Java SE7 编程学习指南(四)
原文:
zh.annas-archive.org/md5/F72094373E33408AE85D942CB0C47C3B译者:飞龙
第七章:继承和多态性
在本章中,我们将研究 Java 如何支持包括继承和多态性在内的几个重要的面向对象的概念。当提到“继承”这个词时,我们会想到那位会留下巨额财富的富有的叔叔。或者我们会说她有她母亲的眼睛。在编程术语中,我们谈论类及它们之间的关系。术语“父类”和“子类”用于描述类之间的继承关系,其中类可以访问父类的功能。
注意
有几个术语用于指定父类和子类。您可能会看到父类被称为超类或基类。子类可能被称为子类或派生类。在本章中,我们将使用术语基类和派生类。
基类通常具有实现该类和从该类派生的类所需的公共功能的方法。例如,我们可能有一个代表个人的 person 类。它可能有允许我们维护个人姓名或年龄的方法。我们可能创建其他代表不同类型的人的类——屠夫、面包师或蜡烛制造商。这些不同类型的人具有超出我们为 person 类定义的功能之外的不同功能。
例如,当我们实现一个面包师时,该类可能有一个名为 cook 的方法,用于烹饪。然而,面包师仍然有姓名和年龄。我们不希望重新实现支持修改姓名或年龄的代码,而是希望重用我们为 person 类开发的代码。这个过程称为继承。
继承允许我们重用基类的功能。这反过来促进了软件的重用,并可以使开发人员更加高效。
我们还将解释 Java 如何支持多态性。这个概念很重要,有助于使应用程序更易于维护。多态性是重写基类方法的结果。重写类似于重载,但它使用与基类方法相同的签名。
多态性经常与抽象类一起使用。抽象类是一种不能被实例化的类。也就是说,不可能创建该类的实例。虽然我们不能创建抽象类的实例,但可以创建从抽象类派生的类的实例。这种能力可以增强应用程序的结构。
继承需要调用基类的构造函数。我们将研究 Java 用于控制初始化顺序的方法。此外,在某些情况下,确定类的类型和在继承层次结构中的类之间进行转换变得重要。
本章最后讨论的主题涉及与继承相关的内存组织。了解内存的组织和处理方式将加深您对语言的理解,并有助于调试应用程序。
继承
继承涉及两个类之间的关系——基类和派生类。在本节中,我们将涵盖以下内容:
-
实现子类
-
使用
protected关键字 -
重写方法
-
使用
@Override注解 -
使用
final关键字与类 -
创建抽象方法和类
构造函数和继承的使用在 The super keyword and constructors 部分中有所涉及。
当继承发生时,派生类继承了基类的所有方法和属性。但它只能访问类的公共和受保护成员。它不能访问类的私有成员。
当向派生类添加一个与基类方法具有相同签名和可访问性的方法时,该方法被称为覆盖基类方法。这允许派生类重新定义该方法的含义。本章的示例将使用一个Employee基类和一个从基类派生的SalaryEmployee类。
实现子类
一个类是通过使用extends关键字实现的,后面跟着基类名。在下面的例子中,定义了Employee基类:
class Employee {
// Implementation of Employee class
}
SalaryEmployee类可以从基类Employee派生,如下面的代码片段所示:
class SalaryEmployee extends Employee {
// Implementation of SalaryEmployee class
}
继承在 Java 库中被广泛使用。例如,小程序是通过扩展Applet类创建的。
注意
成为一名熟练的 Java 程序员的重要部分是学会找到、理解和使用与应用程序领域相关的库中的类。
在下面的例子中,HelloWorldApplet类扩展并继承了这个类的所有方法和属性。在这种情况下,paint方法被HelloWorldApplet覆盖:
import java.awt.Graphics;
public class HelloWorldApplet extends java.applet.Applet {
public void paint (Graphics g) {
g.drawString ("Hello World!", 5, 15);
}
}
一个基类可以有一个或多个派生类,这是可能的,也是完全可取的。对于Employee基类,我们可能不仅创建一个SalaryEmployee类,还可能创建一个HourlyEmployee类。它们将共享基类的通用功能,但又包含自己独特的功能。
让我们仔细研究Employee基类和SalaryEmployee类。首先,让我们从Employee类的更详细实现开始,如下面的代码片段所示:
class Employee {
private String name;
private int zip;
private int age;
…
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
…
}
在这个实现中,我们只包括了一个私有的age实例变量和一个用于它的 getter 和 setter 方法。在接下来的SalaryEmployee类中,我们没有添加任何字段:
class SalaryEmployee extends Employee {
// Implementation of SalaryEmployee class
}
然而,即使我们没有向SalaryEmployee类添加任何新内容,它也具有基类的功能。在下面的序列中,我们创建了两个类的实例并使用它们的方法:
public static void main(String[] args) {
Employee employee1 = new Employee();
SalaryEmployee employee2 = new SalaryEmployee();
employee1.setAge(25);
employee2.setAge(35);
System.out.println("Employee1 age: " +
employee1.getAge());
System.out.println("Employee2 age: " +
employee2.getAge());
}
当代码执行时,我们得到以下输出:
Employee1 age: 25
Employee2 age: 35
由于getAge和setAge方法是公共的,我们可以在SalaryEmployee类中使用它们,即使我们没有定义新版本。然而,如果我们尝试访问私有的age变量,如下面的代码片段所示,我们将得到一个语法错误:
employee2.age = 35;
生成的语法错误如下:
age has private access in Employee
在作用域审查部分,我们将更深入地探讨作用域和继承。
注意
Java 不支持类之间的多重继承。也就是说,派生类不能扩展多个类。派生类只能扩展一个类。然而,Java 支持接口之间的多重继承。
使用受保护的关键字
在前面的例子中,我们确定无法从实例变量employee2.age中访问私有成员。我们也无法从派生类的方法或构造函数中访问它。在下面的SalaryEmployee类的实现中,我们尝试在其默认构造函数中初始化age变量:
public class SalaryEmployee extends Employee{
public SalaryEmployee() {
age = 35;
}
}
语法错误如下:
age has private access in Employee
然而,任何声明为公共的基类成员都可以从派生类的成员方法或构造函数中访问,或者通过引用派生类的实例变量。
有些情况下,成员变量应该可以从派生类的构造函数或方法中访问,但不能从其实例变量中访问。我们可能希望在比公共或私有更细的级别上限制对成员的访问。对于age变量,我们可能信任派生类正确使用变量,但可能不信任实例变量的使用者。使用受保护字段限制了应用程序中可以修改字段的位置以及可能引入问题的位置。
这就是protected访问修饰符的作用。通过在基类成员中使用protected关键字,我们限制对该成员的访问。它只能从基类内部或派生类的构造函数或方法中访问。
在Employee类的以下实现中,age变量被声明为protected:
class Employee {
protected int age;
…
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
…
}
age变量现在可以从SalaryEmployee类中访问,如下所示进行初始化:
public SalaryEmployee() {
age = 35;
}
这种初始化不会产生语法错误。然而,我们仍然无法从实例引用变量中访问age变量。假设该语句所在的类不在与SalaryEmployee类相同的包中,以下代码仍将导致语法错误。这在作用域复习部分中有解释:
employee2.age = 35;
protected关键字也可以用于方法。它与方法一起进一步增强了您对类成员访问的控制能力。例如,下面的Employee类的实现使用protected关键字与setAge方法:
class Employee {
protected int age;
…
public int getAge() {
return age;
}
protected void setAge(int age) {
this.age = age;
}
…
}
这意味着类的任何用户都可以使用getAge方法,但只有基类、相同包中的类或派生类才能访问setAge方法。
覆盖方法
虽然基类的方法在派生类中自动可用,但实际的实现可能对派生类不正确。考虑使用一个方法来计算员工的工资。Employee类中的computePay方法可能只是返回一个基本金额,如下面的代码片段所示:
class Employee {
private float pay = 500.0f;
public float computePay() {
return pay;
}
…
}
这个例子是基于浮点数据类型的,这并不一定是表示货币值的最佳数据类型。java.math.BigDecimal类更适合这个目的。我们在这里使用浮点数据类型是为了简化示例。
然而,对于派生类如HourlyEmployee,computePay方法是不正确的。这种情况可以通过覆盖computePay方法来纠正,如下所示的简化的HourlyEmployee实现:
