Java7 并发秘籍(三)
原文:
zh.annas-archive.org/md5/F8E5EF0E7E4290BD7C1CC58C96A57EB0译者:飞龙
第五章:Fork/Join 框架
在本章中,我们将涵盖:
-
创建 Fork/Join 池
-
合并任务的结果
-
异步运行任务
-
在任务中抛出异常
-
取消任务
介绍
通常,当您实现一个简单的并发 Java 应用程序时,您实现一些Runnable对象,然后相应的Thread对象。您在程序中控制这些线程的创建、执行和状态。Java 5 通过Executor和ExecutorService接口以及实现它们的类(例如ThreadPoolExecutor类)引入了改进。
Executor 框架将任务的创建和执行分开。您只需实现Runnable对象并使用Executor对象。您将Runnable任务发送到执行程序,它将创建、管理和完成执行这些任务所需的线程。
Java 7 更进一步,并包括了ExecutorService接口的另一个针对特定问题的实现。这就是Fork/Join 框架。
该框架旨在使用分而治之的技术解决可以分解为较小任务的问题。在任务内部,您检查要解决的问题的大小,如果大于已确定的大小,则将其分解为较小的任务,使用框架执行。如果问题的大小小于已确定的大小,则直接在任务中解决问题,然后可选择地返回结果。以下图表总结了这个概念:
没有公式可以确定问题的参考大小,以确定是否对任务进行细分,这取决于其特性。您可以使用任务中要处理的元素数量和执行时间的估计来确定参考大小。测试不同的参考大小以选择最适合您问题的大小。您可以将ForkJoinPool视为一种特殊的Executor。
该框架基于以下两个操作:
-
fork操作:当您将任务分解为较小的任务并使用框架执行它们时
-
join操作:当一个任务等待它创建的任务的完成时
Fork/Join 和 Executor 框架之间的主要区别是工作窃取算法。与 Executor 框架不同,当任务等待使用 join 操作创建的子任务的完成时,执行该任务的线程(称为工作线程)会寻找尚未执行的其他任务并开始执行。通过这种方式,线程充分利用其运行时间,从而提高应用程序的性能。
为了实现这个目标,Fork/Join 框架执行的任务有以下限制:
-
任务只能使用
fork()和join()操作作为同步机制。如果它们使用其他同步机制,当它们处于同步操作时,工作线程无法执行其他任务。例如,如果您在 Fork/Join 框架中将任务休眠,执行该任务的工作线程在休眠时间内将不会执行另一个任务。 -
任务不应执行 I/O 操作,例如在文件中读取或写入数据。
-
任务不能抛出已检查异常。它必须包含处理它们所需的代码。
Fork/Join 框架的核心由以下两个类组成:
-
ForkJoinPool:它实现了ExecutorService接口和工作窃取算法。它管理工作线程并提供有关任务状态和执行的信息。 -
ForkJoinTask:这是在ForkJoinPool中执行的任务的基类。它提供了在任务内执行fork()和join()操作的机制,以及控制任务状态的方法。通常,为了实现你的 Fork/Join 任务,你将实现这个类的两个子类的子类:RecursiveAction用于没有返回结果的任务,RecursiveTask用于返回一个结果的任务。
本章介绍了五个示例,向你展示如何有效地使用 Fork/Join 框架。
创建一个 Fork/Join 池
在这个示例中,你将学习如何使用 Fork/Join 框架的基本元素。这包括:
-
创建一个
ForkJoinPool对象来执行任务 -
创建一个
ForkJoinTask的子类在池中执行
你将在这个示例中使用 Fork/Join 框架的主要特性如下:
-
你将使用默认构造函数创建
ForkJoinPool。 -
在任务内部,你将使用 Java API 文档推荐的结构:
If (problem size > default size){
tasks=divide(task);
execute(tasks);
} else {
resolve problem using another algorithm;
}
-
你将以同步的方式执行任务。当一个任务执行两个或更多子任务时,它会等待它们的完成。这样,执行该任务的线程(称为工作线程)将寻找其他任务来执行,充分利用它们的执行时间。
-
你要实现的任务不会返回任何结果,所以你将以
RecursiveAction类作为它们实现的基类。
准备工作
这个示例已经使用 Eclipse IDE 实现。如果你使用 Eclipse 或其他 IDE,比如 NetBeans,打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
在这个示例中,你将实现一个任务来更新产品列表的价格。最初的任务将负责更新列表中的所有元素。你将使用大小为 10 作为参考大小,所以如果一个任务需要更新超过 10 个元素,它会将分配给它的列表部分分成两部分,并创建两个任务来更新各自部分的产品价格。
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Product的类,它将存储产品的名称和价格。
public class Product {
- 声明一个名为
name的私有String属性和一个名为price的私有double属性。
private String name;
private double price;
- 实现两个方法并确定两个属性的值。
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
- 创建一个名为
ProductListGenerator的类来生成一个随机产品列表。
public class ProductListGenerator {
- 实现
generate()方法。它接收一个int参数作为列表的大小,并返回一个带有生成产品列表的List<Product>对象。
public List<Product> generate (int size) {
- 创建返回产品列表的对象。
List<Product> ret=new ArrayList<Product>();
- 生成产品列表。为所有产品分配相同的价格,例如 10,以检查程序是否正常工作。
for (int i=0; i<size; i++){
Product product=new Product();
product.setName("Product "+i);
product.setPrice(10);
ret.add(product);
}
return ret;
}
- 创建一个名为
Task的类。指定它扩展RecursiveAction类。
public class Task extends RecursiveAction {
- 声明类的序列版本 UID。这个元素是必要的,因为
RecursiveAction类的父类ForkJoinTask类实现了Serializable接口。
private static final long serialVersionUID = 1L;
- 声明一个名为
products的私有List<Product>属性。
private List<Product> products;
- 声明两个私有的
int属性,名为first和last。这些属性将确定该任务需要处理的产品块。
private int first;
private int last;
- 声明一个名为
increment的私有double属性来存储产品价格的增量。
private double increment;
- 实现类的构造函数,初始化类的所有属性。
public Task (List<Product> products, int first, int last, double increment) {
this.products=products;
this.first=first;
this.last=last;
this.increment=increment;
}
- 实现
compute()方法来实现任务的逻辑。
@Override
protected void compute() {
- 如果
last和first属性的差小于 10(任务必须更新少于 10 个产品的价格),使用updatePrices()方法增加该产品集的价格。
if (last-first<10) {
updatePrices();
- 如果
last和first属性之间的差大于或等于 10,创建两个新的Task对象,一个用于处理产品的前一半,另一个用于处理产品的后一半,并使用invokeAll()方法在ForkJoinPool中执行它们。
} else {
int middle=(last+first)/2;
System.out.printf("Task: Pending tasks: %s\n",getQueuedTaskCount());
Task t1=new Task(products, first,middle+1, increment);
Task t2=new Task(products, middle+1,last, increment);
invokeAll(t1, t2);
}
- 实现
updatePrices()方法。该方法更新产品列表中first和last属性值之间的位置上的产品。
private void updatePrices() {
for (int i=first; i<last; i++){
Product product=products.get(i);
product.setPrice(product.getPrice()*(1+increment));
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并在其中添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 使用
ProductListGenerator类创建一个包含 10,000 个产品的列表。
ProductListGenerator generator=new ProductListGenerator();
List<Product> products=generator.generate(10000);
- 创建一个新的
Task对象来更新产品列表中所有产品的价格。参数first取值为0,last参数取值为10,000(产品列表的大小)。
Task task=new Task(products, 0, products.size(), 0.20);
- 使用无参数的构造函数创建一个
ForkJoinPool对象。
ForkJoinPool pool=new ForkJoinPool();
- 使用
execute()方法在池中执行任务。
pool.execute(task);
- 实现一个代码块,每隔五毫秒显示池的演变信息,将池的一些参数值写入控制台,直到任务完成执行。
do {
System.out.printf("Main: Thread Count: %d\n",pool.getActiveThreadCount());
System.out.printf("Main: Thread Steal: %d\n",pool.getStealCount());
System.out.printf("Main: Parallelism: %d\n",pool.getParallelism());
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} while (!task.isDone());
- 使用
shutdown()方法关闭池。
pool.shutdown();
- 使用
isCompletedNormally()方法检查任务是否已经正常完成,如果是,则向控制台写入一条消息。
if (task.isCompletedNormally()){
System.out.printf("Main: The process has completed normally.\n");
}
- 增加后所有产品的预期价格为 12 美元。写出所有价格差为 12 的产品的名称和价格,以检查它们是否都正确地增加了价格。
for (int i=0; i<products.size(); i++){
Product product=products.get(i);
if (product.getPrice()!=12) {
System.out.printf("Product %s: %f\n",product.getName(),product.getPrice());
}
}
- 写一条消息指示程序的完成。
System.out.println("Main: End of the program.\n");
工作原理...
在这个示例中,您创建了一个ForkJoinPool对象和ForkJoinTask类的一个子类,然后在池中执行它。创建ForkJoinPool对象时,您使用了无参数的构造函数,因此它将以默认配置执行。它创建了一个线程数等于计算机处理器数量的池。当ForkJoinPool对象创建时,这些线程被创建,并且它们在池中等待直到一些任务到达执行。
由于Task类不返回结果,它继承了RecursiveAction类。在这个示例中,您已经使用了推荐的结构来实现任务。如果任务需要更新超过 10 个产品,它会将这些元素分成两个块,创建两个任务,并将一个块分配给每个任务。您已经在Task类中使用了first和last属性来知道该任务在产品列表中需要更新的位置范围。您已经使用了first和last属性,以便只使用产品列表的一个副本,而不是为每个任务创建不同的列表。
要执行任务创建的子任务,调用invokeAll()方法。这是一个同步调用,任务在继续(可能完成)执行之前等待子任务的完成。当任务等待其子任务时,执行它的工作线程会取出另一个等待执行的任务并执行它。通过这种行为,Fork/Join 框架比Runnable和Callable对象本身提供了更有效的任务管理。
ForkJoinTask类的invokeAll()方法是 Executor 和 Fork/Join 框架之间的主要区别之一。在 Executor 框架中,所有任务都必须发送到执行器,而在这种情况下,任务包括在池内执行和控制任务的方法。您已经在Task类中使用了invokeAll()方法,该类扩展了RecursiveAction类,后者又扩展了ForkJoinTask类。
您已经向池中发送了一个唯一的任务来更新所有产品列表,使用execute()方法。在这种情况下,这是一个异步调用,主线程继续执行。
你已经使用了ForkJoinPool类的一些方法来检查正在运行的任务的状态和进展。该类包括更多的方法,可以用于此目的。请参阅监视 Fork/Join 池中的完整方法列表。
最后,就像使用 Executor 框架一样,你应该使用shutdown()方法来结束ForkJoinPool。
以下截图显示了此示例的部分执行:
你可以看到任务完成它们的工作,产品价格更新。
还有更多...
