css的transform样式计算-第一节

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引言

在使用 css 样式进行样式的缩放、旋转等设置时,思考了一下它的较浅层的原理,恩,这个阶段都 是一些初高的数学计算,从新看这里的时候顺便捡了捡初高中的数学,比如三角函数之类。

通用公式

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假设 A * B = Y。其中,A 为 m * n 的 m 行 n 列矩阵,B 为 1 * n 列的矩阵。B 拆分为列向量,并且列向量的维数就是矩阵的行数。

方法

transform(a, b, c, d, e, f) 与 Matrix 的转换。

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推导出来

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简化后

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缩放

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推导出来

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.box {
  transform: scale(0.3, 0.6);
}

通过计算

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等价于

.box {
  transform: matrix(0.3, 0, 0, 0.6, 0, 0);
}

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平移

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推导出来

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转旋

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推导出来

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假设存在点 E 移动至点 F。设 E 坐标为(x1, y1),F 坐标为(x2, y2),D 坐标为(a, b)。

简要图示:

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初中数学:

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演算:

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推导:

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验证:

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转换为矩阵:

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从 css 语法上开始转换

.box {
  transform: rotate(30deg);
}

这个旋转套用公式

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等价于

.box {
  transform: matrix(0.86, 0.5, -0.5, 0.86, 0, 0);
}

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复合

.box {
  transform: rotate(30deg) scale(0.3, 0.6);
}

复合需要进行矩阵乘法计算

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等价于

.box {
  transform: matrix(0.258, 0.15, -0.3, 0.516, 0, 0);
}

最后,后续本文修正和更新,请参阅:'kangkk.cn/index.php/计…'