public class HourlyEmployee extends Employee{
private float hoursWorked;
private float payRate;
public HourlyEmployee() {
this.hoursWorked = 40.0f;
this.payRate = 22.25f;
}
public float computePay() {
return hoursWorked * payRate;
}
}
覆盖的方法具有两个基本特征:
-
具有与基类方法相同的签名
-
在派生类中找到
类的签名由其名称、参数数量、参数类型和参数顺序组成。这在第六章的签名部分中有更详细的讨论,类、构造函数和方法。
重载和覆盖这两个术语很容易混淆。以下表格总结了这些术语之间的关键区别:
| 特征 | 重载 | 覆盖 |
|---|---|---|
| 方法名称 | 相同 | 相同 |
| 签名 | 不同 | 相同 |
| 类 | 相同类 | 在派生类中 |
让我们来看一下computePay方法的使用。在以下顺序中,computePay方法针对employee1和employee3实例变量执行:
Employee employee1 = new Employee();
HourlyEmployee employee3 = new HourlyEmployee();
System.out.println("Employee1 pay: " + employee1.computePay());
System.out.println("Employee3 pay: " + employee3.computePay());
输出将如下所示:
Employee1 pay: 500.0
Employee3 pay: 890.0
Employee基类的computePay方法针对employee1引用变量执行,而HourlyEmployee的computePay方法针对employee3引用变量执行。Java 虚拟机(JVM)在程序执行时确定要使用哪个方法。这实际上是多态行为的一个例子,我们将在多态部分中讨论。
在更复杂的类层次结构中,中间类可能不会覆盖一个方法。例如,如果SupervisorEmployee类是从SalaryEmployee类派生的,那么SalaryEmployee类不需要实现computePay方法。SupervisorEmployee类可以覆盖Employee的computePay方法,无论其直接基类是否覆盖了它。
@Override 注解
一个 Java 语言设计问题涉及方法重写。问题在于开发人员可能打算重写一个方法,但由于方法声明中的简单错误,可能没有实际重写。然而,在以下尝试重写computePay方法时,方法名拼写错误:
public float computPay() {
return hoursWorked * payRate;
}
虽然方法拼写错误可能很明显(或者可能不明显),但开发人员可能没有注意到这个错误。使用前面的例子:
Employee employee1 = new Employee();
HourlyEmployee employee3 = new HourlyEmployee();
System.out.println("Employee1 pay: " +
employee1.computePay());
System.out.println("Employee3 pay: " +
employee3.computePay());
程序仍将执行,但不会生成预期的输出,如下所示:
Employee1 pay: 500.0
Employee3 pay: 500.0
注意在两种情况下都使用了基类的computePay方法。这是因为调用了computePay方法,而不是拼写错误的computPay方法。由于HourlyEmployee类不再有computePay方法,JVM 使用了基类方法。显然,这不是预期的结果。
很难立即发现这些类型的错误。为了帮助防止这些类型的错误,我们可以在方法中使用@Override注解,如下所示:
@Override
public float computPay() {
return hoursWorked * payRate;
}
这个注解通知编译器确保接下来的方法实际上重写了基类方法。在这种情况下,它没有,因为方法名拼写错误。当这种情况发生时,将生成一个语法错误,指示存在问题。语法错误消息如下:
method does not override or implement a method from a supertype
当方法的拼写被纠正时,语法错误消息将消失。
正如名称注解所暗示的,注解是一种在稍后可以处理的 Java 应用程序部分中添加附加信息的方式。在编译时,@Override注解会进行检查以验证是否实际发生了重写。注解也可以用于其他目的,比如标记方法为弃用。
提示
始终使用@Override注解与重写的方法是一个好习惯。
使用 final 关键字与类
在声明类时,可以使用public、abstract和final关键字。public关键字指定了类的范围,将在范围回顾部分中解释。abstract关键字的使用在下一节抽象方法和类中介绍。当在class关键字之前使用final关键字时,表示该类不能被扩展。它将是继承层次结构中的那个分支中的最后一个类。
在下面的例子中,Employee类被指定为 final 类。虽然对于本章的例子来说,将Employee类设为 final 没有意义,但它确实说明了使类成为 final 所需的语法:
final class Employee {
…
}
通过限制其他类扩展类,可以确保类的预期操作不会被派生类覆盖基类方法而破坏。如果实现得当,这可以导致更可靠的应用程序基础。
java.lang.String类是核心 JDK 中的一个类的例子,它被定义为 final。不可能扩展这个类或修改它的行为。这意味着全世界的开发人员可以使用这个类,而不必担心意外使用派生类而不是String类。
final关键字也可以与方法定义一起使用。在这种情况下使用时,它意味着该方法不能在派生类中被重写。这比使一个类 final 提供了更多的灵活性。开发人员可以指定哪些方法可以被重写,哪些方法不能被重写。
以下示例说明了在Employee类中将getAge方法设为 final:
public class Employee {
...
public final int getAge() {
return age;
}
}
如果我们尝试在派生类中重写方法,比如SalaryEmployee类,我们将得到以下错误消息:
getAge() in SalaryEmployee cannot override getAge() in Employee
overridden method is final
抽象方法和类
抽象类在面向对象继承层次结构的设计中非常有用。它们通常用于强制派生类实现特定的一组方法。基类和/或类的一个或多个方法被声明为抽象。抽象类不能被实例化。相反,非抽象类必须在其层次树中实现所有抽象方法(如果有的话)。
以下示例说明了如何使Employee类成为抽象类。在这个例子中,没有抽象方法,但使用了abstract关键字来指定类为抽象类:
public abstract class Employee {
...
}
由于Employee类没有抽象方法,因此派生类都不会被强制实现任何额外的方法。上述定义对本章中先前的示例没有实际影响。
Employee类的下一个定义使computePay方法成为抽象方法。注意该方法没有主体,而是以分号结束:
public abstract class Employee {
...
public abstract float computePay();
...
}
所有直接从Employee类派生的类必须实现抽象方法,否则它们本身将变成抽象类。如果它们选择不实现computePay方法,则必须将该类声明为抽象类。
当我们将一个方法声明为抽象时,我们被迫在类中使用abstract关键字。抽象类也可以拥有非抽象方法。
在复杂的层次结构中,你可能会发现非抽象类和抽象类的混合。例如,在java.awt包中,你会发现非抽象的Container类扩展了抽象的Component类,而Component类又扩展了非抽象的Object类。抽象类可以在层次结构的任何级别引入,以满足库的需求。
抽象类可以拥有最终方法,但不能被声明为最终。也就是说,final关键字不能用作抽象类或方法的修饰符。如果这是可能的,那么扩展该类将是不可能的。因为它是抽象的,所以它永远不能被实例化,因此将是无用的。但是,抽象类可以拥有最终方法。这些方法必须在该抽象类中实现。该类仍然可以被扩展,但最终方法不能被覆盖。
多态
多态是一个关键的面向对象编程概念,但最初可能很难理解。使用多态的主要目的是使应用程序更易于维护。当我们谈论多态时,通常说一个方法表现出多态行为。
注意
如果方法的行为取决于它正在执行的对象,则该方法被称为多态方法。
假设我们想要绘制某些东西。每个类可能都有一个名为draw的方法,它可以用来绘制自己。例如,圆形类可能有一个绘制自身为圆形的绘制方法。人类可能有一个显示该人的图像的绘制方法。这些方法的签名是相同的。
因此,如果我们对不同类的不同对象应用draw方法,这些类都有相同的基类,那么根据我们是对圆形还是对人应用draw方法,绘制的结果将不同。这就是多态行为。
通过设计我们的应用程序使用多态,我们可以更容易地添加具有绘制方法的新类,并将它们集成到我们的应用程序中,这比在非面向对象的编程语言中以前可能的要容易得多。
当创建对象的实例时,对象会经历一系列初始化步骤,详细信息请参阅第六章中的Java 初始化顺序部分,类,构造函数和方法。这也适用于从基类派生的对象。Java 内存管理是动态和自动的。当使用new关键字时,它会自动从堆中分配内存。
在 Java 中,可以将对基类及其派生类的引用分配给基类引用变量。这是可能的,因为为基类和派生类分配内存的方式。在派生类中,首先分配基类的实例变量,然后是派生类的实例变量。当将基类引用变量分配给派生类对象时,它会看到它所期望的基类实例变量以及“额外”的派生类实例变量。
让我们使用以下Employee和SalaryEmployee类的定义:
public class Employee {
private String name;
private int age;
...
