Flutter- 自定义路由切换动画

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自定义路由切换动画

通常左右切换路由API是直接使用CupertinoPageRoute

Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(  
   builder: (context)=>PageB(),
 ));

CupertinoPageRoute是Cupertino组件提供的iOS风格的路由切换组件,也是实现左右滑动切换的API,其中有参数PageRouteBuilder是实现切换动画的关键。

Navigator.push(
  context,
  PageRouteBuilder(
    transitionDuration: Duration(milliseconds: 500), //动画时间为500毫秒
    pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,
        Animation secondaryAnimation) {
      return FadeTransition(
        //使用渐隐渐入过渡,
        opacity: animation,
        child: PageB(), //路由B
      );
    },
  ),
);

pageBuilder有一个animation参数,这时flutter路由管理器提供的,在路由切换时pageBuilder在每个动画帧都会被回调,因此可以通过animation对象来定义过渡动画。

无论是MaterialPageRoute、CupertinoPageRoute,还是PageRouteBuilder,都是继承自PageRoute类,而PageRouteBuilder其实只是pageRoute的一个包装,可以直接继承PageRoute类来实现路由。

class FadeRoute extends PageRoute {
  FadeRoute({
    required this.builder,
    this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300),
    this.opaque = true,
    this.barrierDismissible = false,
    this.barrierColor,
    this.barrierLabel,
    this.maintainState = true,
  });

  final WidgetBuilder builder;

  @override
  final Duration transitionDuration;

  @override
  final bool opaque;

  @override
  final bool barrierDismissible;

  @override
  final Color barrierColor;

  @override
  final String barrierLabel;

  @override
  final bool maintainState;

  @override
  Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation,
      Animation<double> secondaryAnimation) => builder(context);

  @override
  Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation,
      Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
     return FadeTransition( 
       opacity: animation,
       child: builder(context),
     );
  }
}

使用:

Navigator.push(context, FadeRoute(builder: (context) {
  return PageB();
}));

虽然上面两种方式都可以实现自定义切换动画,但是实际使用时,优先考虑PageRouteBuilder,这样无需定义一个新的路由类,使用起来会比较方便。但是有些时候PageRouteBuilder是不能满足需求的,例如在应用过渡动画时需要读取当前路由的一些属性,这时只能通过继承PageRoute的方式。

假如只想在打开新路由时应用动画,而在返回时不使用动画,那么可以在构建过渡动画时就必须判断当前路由isActive属性是否为true:

@override
Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation,
    Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
 //当前路由被激活,是打开新路由
 if(isActive) {
   return FadeTransition(
     opacity: animation,
     child: builder(context),
   );
 }else{
   //是返回,则不应用过渡动画
   return Padding(padding: EdgeInsets.zero);
 }
}

这里只是简单的介绍一下自定义转场动画的原理,更详细的资料大家可以阅读这篇文章