。

如果你检查文件,你会在结尾附近找到类似这样的内容:

webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
...
})

这相当于从命令行启动 Webpack,使用第一个参数中指定的相同配置webpackConfig。为了得到一个经过压缩和一个未经压缩的文件,我们必须将webpackConfig带到一个共同的基准,然后我们将只指定开发和生产版本文件之间的差异。

为了做到这一点,进入同一目录中的webpack.prod.conf.js。在这里,你可以看到我们正在传递的配置;特别是,你会发现UglifyJsPlugin,它负责压缩文件,如果你查看插件数组。删除该插件,因为它代表了两个分发版本之间的主要差异。

现在,在 Webpack 命令之前在build.js中写入以下内容:

const configs = [
  {
    plugins: [
      new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
        compress: {
          warnings: false
        },
        sourceMap: true
      })
    ]
  },
  {
    plugins: []
  }
]

现在你有了一个包含两个不同配置的数组,一个带有用于压缩文件的插件,一个没有。如果你将它们中的每一个与webpack.prod.conf.js中的配置合并,你将得到不同的结果。

为了合并这两个配置,我们将使用webpack-merge包。在文件顶部添加以下行:

var merge = require('webpack-merge')

然后,修改 Webpack 命令的第一行为以下内容:

configs.map(c => webpack(merge(webpackConfig, c), function (err, stats) {
...

这将启动与我们在配置数组中指定的一样多的合并配置。

你现在可以运行npm run build命令,但问题是文件将会有相同的名称。从webpack.prod.conf.js中剪切输出属性,并粘贴到config数组中,现在它应该是这样的:

const configs = [
  {
    output: {
 path: <whatever is your path>,
 filename: 'myFilename.min.js'),
 <other options you may have>
 },
    plugins: [
      new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
        compress: {
          warnings: false
        }
      })
    ]
  },
  {
    output: {
 path: <whatever is your path>,
 filename: 'myFilename.js'),
 <other options you may have>
 },
    plugins: []
  }
]

如果现在构建项目,你将会得到一个经过压缩和一个开发文件。当然,你可以根据需要个性化你的配置,使它们变得截然不同。例如,你可以在一个配置中添加源映射,而在另一个配置中保持原样。

工作原理...

我们首先创建了一个对象数组,代表了 Webpack 配置中的差异。然后我们使用webpack-merge将每个配置映射到一个更大的共同配置中。当我们现在调用npm run build命令时,这两个配置将依次运行。

通常的约定是在文件名后加上min来表示该文件已经被压缩并准备用于生产环境。

发布你的组件到公共环境

在某个时候,你会有一个想要回馈社区的时刻。也许你建了一个“放屁按钮”,或者你建了一个自动股票期权交易者;无论你建了什么,JavaScript 和 Vue 社区都会乐意欢迎你。在市场营销和许可方面有很多事情要做,但在这个教程中,你将集中在更技术方面的内容。

准备工作

这个教程是针对那些想要与 Vue 社区分享他们的工作的人。在 使用 Webpack 打包你的组件 这个教程中,你将找到如何调整官方 Webpack 模板以正确打包你的组件;这个教程可以被看作是第二部分。我们不会使用官方模板。

如何做...

我在这个教程中采用的方法是使用 Guillaume Chau 的优秀的 vue-share-components 模板。我们将从这个起点构建一个笑话按钮。

在你的命令行中,创建一个新的目录,并在其中输入以下命令:

vue init Akryum/vue-share-components

它会问你一些问题;你可以从下面的图片中复制答案。唯一需要注意的是,你(遗憾地)不能在你的项目中使用 joke-button 这个名字,因为在写这个教程时我已经注册了它。然而,你可以想出一个听起来类似的名字(在继续之前,你可能想检查一下这个名字在 npm 注册表中是否可用):

项目创建完成后,你可以像在控制台输出中一样使用 npm install 安装依赖。

在项目内,让我们创建笑话按钮组件。在 component 文件夹内,你会找到一个 Test.vue 组件;将其重命名为 JokeButton.vue 并使其看起来像以下代码:

<template>
  <div class="test">
    <button @click="newJoke">New Joke</button>
    <p>{{joke}}</p>
  </div>
</template>
<script>
const jokes = [
 'Chuck Norris/'s keyboard has the Any key.',
 'Chuck Norris can win at solitaire with only 18 cards.',
 'Chuck Norris/' first job was as a paperboy. There were no survivors.',
 'When Chuck Norris break the build, you can/'t fix it.',
]
export default {
  name: 'joke-button',
  data () {
    return {
      joke: '...',
    }
  },
  methods: {
    newJoke () {
      this.joke = jokes[Math.floor(Math.random() * jokes.length)]
    },
  },
}
</script>

显然,你可以创建你喜欢的组件;这只是一个例子。

index.js 文件中,你会看到 Test 组件被导入和安装;你需要安装 JokeButton。你需要改变的行已经被标出:

import JokeButton from './components/JokeButton.vue'
// Install the components
export function install (Vue) {
  Vue.component('jokeButton', JokeButton)
  /* -- Add more components here -- */
}
// Expose the components
export {
  JokeButton,
  /* -- Add more components here -- */
}
...