ForkJoinPool类提供了其他方法来执行任务。这些方法如下:
-
execute (Runnable task): 这是在示例中使用的execute()方法的另一个版本。在这种情况下,你将一个Runnable任务发送给ForkJoinPool类。请注意,ForkJoinPool类不会使用工作窃取算法处理Runnable对象。它只用于ForkJoinTask对象。 -
invoke(ForkJoinTask<T> task): 虽然execute()方法在示例中对ForkJoinPool类进行了异步调用,但invoke()方法对ForkJoinPool类进行了同步调用。这个调用直到作为参数传递的任务完成执行才返回。 -
你还可以使用
ExecutorService接口中声明的invokeAll()和invokeAny()方法。这些方法接收Callable对象作为参数。ForkJoinPool类不会使用工作窃取算法处理Callable对象,因此最好使用执行器来执行它们。
ForkJoinTask类还包括在示例中使用的invokeAll()方法的其他版本。这些版本如下:
-
invokeAll(ForkJoinTask<?>... tasks): 这个方法的版本使用可变参数列表。你可以传递任意数量的ForkJoinTask对象作为参数。 -
invokeAll(Collection<T> tasks): 这个方法的版本接受一个泛型类型T的对象集合(例如ArrayList对象、LinkedList对象或TreeSet对象)。这个泛型类型T必须是ForkJoinTask类或它的子类。
虽然ForkJoinPool类设计用于执行ForkJoinTask对象,但你也可以直接执行Runnable和Callable对象。你还可以使用ForkJoinTask类的adapt()方法,该方法接受一个Callable对象或Runnable对象,并返回一个ForkJoinTask对象来执行该任务。
另请参阅
- 在第八章的监视 Fork/Join 池中
合并任务的结果
Fork/Join 框架提供了执行返回结果的任务的能力。这些任务由RecursiveTask类实现。这个类扩展了ForkJoinTask类,并实现了 Executor 框架提供的Future接口。
在任务内部,你必须使用 Java API 文档推荐的结构:
If (problem size > size){
tasks=Divide(task);
execute(tasks);
groupResults()
return result;
} else {
resolve problem;
return result;
}
如果任务需要解决的问题比预定义的大小更大,你可以将问题分解为更多的子任务,并使用 Fork/Join 框架执行这些子任务。当它们完成执行时,发起任务获取所有子任务生成的结果,对它们进行分组,并返回最终结果。最终,当池中执行的发起任务完成执行时,你获得它的结果,这实际上是整个问题的最终结果。
在这个示例中,你将学习如何使用 Fork/Join 框架解决问题,开发一个在文档中查找单词的应用程序。你将实现以下两种任务:
-
一个文档任务,用于在文档的一组行中搜索单词
-
一行任务,用于在文档的一部分中搜索单词
所有任务将返回它们处理的文档或行中单词出现的次数。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Document的类。它将生成一个模拟文档的字符串矩阵。
public class Document {
- 创建一个包含一些单词的字符串数组。这个数组将在生成字符串矩阵时使用。
private String words[]={"the","hello","goodbye","packt", "java","thread","pool","random","class","main"};
- 实现
generateDocument()方法。它接收行数、每行单词数和示例将要查找的单词作为参数。它返回一个字符串矩阵。
public String[][] generateDocument(int numLines, int numWords, String word){
- 首先,创建必要的对象来生成文档:
String矩阵和一个Random对象来生成随机数。
int counter=0;
String document[][]=new String[numLines][numWords];
Random random=new Random();
- 用字符串填充数组。在每个位置存储数组中随机位置的字符串,并计算程序将在生成的数组中查找的单词出现的次数。您可以使用这个值来检查程序是否正确执行其任务。
for (int i=0; i<numLines; i++){
for (int j=0; j<numWords; j++) {
int index=random.nextInt(words.length);
document[i][j]=words[index];
if (document[i][j].equals(word)){
counter++;
}
}
}
- 编写一条消息,其中包含单词出现的次数,并返回生成的矩阵。
System.out.println("DocumentMock: The word appears "+ counter+" times in the document");
return document;
- 创建一个名为
DocumentTask的类,并指定它扩展了参数为Integer类的RecursiveTask类。这个类将实现计算一组行中单词出现次数的任务。
public class DocumentTask extends RecursiveTask<Integer> {
- 声明一个私有的
String矩阵,名为document,和两个私有的int属性,名为start和end。还声明一个私有的String属性,名为word。
private String document[][];
private int start, end;
private String word;
- 实现类的构造函数以初始化所有属性。
public DocumentTask (String document[][], int start, int end, String word){
this.document=document;
this.start=start;
this.end=end;
this.word=word;
}
- 实现
compute()方法。如果end和start属性之间的差小于 10,任务将调用processLines()方法计算这些位置之间行中单词出现的次数。
@Override
protected Integer compute() {
int result;
if (end-start<10){
result=processLines(document, start, end, word);
- 否则,将行组分成两个对象,创建两个新的
DocumentTask对象来处理这两组,并使用invokeAll()方法在池中执行它们。
} else {
int mid=(start+end)/2;
DocumentTask task1=new DocumentTask(document,start,mid,word);
DocumentTask task2=new DocumentTask(document,mid,end,word);
invokeAll(task1,task2);
- 然后,使用
groupResults()方法添加两个任务返回的值。最后,返回任务计算的结果。
try {
result=groupResults(task1.get(),task2.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return result;
- 实现
processLines()方法。它接收字符串矩阵、start属性、end属性和word属性作为参数,任务是搜索的单词。
private Integer processLines(String[][] document, int start, int end,String word) {
- 对于任务需要处理的每一行,创建一个
LineTask对象来处理整行,并将它们存储在任务列表中。
List<LineTask> tasks=new ArrayList<LineTask>();
for (int i=start; i<end; i++){
LineTask task=new LineTask(document[i], 0, document[i].length, word);
tasks.add(task);
}
- 使用
invokeAll()方法执行列表中的所有任务。
invokeAll(tasks);
- 将所有这些任务返回的值相加,并返回结果。
int result=0;
for (int i=0; i<tasks.size(); i++) {
LineTask task=tasks.get(i);
try {
result=result+task.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return new Integer(result);
- 实现
groupResults()方法。它将两个数字相加并返回结果。
private Integer groupResults(Integer number1, Integer number2) {
Integer result;
result=number1+number2;
return result;
}
- 创建一个名为
LineTask的类,并指定它扩展了参数为Integer类的RecursiveTask类。这个类将实现计算一行中单词出现次数的任务。
public class LineTask extends RecursiveTask<Integer>{
- 声明类的序列化版本 UID。这个元素是必要的,因为
RecursiveTask类的父类ForkJoinTask类实现了Serializable接口。声明一个私有的String数组属性,名为line,和两个私有的int属性,名为start和end。最后,声明一个私有的String属性,名为word。
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String line[];
private int start, end;
private String word;
- 实现类的构造函数以初始化所有属性。
public LineTask(String line[], int start, int end, String word) {
this.line=line;
this.start=start;
this.end=end;
this.word=word;
}
- 实现类的
compute()方法。如果end和start属性之间的差小于 100,任务将使用count()方法在由start和end属性确定的行片段中搜索单词。
@Override
protected Integer compute() {
Integer result=null;
if (end-start<100) {
result=count(line, start, end, word);
- 否则,将行中的单词组分成两部分,创建两个新的
LineTask对象来处理这两组,并使用invokeAll()方法在池中执行它们。
} else {
int mid=(start+end)/2;
LineTask task1=new LineTask(line, start, mid, word);
LineTask task2=new LineTask(line, mid, end, word);
invokeAll(task1, task2);
- 然后,使用
groupResults()方法添加两个任务返回的值。最后,返回任务计算的结果。
try {
result=groupResults(task1.get(),task2.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return result;
- 实现
count()方法。它接收完整行的字符串数组,star属性,end属性和作为参数搜索任务的word属性。
private Integer count(String[] line, int start, int end, String word) {
- 将存储在
start和end属性之间位置的单词与任务正在搜索的word属性进行比较,如果它们相等,则增加一个counter变量。
int counter;
counter=0;
for (int i=start; i<end; i++){
if (line[i].equals(word)){
counter++;
}
}
- 为了减慢示例的执行,让任务休眠 10 毫秒。
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 返回
counter变量的值。
return counter;
- 实现
groupResults()方法。它将两个数字相加并返回结果。
private Integer groupResults(Integer number1, Integer number2) {
Integer result;
result=number1+number2;
return result;
}
- 通过创建一个名为
Main的类并实现一个main()方法来实现示例的主类。
public class Main{
public static void main(String[] args) {
- 使用
DocumentMock类创建一个包含 100 行和每行 1,000 个单词的Document。
DocumentMock mock=new DocumentMock();
String[][] document=mock.generateDocument(100, 1000, "the");
- 创建一个新的
DocumentTask对象来更新整个文档的产品。参数start取值0,end参数取值100。
DocumentTask task=new DocumentTask(document, 0, 100, "the");
- 使用不带参数的构造函数创建一个
ForkJoinPool对象,并使用execute()方法在池中执行任务。
ForkJoinPool pool=new ForkJoinPool();
pool.execute(task);
- 实现一段代码块,每秒向控制台写入池的一些参数值,直到任务完成执行为止,显示有关池进度的信息。
do {
System.out.printf("******************************************\n");
System.out.printf("Main: Parallelism: %d\n",pool.getParallelism());
System.out.printf("Main: Active Threads: %d\n",pool.getActiveThreadCount());
System.out.printf("Main: Task Count: %d\n",pool.getQueuedTaskCount());
System.out.printf("Main: Steal Count: %d\n",pool.getStealCount());
System.out.printf("******************************************\n");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} while (!task.isDone());
- 使用
shutdown()方法关闭池。
pool.shutdown();
- 使用
awaitTermination()方法等待任务的完成。
try {
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 写下单词在文档中出现的次数。检查这个数字是否与
DocumentMock类写的数字相同。
try {
System.out.printf("Main: The word appears %d in the document",task.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
它是如何工作的...
在这个例子中,您实现了两个不同的任务:
-
DocumentTask类:这个类的任务是处理由start和end属性确定的文档行集合。如果这组行的大小小于 10,它为每行创建一个LineTask,当它们完成执行时,它将这些任务的结果相加并返回总和的结果。如果任务必须处理的行集合大小为 10 或更大,它将这个集合分成两部分,并创建两个DocumentTask对象来处理这些新集合。当这些任务完成执行时,任务将它们的结果相加并返回该总和作为结果。 -
LineTask类:这个类的任务是处理文档行的一组单词。如果这组单词小于 100,任务直接在这组单词中搜索单词并返回单词出现的次数。否则,它将这组单词分成两部分,并创建两个LineTask对象来处理这些集合。当这些任务完成执行时,任务将两个任务的结果相加,并将该总和作为结果返回。
在Main类中,您使用默认构造函数创建了一个ForkJoinPool对象,并在其中执行了一个DocumentTask类,该类必须处理 100 行文档,每行 1,000 个单词。这个任务将使用其他DocumentTask对象和LineTask对象来分解问题,当所有任务完成执行时,您可以使用原始任务来获取整个文档中单词出现的总次数。由于任务返回一个结果,它们扩展了RecursiveTask类。
为了获得Task返回的结果,您使用了get()方法。这个方法在RecursiveTask类中声明。
当您执行程序时,您可以比较控制台中写的第一行和最后一行。第一行是在生成文档时计算单词出现次数,最后一行是由 Fork/Join 任务计算的相同数字。
还有更多...
