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引言
个人小游戏获取流量的途径
近日,有小伙伴和我吐槽,尽管小游戏官方把个人流量主开通的门槛降到500个UV,但是想要开通还是异常的困难,玩的人越来越少、甚至都没有人玩。
曾经,笔者也是感同身受,现在回想起来,那是对小游戏的流量获取还没有正确地认知。
今天,重点给大家分享一下,个人小游戏获取流量的途径有哪些能够让你快速开通流量主。
第3点最实在,建议关注分享收藏点赞。
1. 自己宣传
刚进入游戏开发行业的小伙伴,带着憧憬,满怀希望地做了自己的第一款小游戏。
无奈上线后零星的流量,于是决定自己动手宣传,丰衣足食。
常见的自己宣传方式有以下几种:
1.朋友圈
朋友圈是常见的分享渠道,每天我们都可以在里面看到形式各异的内容。例如美食、美景、推广等等。游戏也不例外。
- 优点:朋友圈作为优秀的曝光渠道,便捷的推送,快速的点击体验。
- 缺点:转化率相对较低,比较依赖好友数量,大概率只帮你点个赞。
2.群聊转发
热爱分享的好看的小伙伴时常会把自己觉得有趣的小游戏分享给其他人。
- 优点:有裂变的效应,朋友的朋友的朋友。
- 缺点:容易被拉黑、容易被踢出群聊。
3.文章推广
擅长撰写文章的小伙伴,可以结合自己的游戏内容、游戏开发过程、游戏开发心得,通过文章地形式分享给其他人。
- 优点:能够记录自己的游戏发展历程。
- 缺点:需要墨水和灵感。
4.短视频推广
短视频作为时下最热门的流量聚集地,我们可以录制自己游戏的开发过程、开发技巧、精美画面等等视频进行短视频推广。也是时下游戏买量的重要渠道。
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优点:能够比较直白精彩地展现自己的游戏内容,具有吸引力。
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缺点:一般自己的视频没啥流量,官方不推,需要有亮点,引流还容易被封号。
2. 新游种子计划
新游种子计划是微信小游戏在2019年1月10日推出的内容。
新游种子计划可使新游有一个更公平随机的环境,拥有品质、健康、创新的数据算法,平台还将在流量、分成、服务方面鼓励优质小游戏。
开启条件如下:
- 新游种子,每个游戏只可申请1次,获得新游种子用户推荐
- 于2019年1月10日后首次发布的游戏,可在首次发布后90天内申请
可以说只要是新上架的新游戏,都可以获得流量扶持。
笔者之前在同一天(16日),开启了2款游戏的种子计划,其中一款已经开了流量主,其中一款没有。
可以清楚地看到,种子计划的开启需要排队,16日开启的大概要到19日才开始有流量。
然后流量方面也是相当的可观的,光是峰值的流量就足以开通官方的流量主。
总体来说,官方扶持的流量大概在2500-3500之间。
在这一块建议大家,尽可能在开通流量主之后再开启种子计划,因为种子计划的流量一般会大于1000。
如果想通过种子计划的流量去开启流量主,就需要提前接入和准备好广告模块,在开通后第一时间提审版本。
由于流量主审核需要时长比较久,会有一定程度的流量溢出。
3. 买量
买量即花钱推广小游戏,有过商业游戏开发经验的小伙伴都知道,它是商业游戏的重要获取流量渠道。
那我们个人可以对自己的游戏进行买量吗?
答案是可以的。下面展示一下如何开通广告主并进行买量。
1.进入广告主
通过MP后台-推广-广告主进入。
2.充值
要先进行充值,才能够继续进行买量。
3.充值限额
充值金额必须大于1000。充值后未用完可退。
4.开始投放
充值完成并完成游戏特征设置后,即可开始投放。
5.买量进阶
买量最难的地方在于,你必须花自己的钱和时间去不断试探和学习,几乎任何的经验累积都是需要金钱去投出来的。
不是业内人,很难有人带你系统化地学习投放。
但是,假如有人已经花了大量的时间和金钱去不断摸索买量投放的精华,并且整理成一份份指南,你愿意花最小的代价去换取吗?
小蚂蚁和Sing作为个人小游戏买量投放的佼佼者,共同整理完成的《微信小游戏个人买量实战指南》(阅读原文获取)。
它能够增长你对小游戏买量的认知,即使学不会,完善一下阅历也是不亏的,首发价39元(原价199),一杯咖啡价值,如果能够为你省下大量的踩坑的钱,那么它的价值你是无法估量的。
4.游戏矩阵
游戏矩阵,听起来非常专业的名词,其实不然。
通俗来说,就是尽可能地上线更多的游戏,然后在每一款游戏里面添加我的游戏模块,这个模块里面展示了你的所有已上架的游戏,然后可以通过这个模块去快速跳转到你的其他小游戏。
大家可以想一想,假如你有5个游戏,其中一个游戏火了,然后通过这个模块分流到了其他游戏,不就起到了矩阵效应吗?
甚至更加直接的做法,假如你新做了一个游戏想推广,你可以往已经上线的游戏里面加入弹窗,把用户直接带到新游戏。想想都笑开了花。
小游戏的风往哪吹说不准,尽可能地上架不同的游戏,更容易在小游戏风口爆发。
5.小游戏流量旺季
在不进行买量的前提下,我们的个人小游戏就需要想办法或者更多的自然流量。
自然流量除了是爆火的,不可能无时无刻光顾到你的游戏,你可以不断优化你的游戏名称、游戏内容介绍、游戏运营素材等等,去不断优化你的游戏获取自然流量能力。
除去前面介绍到的自己宣传、种子计划、游戏矩阵搭建之外,我们还需要了解到小游戏的流量旺季。
小游戏旺季,总的来说就是假期,小至周五周六周日,中至平时的中小长假,大至两个超级长假寒暑假。
这意味着什么?很大一批用户就是我们的学生和老师。
因此,尽量控制小游戏上线期间在寒暑假,种子计划在寒暑假期间开放,会让你的小游戏更容易开通流量主。
结语
小蚂蚁和Sing作为个人小游戏买量投放的佼佼者,共同整理完成的《微信小游戏个人买量实战指南》(阅读原文获取)。
我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。
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