我们的组件准备好了!

现在你需要去 npm 网站注册一个账号(如果你还没有的话)。

前往npmjs.com

点击注册并输入你的详细信息,就像我在这里做的一样:

当然,如果你愿意,你可以订阅 npm 每周的新闻通讯。

注册后,您就完成了,可以回到命令行。您必须使用以下命令从终端登录到 npm 注册表:

npm adduser

您会看到类似于这样的东西:

您将不得不输入您刚刚为 npm 网站输入的密码。

下一个命令将在公共存储库中发布您的库:

npm publish

现在,您甚至可以查找您的软件包,确实,您将会发现它如下截图所示:

要尝试它,您可以在自己的README中找到说明,这是多么酷啊?

它是如何工作的...

vue-share-components比官方模板更简单,所以通过检查它来学习是一个很好的方法。

我们可以首先查看package.json文件。以下行是相关的:

...
"main": "dist/joke-button.common.js",
"unpkg": "dist/joke-button.browser.js",
"module": "index.js",
"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack --config config/webpack.config.dev.js --progress --watch",
  "build": "npm run build:browser && npm run build:common",
  "build:browser": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.config.browser.js --progress --hide-modules",
  "build:common": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.config.common.js --progress --hide-modules",
  "prepublish": "npm run build"
},
...

main属性是我们在程序中输入以下命令时实际得到的内容:

import JokeButton from 'JokeButton'

或者,我们在添加以下代码时得到它:

var JokeButton = require("JokeButton")

因此,JokeButton变量实际上将包含我们的joke-button.common.js中导出的内容。

您可以编辑package.json的主属性,直接指向.vue组件。这样,您可以让用户负责编译组件。虽然这对用户来说更费力,但当用户想要自由地针对最新版本的 Vue 进行编译时,这也是有帮助的。

在后一种情况下,如果您的组件中有一些逻辑导出到external.js文件中(就像本章的第一个示例中那样),请始终记得在 Webpack 规则中添加目录,如下所示:

{

  test: /.js$/,

  loader: 'babel-loader',

  include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/myComponent')]

},

unpkg 是unpkg.com的特定部分,它是一个 CDN。这非常好,因为一旦我们发布我们的项目,我们的脚本将被发布在unpkg.com/joke-button,它将指向适用于浏览器的joke-button.browser.js文件。

prepublish脚本是一个特殊的脚本,在使用npm publish命令将项目发布到 npm 之前将被调用。这可以消除在发布组件之前忘记构建文件的可能性(这种情况经常发生,所以我被迫人为增加软件版本,手动构建文件,然后再次发布)。

另一个有趣的事实要注意的是webpack.config.common.jswebpack.config.browser.js之间的区别,前者输出joke-button.common.js文件,而后者输出joke-button.browser.js文件。

第一个文件的输出设置如下:

output: {
  path: './dist',
  filename: outputFile + '.common.js',
  libraryTarget: 'commonjs2',
},
target:  'node',

因此,它将输出一个将暴露出一个 commonJS 接口的库;这适用于非浏览器环境,您将需要要求或导入此库才能使用它。另一方面,用于浏览器的第二个文件具有以下输出:

output: {
  path: './dist',
  filename: outputFile + '.browser.js',
  library: globalName,
  libraryTarget: 'umd',
},

UMD 将在全局范围内暴露自己,无需导入任何内容,因此非常适合浏览器,因为我们可以在 Vue 网页中包含该文件并自由使用组件。这也是可能的,多亏了index.js的自动安装功能:

/* -- Plugin definition & Auto-install -- */
/* You shouldn't have to modify the code below */
// Plugin
const plugin = {
 /* eslint-disable no-undef */
 version: VERSION,
 install,
}
export default plugin
// Auto-install
let GlobalVue = null
if (typeof window !== 'undefined') {
 GlobalVue = window.Vue
} else if (typeof global !== 'undefined') {
 GlobalVue = global.Vue
}
if (GlobalVue) {
 GlobalVue.use(plugin)
}

这段代码的作用是将安装函数(用于在 Vue 中注册组件)打包到plugin常量中,并同时导出。然后,它会检查是否定义了windowglobal,如果是这样,它会获取代表 Vue 库的Vue变量,并使用插件 API 来安装组件。

第十七章:高级 Vue.js - 指令、插件和渲染函数

在本章中,我们将讨论以下主题:

