what: 暗时间: 思维的时间,也就是没有产生直接成果的时间。一个人走路、买菜、洗脸洗手、坐公车、逛街、出游、吃饭、睡觉,所有这些时间都可以成为“暗时间”.
how: 你可以充分利用这些时间进行思考,反刍和消化平时看和读的东西,让你的认识能够脱离照本宣科的层面。这段时间看起来微不足道日积月累将会产生庞大的效应。看书并记住书中的东西只是记忆,并没有涉及推理,只有靠推理才能深入理解一个事物,看到别人看不到的地方,这部分推理的过程就是思维时间,也是人一生中占据一个显著比例的“暗时间”。
why:其实每个人的时间都是不一样的,因为人们对时间的利用率不同。假如一个人的寿命为60岁,那么他总共有21900天。一生时间的用途分别为:睡眠20年(7300天),吃饭6年(2190天),穿衣和梳洗5年(1825天)上下班和旅行5年(1825天),娱乐8年(2920天),生病3年(1095天),等待3年(1095天),打电话1年(365天),照镜子70天,揩鼻涕10天。最后只剩下8年285天用来做事情。能让我们真正做事的时间真不多,如果扣除学生时代,那时间更少,我们还有多少时间可以浪费?
任务切换-多任务未必是好事
程序员们都知道,任务切换需要耗费许多额外的花销,通俗地来讲,首先需要保存当前上下文以便下次能够顺利切换回来,然后要加载目标任务的上下文。如果一个系统不停地在多个任务之间来回倒腾,就会耗费大量的时间在上下文切换上,无形中浪费很多的时间。
相比之下,如果只做一件任务,就不会有此损失。这就是为什么专注的人比不专注的人时间利用效率高得多的原因。任务切换的暗时间看似非常不明显,甚至很多人认为“多任务”是件很好的事情(有时候的确是),但日积月累起来就会发现,消耗在切换上的时间越来越多。
另外,大脑开始一件任务的时候必须要有一定时间来“热身”,这个时间因人而异,并且可以通过练习来改变。举个例子,你看了一会书之后,忽然感到一阵无聊,忍不住打开浏览器,十分钟后你想起来还要继续看书,但要回复到当时理想的状态,却需要一段时间来努力去集中精力,把记忆中相关的知识全都激活起来,从而才能进入“状态”,因为你上了十分钟网之后这些记忆已经被抑制了。如果这个“热身”状态需要一刻钟,那么看似十分钟的上网闲逛其实就花费了二十五分钟。
如果阅读的例子还不够生动,对于程序员来说其实有更好的例子:你写程序写得正high,忽然被叫去开了一通会,写到一半的代码搁在那儿。等你开完会回来你需要多久能够重新进入状态?又或者,你正在调试程序,你已经花了二十分钟的时间把与这个bug可能相关的代码前前后后都理解了一遍,心中构建了一个大致的地图,就在这时,呃,你又被叫去开了个会,开完会回来,可想而知,得花上一些时间来回想一下刚刚弄清的东西了。
分心或发呆:易分心
每当我们在做某件事时,一旦被打断,我们的大脑总需要一段长时间去恢复到原来的状态,或许是一两分钟,或者是更多的时间。更严重的是无论如何都完全不在状态了,心早已飞到爪哇岛,只好做别的事,等第二天再继续。
社交产品:易分心
电邮、手机、QQ,MSN是人与别人沟通联系的主要渠道,但若查看得太频繁也一样会是一种分心。所以,不要在它们身上花费太多时间。
做决定最耗时
绝大部分的决定都无法是正确的——因为没有绝对正确的回答,并且没有获得正确答案的方法。更糟糕的是,大部分人会非常容易浪费数小时、数天,或者数个星期来做这些决定
吃饭:切勿做低头族
大多数青年用餐时,90%在吃饭的同时,打开手机播放一些娱乐视频or电影。可是,我发现饭后他们的工作效率很低,很难及时投入工作状态,造成时间浪费很多,不能重新进入之前的状态