}
public class SalaryEmployee extends Employee {
private float stock;
…
}
在以下示例中,从引用变量的角度来看,将Employee或SalaryEmployee对象分配给基类引用是有意义的,因为它期望看到name和age的实例变量。我们可以将新的Employee对象分配给employee变量,如下面的代码片段所示:
Employee employee;
employee = new Employee();
这也在以下图表中说明:
我们还可以使用以下代码将新的SalaryEmployee对象分配给employee变量。请注意,在前一个图中和这个图中,employee引用变量指向按顺序排列的name和age字段。employee引用变量期望一个由name字段和age字段组成的Employee对象,这就是它看到的。
employee = new SalaryEmployee();
这种情况在以下图表中描述:
如果执行以下代码片段,基于Employee和SalaryEmployee类的先前声明,将执行SalaryEmployee的computePay方法,而不是Employee类的:
Employee employee = new SalaryEmployee();
System.out.println(employee.computePay());
computePay方法在与其运行的对象相关时被称为多态的。如果computePay方法针对Employee对象运行,将执行Employee的computePay方法。
可以将对派生对象的引用分配给该类的对象引用变量或该类的任何基类。通过下一个示例可以更好地理解多态行为的优势。在这里,计算employees数组中所有员工的工资总和:
Employee employees[] = new Employee[10];
float sum = 0;
// initialize array
employees[0] = new Employee();
employees[1] = new SalaryEmployee();
employees[2] = new HourlyEmployee();
...
for(Employee employee : employees) {
sum += employee.computePay();
}
computePay方法针对数组的每个元素执行。根据它正在执行的对象,会调用适当的computePay方法。如果从Employee类派生出一个新类,比如SalesEmployee类,使求和过程正常工作所需的唯一修改是向数组中添加一个SalesEmployee对象。不需要进行其他更改。结果是一个更易维护和可扩展的应用程序。
为派生类分配内存有助于解释多态的工作原理。我们可以将对SalaryEmployee的引用分配给SalaryEmployee引用变量或Employee引用变量。这在以下代码序列中有所说明:
Employee employee1 = new Employee();
SalaryEmployee employee2 = new SalaryEmployee();
employee1 = new SalaryEmployee();
employee1 = employee2;
以上所有分配都是合法的。可以将派生类对象分配给基类引用变量,因为基类引用变量实际上指向的是其第一部分包含基类实例变量的内存。这在以下图表中有所说明,其中每个堆栈反映了四个分配语句的累积效果:
请注意,一些对象不再被应用程序引用。这些对象有资格进行垃圾回收。如果需要,它们将在某个时候返回到堆中。
管理类和对象
本节涉及与类和对象的一般管理相关的一些问题。它包括:
-
创建和初始化对象
-
访问基类的方法
-
确定对象的类型
-
使用
Object类 -
对象转换
-
控制类和成员的范围
super 关键字和构造函数
正如我们在第六章的使用 this 关键字部分中所看到的,this关键字指的是当前对象。它可以用于:
-
访问实例变量
-
将当前对象传递给方法
-
从方法返回当前对象
super关键字在派生类中以一种互补的方式使用。它用于:
-
调用基类构造函数
-
访问基类中的重写方法
调用基类构造函数
让我们来看看在调用基类构造函数时的使用。当创建派生类对象时,会通过调用其构造函数来初始化。构造函数的使用在第六章的构造函数部分中有所涵盖。但是,在执行派生类构造函数之前,会调用基类构造函数。这导致基类在派生类之前被初始化。这在派生类在初始化序列中使用任何基类方法时尤为重要。
除非我们使用super关键字调用替代的基类构造函数,否则基类的默认构造函数会自动调用。以下是Employee类的实现,它定义了两个构造函数——一个默认构造函数和一个三个参数的构造函数:
public class Employee {
private String name;
private int zip;
private int age;
...
public Employee() {
this("Default name", 12345, 21);
}
public Employee(String name, int age, int zip) {
this.name = name;
this.zip = zip;
this.age = age;
}
...
}
注意使用this关键字调用三个参数的构造函数。以下是SalaryEmployee类的部分实现。只定义了一个默认构造函数:
public class SalaryEmployee extends Employee {
private int age;
…
public SalaryEmployee() {
age = 35;
}
}
在这个例子中,Employee类的默认构造函数会被自动调用。但是,我们可以通过使用super关键字后跟一对括号来显式地进行这个调用,如下所示:
public SalaryEmployee() {
super();
age = 35;
}
在这两种情况下,SalaryEmployee对象中Employee基类的成员变量将按照基类构造函数中指定的方式进行初始化。
注意
如果我们明确使用super关键字来调用基类构造函数,它必须是派生类构造函数的第一行。this关键字必须是构造函数中调用同一类的另一个构造函数的第一个语句。这两个关键字不能在同一个构造函数中用于调用另一个构造函数。
然而,有些情况下,我们可能希望调用除默认基类构造函数之外的其他构造函数。为此,我们使用super关键字作为派生类构造函数中的第一个语句,并提供与另一个基类构造函数相匹配的参数列表。在以下示例中,SalaryEmployee的四个参数构造函数调用了基类的三个参数构造函数:
public SalaryEmployee(String name, int age, int zip,
float stock) {
super(name, age, zip);
this.stock = stock;
}
如果我们无法选择基类构造函数,那么我们需要在基类的默认构造函数执行后显式调用适当的 setter 方法来初始化基类变量。这在以下代码片段中有所说明:
public SalaryEmployee(String name, int age, int zip,
float stock) {
this.setName(name);
this.setAge(age);
this.setZip(zip);
this.stock = stock;
}
这种方法并不是首选方法。最好让基类初始化自己的成员变量。派生类并不总是能够确定它们应该如何初始化,如果它们完全隐藏了,派生类甚至可能不知道它们的存在。
注意
如果构造函数调用了基类方法,这些方法应该声明为 final。否则,覆盖它们的派生类可能会对初始化序列产生不利影响。
访问基类中的重写方法
我们还可以使用super关键字来访问基类方法的重写方法。例如,重写toString方法以返回表示该类实例的字符串总是一个好主意。以下代码片段提供了Employee类的此方法的一种可能实现:
public class Employee {
…
@Override
public String toString() {
return "Name: " + this.name +
" Age: " + this.age;
}
}
SalaryEmployee类的一个实现如下代码片段所示,它使用基类的 getter 方法返回名称和年龄:
public class SalaryEmployee extends Employee {
…
@Override
public String toString() {
return "Name: " + this.getName() +
" Age: " + this.getAge() +
" Stock: " + this.stock;
}
}
然而,这种实现方式很笨拙,因为它需要调用 getter 方法。这种方法的另一个问题是,每个派生类可能会提供基类变量的不同表示,可能会让使用这种方法的用户感到困惑。
理想情况下,在这个例子中我们应该简单地调用基类的toString方法来获得基类的字符串表示。然而,从派生类的toString方法中调用toString方法会导致递归调用。也就是说,运行时系统认为我们正在调用当前方法。这在下面的代码片段中得到了证明:
public class SalaryEmployee extends Employee {
…
@Override
public String toString() {
// Results in a recursive call to the current method
return toString() + " Stock: " + this.stock;
}
}
我们可以通过使用super关键字来调用基类方法来避免这些问题。这是通过在基类方法的名称前加上super关键字和一个句点来实现的,如下面的代码片段所示:
public class SalaryEmployee extends Employee {
…
@Override
public String toString() {
return super.toString() + " Stock: " + this.stock;
}
}
使用super关键字的效果在下一个代码序列中得到了证明:
Employee employee1 = new Employee("Paula", 23, 12345);
SalaryEmployee employee2 =
new SalaryEmployee("Phillip", 31, 54321, 32);
System.out.println(employee1);
System.out.println(employee2);
输出将如下所示:
Name: Paula Age: 23
Name: Phillip Age: 31 Stock: 32.0
注意,在println方法中并没有显式调用toString方法。当在print或println方法中使用对象引用时,如果没有使用其他方法,toString方法会自动被调用。
不像必须在构造函数中使用super关键字作为第一条语句来调用基类构造函数,当用于调用派生类方法时,super关键字可以在任何地方使用。它不必在相同的重写方法中使用。
在接下来的例子中,display方法调用了基类的toString方法:
public class SalaryEmployee extends Employee {
…
public void display() {
System.out.println("Employee Base Data");
System.out.println(super.toString());
System.out.println("SalaryEmployee Data");