  • 创建一个新指令

  • 在 Vue 中使用 WebSockets

  • 为 Vue 编写一个插件

  • 手动渲染一个简单的组件

  • 渲染带有子元素的组件

  • 使用 JSX 来渲染一个组件

  • 创建一个功能性组件

  • 使用高阶组件构建响应式表格

介绍

指令和插件是以可重用的方式打包功能,并且使其在应用程序和团队之间易于共享的方式;在本章中,您将构建其中的一些。渲染函数是 Vue 在幕后真正工作的方式,它将模板转换为 Vue 语言,然后再次转换为 HTML 和 JavaScript;如果您需要优化应用程序的性能并处理一些边缘情况,它们将变得有用。

一般来说,尽量避免使用这些高级功能,因为它们在过去有点被滥用。通常,许多问题可以通过简单地编写一个良好的组件并分发组件本身来解决;只有在这种情况不成立时,才应该考虑使用高级功能。

本章面向略有经验的人,您可能不会在其他教程中找到的逐步详细级别,但我仍然努力使它们完整。

创建一个新指令

指令就像迷你函数,您可以快速地将其放入您的代码中,主要是为了改善用户体验,并向图形界面添加新的低级功能。

准备工作

尽管这个教程在高级章节中,但实际上非常容易完成。指令被认为是高级的主要原因是,通常情况下,您应该更喜欢组合来添加功能和样式到您的应用程序中。当组件无法满足需求时,使用指令。

如何做...

我们将构建一个v-pony指令,它将把任何元素转换为一个小马元素。小马元素创建时具有粉色背景,并在点击时更改颜色。

小马元素的 HTML 代码如下:

<div id="app">
  <p v-pony>I'm a pony paragraph!</p>
  <code v-pony>Pony code</code>
  <blockquote>Normal quote</blockquote>
  <blockquote v-pony>I'm a pony quote</blockquote>
</div>

为了展示区别,我包含了一个普通的blockquote元素。在我们的 JavaScript 部分,写入以下内容:

Vue.directive('pony', {
  bind (el) {
    el.style.backgroundColor = 'hotpink'
  }
})

这是如何声明一个新指令的方式。bind钩子在指令绑定到元素时被调用。我们现在唯一要做的事情就是设置背景颜色。我们还希望它在每次点击后改变颜色。要做到这一点,您必须添加以下代码:

Vue.directive('pony', {
  bind (el) {
    el.style.backgroundColor = 'hotpink'
    el.onclick = () => {
 const colGen = () => 
 Math.round(Math.random()*255 + 25)
 const cols =
 [colGen() + 100, colGen(), colGen()]
 const randRGB =
 `rgb(${cols[0]}, ${cols[1]}, ${cols[2]})`
 el.style.backgroundColor = randRGB
 }
  }
})

在这里,我们创建了一个onclick监听器,它将生成一个偏向红色的随机颜色,并将其分配为新的背景颜色。

在我们的 JavaScript 结尾处,记得创建一个Vue实例:

new Vue({
  el: '#app'
})

您可以启动应用程序以查看指令的运行情况:

不要忘记点击文本以更改背景颜色!

工作原理...

声明新指令的语法如下所示:

Vue.directive(<name: String>, {
  // hooks
})

这将注册一个新的全局指令。在 hooks 对象内,您可以定义两个重要的函数:bind,您在本教程中使用了它,以及update,每当包含在其中的组件更新时触发。

每个 hook 函数至少带有三个参数:

  • el: HTML 元素

  • binding:指令可以接收一个参数;binding 是一个包含参数值的对象

  • vnode:这个元素的 Vue 内部表示

我们使用el参数直接编辑元素的外观。

在 Vue 中使用 WebSockets

WebSockets 是一种新技术,它使用户和托管应用程序的服务器之间实现双向通信。在这项技术出现之前,只有浏览器可以发起请求和建立连接。如果页面上有更新,浏览器必须不断地轮询服务器。有了 WebSockets,这就不再需要了;连接建立后,服务器只有在需要时才能发送更新。

准备工作

对于这个教程,您不需要做任何准备,只需要了解 Vue 的基础知识。如果您不知道什么是 WebSockets,您也不需要知道,只需将它们视为服务器和浏览器之间持续双向通信的通道。

如何做...

对于这个教程,我们需要一个服务器和一个将充当客户端的浏览器。我们不会构建服务器;相反,我们将使用一个已经存在的服务器,它只会通过 WebSockets 回显您发送的任何内容。因此,如果我们发送Hello消息,服务器将回复Hello

您将构建一个聊天应用程序,它将与此服务器通信。编写以下 HTML 代码:

<div id="app">
  <h1>Welcome</h1>
  <pre>{{chat}}</pre>
  <input v-model="message" @keyup.enter="send">
</div>

<pre>标签将帮助我们呈现聊天。由于我们不需要<br/>元素来换行,我们可以使用n特殊字符,表示换行。

为了使我们的聊天工作,我们首先必须在 JavaScript 中声明我们的 WebSocket:

 const ws = new WebSocket('ws://echo.websocket.org')

之后,我们声明将包含chat字符串(目前为止包含聊天内容)和message字符串(包含我们当前正在编写的消息)的Vue实例:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    chat: '',
    message: ''
  }
})

我们仍然需要定义send方法,在文本框中按下Enter时调用:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    chat: '',
    message: ''
  },
  methods: {
 send () {
 this.appendToChat(this.message)
 ws.send(this.message)
 this.message = ''
 },
 appendToChat (text) {
 this.chat += text + 'n'
 }
 }
}

我们将appendToChat方法分解出来,因为我们将用它来附加我们将收到的所有消息。为此,我们必须等待组件被实例化。created挂钩是一个安全的地方:

...
created () {
  ws.onmessage = event => {
    this.appendToChat(event.data)
  }
}
...