ForkJoinTask类提供了另一个方法来完成任务的执行并返回结果,即complete()方法。此方法接受RecursiveTask类参数化中使用的类型的对象,并在调用join()方法时将该对象作为任务的结果返回。建议使用它来为异步任务提供结果。
由于RecursiveTask类实现了Future接口,因此get()方法还有另一个版本:
get(long timeout, TimeUnit unit): 此版本的get()方法,如果任务的结果不可用,将等待指定的时间。如果指定的时间段过去,结果尚不可用,则该方法返回null值。TimeUnit类是一个枚举,具有以下常量:DAYS,HOURS,MICROSECONDS,MILLISECONDS,MINUTES,NANOSECONDS和SECONDS。
另请参阅
-
在第五章的创建 Fork/Join 池配方中,Fork/Join Framework
-
在第八章的监视 Fork/Join 池配方中,测试并发应用程序
异步运行任务
当您在ForkJoinPool中执行ForkJoinTask时,可以以同步或异步方式执行。当以同步方式执行时,将任务发送到池的方法直到任务完成执行才返回。当以异步方式执行时,将任务发送到执行程序的方法立即返回,因此任务可以继续执行。
您应该注意两种方法之间的重大区别。当您使用同步方法时,调用其中一个方法的任务(例如invokeAll()方法)将被挂起,直到它发送到池的任务完成执行。这允许ForkJoinPool类使用工作窃取算法将新任务分配给执行休眠任务的工作线程。相反,当您使用异步方法(例如fork()方法)时,任务将继续执行,因此ForkJoinPool类无法使用工作窃取算法来提高应用程序的性能。在这种情况下,只有当您调用join()或get()方法等待任务的完成时,ForkJoinPool类才能使用该算法。
在本配方中,您将学习如何使用ForkJoinPool和ForkJoinTask类提供的异步方法来管理任务。您将实现一个程序,该程序将在文件夹及其子文件夹中搜索具有确定扩展名的文件。您要实现的ForkJoinTask类将处理文件夹的内容。对于该文件夹中的每个子文件夹,它将以异步方式向ForkJoinPool类发送一个新任务。对于该文件夹中的每个文件,任务将检查文件的扩展名,并将其添加到结果列表中(如果适用)。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
FolderProcessor的类,并指定它扩展了使用List<String>类型参数化的RecursiveTask类。
public class FolderProcessor extends RecursiveTask<List<String>> {
- 声明类的序列版本 UID。这个元素是必需的,因为
RecursiveTask类的父类ForkJoinTask类实现了Serializable接口。
private static final long serialVersionUID = 1L;
- 声明一个名为
path的私有String属性。此属性将存储此任务要处理的文件夹的完整路径。
private String path;
- 声明一个名为
extension的私有String属性。此属性将存储此任务要查找的文件的扩展名。
private String extension;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public FolderProcessor (String path, String extension) {
this.path=path;
this.extension=extension;
}
- 实现
compute()方法。由于您使用List<String>类型参数化了RecursiveTask类,因此此方法必须返回该类型的对象。
@Override
protected List<String> compute() {
- 声明一个
String对象列表,用于存储存储在文件夹中的文件的名称。
List<String> list=new ArrayList<>();
- 声明一个
FolderProcessor任务列表,用于存储将处理存储在文件夹中的子文件夹的子任务。
List<FolderProcessor> tasks=new ArrayList<>();
- 获取文件夹的内容。
File file=new File(path);
File content[] = file.listFiles();
- 对于文件夹中的每个元素,如果有子文件夹,则创建一个新的
FolderProcessor对象,并使用fork()方法异步执行它。
if (content != null) {
for (int i = 0; i < content.length; i++) {
if (content[i].isDirectory()) {
FolderProcessor task=new FolderProcessor(content[i].getAbsolutePath(), extension);
task.fork();
tasks.add(task);
- 否则,使用
checkFile()方法比较文件的扩展名与您要查找的扩展名,如果它们相等,则将文件的完整路径存储在先前声明的字符串列表中。
} else {
if (checkFile(content[i].getName())){
list.add(content[i].getAbsolutePath());
}
}
}
- 如果
FolderProcessor子任务列表的元素超过 50 个,向控制台写入消息以指示此情况。
if (tasks.size()>50) {
System.out.printf("%s: %d tasks ran.\n",file.getAbsolutePath(),tasks.size());
}
- 调用辅助方法
addResultsFromTask(),该方法将由此任务启动的子任务返回的结果添加到文件列表中。将字符串列表和FolderProcessor子任务列表作为参数传递给它。
addResultsFromTasks(list,tasks);
- 返回字符串列表。
return list;
- 实现
addResultsFromTasks()方法。对于存储在任务列表中的每个任务,调用join()方法等待其完成,然后将任务的结果使用addAll()方法添加到字符串列表中。
private void addResultsFromTasks(List<String> list,
List<FolderProcessor> tasks) {
for (FolderProcessor item: tasks) {
list.addAll(item.join());
}
}
- 实现
checkFile()方法。该方法比较传递的文件名是否以你要查找的扩展名结尾。如果是,则该方法返回true值,否则返回false值。
private boolean checkFile(String name) {
return name.endsWith(extension);
}
- 通过创建一个名为
Main的类并实现一个main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 使用默认构造函数创建
ForkJoinPool。
ForkJoinPool pool=new ForkJoinPool();
- 创建三个
FolderProcessor任务。使用不同的文件夹路径初始化每个任务。
FolderProcessor system=new FolderProcessor("C:\\Windows", "log");
FolderProcessor apps=new
FolderProcessor("C:\\Program Files","log");
FolderProcessor documents=new FolderProcessor("C:\\Documents And Settings","log");
- 使用
execute()方法在池中执行三个任务。
pool.execute(system);
pool.execute(apps);
pool.execute(documents);
- 每秒向控制台写入有关池状态的信息,直到三个任务完成执行。
do {
System.out.printf("******************************************\n");
System.out.printf("Main: Parallelism: %d\n",pool.getParallelism());
System.out.printf("Main: Active Threads: %d\n",pool.getActiveThreadCount());
System.out.printf("Main: Task Count: %d\n",pool.getQueuedTaskCount());
System.out.printf("Main: Steal Count: %d\n",pool.getStealCount());
System.out.printf("******************************************\n");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} while ((!system.isDone())||(!apps.isDone())||(!documents.isDone()));
- 使用
shutdown()方法关闭ForkJoinPool。
pool.shutdown();
- 将每个任务生成的结果数量写入控制台。
List<String> results;
results=system.join();
System.out.printf("System: %d files found.\n",results.size());
results=apps.join();
System.out.printf("Apps: %d files found.\n",results.size());
results=documents.join();
System.out.printf("Documents: %d files found.\n",results.size());
工作原理...
以下屏幕截图显示了此示例的部分执行:
这个示例的关键在于FolderProcessor类。每个任务处理文件夹的内容。正如您所知,此内容具有以下两种元素:
-
文件
-
其他文件夹
如果任务找到一个文件夹,它会创建另一个Task对象来处理该文件夹,并使用fork()方法将其发送到池中。该方法将任务发送到池中,如果有空闲的工作线程,它将执行该任务,或者它可以创建一个新的工作线程。该方法立即返回,因此任务可以继续处理文件夹的内容。对于每个文件,任务将其扩展名与要查找的扩展名进行比较,如果它们相等,则将文件名添加到结果列表中。
一旦任务处理了分配的文件夹的所有内容,它将等待通过join()方法发送到池中的所有任务的完成。在任务中调用的此方法等待其执行的完成,并返回compute()方法返回的值。任务将其自己的结果与其发送的所有任务的结果分组,并将该列表作为compute()方法的返回值返回。
ForkJoinPool类还允许以异步方式执行任务。您已经使用execute()方法将三个初始任务发送到池中。在Main类中,您还使用shutdown()方法完成了池,并编写了有关正在其中运行的任务的状态和进展的信息。ForkJoinPool类包括更多对此有用的方法。请参阅监视 Fork/Join 池配方,以查看这些方法的完整列表。
还有更多...
在这个例子中,您已经使用join()方法等待任务的完成并获取它们的结果。您还可以使用get()方法的两个版本之一来实现这个目的:
-
get():如果ForkJoinTask已经完成执行,此版本的get()方法将返回compute()方法返回的值,或者等待直到其完成。 -
get(long timeout, TimeUnit unit):如果任务的结果不可用,此版本的get()方法将等待指定的时间。如果经过指定的时间段,结果仍然不可用,该方法将返回一个null值。TimeUnit类是一个枚举,具有以下常量:DAYS、HOURS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、MINUTES、NANOSECONDS和SECONDS。
get()和join()方法之间有两个主要区别:
-
join()方法无法被中断。如果中断调用join()方法的线程,该方法将抛出InterruptedException异常。 -
get()方法将在任务抛出任何未检查的异常时返回ExecutionException异常,而join()方法将返回RuntimeException异常。
另请参阅
-
在第五章的创建 Fork/Join 池配方中,Fork/Join Framework
-
在第八章的监视 Fork/Join 池配方中,测试并发应用
在任务中抛出异常
Java 中有两种异常:
-
已检查的异常:这些异常必须在方法的
throws子句中指定,或者在其中捕获。例如,IOException或ClassNotFoundException。 -
未检查的异常:这些异常不需要被指定或捕获。例如,
NumberFormatException。
您不能在ForkJoinTask类的compute()方法中抛出任何已检查的异常,因为该方法在其实现中不包括任何 throws 声明。您必须包含必要的代码来处理异常。另一方面,您可以抛出(或者可以由方法或方法内部使用的对象抛出)未检查的异常。ForkJoinTask和ForkJoinPool类的行为与您可能期望的不同。程序不会完成执行,您也不会在控制台上看到有关异常的任何信息。它会被简单地吞没,就好像它没有被抛出一样。但是,您可以使用ForkJoinTask类的一些方法来了解任务是否抛出了异常以及异常的类型。在本配方中,您将学习如何获取这些信息。
准备工作
这个示例是使用 Eclipse IDE 实现的。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE,如 NetBeans,请打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Task的类。指定它实现了使用Integer类参数化的RecursiveTask类。
public class Task extends RecursiveTask<Integer> {
- 声明一个名为
array的私有int数组。它将模拟您将在本示例中处理的数据数组。
private int array[];
- 声明两个私有
int属性,名为start和end。这些属性将确定该任务必须处理的数组元素。
private int start, end;
- 实现初始化其属性的类的构造函数。
public Task(int array[], int start, int end){
this.array=array;
this.start=start;
this.end=end;
}
- 实现任务的
compute()方法。由于您使用Integer类对RecursiveTask类进行了参数化,因此该方法必须返回一个Integer对象。首先,在控制台上写入start和end属性的值。
@Override
protected Integer compute() {
System.out.printf("Task: Start from %d to %d\n",start,end);
- 如果该任务必须处理的元素块(由
start和end属性确定)的大小小于 10,请检查数组中第四个位置(索引号为 3)的元素是否在该块中。如果是这样,抛出RuntimeException异常。然后,让任务休眠一秒钟。
if (end-start<10) {
if ((3>start)&&(3<end)){
throw new RuntimeException("This task throws an"+ "Exception: Task from "+start+" to "+end);
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 否则(此任务需要处理的元素块的大小为 10 或更大),将元素块分成两部分,创建两个
Task对象来处理这些块,并使用invokeAll()方法在池中执行它们。
} else {
int mid=(end+start)/2;
Task task1=new Task(array,start,mid);
Task task2=new Task(array,mid,end);
invokeAll(task1, task2);
}
- 向控制台写入一条消息,指示任务结束,并写入
start和end属性的值。
System.out.printf("Task: End form %d to %d\n",start,end);
- 将数字
0作为任务的结果返回。
return 0;
- 通过创建一个名为
Main的类并创建一个main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 创建一个包含 100 个整数的数组。
int array[]=new int[100];
- 创建一个
Task对象来处理该数组。
Task task=new Task(array,0,100);
- 使用默认构造函数创建一个
ForkJoinPool对象。
ForkJoinPool pool=new ForkJoinPool();
- 使用
execute()方法在池中执行任务。
pool.execute(task);
- 使用
shutdown()方法关闭ForkJoinPool类。
pool.shutdown();
- 使用
awaitTermination()方法等待任务的完成。由于您希望等待任务的完成时间长达多久,因此将值1和TimeUnit.DAYS作为参数传递给此方法。
try {
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 使用
isCompletedAbnormally()方法检查任务或其子任务是否抛出异常。在这种情况下,使用ForkJoinTask类的getException()方法向控制台写入带有抛出的异常的消息。获取该异常。
if (task.isCompletedAbnormally()) {
System.out.printf("Main: An exception has ocurred\n");
System.out.printf("Main: %s\n",task.getException());
}
System.out.printf("Main: Result: %d",task.join());
它是如何工作的...