System.out.println("Stock: " + this.stock);
}
}
在这里,display方法被调用来对employee2引用变量进行操作:
SalaryEmployee employee2 = new SalaryEmployee();
employee2.display();
结果输出如下:
Employee Base Data
Name: Phillip Age: 31
SalaryEmployee Data
Stock: 32.0
不可能调用当前基类以上的基类方法。也就是说,假设Employee - SalaryEmployee - Supervisor的继承层次结构,Employee类的基类方法不能直接从Supervisor方法中调用。以下代码将导致语法错误消息:
super.super.toString(); //illegal
确定对象的类型
有时候知道对象的类是很有用的。有几种方法可以确定它的类型。第一种方法是使用Class类获取类名。第二种方法是使用instanceof运算符。
实际上,在 Java 中有一个名为Class的类,它位于java.lang包中。它用于获取有关当前对象的信息。为了我们的目的,我们将使用它的getName方法来返回类的名称。首先,我们使用getClass方法获取Class的一个实例。这个方法是Object类的一个成员。以下是这种方法的示例:
Employee employee1 = new Employee();
SalaryEmployee employee2 = new SalaryEmployee();
Class object = employee1.getClass();
System.out.println("Employee1 type: " + object.getName());
object = employee2.getClass();
System.out.println("Employee2 type: " + object.getName());
当执行这个序列时,我们得到以下输出。在这个例子中,类名都是以它们的包名为前缀的。本书中开发的所有类都放在packt包中:
Employee1 type: packt.Employee
Employee2 type: packt.SalaryEmployee
虽然在某些情况下知道类的名称可能很有用,但instanceof运算符通常更有用。我们可以使用这个运算符来确定一个对象是否是一个类的实例。这在下面的例子中得到了证明,我们确定了employee1和employee2变量引用的类的类型:
System.out.println("Employee1 is an Employee: " + (employee1 instanceof Employee));
System.out.println("Employee1 is a SalaryEmployee: " + (employee1 instanceof SalaryEmployee));
System.out.println("Employee1 is an HourlyEmployee: " + (employee1 instanceofHourlyEmployee));
System.out.println("Employee2 is an Employee: " + (employee2 instanceof Employee));
System.out.println("Employee2 is a SalaryEmployee: " + (employee2 instanceof SalaryEmployee));
这个序列根据运算符的操作数显示一个 true 或 false 值。输出如下:
Employee1 is an Employee: true
Employee1 is a SalaryEmployee: false
Employee1 is an HourlyEmployee: false
Employee2 is an Employee: true
Employee2 is a SalaryEmployee: true
Object 类
Object类位于java.lang包中。这个类是所有 Java 类的最终基类。如果一个类没有明确地扩展一个类,Java 将自动从Object类扩展该类。为了说明这一点,考虑Employee类的以下定义:
public class Employee {
// Implementation of Employee class
}
虽然我们没有显式扩展Object类,但它是从Object类扩展的。要验证这一点,请考虑以下代码序列:
Employee employee1 = new Employee();
System.out.println("Employee1 is an Object: " + (employee1 instanceof Object));
输出如下:
Employee1 is an Object: true
instanceof运算符的应用确认Employee类最终是Object的对象。上述Employee类的定义具有与我们明确从Object派生它的效果相同,如下面的代码片段所示:
public class Employee extends Object {
// Implementation of Employee class
}
在 Java 中使用一个共同的基类可以保证所有类都有共同的方法。Object类拥有大多数类可能需要的几种方法,如下表所示:
| 方法 | 意义 |
|---|---|
clone | 生成对象的副本。 |
equals | 如果两个对象“相等”,则返回 true。 |
toString | 返回对象的字符串表示。 |
finalize | 在对象返回给堆管理器之前执行。 |
getClass | 返回一个提供有关对象的附加信息的Class对象。 |
hashCode | 返回对象的唯一哈希码。 |
notify | 用于线程管理。 |
notifyAll | 也用于线程管理。 |
wait | 重载方法,用于线程管理。 |
提示
创建新类时,始终要重写toString、equals和hashCode方法是一个好主意。
注意
在对象可以克隆之前,它的类必须实现java.lang.Cloneable接口。clone方法是受保护的。
对象转换
在 Java 中,我们能够将一个对象转换为原始对象以外的不同类。转换可以沿着层次结构向上或向下进行。当我们将一个派生类对象转换为基类引用变量时,称为向上转型。当我们将一个基类对象转换为派生类引用变量时,称为向下转型。让我们从以下声明开始,其中Employee是SalaryEmployee的基类:
Employee employee1;
SalaryEmployee employee2;
以下示例说明了向上转型。将派生类SalaryEmployee的实例分配给基类引用变量employee1。这是合法的,也是多态行为的重要部分:
employee1 = new SalaryEmployee();
下一条语句尝试执行向下转型。将基类的实例分配给派生类引用变量。这条语句将导致语法错误:
employee2 = new Employee(); // Syntax error
然而,可以通过使用转换运算符来避免语法错误,如下所示:
employee2 = (SalaryEmployee) new Employee();
但是,当执行上述语句时,将抛出ClassCastException异常,如下所示:
java.lang.ClassCastException: packt.Employee cannot be cast to packt.SalaryEmployee
向上转型是可能的,因为派生对象包含基类具有的一切,以及更多的东西。向下转型不是一个好主意,因为引用变量期望提供比所提供的更多功能的对象。
请注意,通过向上转型,引用变量可用的方法是基类的方法,而不是派生类的方法。即使引用变量指向派生类对象,它也只能使用基类方法,因为这是我们告诉 Java 编译器对象的方式。这在以下语句中得到了说明,我们尝试使用派生类的setStock方法:
employee1.setStock(35.0f);
对于此语句将生成以下语法错误:
cannot find symbol
symbol: method setStock(float)
location: variable employee1 of type Employee
作用域的回顾
作用域是指变量何时可见和可访问。在早期的章节中,我们学习了public和private关键字如何用于控制成员变量的作用域。在本章的使用 protected 关键字部分,我们探讨了protected关键字的工作原理。然而,成员变量的声明不需要使用任何这些关键字。当不使用修饰符时,变量声明称为包私有。顾名思义,变量的作用域仅限于同一包中的那些类。
我们还需要考虑在类定义中使用public关键字。如果一个类声明为 public,它对所有类都是可见的。如果没有使用声明,它的可见性被限制在当前包内。该类被称为具有包私有可见性。
注意
private和protected关键字不能与类定义一起使用,除非该类是内部类。内部类是在另一个类中声明的类。
以下表格总结了应用于类成员变量和方法的访问修饰符的作用域:
| 修饰符 | 类 | 包 | 派生类 | 其他 |
|---|---|---|---|---|
| public | ||||
| private | ||||
| protected | ||||
| none |
让我们也考虑以下的包/类安排,这提供了对作用域规则的更详细的了解:
假设类A有以下声明:
public class A {
public int v1;
private int v2;
protected int v3;
int v4;
}
以下表格总结了这些声明的作用域规则。这些规则适用于类A中声明的变量和方法。它与前一个表格略有不同,因为它说明了派生类在不同包中的放置。因此,受保护行中的访问权限似乎与前一个表格不同:
| 变量 | A | B | C | D | E |
|---|---|---|---|---|---|
public int v1; | |||||
private int v2; | |||||
protected int v3; | |||||
int v4; |
在这些类中,可能需要声明类A的一个实例,以便访问A的实例变量。例如,在类D中,需要以下代码来访问类A:
A a = new A();
a.v1 = 35;
…
提示
一般来说,使用最严格的访问权限是有意义的。这将通过避免意外访问成员导致意想不到的后果来提高应用程序的可靠性。
总结
在本章中,我们研究了 Java 定义的继承和多态行为。我们研究了对象在内存中的分配,以更全面地了解多态性和构造函数的工作原理。还研究了this和super关键字在构造函数和派生类方法中的使用。此外,还研究了抽象类以及它们对多态行为的影响。
涵盖了protected和final关键字。我们看到final关键字如何影响继承和重写方法。protected关键字允许我们更好地控制派生类中的信息访问。
解决了类和对象的管理,包括如何在包中组织类以及如何使用Class类获取关于对象的信息。介绍了包保护成员的使用。还涵盖了类的转换使用。
在下一章中,我们将涵盖异常处理这一重要主题。了解如何正确使用异常处理将使您能够创建更健壮和可维护的程序。
涵盖的认证目标
本章涉及的认证目标包括:
-
实现继承
-
开发演示多态使用的代码
-
区分引用类型和对象类型
-
确定何时需要转换
-
使用
super和this访问对象和构造函数 -
使用抽象类和接口
测试你的知识
- 哪组语句导致
ClassB和ClassC从ClassA派生?