现在启动应用程序,与您的个人回声室聊天:

它是如何工作的...

要查看您构建的内容的内部,请打开 Chrome 开发者工具( | 更多工具 | 开发者工具或Opt + Cmd + I):

转到网络选项卡并重新加载页面;您应该会看到echo.websocket.orl WebSocket,就像屏幕截图中所示。写点东西,消息将出现在帧选项卡中,就像这样:

绿色消息是您发送的,而白色消息是您收到的。您还可以检查消息长度(以字节为单位)和发送或接收的确切时间。

为 Vue 编写插件

插件是我们想要在应用程序中使用的一组实用程序或全局新行为。Vuex 和 vue-router 是 Vue 插件的两个著名示例。插件实际上可以是任何东西,因为编写插件意味着在非常低的级别上进行操作。您可以编写不同类型的插件。对于这个示例,我们将集中于构建具有全局属性的指令。

准备工作

这个示例将基于创建一个新的指令,只是我们将为全局协调添加一些功能。

如何做...

对于这个示例,我们将为袋鼠欣赏俱乐部构建一个网站。主页 HTML 的布局如下:

<div id="app">
  <h1>Welcome to the Kangaroo club</h1>
  <img src="https://goo.gl/FVDU1I" width="300px" height="200px">
  <img src="https://goo.gl/U1Hvez" width="300px" height="200px">
  <img src="https://goo.gl/YxggEB" width="300px" height="200px">
  <p>We love kangaroos</p>
</div>

你可以将袋鼠图片的链接更改为你喜欢的链接。

在 JavaScript 部分,我们目前实例化了一个空的Vue实例:

new Vue({
  el: '#app'
})

如果我们现在打开页面,会得到这个:

现在我们想在我们的网站上添加一个有趣的注释。我们希望页面的元素(除标题外)在随机时间间隔跳动。

为了做到这一点,您将实现的策略是在一个数组中注册所有需要跳跃的元素,然后定期选择一个随机元素并使其跳跃。

我们需要定义的第一件事是 CSS 中的跳跃动画:

@keyframes generateJump {
  20%{transform: translateY(0);}
  40%{transform: translateY(-30px);}
  50%{transform: translateY(0);}
  60%{transform: translateY(-15px);}
  80%{transform: translateY(0);}
}
.kangaroo {
  animation: generateJump 1.5s ease 0s 2 normal;
}

它的作用是创建一个名为kangaroo的类,当应用于一个元素时,使其沿 y 轴跳动两次。

接下来,在 JavaScript 中编写一个将此类添加到指定元素的函数:

const jump = el => {
  el.classList.add('kangaroo')
  el.addEventListener('animationend', () => {
    el.classList.remove('kangaroo')
  })
}

jump函数添加kangaroo类,然后在动画完成时将其移除。

我们希望对从注册的元素中随机选择的一个元素执行此操作:

const doOnRandomElement = (action, collection) => {
  if (collection.length === 0) {
    return
  }
  const el = 
    collection[Math.floor(Math.random()*collection.length)]
  action(el)
}

doOnRandomElement函数接受一个动作和一个集合,并将该动作应用于一个绘制的元素。然后我们需要在随机间隔内安排它:

const atRandomIntervals = action => {
  setTimeout(() => {
    action()
    atRandomIntervals(action)
  }, Math.round(Math.random() * 6000))
}

atRandomIntervals函数接受指定的函数,并在小于 6 秒的随机间隔内调用它。

我们现在拥有了实际构建一个使我们的元素跳跃的插件所需的所有功能:

const Kangaroo = {
  install (vueInstance) {
    vueInstance.kangaroos = []
    vueInstance.directive('kangaroo', {
      bind (el) {
       vueInstance.kangaroos.push(el)
      }
    })
    atRandomIntervals(() => 
      doOnRandomElement(jump, vueInstance.kangaroos))
  }
}

Kangaroo 插件在安装时创建一个空数组;它声明了一个新的指令kangaroo,它将在数组中注册所有的元素。

然后在随机间隔内,从数组中随机选择一个元素,并对其调用跳跃函数。

激活插件之前,我们需要在声明Vue实例之前(但在声明Kangaroo之后)加一行:

Vue.use(Kangaroo)
new Vue({
  el: '#app'
})

我们必须选择跳跃的元素,也就是除了标题之外的所有东西:

 <div id="app">
   <h1>Welcome to the Kangaroo club</h1>
   <img v-kangaroo src="https://goo.gl/FVDU1I" width="300px" height="200px">
   <img v-kangaroo src="https://goo.gl/U1Hvez" width="300px" height="200px">
   <img v-kangaroo src="https://goo.gl/YxggEB" width="300px" height="200px">
   <p v-kangaroo>We love kangaroos</p>
 </div>

如果现在运行您的应用程序,您会看到一张图片或文本每隔几秒钟像袋鼠一样跳跃。

它是如何工作的...