在这个示例中,您实现的Task类处理一个数字数组。它检查它需要处理的数字块是否有 10 个或更多元素。在这种情况下,它将块分成两部分,并创建两个新的Task对象来处理这些块。否则,它会查找数组的第四个位置(索引号为 3)的元素。如果该元素在任务需要处理的块中,则会抛出RuntimeException异常。
当执行程序时,会抛出异常,但程序不会停止。在Main类中,您已经包含了对ForkJoinTask类的isCompletedAbnormally()方法的调用,使用原始任务。如果该任务或其子任务中的一个抛出异常,则此方法返回true。您还使用了相同对象的getException()方法来获取它抛出的Exception对象。
当您在任务中抛出一个未经检查的异常时,它也会影响其父任务(将其发送到ForkJoinPool类的任务)以及其父任务的父任务,依此类推。如果您审查程序的所有输出,您会发现某些任务的完成没有输出消息。这些任务的开始消息如下:
Task: Starting form 0 to 100
Task: Starting form 0 to 50
Task: Starting form 0 to 25
Task: Starting form 0 to 12
Task: Starting form 0 to 6
这些任务是抛出异常的任务及其父任务。它们全部都以异常方式完成。在开发使用ForkJoinPool和ForkJoinTask对象的程序时,如果不希望出现这种行为,应考虑这一点。
以下屏幕截图显示了此示例的部分执行:
还有更多...
如果您使用ForkJoinTask类的completeExceptionally()方法而不是抛出异常,则可以获得与示例中相同的结果。代码将如下所示:
Exception e=new Exception("This task throws an Exception: "+ "Task from "+start+" to "+end);
completeExceptionally(e);
另请参阅
- 在第五章的创建 Fork/Join 池示例中,Fork/Join Framework
取消任务
当您在ForkJoinPool类中执行ForkJoinTask对象时,可以在它们开始执行之前取消它们。ForkJoinTask类提供了cancel()方法来实现此目的。当您想要取消一个任务时,有一些要考虑的要点,如下所示:
-
ForkJoinPool类没有提供任何方法来取消它正在运行或等待在池中的所有任务 -
当您取消一个任务时,不会取消该任务执行的任务
在本示例中,您将实现取消ForkJoinTask对象的示例。您将在数组中查找一个数字的位置。找到数字的第一个任务将取消其余任务。由于 Fork/Join 框架没有提供此功能,您将实现一个辅助类来执行此取消操作。
准备就绪...
本示例已使用 Eclipse IDE 实现。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE NetBeans,请打开它并创建一个新的 Java 项目
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
ArrayGenerator的类。该类将生成指定大小的随机整数数组。实现一个名为generateArray()的方法。它将生成数字数组。它接收数组的大小作为参数。
public class ArrayGenerator {
public int[] generateArray(int size) {
int array[]=new int[size];
Random random=new Random();
for (int i=0; i<size; i++){
array[i]=random.nextInt(10);
}
return array;
}
- 创建一个名为
TaskManager的类。我们将使用这个类来存储在示例中使用的ForkJoinPool中执行的所有任务。由于ForkJoinPool和ForkJoinTask类的限制,您将使用此类来取消ForkJoinPool类的所有任务。
public class TaskManager {
- 声明一个参数化为
ForkJoinTask类参数化为Integer类的对象列表,命名为List。
private List<ForkJoinTask<Integer>> tasks;
- 实现类的构造函数。它初始化任务列表。
public TaskManager(){
tasks=new ArrayList<>();
}
- 实现
addTask()方法。它将一个ForkJoinTask对象添加到任务列表中。
public void addTask(ForkJoinTask<Integer> task){
tasks.add(task);
}
- 实现
cancelTasks()方法。它将使用cancel()方法取消列表中存储的所有ForkJoinTask对象。它接收一个要取消其余任务的ForkJoinTask对象作为参数。该方法取消所有任务。
public void cancelTasks(ForkJoinTask<Integer> cancelTask){
for (ForkJoinTask<Integer> task :tasks) {
if (task!=cancelTask) {
task.cancel(true);
((SearchNumberTask)task).writeCancelMessage();
}
}
}
- 实现
SearchNumberTask类。指定它扩展了参数化为Integer类的RecursiveTask类。该类将在整数数组的元素块中查找一个数字。
public class SearchNumberTask extends RecursiveTask<Integer> {
- 声明一个名为
array的私有int数字数组。
private int numbers[];
- 声明两个私有的
int属性,命名为start和end。这些属性将确定该任务需要处理的数组元素。
private int start, end;
- 声明一个名为
number的私有int属性,用于存储要查找的数字。
private int number;
- 声明一个名为
manager的私有TaskManager属性。您将使用此对象来取消所有任务。
private TaskManager manager;
- 声明一个私有的
int常量,并将其初始化为-1值。当任务找不到数字时,它将是任务的返回值。
private final static int NOT_FOUND=-1;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Task(int numbers[], int start, int end, int number, TaskManager manager){
this.numbers=numbers;
this.start=start;
this.end=end;
this.number=number;
this.manager=manager;
}
- 实现
compute()方法。开始方法时,向控制台写入一条消息,指示start和end属性的值。
@Override
protected Integer compute() {
System.out.println("Task: "+start+":"+end);
- 如果
start和end属性之间的差异大于 10(任务需要处理数组的元素超过 10 个),则调用launchTasks()方法将该任务的工作分成两个子任务。
int ret;
if (end-start>10) {
ret=launchTasks();
- 否则,在调用
lookForNumber()方法的任务所处理的数组块中查找数字。
} else {
ret=lookForNumber();
}
- 返回任务的结果。
return ret;
- 实现
lookForNumber()方法。
private int lookForNumber() {
- 对于该任务需要处理的元素块中的所有元素,将存储在该元素中的值与要查找的数字进行比较。如果它们相等,向控制台写入一条消息,指示在这种情况下使用
TaskManager对象的cancelTasks()方法来取消所有任务,并返回找到数字的元素位置。
for (int i=start; i<end; i++){
if (array[i]==number) {
System.out.printf("Task: Number %d found in position %d\n",number,i);
manager.cancelTasks(this);
return i;
}
- 在循环内,使任务休眠一秒钟。
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 最后,返回
-1值。
return NOT_FOUND;
}
- 实现
launchTasks()方法。首先,将这些任务需要处理的数字块分成两部分,然后创建两个Task对象来处理它们。
private int launchTasks() {
int mid=(start+end)/2;
Task task1=new Task(array,start,mid,number,manager);
Task task2=new Task(array,mid,end,number,manager);
- 将任务添加到
TaskManager对象。
manager.addTask(task1);
manager.addTask(task2);
- 使用
fork()方法异步执行这两个任务。
task1.fork();
task2.fork();
- 等待任务完成并返回第一个任务的结果(如果不同,则返回
-1),或第二个任务的结果。
int returnValue;
returnValue=task1.join();
if (returnValue!=-1) {
return returnValue;
}
returnValue=task2.join();
return returnValue;
- 实现
writeCancelMessage()方法,在任务被取消时写一条消息。
public void writeCancelMessage(){
System.out.printf("Task: Canceled task from %d to %d",start,end);
}
- 通过创建一个名为
Main的类和一个main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 使用
ArrayGenerator类创建一个包含 1,000 个数字的数组。
ArrayGenerator generator=new ArrayGenerator();
int array[]=generator.generateArray(1000);
- 创建一个
TaskManager对象。
TaskManager manager=new TaskManager();
- 使用默认构造函数创建一个
ForkJoinPool对象。
ForkJoinPool pool=new ForkJoinPool();
- 创建一个
Task对象来处理之前生成的数组。
Task task=new Task(array,0,1000,5,manager);
- 使用
execute()方法在池中异步执行任务。
pool.execute(task);
- 使用
shutdown()方法关闭池。
pool.shutdown();
- 使用
ForkJoinPool类的awaitTermination()方法等待任务的完成。
try {
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 在控制台上写一条消息,指示程序的结束。
System.out.printf("Main: The program has finished\n");
它是如何工作的...