a. ClassB 类扩展自 ClassA 类{}
b. ClassB 类扩展自 ClassC 类{}
c. ClassA 类扩展自 ClassB 类{}
d. ClassC 类扩展自 ClassB 类{}
e. 没有组合会起作用
- 以下哪些条件必须为方法支持多态性?
a. 该方法必须重写基类方法
b. 该方法必须重载基类方法
c. 该方法的类必须扩展具有被重写方法的基类
d. 该方法必须针对基类引用变量执行
- 用于确定对象类型的方法是什么?
a. isType
b. typeOf
c. instanceof
d. instanceOf
- 以下哪些是有效的转换?
a. num1 = num2;
b. num1 = (int)num2;
c. num1 = (float)num2;
d. num1(int) = num2;
- 给定以下类定义:
public class ClassA {
public ClassA() {
System.out.println("ClassA constructor");
}
public void someMethod() {
System.out.println("ClassA someMethod");
}
}
class ClassB extends ClassA {
public ClassB() {
System.out.println("ClassB constructor");
}
public void someMethod() {
// comment
System.out.println("ClassB someMethod");
}
public static void main(String args[]) {
ClassB b = new ClassB();
b.someMethod();
}
}
在注释行需要什么语句才能生成以下输出:
ClassA constructor
ClassB constructor
ClassA someMethod
ClassB someMethod
a. super();
b. super().someMethod;
c. super.someMethod();
d. someMethod();
e. 以上都不是
- 以下哪些陈述是真实的?
a. 抽象类在声明时必须使用 abstract 关键字
b. 抽象类必须有一个或多个抽象方法
c. 抽象类不能扩展非抽象类
d. 抽象类不能实现接口
第八章:在应用程序中处理异常
异常是由应用程序或Java 虚拟机(JVM)在发生某种错误时抛出的对象。Java 提供了各种预定义的异常,并允许开发人员声明和创建自己的异常类。
虽然有许多分类异常的方法,但其中一种方案将它们分类为三种类型:
-
程序错误
-
代码的不当使用
-
与资源相关的故障
程序错误是代码序列中的内部缺陷。程序员可能对这些类型的错误无能为力。例如,常见的异常是NullPointerException。这通常是由于未正确初始化或分配值给引用变量。在编写代码时,这种错误很难避免和预料。然而,一旦检测到,可以修改代码以纠正情况。
代码可能被错误地使用。大多数库都是设计用于特定方式的。它们可能期望数据以某种方式组织,如果库的用户未能遵循格式,就可能引发异常。例如,方法的参数可能未按方法所期望的结构化,或者可能是错误的类型。
一些错误与资源故障有关。当底层系统无法满足程序的需求时,可能会发生资源类型的异常。例如,网络故障可能会阻止程序正常执行。这种类型的错误可能需要在以后的时间重新执行程序。
处理异常的传统方法是从过程中返回错误代码。例如,如果函数执行时没有错误,则通常会返回零。如果发生错误,则会返回非零值。这种方法的问题在于函数的调用可能会出现以下情况:
-
不知道函数返回错误代码(例如,C 的
printf函数) -
忘记检查错误
-
完全忽略错误
当错误没有被捕获时,程序的继续执行可能会导致不可预测的,可能是灾难性的后果。
这种方法的替代方法是“捕获”错误。大多数现代的块结构化语言,如 Java,使用这种方法。这种技术需要更少的编码,更易读和更健壮。当一个例程检测到错误时,它会“抛出”一个异常对象。然后将异常对象返回给调用者,调用者捕获并处理错误。
异常应该被捕获有许多原因。未能处理异常可能导致应用程序失败,或者以不正确的输出结束处于无效状态。保持一致的环境总是一个好主意。此外,如果打开了资源,比如文件,在完成后应该始终关闭资源,除了最琐碎的程序。
Java 中提供的异常处理机制允许您这样做。当打开资源时,即使程序中发生异常,也可以关闭资源。为了完成这个任务,资源在try块中打开,并在catch或finally块中关闭。try、catch和finally块构成了 Java 中使用的异常处理机制的核心。
异常类型
Java 已经提供了一套广泛的类来支持 Java 中的异常处理。异常是直接或间接从Throwable类派生的类的实例。从Throwable派生了两个预定义的 Java 类——Error和Exception。从Exception类派生了一个RuntimeException类。正如我们将很快看到的,程序员定义的异常通常是从Exception类派生的:
有许多预定义的错误,它们源自Error和RuntimeException类。程序员对于从Error对象派生的异常几乎不会做任何处理。这些异常代表了 JVM 的问题,通常无法恢复。Exception类是不同的。从Exception类派生的两个类支持两种类型的异常:
-
经过检查的异常:这些异常在代码中需要处理
-
未经检查的异常:这些异常在代码中不需要处理
经过检查的异常包括所有从Exception类派生而不是从RuntimeException类派生的异常。这些必须在代码中处理,否则代码将无法编译,导致编译时错误。
未经检查的异常是所有其他异常。它们包括除零和数组下标错误等异常。这些异常不必被捕获,但是像Error异常一样,如果它们没有被捕获,程序将终止。
我们可以创建自己的异常类。当我们这样做时,我们需要决定是创建一个经过检查的异常还是未经检查的异常。一个经验法则是,如果客户端代码无法从异常中恢复,将异常声明为未经检查的异常。否则,如果他们可以处理它,就将其作为经过检查的异常。
注意
一个类的用户不必考虑未经检查的异常,这些异常可能导致程序终止,如果客户端程序从未处理它们。一个经过检查的异常要求客户端要么捕获异常,要么显式地将其传递到调用层次结构中。
Java 中的异常处理技术
在处理 Java 异常时,我们可以使用三种常规技术:
-
传统的
try块 -
Java 7 中引入的新的“try-with-resources”块
-
推卸责任
第三种技术是在当前方法不适合处理异常时使用的。它允许异常传播到方法调用序列中更高的位置。在以下示例中,anotherMethod可能会遇到一些条件,导致它可能抛出IOException。在someMethod中不处理异常,而是在someMethod定义中使用throws关键字,结果是将异常传递给调用此方法的代码:
public void someMethod() throws IOException {
…
object.anotherMethod(); // may throw an IOException
…
}
该方法将跳过方法中剩余的所有代码行,并立即返回给调用者。未捕获的异常会传播到下一个更高的上下文,直到它们被捕获,或者它们从main中抛出,那里将打印错误消息和堆栈跟踪。
堆栈跟踪
printStackTrace是Throwable类的一个方法,它将显示程序在该点的堆栈。当异常未被捕获时,它会自动使用,或者可以显式调用。该方法的输出指出了导致程序失败的行和方法。您以前已经看到过这种方法的使用,每当您遇到未处理的运行时异常时。当异常未被处理时,该方法会自动调用。
ExceptionDemo程序说明了该方法的显式使用:
public class ExceptionDemo {
public void foo3() {
try {
…
throw new Exception();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void foo2() { foo3(); }
public void foo1() { foo2(); }
public static void main(String args[]) {
new ExceptionDemo().foo1();
}
}
输出如下所示:
java.lang.Exception
at ExceptionDemo.foo3(ExceptionDemo.java:8)
at ExceptionDemo.foo2(ExceptionDemo.java:16)
at ExceptionDemo.foo1(ExceptionDemo.java:20)
at ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:25)
使用 Throwable 方法
Throwable类拥有许多其他方法,可以提供更多关于异常性质的见解。为了说明这些方法的使用,我们将使用以下代码序列。在这个序列中,我们尝试打开一个不存在的文件并检查抛出的异常:
private static void losingStackTrace(){
try {
File file = new File("c:\\NonExistentFile.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
}
catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println();
System.out.println("---e.getCause(): " +
e.getCause());
System.out.println("---e.getMessage(): " +
e.getMessage());
System.out.println("---e.getLocalizedMessage(): " +
e.getLocalizedMessage());
System.out.println("---e.toString(): " +
e.toString());
}
}
由于一些 IDE 的性质,应用程序的标准输出和标准错误输出可能会交错。例如,上述序列的执行可能导致以下输出。您可能会在输出中看到交错,也可能不会看到。输出前面的破折号用于帮助查看交错行为:
java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
---e.getCause(): null
---e.getMessage(): c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
---e.getLocalizedMessage(): c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
---e.toString(): java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at java.io.FileReader.<init>(FileReader.java:72)
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:64)
at packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:57)
在本例中使用的方法总结在以下表中:
| 方法 | 意义 |
|---|---|
getCause | 返回异常的原因。如果无法确定原因,则返回 null。 |
getMessage | 返回详细消息。 |