在本质上,Vue 插件只是一种将一些功能组合在一起的方法。没有太多的限制,创建插件的全部工作就是声明一个安装函数。要做到这一点的一般语法如下:

MyPlugin.install = (vueInstance, option) => {
  // ...
}

要使用您刚刚制作的插件,请编写以下内容:

Vue.use(MyPlugin, { /* any option you need */ }) 

这里,第二个参数是传递给install函数的可选对象。

由于插件是全局实体,您应该节俭使用它们,只用于您预见会影响整个应用程序的功能。

手动渲染一个简单的组件

Vue 将您的 HTML 模板转换为渲染函数。通常,您应该坚持使用模板,因为它们更简单。有一些情况下,渲染函数变得很有用。在这里,我们展示了一个简单的例子,其中渲染函数很有用。

准备就绪

这是关于渲染函数的第一个教程。如果您已经了解了 Vue 的基础知识,您将会理解一切。

如何做...

渲染函数的第一个用例是每当您只想要一个显示另一个组件的Vue实例时。

编写一个空的 HTML 布局,如下所示:

 <div id="app"></div>

我们有一个名为 Greeter 的组件,我们希望将其显示为主Vue实例。在 JavaScript 部分,添加以下代码:

const Greeter = {
  template: '<p>Hello World</p>'
}

在这里,我们必须想象我们从其他地方获取了Greeter组件,并且由于组件已经很好地打包,我们不想修改它。相反,我们将它传递给Vue主实例:

const Greeter = {
  template: '<p>Hello World</p>'
}
new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(Greeter)
})

如果我们现在启动应用程序,我们只会看到Greeter组件。主Vue实例只会充当包装器。

它是如何工作的...

渲染函数替换了Vue实例中的模板。当调用渲染函数时,传递的参数是所谓的createElement函数。我们为了简洁起见将其命名为h。这个函数接受三个参数,但现在只需要注意我们传递的第一个参数(我们唯一传递的参数)是Greeter组件。

理论上,您可以在h函数内联编写组件。在实际项目中,这并不总是可能的,这取决于运行时是否存在 Vue 模板编译器。当您使用官方的 Webpack 模板时,您会被问到是否要在分发软件时包含 Vue 模板编译器。

createElement函数的参数在这里列出:

  1. 作为第一个参数,唯一必需的参数,您可以选择传递三种不同的东西:
  • Vue 组件的选项,就像我们的教程中

  • 表示 HTML 标签的字符串(例如divh1p

  • 一个为 Vue 组件返回选项对象的函数或表示 HTML 标签的字符串

  1. 第二个参数必须是一个名为Data Object的对象。这个对象在下一个教程中会解释。

  2. 第三个参数是一个数组或一个字符串:

  • 数组表示要放在组件内的元素、文本或组件的列表

  • 您可以编写一个字符串,它将被渲染为文本

渲染具有子元素的组件

在这个教程中,您将完全使用渲染函数构建一个简单的网页,其中包含一些元素和组件。这将让您近距离了解 Vue 如何编译您的模板和组件。如果您想要构建一个高级组件,并且希望有一个完整的示例来启动,这可能会很有用。

准备工作

这是一个完整的关于如何通过渲染函数构建组件的示例。通常情况下,您不需要在实践中这样做;这仅建议给高级读者。

如何做...

你将为一个水管工俱乐部建立一个页面。页面将如下所示:

每当我们在名称文本框中写入一个名称,它将会被写入问候语中,就像v-model指令一样。

对于这个示例,我们从末尾开始而不是从开头开始,因为通常当你不得不求助于render函数时,你对你想要得到的东西有一个很清楚的想法。

在我们应用程序的 HTML 部分中,让我们从一个空标签开始:

<div id="app"></div>

在 JavaScript 中,在render函数中写入一个空的<div>元素:

new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h('div')
})

我们将放入的第一件事是标题,就像这样:

new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(
    'div',
    [
 h('h1', 'The plumber club page')
 ]
  )
})

所有其他元素和组件都将适应我们刚刚为标题创建的数组。

我们需要一个<input>元素,它将获取值并显示问候语。为此,我们可以构建一个Vue组件。

在下面的代码中,我们使用了一个常规的 JavaScript 函数,而不是箭头函数;这是因为我们想要一个对组件本身的引用。箭头函数不允许您修改this的作用域,而this取决于函数的调用方式,并且可以选择地绑定到常规函数中的任何变量。在我们的情况下,它将绑定到实例组件。