ForkJoinTask类提供了cancel()方法,允许您在任务尚未执行时取消任务。这是一个非常重要的点。如果任务已经开始执行,调用cancel()方法将没有效果。该方法接收一个名为mayInterruptIfRunning的Boolean值作为参数。这个名字可能会让你觉得,如果你向方法传递true值,即使任务正在运行,任务也会被取消。Java API 文档指定,在ForkJoinTask类的默认实现中,这个属性没有效果。任务只有在尚未开始执行时才会被取消。取消任务对该任务发送到池中的任务没有影响。它们会继续执行。
Fork/Join 框架的一个限制是它不允许取消ForkJoinPool中的所有任务。为了克服这个限制,您已经实现了TaskManager类。它存储了所有发送到池中的任务。它有一个方法可以取消它存储的所有任务。如果一个任务无法取消,因为它正在运行或已经完成,cancel()方法会返回false值,因此您可以尝试取消所有任务而不必担心可能的副作用。
在示例中,您已经实现了一个任务,该任务在数字数组中查找一个数字。您按照 Fork/Join 框架的建议将问题分解为更小的子问题。您只对数字的一个出现感兴趣,所以当您找到它时,取消其他任务。
以下截图显示了此示例的部分执行:
另请参阅
- 在第五章的创建 Fork/Join 池配方中,Fork/Join Framework
第六章:并发集合
在本章中,我们将涵盖:
-
使用非阻塞线程安全列表
-
使用阻塞线程安全列表
-
使用按优先级排序的阻塞线程安全列表
-
使用带延迟元素的线程安全列表
-
使用线程安全的可导航映射
-
生成并发随机数
-
使用原子变量
-
使用原子数组
介绍
数据结构是编程中的基本元素。几乎每个程序都使用一种或多种类型的数据结构来存储和管理它们的数据。Java API 提供了Java 集合框架,其中包含接口、类和算法,实现了许多不同的数据结构,您可以在程序中使用。
当您需要在并发程序中处理数据集合时,必须非常小心地选择实现。大多数集合类都不准备与并发应用程序一起工作,因为它们无法控制对其数据的并发访问。如果一些并发任务共享一个不准备与并发任务一起工作的数据结构,您可能会遇到数据不一致的错误,这将影响程序的正确运行。这种数据结构的一个例子是ArrayList类。
Java 提供了可以在并发程序中使用的数据集合,而不会出现任何问题或不一致。基本上,Java 提供了两种在并发应用程序中使用的集合:
-
阻塞集合:这种类型的集合包括添加和删除数据的操作。如果操作无法立即完成,因为集合已满或为空,进行调用的线程将被阻塞,直到操作可以完成。
-
非阻塞集合:这种类型的集合还包括添加和删除数据的操作。如果操作无法立即完成,操作将返回
null值或抛出异常,但进行调用的线程不会被阻塞。
通过本章的示例,您将学习如何在并发应用程序中使用一些 Java 集合。这包括:
-
非阻塞列表,使用
ConcurrentLinkedDeque类 -
使用
LinkedBlockingDeque类的阻塞列表 -
使用
LinkedTransferQueue类的阻塞列表与数据的生产者和消费者一起使用 -
通过
PriorityBlockingQueue对其元素按优先级排序的阻塞列表 -
使用
DelayQueue类的带延迟元素的阻塞列表 -
使用
ConcurrentSkipListMap类的非阻塞可导航映射 -
随机数,使用
ThreadLocalRandom类 -
原子变量,使用
AtomicLong和AtomicIntegerArray类
使用非阻塞线程安全列表
最基本的集合是列表。列表具有不确定数量的元素,您可以在任何位置添加、读取或删除元素。并发列表允许各个线程同时在列表中添加或删除元素,而不会产生任何数据不一致。
在本示例中,您将学习如何在并发程序中使用非阻塞列表。非阻塞列表提供操作,如果操作无法立即完成(例如,您想获取列表的元素,而列表为空),它们会抛出异常或返回null值,具体取决于操作。Java 7 引入了实现非阻塞并发列表的ConcurrentLinkedDeque类。
我们将实现一个示例,其中包括以下两个不同的任务:
-
一个大量向列表中添加数据的任务
-
一个大量从同一列表中删除数据的任务
准备工作
本示例已使用 Eclipse IDE 实现。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE(如 NetBeans),请打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
AddTask的类,并指定它实现Runnable接口。
public class AddTask implements Runnable {
- 声明一个参数为
String类的私有ConcurrentLinkedDeque属性,命名为list。
private ConcurrentLinkedDeque<String> list;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public AddTask(ConcurrentLinkedDeque<String> list) {
this.list=list;
}
- 实现类的
run()方法。它将在列表中存储 10,000 个带有执行任务的线程名称和数字的字符串。
@Override
public void run() {
String name=Thread.currentThread().getName();
for (int i=0; i<10000; i++){
list.add(name+": Element "+i);
}
}
- 创建一个名为
PollTask的类,并指定它实现Runnable接口。
public class PollTask implements Runnable {
- 声明一个参数为
String类的私有ConcurrentLinkedDeque属性,命名为list。
private ConcurrentLinkedDeque<String> list;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public PollTask(ConcurrentLinkedDeque<String> list) {
this.list=list;
}
- 实现类的
run()方法。它以 5,000 步的循环方式从列表中取出 10,000 个元素,每步取出两个元素。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<5000; i++) {
list.pollFirst();
list.pollLast();
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 创建一个参数为
String类的ConcurrentLinkedDeque对象,命名为list。
ConcurrentLinkedDeque<String> list=new ConcurrentLinkedDeque<>();
- 创建一个包含 100 个
Thread对象的数组,命名为threads。
Thread threads[]=new Thread[100];
- 创建 100 个
AddTask对象和一个线程来运行每个对象。将每个线程存储在之前创建的数组中,并启动这些线程。
for (int i=0; i<threads.length ; i++){
AddTask task=new AddTask(list);
threads[i]=new Thread(task);
threads[i].start();
}
System.out.printf("Main: %d AddTask threads have been launched\n",threads.length);
- 使用
join()方法等待线程的完成。
for (int i=0; i<threads.length; i++) {
try {
threads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 在控制台中写入列表的大小。
System.out.printf("Main: Size of the List: %d\n",list.size());
- 创建 100 个
PollTask对象和一个线程来运行每个对象。将每个线程存储在之前创建的数组中,并启动这些线程。
for (int i=0; i< threads.length; i++){
PollTask task=new PollTask(list);
threads[i]=new Thread(task);
threads[i].start();
}
System.out.printf("Main: %d PollTask threads have been launched\n",threads.length);
- 使用
join()方法等待线程的完成。
for (int i=0; i<threads.length; i++) {
try {
threads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 在控制台中写入列表的大小。
System.out.printf("Main: Size of the List: %d\n",list.size());
它是如何工作的...
在本示例中,我们使用了参数为String类的ConcurrentLinkedDeque对象来处理非阻塞并发数据列表。以下屏幕截图显示了此示例执行的输出:
首先,您已经执行了 100 个AddTask任务,向列表中添加元素。这些任务中的每一个都使用add()方法向列表中插入 10,000 个元素。此方法将新元素添加到列表的末尾。当所有这些任务都完成时,您已经在控制台中写入了列表的元素数量。此时,列表中有 1,000,000 个元素。
然后,您已经执行了 100 个PollTask任务来从列表中移除元素。这些任务中的每一个都使用pollFirst()和pollLast()方法从列表中移除 10,000 个元素。pollFirst()方法返回并移除列表的第一个元素,pollLast()方法返回并移除列表的最后一个元素。如果列表为空,这些方法返回一个null值。当所有这些任务都完成时,您已经在控制台中写入了列表的元素数量。此时,列表中没有元素。
要写入列表的元素数量,您已经使用了size()方法。您必须考虑到,这个方法可能会返回一个不真实的值,特别是在有线程向列表中添加或删除数据时。该方法必须遍历整个列表来计算元素的数量,列表的内容可能会因此操作而发生变化。只有在没有任何线程修改列表时使用它们,您才能保证返回的结果是正确的。
还有更多...
ConcurrentLinkedDeque类提供了更多的方法来从列表中获取元素:
-
getFirst()和getLast():这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们不会从列表中移除返回的元素。如果列表为空,这些方法会抛出一个NoSuchElementExcpetion异常。 -
peek(),peekFirst()和peekLast():这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们不会从列表中移除返回的元素。如果列表为空,这些方法返回一个null值。 -
remove(),removeFirst(),removeLast(): 这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们会从列表中删除返回的元素。如果列表为空,这些方法会抛出NoSuchElementException异常。
使用阻塞线程安全列表
最基本的集合是列表。列表有不确定数量的元素,您可以从任何位置添加、读取或删除元素。并发列表允许多个线程同时添加或删除列表中的元素,而不会产生任何数据不一致性。
在本示例中,您将学习如何在并发程序中使用阻塞列表。阻塞列表和非阻塞列表之间的主要区别在于,阻塞列表具有用于插入和删除元素的方法,如果无法立即执行操作,因为列表已满或为空,它们将阻塞进行调用的线程,直到可以执行操作。Java 包括实现阻塞列表的LinkedBlockingDeque类。
您将实现一个示例,其中包括以下两个任务:
-
一个大规模地向列表中添加数据
-
一个大规模地从同一列表中删除数据
准备工作
本示例使用 Eclipse IDE 实现。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE(如 NetBeans),请打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照下面描述的步骤来实现示例:
- 创建一个名为
Client的类,并指定它实现Runnable接口。
public class Client implements Runnable{
- 声明一个私有的
LinkedBlockingDeque属性,命名为requestList,参数化为String类。
private LinkedBlockingDeque<String> requestList;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Client (LinkedBlockingDeque<String> requestList) {
this.requestList=requestList;
}
- 实现
run()方法。使用requestList对象的put()方法每秒向列表中插入五个String对象。重复该循环三次。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<3; i++) {
for (int j=0; j<5; j++) {
StringBuilder request=new StringBuilder();
request.append(i);
request.append(":");
request.append(j);
try {
requestList.put(request.toString());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("Client: %s at %s.\n",request,new Date());
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.printf("Client: End.\n");
}
- 通过创建一个名为
Main的类并向其中添加main()方法,创建示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
- 声明并创建
String类命名为list的LinkedBlockingDeque。
LinkedBlockingDeque<String> list=new LinkedBlockingDeque<>(3);
- 创建并启动一个
Thread对象来执行客户端任务。
Client client=new Client(list);
Thread thread=new Thread(client);
thread.start();
- 使用列表对象的
take()方法每 300 毫秒获取列表的三个String对象。重复该循环五次。在控制台中写入字符串。
for (int i=0; i<5 ; i++) {
for (int j=0; j<3; j++) {
String request=list.take();
System.out.printf("Main: Request: %s at %s. Size: %d\n",request,new Date(),list.size());
}
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
}
- 编写一条消息以指示程序的结束。
System.out.printf("Main: End of the program.\n");
工作原理...
在本示例中,您已经使用了参数化为String类的LinkedBlockingDeque来处理非阻塞并发数据列表。
Client类使用put()方法向列表中插入字符串。如果列表已满(因为您使用固定容量创建了它),该方法将阻塞其线程的执行,直到列表中有空间。
Main类使用take()方法从列表中获取字符串。如果列表为空,该方法将阻塞其线程的执行,直到列表中有元素为止。
在本示例中使用的LinkedBlockingDeque类的两种方法,如果它们在被阻塞时被中断,可以抛出InterruptedException异常,因此您必须包含必要的代码来捕获该异常。
还有更多...