getLocalizedMessage | 返回消息的本地化版本。 |
toString | 返回消息的字符串版本。 |
请注意,printStackTrace方法的第一行是toString方法的输出。
getStackTrace方法返回一个StackTraceElement对象数组,其中每个元素表示堆栈跟踪的一行。我们可以使用以下代码序列复制printStackTrace方法的效果:
try {
File file = new File("c:\\NonExistentFile.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
}
catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println();
StackTraceElement traces[] = e.getStackTrace();
for (StackTraceElement ste : traces) {
System.out.println(ste);
}
}
执行时,我们得到以下输出:
java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at java.io.FileReader.<init>(FileReader.java:72)
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:64)
at packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:57)
java.io.FileInputStream.open(Native Method)
java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
java.io.FileReader.<init>(FileReader.java:72)
packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:64)
packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:57)
传统的 try-catch 块
处理异常的传统技术使用try、catch和finally块的组合。try块用于包围可能引发异常的代码,然后是零个或多个catch块,最后是一个可选的finally块。
catch块在try块之后添加以“捕获”异常。catch块中的语句提供了“处理”错误的代码块。在catch块之后可以选择使用finally子句。它保证即使try或catch块中的代码引发或不引发异常,也会执行。
注意
但是,如果在 try 或 catch 块中调用System.exit方法,则 finally 块将不会执行。
以下序列说明了这些块的使用。在 try 块内,读取一行并提取一个整数。使用两个 catch 块来处理可能抛出的异常:
try {
inString = is.readLine();
value = Integer.parseInt (inString);
…
}
catch (IOException e) {
System.out.println("I/O Exception occurred");
}
catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Bad format, try again...");
}
finally {
// Perform any necessary clean-up action
}
在此代码序列中可能出现两种错误中的一种:
-
要么尝试读取输入行时会发生错误,要么
-
尝试将字符串转换为整数时将发生错误
第一个 catch 块将捕获 IO 错误,第二个 catch 块将捕获转换错误。当抛出异常时,只有一个 catch 块会被执行。
可能会发生错误,也可能不会。无论如何,finally 块将在 try 块完成或 catch 块执行后执行。finally子句保证运行,并通常包含“清理”代码。
使用 try-with-resource 块
当多个资源被打开并发生故障时,使用先前的技术可能会很麻烦。它可能导致多个难以跟踪的 try-catch 块。在 Java 7 中,引入了 try-with-resources 块来解决这种情况。
try-with-resources 块的优势在于,块中打开的所有资源在退出块时会自动关闭。使用 try-with-resources 块的任何资源都必须实现java.lang.AutoCloseable接口。
我们将通过创建一个简单的方法来将一个文件复制到另一个文件来说明这种方法。在下面的示例中,一个文件用于读取,另一个文件用于写入。请注意,它们是在try关键字和块的左花括号之间创建的:
try (BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(
Paths.get(new URI("file:///C:/data.txt")),
Charset.defaultCharset());
BufferedWriter writer = Files.newBufferedWriter(
Paths.get(new URI("file:///C:/data.bak")),
Charset.defaultCharset())) {
String input;
while ((input = reader.readLine()) != null) {
writer.write(input);
writer.newLine();
}
} catch (URISyntaxException | IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
要管理的资源在一对括号内声明和初始化,并放在try关键字和 try 块的左花括号之间。第一个资源是使用data.txt文件的BufferedReader对象,第二个资源是与data.bak文件一起使用的BufferedWriter对象。Paths类是 Java 7 中的新功能,提供了改进的 IO 支持。
使用 try-with-resources 块声明的资源必须用分号分隔,否则将生成编译时错误。有关 try-with-resources 块的更深入覆盖可以在《Java 7 Cookbook》中找到。
在 catch 块中使用竖线是 Java 7 中的新功能,允许我们在单个 catch 块中捕获多个异常。这在在 catch 块中使用|运算符部分有解释。
catch 语句
catch 语句只有一个参数。如果 catch 语句的参数:
-
完全匹配异常类型
-
是异常类型的基类
-
是异常类型实现的接口
只有与异常匹配的第一个 catch 语句将被执行。如果没有匹配,方法将终止,并且异常将冒泡到调用方法,那里可能会处理它。
之前的try块的一部分如下所示重复。catch语句的格式由catch关键字后面跟着一组括号括起来的异常声明组成。然后是一个块语句中的零个或多个语句:
try {
…
}
catch (IOException e) {
System.out.println("I/O Exception occurred");
}
catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Bad format, try again...");
}
处理错误的过程由程序员决定。它可能只是简单地显示一个错误消息,也可能非常复杂。程序员可以使用错误对象重试操作或以其他方式处理它。在某些情况下,这可能涉及将其传播回调用方法。
catch 块的顺序
在 try 块后列出 catch 块的顺序可能很重要。当抛出异常时,异常对象将按照它们的顺序与 catch 块进行比较。比较检查抛出的异常是否是 catch 块中异常的类型。
例如,如果抛出了FileNotFoundException,它将匹配具有IOException或FileNotFoundException异常的 catch 块,因为FileNotFoundException是IOException的子类型。由于在找到第一个匹配项时比较会停止,如果IOException的 catch 块在FileNotFoundException的 catch 块之前列出,FileNotFoundException块将永远不会被执行。
考虑以下异常类的层次结构:
给定以下代码序列:
try {
…
}
catch (AException e) {…}
catch (BException e) {…}
catch (CException e) {…}
catch (DException e) {…}
如果抛出的异常是这些类型的异常之一,AException catch 块将始终被执行。这是因为AException、BException、CException或DException都是AException类型。异常将始终匹配AException异常。其他catch块将永远不会被执行。
通常规则是始终首先列出“最派生”的异常。以下是列出异常的正确方式:
try {
…
}
catch (DException e) {…}
catch (BException e) {…}
catch (CException e) {…}
catch (AException e) {…}
请注意,对于异常的这种层次结构,无论BException是紧接着还是跟在CException之后,都没有任何区别,因为它们处于同一级别。
在 catch 块中使用|运算符
有时希望以相同的方式处理多个异常。我们可以使用竖线来允许一个 catch 块捕获多个异常,而不是在每个 catch 块中重复代码。
考虑可能抛出两个异常并以相同方式处理的情况:
try {
…
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
}
竖线可以用于在相同的catch语句中捕获两个或更多的异常,如下面的代码片段所示。这可以减少处理以相同方式处理的两个异常所需的代码量。
try {
…
}
catch (IOException | NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
}
当多个异常可以以相同方式处理时,这种方法是有效的。请记住,catch 块的参数是隐式 final 的。无法将不同的异常赋值给该参数。以下尝试是非法的,不会编译通过:
catch (IOException | NumberFormatException e) {
e = new Exception(); // Compile time error
}
finally 块
finally块跟在一系列catch块后面,由finally关键字后面跟着一系列语句组成。它包含一个或多个语句,这些语句将始终被执行以清理之前的操作。finally块将始终执行,无论异常是否存在。但是,如果try或catch块调用了System.exit方法,程序将立即终止,finally块将不会执行。
finally块的目的是关闭或以其他方式处理在try块中打开的任何资源。关闭不再需要的资源是一种良好的实践。我们将在下一个例子中看到这一点。
然而,在实践中,这通常是繁琐的,如果需要关闭多个资源,关闭过程可能也会生成异常,这可能会导致错误。此外,如果一个资源在打开时抛出异常,而另一个资源没有打开,我们必须小心不要尝试关闭第二个资源。因此,在 Java 7 中引入了 try-with-resources 块来解决这种问题。这个块在使用 try-with-resources 块部分中进行了讨论。在这里,我们将介绍finally块的简化使用。