在页面的标题之后,我们在同一个数组中添加以下组件:

h(
  {
    render: function (h) {
      const self = this
      return h('div', [
        'Your name is ',
        h('input', {
          domProps: {
            value: self.name
          },
          on: {
            input (event) {
              self.name = event.target.value
            }
          }
        }),
        h(
          'p',
          'Hello ' + self.name + 
            (self.exclamation ? '!' : ''))
      ])
    },
    data () { return { name: '' } },
    props: ['exclamation']
  },
  {
    props: {
      exclamation: true
    }
  }
)

该组件有三个选项:renderdataprops函数。

createElement函数的第二个参数是实际为我们的 props 分配值:

{
  props: {
    exclamation: true
  }
}

这将相当于在声明组件时写入:exclamation="true"

您可以轻松理解组件的dataprops选项。让我们来看看我们在render函数中写了什么。

在函数的第一行,我们将self = this设置为一个方便的方式来引用组件,如果我们要添加任何嵌套函数。然后,我们返回createElement函数(h)的结果,它在一个 div 标签内将三个东西放在 DOM 中。第一个是原始文本Your name is,然后是两个元素:一个输入和一个段落。

在使用render函数时,我们没有v-model指令的直接等价物。相反,我们手动实现它。我们将值绑定到名称,然后添加一个监听器来监听输入事件,该事件将把状态变量name的值设置为文本框中的内容。

然后,我们插入一个段落元素,用于组成问候语,根据exclamation属性的值添加感叹号。

在组件之后,我们可以添加如下内容,如同在同一个数组中所示:

 'Here you will find ', h('i', 'a flood '), 'of plumbers.'

如果你做得对,你应该能够运行应用程序并看到整个页面。

工作原理...

在这个例子中,我们已经看到了 Vue 编译我们模板时发生的事情的一瞥;同样,不建议在常规组件中这样做。大多数情况下,结果只会更冗长,几乎没有收益。另一方面,在一些情况下,编写render函数实际上可能会导致更好或更健壮的代码,并涵盖一些难以用模板表达的功能。

使用 JSX 渲染组件

JSX 在 React 社区中非常受欢迎。在 Vue 中,你不必使用 JSX 来为你的组件构建模板;你可以使用更熟悉的 HTML。然而,如果你被迫编写大量的render函数,JSX 是你可以做的下一个最好的事情。

准备工作

在尝试本教程之前,最好先玩一下render函数。之前的教程提供了一些练习。

如何做...

JSX 需要一个 Babel 插件才能工作。在本教程中,我将假设你是在 webpack 模板中工作。

要安装 babel 插件,你可以运行以下命令:

npm install
 babel-plugin-syntax-jsx
 babel-plugin-transform-vue-jsx
 babel-helper-vue-jsx-merge-props
 --save-dev

.babelrc文件中,在plugins数组中添加以下内容:

"plugins": [
 ...
  "transform-vue-jsx" ]

像往常一样运行npm install来安装所有依赖项。

现在,打开main.js并删除其中的所有内容。用以下代码替换它:

import Vue from 'vue'

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  render (h) {
    return <div>{this.msg}</div>
  },
  data: {
    msg: 'Hello World'
  }
})

如果你从未见过 JSX,那么高亮显示的那一行可能有点奇怪。请注意,在前面的代码中,我们没有在render选项中使用箭头函数。这是因为我们在内部使用了this,并且我们希望它绑定到组件上。

你已经可以使用npm run dev命令看到你的页面在工作了。

工作原理...

Babel 插件将把 JSX 代码转换成 JavaScript 的render函数。

我不建议在 Vue 中使用 JSX。我能想到它有用的唯一时机是当您需要将render函数与 JavaScript 混合使用,并且需要一种快速且可读的方式来定义模板。除此之外,使用 JSX 并没有太多优势。

还有更多...

让我们稍微复杂化代码,至少让它具有 JSX 与 props 交互的味道。

在主Vue实例之前定义一个新的组件:

const myComp = {
  render (h) {
    return <p>{this.myProp}</p>
  },
  props: ['myProp']
}

让我们在我们的Vue实例中使用这个组件,并通过 props 传递msg变量:

new Vue({
  el: '#app',
  render (h) {
    return <div>
      <myComp myProp={this.msg}/>
    </div>
  },
  data: {
    msg: 'Hello World'
  },
  components: {
    myComp
  }
})

语法与 HTML 模板略有不同。特别要注意如何传递 props 以及如何使用驼峰命名和自闭合标签。

创建一个功能性组件

一个更轻量级的组件版本是功能性组件。功能性组件没有实例变量(所以没有this)并且没有状态。在这个示例中,我们将编写一个简单的功能性组件,通过 HTML 接收一些指令并将其转换为绘图。

准备工作

在尝试这个示例之前,您至少应该熟悉 Vue 中的渲染函数。您可以使用之前的示例来做到这一点。

如何做...