LinkedBlockingDeque类还提供了用于向列表中放置和获取元素的方法,而不是阻塞,它们会抛出异常或返回null值。这些方法包括:
-
takeFirst()和takeLast(): 这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们会从列表中删除返回的元素。如果列表为空,这些方法会阻塞线程,直到列表中有元素。 -
getFirst()和getLast(): 这些方法分别返回列表中的第一个和最后一个元素。它们不会从列表中删除返回的元素。如果列表为空,这些方法会抛出NoSuchElementExcpetion异常。 -
peek()、peekFirst()和peekLast():这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们不会从列表中删除返回的元素。如果列表为空,这些方法返回一个null值。 -
poll()、pollFirst()和pollLast():这些方法分别返回列表的第一个和最后一个元素。它们从列表中删除返回的元素。如果列表为空,这些方法返回一个null值。 -
add()、addFirst()、addLast():这些方法分别在第一个和最后一个位置添加一个元素。如果列表已满(你使用固定容量创建了它),这些方法会抛出IllegalStateException异常。
另请参阅
- 第六章中的使用非阻塞线程安全列表配方,并发集合
使用按优先级排序的阻塞线程安全列表
在使用数据结构时,通常需要有一个有序列表。Java 提供了具有这种功能的PriorityBlockingQueue。
你想要添加到PriorityBlockingQueue中的所有元素都必须实现Comparable接口。这个接口有一个方法compareTo(),它接收一个相同类型的对象,所以你有两个对象可以比较:执行该方法的对象和作为参数接收的对象。如果本地对象小于参数,则该方法必须返回小于零的数字,如果本地对象大于参数,则返回大于零的数字,如果两个对象相等,则返回零。
当你向PriorityBlockingQueue中插入一个元素时,它会使用compareTo()方法来确定插入元素的位置。较大的元素将成为队列的尾部。
PriorityBlockingQueue的另一个重要特性是它是一个阻塞数据结构。它有一些方法,如果它们不能立即执行操作,就会阻塞线程,直到它们可以执行为止。
在这个示例中,你将学习如何使用PriorityBlockingQueue类来实现一个示例,其中你将在同一个列表中存储许多具有不同优先级的事件,以检查队列是否按照你的要求排序。
准备工作
这个示例使用 Eclipse IDE 实现。如果你使用 Eclipse 或其他 IDE,比如 NetBeans,打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Event的类,并指定它实现了参数化为Event类的Comparable接口。
public class Event implements Comparable<Event> {
- 声明一个私有的
int属性,命名为thread,用于存储创建事件的线程号。
private int thread;
- 声明一个私有的
int属性,命名为priority,用于存储事件的优先级。
private int priority;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Event(int thread, int priority){
this.thread=thread;
this.priority=priority;
}
- 实现
getThread()方法以返回线程属性的值。
public int getThread() {
return thread;
}
- 实现
getPriority()方法以返回优先级属性的值。
public int getPriority() {
return priority;
}
- 实现
compareTo()方法。它接收Event作为参数,并比较当前事件和接收的参数的优先级。如果当前事件的优先级较大,则返回-1,如果两个优先级相等,则返回0,如果当前事件的优先级较小,则返回1。请注意,这与大多数Comparator.compareTo()实现相反。
@Override
public int compareTo(Event e) {
if (this.priority>e.getPriority()) {
return -1;
} else if (this.priority<e.getPriority()) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
- 创建一个名为
Task的类,并指定它实现了Runnable接口。
public class Task implements Runnable {
- 声明一个私有的
int属性,命名为id,用于存储标识任务的编号。
private int id;
- 声明一个私有的参数化为
Event类的PriorityBlockingQueue属性,命名为queue,用于存储任务生成的事件。
private PriorityBlockingQueue<Event> queue;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Task(int id, PriorityBlockingQueue<Event> queue) {
this.id=id;
this.queue=queue;
}
- 实现
run()方法。它使用其 ID 将 1000 个事件存储在队列中,以标识创建事件的任务,并为它们分配一个递增的优先级数字。使用add()方法将事件存储在队列中。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<1000; i++){
Event event=new Event(id,i);
queue.add(event);
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并向其中添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main{
public static void main(String[] args) {
- 创建一个使用
Event类参数化的PriorityBlockingQueue对象,命名为queue。
PriorityBlockingQueue<Event> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
- 创建一个包含五个
Thread对象的数组,用于存储将执行五个任务的线程。
Thread taskThreads[]=new Thread[5];
- 创建五个
Task对象。将线程存储在先前创建的数组中。
for (int i=0; i<taskThreads.length; i++){
Task task=new Task(i,queue);
taskThreads[i]=new Thread(task);
}
- 启动先前创建的五个线程。
for (int i=0; i<taskThreads.length ; i++) {
taskThreads[i].start();
}
- 使用
join()方法等待五个线程的完成。
for (int i=0; i<taskThreads.length ; i++) {
try {
taskThreads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 向控制台写入队列的实际大小和其中存储的事件。使用
poll()方法从队列中取出事件。
System.out.printf("Main: Queue Size: %d\n",queue.size());
for (int i=0; i<taskThreads.length*1000; i++){
Event event=queue.poll();
System.out.printf("Thread %s: Priority %d\n",event.getThread(),event.getPriority());
}
- 向控制台写入队列的最终大小的消息。
System.out.printf("Main: Queue Size: %d\n",queue.size());
System.out.printf("Main: End of the program\n");
它是如何工作的...
在这个例子中,您已经使用PriorityBlockingQueue实现了一个Event对象的优先级队列。正如我们在介绍中提到的,存储在PriorityBlockingQueue中的所有元素都必须实现Comparable接口,因此您已经在 Event 类中实现了compareTo()方法。
所有事件都有一个优先级属性。具有更高优先级值的元素将成为队列中的第一个元素。当您实现了compareTo()方法时,如果执行该方法的事件具有比作为参数传递的事件的优先级更高的优先级,则返回-1作为结果。在另一种情况下,如果执行该方法的事件具有比作为参数传递的事件的优先级更低的优先级,则返回1作为结果。如果两个对象具有相同的优先级,则compareTo()方法返回0值。在这种情况下,PriorityBlockingQueue类不能保证元素的顺序。
我们已经实现了Task类,以将Event对象添加到优先级队列中。每个任务对象向队列中添加 1000 个事件,优先级在 0 到 999 之间,使用add()方法。
Main类的main()方法创建了五个Task对象,并在相应的线程中执行它们。当所有线程都完成执行时,您已经将所有元素写入控制台。为了从队列中获取元素,我们使用了poll()方法。该方法返回并删除队列中的第一个元素。
以下屏幕截图显示了程序执行的部分输出:
您可以看到队列有 5000 个元素,并且前几个元素具有最大的优先级值。
还有更多...
PriorityBlockingQueue类还有其他有趣的方法。以下是其中一些的描述:
-
clear(): 此方法删除队列的所有元素。 -
take(): 此方法返回并删除队列的第一个元素。如果队列为空,该方法将阻塞其线程,直到队列有元素。 -
put(E``e):E是用于参数化PriorityBlockingQueue类的类。此方法将传递的元素插入队列。 -
peek(): 此方法返回队列的第一个元素,但不删除它。
另请参阅
- 第六章中的使用阻塞线程安全列表配方,并发集合
使用具有延迟元素的线程安全列表
Java API 提供的一个有趣的数据结构,您可以在并发应用程序中使用,是在DelayedQueue类中实现的。在这个类中,您可以存储具有激活日期的元素。返回或提取队列元素的方法将忽略那些数据在未来的元素。它们对这些方法是不可见的。
为了获得这种行为,您想要存储在DelayedQueue类中的元素必须实现Delayed接口。此接口允许您处理延迟对象,因此您将实现存储在DelayedQueue类中的对象的激活日期作为激活日期之间的剩余时间。此接口强制实现以下两种方法:
-
compareTo(Delayed o):Delayed接口扩展了Comparable接口。如果执行该方法的对象的延迟小于作为参数传递的对象,则此方法将返回小于零的值;如果执行该方法的对象的延迟大于作为参数传递的对象,则返回大于零的值;如果两个对象的延迟相同,则返回零值。 -
getDelay(TimeUnit unit):此方法必须返回直到指定单位的激活日期剩余的时间。TimeUnit类是一个枚举,具有以下常量:DAYS、HOURS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、MINUTES、NANOSECONDS和SECONDS。
在此示例中,您将学习如何使用DelayedQueue类,其中存储了具有不同激活日期的一些事件。
准备工作
此示例已使用 Eclipse IDE 实现。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE(如 NetBeans),请打开它并创建一个新的 Java 项目。
操作步骤...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Event的类,并指定它实现Delayed接口。
public class Event implements Delayed {
- 声明一个名为
startDate的私有Date属性。
private Date startDate;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Event (Date startDate) {
this.startDate=startDate;
}
- 实现
compareTo()方法。它接收一个Delayed对象作为参数。返回当前对象的延迟与传递的参数之间的差异。
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
long result=this.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)-o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
if (result<0) {
return -1;
} else if (result>0) {
return 1;
}
return 0;
}
- 实现
getDelay()方法。以作为参数接收的TimeUnit返回对象的startDate和实际Date之间的差异。
public long getDelay(TimeUnit unit) {
Date now=new Date();
long diff=startDate.getTime()-now.getTime();
return unit.convert(diff,TimeUnit.MILLISECONDS);
}
- 创建一个名为
Task的类,并指定它实现Runnable接口。
public class Task implements Runnable {
- 声明一个名为
id的私有int属性,用于存储标识此任务的数字。
private int id;
- 声明一个名为
queue的私有参数化为Event类的DelayQueue属性。
private DelayQueue<Event> queue;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Task(int id, DelayQueue<Event> queue) {
this.id=id;
this.queue=queue;
}
- 实现
run()方法。首先,计算此任务将创建的事件的激活日期。将实际日期增加等于对象 ID 的秒数。
@Override
public void run() {
Date now=new Date();
Date delay=new Date();
delay.setTime(now.getTime()+(id*1000));
System.out.printf("Thread %s: %s\n",id,delay);
- 使用
add()方法将 100 个事件存储在队列中。
for (int i=0; i<100; i++) {
Event event=new Event(delay);
queue.add(event);
}
}
- 通过创建名为
Main的类并向其添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
- 创建一个参数化为
Event类的DelayedQueue对象。
DelayQueue<Event> queue=new DelayQueue<>();
- 创建一个包含五个
Thread对象的数组,用于存储要执行的任务。
Thread threads[]=new Thread[5];
- 创建五个具有不同 ID 的
Task对象。
for (int i=0; i<threads.length; i++){
Task task=new Task(i+1, queue);
threads[i]=new Thread(task);
}
- 启动先前创建的所有五个任务。
for (int i=0; i<threads.length; i++) {
threads[i].start();
}
- 使用
join()方法等待线程的完成。
for (int i=0; i<threads.length; i++) {
threads[i].join();
}
- 将存储在队列中的事件写入控制台。当队列的大小大于零时,使用
poll()方法获取一个Event类。如果返回null,则将主线程等待 500 毫秒以等待更多事件的激活。
do {
int counter=0;
Event event;
do {
event=queue.poll();
if (event!=null) counter++;
} while (event!=null);
System.out.printf("At %s you have read %d events\n",new Date(),counter);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} while (queue.size()>0);
}
}
它是如何工作的...