一个使用finally块的简单示例如下所示。在这个序列中,我们将打开一个文件进行输入,然后显示其内容:
BufferedReader reader = null;
try {
File file1 = new File("c:\\File1.txt");
reader = new BufferedReader(new FileReader(file1));
// Copy file
String line;
while((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
if(reader != null) {
reader.close();
}
}
无论是否抛出异常,文件都将被关闭。如果文件不存在,将抛出FileNotFoundException。这将在catch块中捕获。请注意我们如何检查reader变量以确保它不是 null。
在下面的例子中,我们打开两个文件,然后尝试将一个文件复制到另一个文件。finally块用于关闭资源。这说明了在处理多个资源时finally块的问题:
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
File file1 = new File("c:\\File1.txt");
File file2 = new File("c:\\File2.txt");
br = new BufferedReader(new FileReader(file1));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file2));
// Copy file
}
catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
try {
br.close();
bw.close();
} catch (IOException ex) {
// Handle close exception
}
}
请注意,close方法也可能会抛出IOException。我们也必须处理这些异常。这可能需要一个更复杂的异常处理序列,这可能会导致错误。在这种情况下,请注意,如果在关闭第一个文件时抛出异常,第二个文件将不会被关闭。在这种情况下,最好使用 try-with-resources 块,如使用 try-with-resources 块部分所述。
提示
try 块需要一个 catch 块或一个 finally 块。如果没有一个或两个,将生成编译时错误。
嵌套的 try-catch 块
异常处理可以嵌套。当在catch或finally块中使用也会抛出异常的方法时,这可能是必要的。以下是在catch块中使用嵌套try块的示例:
try {
// Code that may throw an exception
}
catch (someException e) {
try {
// Code to handle the exception
}
catch (anException e) {
// Code to handle the nested exception
}
}
catch (someOtherException e) {
// Code to handle the exception
}
在上一节的最后一个例子中,我们在finally块中使用了close方法。然而,close方法可能会抛出IOException。由于它是一个受检异常,我们需要捕获它。这导致了一个try块嵌套在一个finally块中。此外,当我们尝试关闭BufferedReader时,第二个try块将抛出NullPointerException,因为我们尝试执行关闭方法针对从未分配值的reader变量。
为了完成前面的例子,考虑以下实现:
finally {
try {
br.close();
bw.close();
} catch (IOException | NullPointerException e) {
// Handle close exceptions
}
}
我们使用|符号来简化捕获两个异常,如在 catch 块中使用|操作符部分所述。这也是我们可能丢失原始异常的另一个例子。在这种情况下,FileNotFoundException丢失为NullPointerException。这将在丢失堆栈跟踪部分中讨论。
异常处理指南
本节介绍了处理异常的一般指导方针。它旨在提供如何以更有用和更有效的方式使用异常处理的示例。虽然糟糕的技术可能不会导致编译时错误或不正确的程序,但它们通常反映了糟糕的设计。
重复抛出异常的代码
当抛出异常然后捕获时,我们有时会想尝试重新执行有问题的代码。如果代码结构良好,这并不困难。
在这个代码序列中,假设try块进入时存在错误。如果生成错误,它将被catch块捕获并处理。由于errorsArePresent仍然设置为 true,try块将被重复执行。然而,如果没有发生错误,在try块结束时,errorsArePresent标志将被设置为 false,这将允许程序执行 while 循环并继续执行:
boolean errorsArePresent;
…
errorsArePresent = true;
while (errorsArePresent) {
try {
…
errorsArePresent = false;
}
catch (someException e) {
// Process error
}
}
在这个例子中,假设用于处理错误的代码将需要重新执行try块。当我们在处理错误代码序列中所做的一切就是显示一个标识错误的错误消息时,比如用户输入了一个错误的文件名时,这可能是情况。
如果所需的资源不可用,使用这种方法时需要小心。这可能导致一个无限循环,我们检查一个不可用的资源,抛出异常,然后再次执行。可以添加一个循环计数器来指定我们尝试处理异常的次数。
不具体指明捕获的异常
在捕获异常时,要具体指明需要捕获的异常。例如,在以下示例中捕获了通用的Exception。没有具体的信息可以显示异常的原因:
try {
someMethod();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Something failed" + e);
}
接下来是一个更有用的版本,它捕获了实际抛出的异常:
try {
someMethod();
} catch (SpecificException e) {
System.out.println("A specific exception message" + e);
}
丢失堆栈跟踪
有时会捕获异常,然后重新抛出不同的异常。考虑以下方法,其中抛出了一个FileNotFoundException异常:
private static void losingStackTrace(){
try {
File file = new File("c:\\NonExistentFile.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
}
catch(FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
假设文件不存在,将生成以下堆栈跟踪:
java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at java.io.FileReader.<init>(FileReader.java:72)
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:49)
at packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:42)
我们可以知道确切的异常是什么,以及它发生在哪里。接下来,考虑使用MyException类而不是FileNotFoundException异常:
public class MyException extends Exception {
private String information;
public MyException(String information) {
this.information = information;
}
}
如果重新抛出异常,就像下面的代码片段所示,我们将丢失有关原始异常的信息:
private static void losingStackTrace() throws MyException {
try {
File file = new File("c:\\NonExistentFile.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
}
catch(FileNotFoundException e) {
throw new MyException(e.getMessage());
}
}
由此实现产生的堆栈跟踪如下:
Exception in thread "main" packt.MyException
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:53)
at packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:42)
请注意,实际异常的细节已经丢失。一般来说,最好不要使用这种方法,因为丢失了用于调试的关键信息。这个问题的另一个例子可以在嵌套的 try-catch 块部分找到。
可以重新抛出并保留堆栈跟踪。为此,我们需要做以下操作:
-
添加一个带有
Throwable对象作为参数的构造函数。 -
在需要保留堆栈跟踪时使用这个。
以下显示了将此构造函数添加到MyException类中:
public MyException(Throwable cause) {
super(cause);
}
在catch块中,我们将使用下面显示的这个构造函数。
catch (FileNotFoundException e) {
(new MyException(e)).printStackTrace();
}
我们本可以抛出异常。相反,我们使用了printStackTrace方法,如下所示:
packt.MyException: java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:139)
at packt.Chapter8Examples.main(Chapter8Examples.java:40)
Caused by: java.io.FileNotFoundException: c:\NonExistentFile.txt (The system cannot find the file specified)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at java.io.FileReader.<init>(FileReader.java:72)
at packt.Chapter8Examples.losingStackTrace(Chapter8Examples.java:136)
作用域和块长度
在try、catch或finally块中声明的任何变量的作用域都限于该块。尽可能地限制变量的作用域是一个好主意。在下面的示例中,由于在finally块中需要,所以需要在try和catch块之外定义reader变量:
BufferedReader reader = null;
try {
reader = …
…
}
catch (IOException e) {
…
} finally {
try {
reader.close();
}
catch (Exception e) {
…
}
}