当您编写一个<svg>元素时,通常需要将数据放入其中的元素的属性中以实际绘制形状。例如,如果您想要绘制一个三角形,您必须编写以下内容:

<svg>
  <path d="M 100 30 L 200 30 L 150 120 z"/>
</svg>

d属性中的文本是一系列指令,用于使虚拟光标移动以绘制:M将光标移动到<svg>内的(100, 30)坐标,然后L绘制一条线直到(200, 30),然后再次到(150, 120)坐标。最后,z关闭我们正在绘制的路径,结果总是一个三角形。

我们想用一个组件来绘制一个三角形,但我们不喜欢属性,我们想用自己的语言来编写,所以我们将编写以下内容以获得相同的结果:

<orange-line>
  moveTo 100 30 traceLine 200 30 traceLine 150 120 closePath
</orange-line>

这是功能性组件的完美工作,因为没有状态需要管理,只需要将一个组件转换为一个元素。

您的 HTML 布局将简单地如下所示:

<div id="app">
  <orange-line>
    moveTo 100 30 traceLine 200 30 traceLine 150 120 closePath
  </orange-line>
</div>

然后,在您的 JavaScript 中布置您的功能性组件:

const OrangeLine = {
  functional: true,
  render (h, context) {
    return h('svg',
      []
    )
  }
}

您必须使用functional: true来指定组件将是功能性的;然后渲染函数与通常略有不同。第一个参数仍然是createElement函数,但第二个传递的是我们组件的上下文。

我们可以通过context.children访问组件内部 HTML 中写的文本(绘制命令)。

你可以看到我已经添加了一个空的<svg>元素。在其中,有一个空的子节点数组;我们将只在那里放置<path>元素,如下所示:

render (h, context) {
  return h('svg',
    [
      h('path', {
 attrs: {
 d: context.children.map(c => {
 return c.text
 .replace(/moveTo/g, 'M')
 .replace(/traceLine/g, 'L')
 .replace(/closePath/g, 'z')
 }).join(' ').trim(),
 fill: 'black',
 stroke: 'orange',
 'stroke-width': '4'
 }
 })
    ]
  )
}

高亮显示的代码创建了一个路径元素,然后设置了一些属性,比如fillstroked属性获取了组件内部的文本,进行了一些替换,然后返回它。

我们只需要在 JavaScript 中创建Vue实例:

new Vue({
  el: '#app',
  components: {
    OrangeLine
  }
})

现在,加载应用程序,我们应该看到一个三角形,如下截图所示:

它是如何工作的...

Vue 允许您创建非常轻量级的组件,因为它们没有任何内部状态。随之而来的是一些限制,例如,我们可以将一些逻辑放在渲染函数中来处理用户输入(以元素的子节点或 props 的形式)。

我们传递的上下文包含以下属性:

  • props: 这是由用户传递的。

  • children: 这实际上是一个虚拟节点数组,在模板中是我们组件的子节点。这里我们没有实际的 HTML 元素,而只是 Vue 的表示。

  • slots: 这是一个返回插槽的函数(在某些情况下可以代替 children 使用)。

  • data: 这是传递给组件的整个数据对象。

  • parent: 这是对父组件的引用。

在我们的代码中,我们通过以下方式提取了组件内部的文本:

context.children.map(c => {
  return c.text
    .replace(/moveTo/g, 'M')
    .replace(/traceLine/g, 'L')
    .replace(/closePath/g, 'z')
}).join(' ').trim()

我们正在取出 children 中包含的虚拟节点数组,并将每个节点映射到其文本。由于我们在 HTML 中只放了一些文本,节点数组将是一个单例,只有一个节点:我们输入的文本。因此,在这种特殊情况下,执行var a = children.map(c => someFunction(c))等同于执行var a = [someFunction(children[0])]

我们不仅提取了文本,还替换了一些我发明的术语来描述svg命令,用真实的命令。join函数将把数组中的所有字符串(在我们的情况下只有一个)拼接在一起,trim将删除所有空格和换行符。

使用高阶组件构建响应式表格

功能组件在我们必须决定实际包装哪个组件时是非常好的包装器。在这个示例中,您将编写一个响应式表格,根据浏览器宽度显示不同的列。

准备工作

这个示例是关于功能组件的。如果你想热身,可以尝试并完成上一个示例。

如何做...