在此示例中,我们已经实现了Event类。该类具有一个唯一的属性,即事件的激活日期,并实现了Delayed接口,因此您可以将Event对象存储在DelayedQueue类中。
getDelay()方法返回激活日期和实际日期之间的纳秒数。这两个日期都是Date类的对象。您已经使用了getTime()方法,该方法返回转换为毫秒的日期,然后将该值转换为作为参数接收的TimeUnit。DelayedQueue类以纳秒为单位工作,但在这一点上,对您来说是透明的。
如果执行方法的对象的延迟小于作为参数传递的对象的延迟,则compareTo()方法返回小于零的值,如果执行方法的对象的延迟大于作为参数传递的对象的延迟,则返回大于零的值,并且如果两个延迟相等,则返回0值。
您还实现了Task类。此类具有名为id的integer属性。执行Task对象时,它将与任务的 ID 相等的秒数添加到实际日期,并且这是由此任务在DelayedQueue类中存储的事件的激活日期。每个Task对象使用add()方法在队列中存储 100 个事件。
最后,在Main类的main()方法中,您创建了五个Task对象并在相应的线程中执行它们。当这些线程完成执行时,您使用poll()方法将所有事件写入控制台。该方法检索并删除队列的第一个元素。如果队列没有任何活动元素,则该方法返回null值。您调用poll()方法,如果它返回一个Event类,则增加一个计数器。当poll()方法返回null值时,您将计数器的值写入控制台,并使线程休眠半秒钟以等待更多活动事件。当您获得队列中存储的 500 个事件时,程序的执行结束。
以下屏幕截图显示了程序执行的部分输出:
您可以看到程序在激活时仅获取 100 个事件。
注意
您必须非常小心使用size()方法。它返回包括活动和非活动元素的列表中的元素总数。
还有更多...
DelayQueue类还有其他有趣的方法,如下所示:
-
clear(): 此方法删除队列的所有元素。 -
offer(E``e):E表示用于参数化DelayQueue类的类。此方法将作为参数传递的元素插入队列。 -
peek(): 此方法检索但不删除队列的第一个元素。 -
take(): 此方法检索并删除队列的第一个元素。如果队列中没有任何活动元素,则执行该方法的线程将被阻塞,直到线程有一些活动元素为止。
另请参阅
- 第六章中的使用阻塞线程安全列表食谱,并发集合
使用线程安全的可导航映射
Java API 提供的一个有趣的数据结构,您可以在并发程序中使用,由ConcurrentNavigableMap接口定义。实现ConcurrentNavigableMap接口的类在两个部分中存储元素:
-
唯一标识元素的键
-
定义元素的其余数据
每个部分必须在不同的类中实现。
Java API 还提供了一个实现该接口的类,即实现具有ConcurrentNavigableMap接口行为的非阻塞列表的ConcurrentSkipListMap接口。在内部,它使用Skip List来存储数据。跳表是一种基于并行列表的数据结构,允许我们获得类似于二叉树的效率。使用它,您可以获得一个排序的数据结构,其插入、搜索或删除元素的访问时间比排序列表更好。
注意
Skip List 由 William Pugh 于 1990 年引入。
当您在映射中插入元素时,它使用键对它们进行排序,因此所有元素都将被排序。该类还提供了一些方法来获取映射的子映射,以及返回具体元素的方法。
在本食谱中,您将学习如何使用ConcurrentSkipListMap类来实现联系人映射。
准备就绪
这个示例已经使用 Eclipse IDE 实现。如果你使用 Eclipse 或其他 IDE 如 NetBeans,打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Contact的类。
public class Contact {
- 声明两个私有的
String属性,命名为name和phone。
private String name;
private String phone;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Contact(String name, String phone) {
this.name=name;
this.phone=phone;
}
- 实现方法来返回
name和phone属性的值。
public String getName() {
return name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
- 创建一个名为
Task的类,并指定它实现Runnable接口。
public class Task implements Runnable {
- 声明一个私有的
ConcurrentSkipListMap属性,参数化为String和Contact类,命名为map。
private ConcurrentSkipListMap<String, Contact> map;
- 声明一个私有的
String属性,命名为id,用于存储当前任务的 ID。
private String id;
- 实现类的构造函数以存储其属性。
public Task (ConcurrentSkipListMap<String, Contact> map, String id) {
this.id=id;
this.map=map;
}
- 实现
run()方法。它使用任务的 ID 和递增数字来创建 1,000 个不同的联系人,并使用put()方法将联系人存储在地图中。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<1000; i++) {
Contact contact=new Contact(id, String.valueOf(i+1000));
map.put(id+contact.getPhone(), contact);
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并向其中添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 创建一个参数为
String和Conctact类的ConcurrentSkipListMap对象,命名为map。
ConcurrentSkipListMap<String, Contact> map;
map=new ConcurrentSkipListMap<>();
- 创建一个包含 25 个
Thread对象的数组,用于存储所有要执行的Task对象。
Thread threads[]=new Thread[25];
int counter=0;
- 创建并启动 25 个任务对象,为每个任务分配一个大写字母作为 ID。
for (char i='A'; i<'Z'; i++) {
Task task=new Task(map, String.valueOf(i));
threads[counter]=new Thread(task);
threads[counter].start();
counter++;
}
- 使用
join()方法等待线程的完成。
for (int i=0; i<25; i++) {
try {
threads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 使用
firstEntry()方法获取地图的第一个条目。将其数据写入控制台。
System.out.printf("Main: Size of the map: %d\n",map.size());
Map.Entry<String, Contact> element;
Contact contact;
element=map.firstEntry();
contact=element.getValue();
System.out.printf("Main: First Entry: %s: %s\n",contact.getName(),contact.getPhone());
- 使用
lastEntry()方法获取地图的最后一个条目。将其数据写入控制台。
element=map.lastEntry();
contact=element.getValue();
System.out.printf("Main: Last Entry: %s: %s\n",contact.getName(),contact.getPhone());
- 使用
subMap()方法获取地图的子地图。将它们的数据写入控制台。
System.out.printf("Main: Submap from A1996 to B1002: \n");
ConcurrentNavigableMap<String, Contact> submap=map.subMap("A1996", "B1002");
do {
element=submap.pollFirstEntry();
if (element!=null) {
contact=element.getValue();
System.out.printf("%s: %s\n",contact.getName(),contact.getPhone());
}
} while (element!=null);
}
它是如何工作的...
在这个示例中,我们实现了一个Task类来存储可导航地图中的Contact对象。每个联系人都有一个名称,即创建它的任务的 ID,以及一个电话号码,即 1,000 到 2,000 之间的数字。我们使用这些值的连接作为联系人的键。每个Task对象创建 1,000 个联系人,这些联系人使用put()方法存储在可导航地图中。
注意
如果你插入一个具有在地图中存在的键的元素,那么与该键关联的元素将被新元素替换。
Main类的main()方法创建了 25 个Task对象,使用字母 A 到 Z 作为 ID。然后,你使用了一些方法来从地图中获取数据。firstEntry()方法返回一个带有地图第一个元素的Map.Entry对象。这个方法不会从地图中移除元素。该对象包含键和元素。要获取元素,你调用了getValue()方法。你可以使用getKey()方法来获取该元素的键。
lastEntry()方法返回一个带有地图最后一个元素的Map.Entry对象,而subMap()方法返回一个ConcurrentNavigableMap对象,其中包含地图部分元素,即具有键在A1996和B1002之间的元素。在这种情况下,你使用了pollFirst()方法来处理subMap()方法的元素。该方法返回并移除子地图的第一个Map.Entry对象。
以下截图显示了程序执行的输出:
还有更多...
ConcurrentSkipListMap类还有其他有趣的方法。以下是其中一些:
-
headMap(K``toKey):K是在ConcurrentSkipListMap对象的参数化中使用的键值的类。这个方法返回地图的第一个元素的子地图,其中包含具有小于传递的键的元素。 -
tailMap(K``fromKey):K是用于ConcurrentSkipListMap对象参数化的键值的类。此方法返回具有大于传递的键的元素的子映射。 -
putIfAbsent(K``key,``V``Value): 如果键在映射中不存在,则此方法将使用指定的键作为参数插入指定的值作为参数。 -
pollLastEntry(): 此方法返回并删除映射的最后一个元素的Map.Entry对象。 -
replace(K``key,``V``Value): 如果指定的键存在于映射中,此方法将替换与参数指定的键关联的值。
参见
- 第六章中的使用非阻塞线程安全列表食谱,并发集合
生成并发随机数
Java 并发 API 提供了一个特定的类来在并发应用程序中生成伪随机数。它是ThreadLocalRandom类,它是 Java 7 版本中的新功能。它的工作方式类似于线程本地变量。想要生成随机数的每个线程都有一个不同的生成器,但所有这些生成器都是从同一个类中管理的,对程序员来说是透明的。通过这种机制,您将获得比使用共享的Random对象来生成所有线程的随机数更好的性能。
在这个示例中,您将学习如何使用ThreadLocalRandom类在并发应用程序中生成随机数。
准备就绪
此示例已使用 Eclipse IDE 实现。如果您使用 Eclipse 或其他 IDE(如 NetBeans),请打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
TaskLocalRandom的类,并指定它实现Runnable接口。
public class TaskLocalRandom implements Runnable {
- 实现类的构造函数。使用它来使用
current()方法将随机数生成器初始化为实际线程。
public TaskLocalRandom() {
ThreadLocalRandom.current();
}
- 实现
run()方法。获取执行此任务的线程的名称,并使用nextInt()方法将 10 个随机整数写入控制台。
@Override
public void run() {
String name=Thread.currentThread().getName();
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.printf("%s: %d\n",name,ThreadLocalRandom.current().nextInt(10));
}
}
- 通过创建名为
Main的类并向其添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 为三个
Thread对象创建一个数组。
Thread threads[]=new Thread[3];
- 创建并启动三个
TaskLocalRandom任务。将线程存储在之前创建的数组中。
for (int i=0; i<3; i++) {
TaskLocalRandom task=new TaskLocalRandom();
threads[i]=new Thread(task);
threads[i].start();
}
它是如何工作的...
这个示例的关键在于TaskLocalRandom类。在类的构造函数中,我们调用了ThreadLocalRandom类的current()方法。这是一个返回与当前线程关联的ThreadLocalRandom对象的静态方法,因此您可以使用该对象生成随机数。如果调用该方法的线程尚未关联任何对象,则该类将创建一个新对象。在这种情况下,您可以使用此方法初始化与此任务关联的随机生成器,因此它将在下一次调用该方法时创建。
在TaskLocalRandom类的run()方法中,调用current()方法以获取与此线程关联的随机生成器,还调用nextInt()方法并传递数字 10 作为参数。此方法将返回 0 到 10 之间的伪随机数。每个任务生成 10 个随机数。
还有更多...