块的长度应该是有限的。然而,块太小可能会导致您的代码变得混乱,异常处理代码也会变得混乱。假设有四种方法,每种方法都可能抛出不同的异常。如果我们为每个方法使用单独的 try 块,我们最终会得到类似以下的代码:
try {
method1();
}
catch (Exception1 e1) {
…
}
try {
method2();
}
catch (Exception1 e2) {
…
}
try {
method3();
}
catch (Exception1 e3) {
…
}
try {
method4();
}
catch (Exception1 e4) {
…
}
这有点笨拙,而且如果每个try块都需要一个finally块,也会出现问题。如果这些在逻辑上相关,一个更好的方法是使用一个单独的try块,如下所示:
try {
method1();
method2();
method3();
method4();
}
catch (Exception1 e1) {
…
}
catch (Exception1 e2) {
…
}
catch (Exception1 e3) {
…
}
catch (Exception1 e4) {
…
}
finally {
…
}
根据异常的性质,我们还可以使用一个通用的基类异常,或者在 Java 7 中引入的|运算符与单个 catch 块。如果异常可以以相同的方式处理,这是特别有用的。
然而,将整个方法体放在一个包含与异常无关的代码的 try/catch 块中是一个不好的做法。如果可能的话,最好将异常处理代码与非执行处理代码分开。
一个经验法则是将异常处理代码的长度保持在一次可以看到的大小。使用多个 try 块是完全可以接受的。但是,请确保每个块包含逻辑相关的操作。这有助于模块化代码并使其更易读。
抛出 UnsupportedOperationException 对象
有时,打算被覆盖的方法会返回一个“无效”的值,以指示需要实现该方法。例如,在以下代码序列中,getAttribute方法返回null:
class Base {
public String getAttribute() {
return null;
}
…
}
但是,如果该方法没有被覆盖并且使用了基类方法,可能会出现问题,例如产生不正确的结果,或者如果针对返回值执行方法,则可能生成NullPointerException。
更好的方法是抛出UnsupportedOperationException来指示该方法的功能尚未实现。这在以下代码序列中有所体现:
class Base {
public String getAttribute() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
…
}
在提供有效的实现之前,该方法无法成功使用。这种方法在 Java API 中经常使用。java.util.Collection类的unmodifiableList方法使用了这种技术(docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/Collections.html#unmodifiableList%28java.util.List%29)。通过将方法声明为抽象,也可以实现类似的效果。
忽略异常
通常忽略异常是一个不好的做法。它们被抛出是有原因的,如果有什么可以做来恢复,那么你应该处理它。否则,至少可以优雅地终止应用程序。
例如,通常会忽略InterruptedException,如下面的代码片段所示:
while (true) {
try {
Thread.sleep(100000);
}
catch (InterruptedException e) {
// Ignore it
}
}
然而,即使在这里也出了问题。例如,如果线程是线程池的一部分,池可能正在终止,你应该处理这个事件。始终了解程序运行的环境,并且预料到意外。
另一个糟糕的错误处理示例在以下代码片段中显示。在这个例子中,我们忽略了可能抛出的FileNotFoundException异常:
private static void losingStackTrace(){
try {
File file = new File("c:\\NonExistentFile.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
}
catch(FileNotFoundException e) {
// Do nothing
}
}
这个用户并不知道曾经遇到异常。这很少是一个可以接受的方法。
尽可能晚处理异常
当方法抛出异常时,方法的使用者可以在那一点处理它,或者将异常传递到调用序列中的另一个方法。诀窍是在适当的级别处理异常。通常,该级别是可以处理异常的级别。
例如,如果需要应用程序用户的输入才能成功处理异常,那么应该使用最适合与用户交互的级别。如果该方法是库的一部分,那么假设用户应该被提示可能不合适。当我们尝试打开一个文件而文件不存在时,我们不希望调用的方法提示用户输入不同的文件名。相反,我们更倾向于自己处理。在某些情况下,甚至可能没有用户可以提示,就像许多服务器应用程序一样。
在单个块中捕获太多
当我们向应用程序添加 catch 块时,我们经常会诱使使用最少数量的 catch 块,通过使用基类异常类来捕获它们。下面的示例中,catch 块使用Exception类来捕获多个异常。在这里,我们假设可能会抛出多个已检查的异常,并且需要处理它们:
try {
…
}
catch (Exception e) {
…
}
如果它们都以完全相同的方式处理,那可能没问题。但是,如果它们在处理方式上有所不同,那么我们需要包含额外的逻辑来确定实际发生了什么。如果我们忽略了这些差异,那么它可能会使任何调试过程更加困难,因为我们可能已经丢失了有关异常的有用信息。此外,这种方法不仅太粗糙,而且我们还捕获了所有的 RuntimeException,而这些可能无法处理。
相反,通常最好在它们自己的捕获块中捕获多个异常,如下面的代码片段所示:
try {
…
}
catch (Exception1 e1) {
…
}
catch (Exception1 e2) {
…
}
catch (Exception1 e3) {
…
}
catch (Exception1 e4) {
…
}
记录异常
通常的做法是即使成功处理了异常,也要记录异常。这对评估应用程序的行为很有用。当然,如果我们无法处理异常并需要优雅地终止应用程序,错误日志可以帮助确定应用程序出了什么问题。
注意
异常只记录一次。多次记录可能会让试图查看发生了什么的人感到困惑,并创建比必要更大的日志文件。
不要使用异常来控制正常的逻辑流程
在应该进行验证的地方使用异常是不好的做法。此外,抛出异常会消耗额外的资源。例如,NullPointerException 是一种常见的异常,当尝试对一个具有空值分配的引用变量执行方法时会出现。我们应该检测这种情况并在正常的逻辑序列中处理它,而不是捕获这个异常。考虑以下情况,我们捕获了一个 NullPointerException:
String state = ... // Somehow assigned a null value
try {
if(state.equals("Ready") { … }
}
catch(NullPointerException e) {
// Handle null state
}
相反,在使用状态变量之前应该检查它的值:
String state = ... // Somehow assigned a null value
if(state != null) {
if(state.equals("Ready") { … }
} else {
// Handle null state
}
完全消除了 try 块的需要。另一种方法使用短路评估,如下面的代码片段所示,并在 第三章 的 决策结构 部分进行了介绍。如果 state 变量为空,则避免使用 equals 方法:
String state = ... // Somehow assigned a null value
if(state != null && state.equals("Ready") {
// Handle ready state
} else {
// Handle null state
}
不要尝试处理未经检查的异常
通常不值得花费精力处理未经检查的异常。这些大多数是程序员无法控制的,并且需要大量的努力才能从中恢复。例如,ArrayIndexOutOfBoundsException,虽然是编程错误的结果,但在运行时很难处理。假设修改数组索引变量是可行的,可能不清楚应该为其分配什么新值,或者如何重新执行有问题的代码序列。
注意
永远不要捕获 Throwable 或 Error 异常。这些异常不应该被处理或抑制。
总结
程序中的正确异常处理将增强其健壮性和可靠性。try、catch 和 finally 块可用于在应用程序中实现异常处理。在 Java 7 中,添加了 try-with-resources 块,更容易处理资源的打开和关闭。还可以将异常传播回调用序列。
我们学到了捕获块的顺序很重要,以便正确处理异常。此外,| 运算符可以在捕获块中使用,以相同的方式处理多个异常。
异常处理可能嵌套以解决在捕获块或 finally 块中的代码可能也会抛出异常的问题。当这种情况发生时,程序员需要小心确保之前的异常不会丢失,并且新的异常会得到适当处理。
我们还解决了处理异常时可能出现的一些常见问题。它们提供了避免结构不良和容易出错的代码的指导。这包括在异常发生时不要忽略异常,并在适当的级别处理异常。
现在我们已经了解了异常处理过程,我们准备在下一章结束我们对 Java 认证目标的覆盖。
涵盖的认证目标
本章涵盖的认证目标包括:
-
描述 Java 中异常的用途
-
区分已检查的异常、运行时异常和错误
-
创建一个 try-catch 块,并确定异常如何改变正常的程序流程
-
调用一个抛出异常的方法
-
识别常见的异常类和类别
测试你的知识
- 以下哪些实现了已检查的异常?
a. Class A extends RuntimeException
b. Class A extends Throwable
c. Class A extends Exception
d. Class A extends IOException
- 给定以下一组类:
class Exception A extends Exception {}
class Exception B extends A {}
class Exception C extends A {}
class Exception D extends C {}
以下try块的 catch 块的正确顺序是什么?
try {
// method throws an exception of the above types
}
a. 捕获A、B、C和D
b. 捕获D、C、B和A
c. 捕获D、B、C和A
d. 捕获C、D、B和A
- 以下哪些陈述是真的?
a. 已检查的异常是从Error类派生的异常。
b. 应该通常忽略已检查的异常,因为我们无法处理它们。
c. 必须重新抛出已检查的异常。
d. 应该在调用堆栈中的适当方法中处理已检查的异常。
- 当一个方法抛出一个已检查的异常时,以下哪些是有效的响应?
a. 将方法放在 try-catch 块中。
b. 不要使用这些类型的方法。
c. 通常无法处理已检查的异常,因此不做任何处理。
d. 在调用这个方法的方法上使用throws子句。
- 以下代码可能在运行时生成什么异常?
String s;
int i = 5;
try{
i = i/0;
s += "next";
}
a. ArithmeticException
b. DivisionByZeroException
c. FileNotFoundException
d. NullPointerException