对于这个示例,我们将使用优秀的语义化 UI CSS 框架。要使用它,您必须将 CSS 库作为依赖项或<link>标签包含在内。例如,您可以将以下代码放在 HTML 的<head>中:

<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/semantic-ui/2.2.7/semantic.css" />

如果您正在使用 JSFiddle,内部的链接就足够了。

您必须添加另一个标签到您的页面上,以便在移动设备上看起来更好:

<meta name="viewport" content="width=device-width">

这告诉移动浏览器页面的宽度等于设备的宽度。如果您不这样做,移动设备可能会认为页面比手机大得多,并试图显示所有内容,显示您应用的缩小版本。

我们将设计一张猫品种的表格。您可以在 Vue 实例状态中看到所有数据。在您的 JavaScript 中编写它:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    width: document.body.clientWidth,
  breeds: [
    { name: 'Persian', colour: 'orange', affection: 3, shedding: 5 },
    { name: 'Siberian', colour: 'blue', affection: 5, shedding: 4 },
    { name: 'Bombay', colour: 'black', affection: 4, shedding: 2 }
  ]
  },
  created() {
    window.onresize = event => {
      this.width = document.body.clientWidth
    }
  },
  components: {
    BreedTable
  }
})

我们声明width变量来改变页面的布局,由于页面的宽度本质上不是响应式的,我们还在window.onresize上安装了一个监听器。对于一个真正的项目,您可能需要更复杂一些的东西,但对于这个示例,这就足够了。

还要注意我们如何使用BreedTable组件,我们的写法是这样的:

const BreedTable = {
  functional: true,
  render(h, context) {
    if (context.parent.width > 400) {
      return h(DesktopTable, context.data, context.children)
    } else {
      return h(MobileTable, context.data, context.children)
    }
  }
}

我们的组件所做的就是将所有的context.datacontext.children传递给另一个组件,这将是DesktopTableMobileTable,取决于分辨率。

我们的 HTML 布局如下:

<div id="app">
  <h1>Breeds</h1>
  <breed-table :breeds="breeds"></breed-table>
</div>

breeds属性将传递给context.data中选定的组件。

我们的桌面表格看起来会很普通:

const DesktopTable = {
  template: `
    <table class="ui celled table unstackable">
      <thead>
        <tr>
          <th>Breed</th>
          <th>Coat Colour</th>
          <th>Level of Affection</th>
          <th>Level of Shedding</th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr v-for="breed in breeds">
          <td>{{breed.name}}</td>
          <td>{{breed.colour}}</td>
          <td>{{breed.affection}}</td>
          <td>{{breed.shedding}}</td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
  `,
  props: ['breeds']
}

顶部的类是语义 UI 的一部分,它们将使我们的表格看起来更好。特别是unstackable类,它禁用了 CSS 执行的自动堆叠。我们将在下一节中更多地介绍这个。

对于移动表格,我们不仅想编辑样式,还想对列进行分组。品种将与颜色一起显示,情感与脱毛一起显示。此外,我们希望以紧凑的样式表达它们。表头将如下所示:

const MobileTable = {
  template: `
    <table class="ui celled table unstackable">
      <thead>
       <tr>
         <th>Breed</th>
         <th>Affection & Shedding</th>
       </tr>
     </thead>
   ...

我们不仅仅是拼写外套颜色,我们还画了一个小圆圈表示颜色:

...
<tbody>
  <tr v-for="breed in breeds">
    <td>{{breed.name}}
      <div 
        class="ui mini circular image"
        :style="'height:35px;background-color:'+breed.colour"
      ></div>
    </td>
  ...

此外,与桌面表格中使用数字不同,我们为喜爱程度和脱毛程度使用了心形和星级评分:

      ...
      <td>
        <div class="ui heart rating">
          <i 
            v-for="n in 5"
            class="icon"
            :class="{ active: n <= breed.affection }"
          ></i>
        </div>
        <div class="ui star rating">
          <i 
            v-for="n in 5"
            class="icon"
            :class="{ active: n <= breed.shedding }"
          ></i>
        </div>
      </td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

此外,不要忘记像DesktopTable组件中那样声明breeds属性。

现在在浏览器中启动你的应用程序。当压缩到足够小的时候,你可以看到表格是如何将列分组的:

以下截图显示数字被心形和星级评分替换:

它是如何工作的...

响应式页面会根据浏览器的宽度更改其布局,当用户使用平板电脑或智能手机浏览网站时,这一点非常重要。

大多数组件只需开发一次,就可以为响应式页面开发,只需根据不同的尺寸多次进行样式设置。与为移动设备优化的单独网站相比,这可以节省大量开发时间。

通常,在响应式页面表格中,会从列式布局变为堆叠布局,如下图所示:

我从来不喜欢这种方法,但客观的缺点是,如果你让你的表在一侧看起来很好,它在另一侧看起来就不那么好。这是因为你必须以相同的方式设置单元格,而响应式的作用是将它们堆叠起来。

我们的BreedTable组件所做的是在两个组件之间动态切换,而不仅仅依赖于 CSS。由于它是一个功能性组件,与完整的组件相比,它具有非常轻量级的优势。

在真实应用中,使用onresize事件是值得商榷的,主要是因为性能问题。在生产系统中,通过 JavaScript 实现响应式的解决方案需要更加结构化。例如,考虑使用定时器或使用matchMedia

最后一点,注意 Vue 实例从未注册这两个子组件;这是因为它们从未出现在模板中,而是直接在代码中作为对象引用。