ThreadLocalRandom类还提供了生成long、float和double数字以及Boolean值的方法。有一些方法允许您提供一个数字作为参数,以在零和该数字之间生成随机数。其他方法允许您提供两个参数,以在这些数字之间生成随机数。
参见
- 第一章中的使用本地线程变量食谱,线程管理
使用原子变量
原子变量是在 Java 版本 5 中引入的,用于对单个变量进行原子操作。当您使用普通变量时,您在 Java 中实现的每个操作都会被转换为多个指令,这些指令在编译程序时可以被机器理解。例如,当您给变量赋值时,在 Java 中只使用一条指令,但在编译此程序时,此指令会在 JVM 语言中转换为各种指令。当您使用多个共享变量的线程时,这个事实可能会导致数据不一致的错误。
为了避免这些问题,Java 引入了原子变量。当一个线程对原子变量进行操作时,如果其他线程想要对同一个变量进行操作,类的实现会包括一个机制来检查该操作是否一步完成。基本上,该操作获取变量的值,将值更改为本地变量,然后尝试将旧值更改为新值。如果旧值仍然相同,则进行更改。如果不是,则方法重新开始操作。这个操作被称为比较和设置。
原子变量不使用锁或其他同步机制来保护对其值的访问。它们所有的操作都基于比较和设置操作。保证多个线程可以同时使用原子变量而不会产生数据不一致的错误,并且其性能比使用由同步机制保护的普通变量更好。
在这个示例中,您将学习如何使用原子变量来实现一个银行账户和两个不同的任务,一个是向账户添加金额,另一个是从中减去金额。您将在示例的实现中使用AtomicLong类。
准备就绪
这个示例的实现已经使用了 Eclipse IDE。如果您正在使用 Eclipse 或其他 IDE,如 NetBeans,打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤实现示例:
- 创建一个名为
Account的类来模拟银行账户。
public class Account {
- 声明一个私有的
AtomicLong属性,名为balance,用于存储账户的余额。
private AtomicLong balance;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Account(){
balance=new AtomicLong();
}
- 实现一个名为“getBalance()”的方法来返回余额属性的值。
public long getBalance() {
return balance.get();
}
- 实现一个名为“setBalance()”的方法来建立余额属性的值。
public void setBalance(long balance) {
this.balance.set(balance);
}
- 实现一个名为“addAmount()”的方法来增加
balance属性的值。
public void addAmount(long amount) {
this.balance.getAndAdd(amount);
}
- 实现一个名为“substractAmount()”的方法来减少
balance属性的值。
public void subtractAmount(long amount) {
this.balance.getAndAdd(-amount);
}
- 创建一个名为
Company的类,并指定它实现Runnable接口。这个类将模拟公司的付款。
public class Company implements Runnable {
- 声明一个私有的
Account属性,名为account。
private Account account;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Company(Account account) {
this.account=account;
}
- 实现任务的“run()”方法。使用账户的“addAmount()”方法使其余额增加 1,000 的 10 次。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<10; i++){
account.addAmount(1000);
}
}
- 创建一个名为
Bank的类,并指定它实现Runnable接口。这个类将模拟从账户中取钱。
public class Bank implements Runnable {
- 声明一个私有的
Account属性,名为account。
private Account account;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Bank(Account account) {
this.account=account;
}
- 实现任务的“run()”方法。使用账户的“subtractAmount()”方法使其余额减少 1,000 的 10 次。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<10; i++){
account.subtractAmount(1000);
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并向其添加“main()”方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 创建一个
Account对象并将其余额设置为1000。
Account account=new Account();
account.setBalance(1000);
- 创建一个新的
Company任务和一个线程来执行它。
Company company=new Company(account);
Thread companyThread=new Thread(company);
Create a new Bank task and a thread to execute it.
Bank bank=new Bank(account);
Thread bankThread=new Thread(bank);
- 在控制台中写入账户的初始余额。
System.out.printf("Account : Initial Balance: %d\n",account.getBalance());
- 启动线程。
companyThread.start();
bankThread.start();
- 使用“join()”方法等待线程的完成,并在控制台中写入账户的最终余额。
try {
companyThread.join();
bankThread.join();
System.out.printf("Account : Final Balance: %d\n",account.getBalance());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
它是如何工作的...
这个例子的关键在于Account类。在这个类中,我们声明了一个AtomicLong变量,名为balance,用于存储账户的余额,然后我们使用AtomicLong类提供的方法来实现处理这个余额的方法。为了实现getBalance()方法,返回balance属性的值,你使用了AtomicLong类的get()方法。为了实现setBalance()方法,用于设定余额属性的值,你使用了AtomicLong类的set()方法。为了实现addAmount()方法,用于向账户余额添加金额,你使用了AtomicLong类的getAndAdd()方法,该方法返回指定参数的值并将其增加到余额中。最后,为了实现subtractAmount()方法,用于减少balance属性的值,你也使用了getAndAdd()方法。
然后,你实现了两个不同的任务:
-
Company类模拟了一个增加账户余额的公司。该类的每个任务都会增加 1,000 的余额。 -
Bank类模拟了一个银行,银行账户的所有者取出了他的钱。该类的每个任务都会减少 1,000 的余额。
在Main类中,你创建了一个余额为 1,000 的Account对象。然后,你执行了一个银行任务和一个公司任务,所以账户的最终余额必须与初始余额相同。
当你执行程序时,你会看到最终余额与初始余额相同。以下截图显示了此示例的执行输出:
还有更多...
正如我们在介绍中提到的,Java 中还有其他原子类。AtomicBoolean、AtomicInteger和AtomicReference是原子类的其他示例。
另请参阅
- 在第二章的Synchronizing a method示例中,Basic thread synchronization
使用原子数组
当你实现一个并发应用程序,其中有一个或多个对象被多个线程共享时,你必须使用同步机制来保护对其属性的访问,如锁或synchronized关键字,以避免数据不一致错误。
这些机制存在以下问题:
-
死锁:当一个线程被阻塞等待被其他线程锁定的锁,并且永远不会释放它时,就会发生这种情况。这种情况会阻塞程序,因此它永远不会结束。
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如果只有一个线程访问共享对象,它必须执行必要的代码来获取和释放锁。
为了提供更好的性能,开发了对比交换操作。这个操作实现了对变量值的修改,分为以下三个步骤:
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你获取了变量的值,这是变量的旧值。
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你将变量的值更改为临时变量,这是变量的新值。
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如果旧值等于变量的实际值,你用新值替换旧值。如果另一个线程已更改了变量的值,那么旧值可能与实际值不同。
通过这种机制,你不需要使用任何同步机制,因此可以避免死锁,并获得更好的性能。
Java 在原子变量中实现了这种机制。这些变量提供了compareAndSet()方法,这是对比交换操作的实现以及基于它的其他方法。
Java 还引入了原子数组,为integer或long数字的数组提供原子操作。在这个示例中,你将学习如何使用AtomicIntegerArray类来处理原子数组。
准备就绪
这个配方的示例是使用 Eclipse IDE 实现的。如果你使用 Eclipse 或其他 IDE,比如 NetBeans,打开它并创建一个新的 Java 项目。
如何做...
按照以下步骤来实现示例:
- 创建一个名为
Incrementer的类,并指定它实现Runnable接口。
public class Incrementer implements Runnable {
- 声明一个私有的
AtomicIntegerArray属性,名为vector,用于存储一个整数数组。
private AtomicIntegerArray vector;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Incrementer(AtomicIntegerArray vector) {
this.vector=vector;
}
- 实现
run()方法。使用getAndIncrement()方法递增数组的所有元素。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<vector.length(); i++){
vector.getAndIncrement(i);
}
}
- 创建一个名为
Decrementer的类,并指定它实现Runnable接口。
public class Decrementer implements Runnable {
- 声明一个私有的
AtomicIntegerArray属性,名为vector,用于存储一个整数数组。
private AtomicIntegerArray vector;
- 实现类的构造函数以初始化其属性。
public Decrementer(AtomicIntegerArray vector) {
this.vector=vector;
}
- 实现
run()方法。使用getAndDecrement()方法递减数组的所有元素。
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<vector.length(); i++) {
vector.getAndDecrement(i);
}
}
- 通过创建一个名为
Main的类并向其中添加main()方法来实现示例的主类。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
- 声明一个名为
THREADS的常量,并将其赋值为100。创建一个包含 1,000 个元素的AtomicIntegerArray对象。
final int THREADS=100;
AtomicIntegerArray vector=new AtomicIntegerArray(1000);
- 创建一个
Incrementer任务来处理之前创建的原子数组。
Incrementer incrementer=new Incrementer(vector);
- 创建一个
Decrementer任务来处理之前创建的原子数组。
Decrementer decrementer=new Decrementer(vector);
- 创建两个数组来存储 100 个线程对象。
Thread threadIncrementer[]=new Thread[THREADS];
Thread threadDecrementer[]=new Thread[THREADS];
- 创建并启动 100 个线程来执行
Incrementer任务,另外启动 100 个线程来执行Decrementer任务。将线程存储在之前创建的数组中。
for (int i=0; i<THREADS; i++) {
threadIncrementer[i]=new Thread(incrementer);
threadDecrementer[i]=new Thread(decrementer);
threadIncrementer[i].start();
threadDecrementer[i].start();
}
- 等待线程的完成,使用
join()方法。
for (int i=0; i<100; i++) {
try {
threadIncrementer[i].join();
threadDecrementer[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 在控制台中打印出原子数组中不为零的元素。使用
get()方法来获取原子数组的元素。
for (int i=0; i<vector.length(); i++) {
if (vector.get(i)!=0) {
System.out.println("Vector["+i+"] : "+vector.get(i));
}
}
- 在控制台中写入一条消息,指示示例的完成。
System.out.println("Main: End of the example");
它是如何工作的...
在这个示例中,你已经实现了两个不同的任务来处理AtomicIntegerArray对象:
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Incrementer任务:这个类使用getAndIncrement()方法递增数组的所有元素 -
Decrementer任务:这个类使用getAndDecrement()方法递减数组的所有元素
在Main类中,你已经创建了一个包含 1,000 个元素的AtomicIntegerArray,然后执行了 100 个增量器和 100 个减量器任务。在这些任务结束时,如果没有不一致的错误,数组的所有元素必须具有值0。如果你执行程序,你会看到程序只会在控制台中写入最终消息,因为所有元素都是零。
还有更多...
现在,Java 只提供了另一个原子数组类。它是AtomicLongArray类,提供了与IntegerAtomicArray类相同的方法。
这些类提供的其他有趣的方法是:
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get(int``i): 返回由参数指定的数组位置的值 -
set(int``I,``int``newValue): 建立由参数指定的数组位置的值。
另请参阅
- 使用原子变量配方在第六章, 并发集合