写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP篇 之使用 Android Studio 开发系统 App

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写给应用开发的 Android Framework 教程是一个系列教程,目前已更新以下内容:

 

1. 编译 Android framework

系统应用可以调用隐藏的API,这需要我们引入包含被隐藏 API 的 jar 包。

为了得到这个 jar 包,我们需要在源码下编译 Framework 模块:

source 
lunch Rice14-eng
# Android10 及以前
make framework
# Android11 及以后
#make framework-minus-apex

编译完成后,我们在 out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates 目录下找到 classes.jar 文件,为方便识别,我们将该文件拷贝到其他地方,并将文件名修改为 framework.jar

2. 创建系统 App 项目

使用 Android Studio 创建一个 Empty Activity 空项目。接着把之前准备好的 framework.jar 拷贝到项目的 app/libs 文件夹中。

接着修改项目根目录下的 build.gradle,添加如下内容:

allprojects{
    gradle.projectsEvaluated {
        tasks.withType(JavaCompile) {
            Set<File> fileSet
            if (options.bootstrapClasspath != null ) {
                fileSet = options.bootstrapClasspath.getFiles()
            }else {
                fileSet = new HashSet<>()
            }

            List<File> newFileList = new ArrayList<>();
            newFileList.add(new File("./app/libs/framework.jar"))
            newFileList.addAll(fileSet)
            options.bootstrapClasspath = files(
                    newFileList.toArray()
            )
        }
    }
}

接着修改 app/build.gradle:

dependencies {
    compileOnly files('libs/framework.jar')
    //.......
}

然后在项目的 AndroidManifest.xml 中添加:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:sharedUserId="android.uid.system"
    android:sharedUserMaxSdkVersion="32">

接着我们需要制作系统签名,这里使用 keytool-importkeypair 签名工具。

keytool-importkeypair clone 到本地,并将其中的 keytool-importkeypair 文件添加到 PATH 路径。

接着进入系统源码下的 build/target/product/security 路径,接着执行:

keytool-importkeypair -k ./platform.keystore -p android -pk8 platform.pk8 -cert platform.x509.pem -alias platform

k 表示要生成的 keystore 文件的名字,这里命名为 platform.keystore -p 表示要生成的 keystore 的密码,这里是 android -pk8 表示要导入的 platform.pk8 文件 -cert 表示要导入的platform.x509.pem -alias 表示给生成的 platform.keystore 取一个别名,这是命名为 platform

接着,把生成的签名文件 platform.keystore 拷贝到 Android Studio 项目的 app 目录下,然后在 app/build.gradle 中添加签名的配置信息:

android {
    signingConfigs {
        sign {
            storeFile file('platform.keystore')
            storePassword 'android'
            keyAlias = 'platform'
            keyPassword 'android'
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.sign
        }

        debug {
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.sign
        }
    }
}

至此,我们在 AS 中就搭建好了我们的系统 App

3. 系统 APP 的编译运行

在开发过程中,大部分情况下,我们可以直接点击 Android Stuido 中的运行按钮来运行我们的配置好的 App。当我们的 App 开发完成,我们需要将其预制到系统中:

我们在系统源码下的 device/Jelly/Rice14 目录下,创建如下的文件与文件夹:

AsSystemApp
├── Android.mk
└── app.apk

其中 app.apk 是我们用 Android Studio 打包好的 apk 安装包。Android.mk 的内容如下(Android10 下,Android.bp 貌似还不支持引入 apk,实测 Android13 是没问题的,这里就使用 Android.mk 了):

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE := AsSystemApp
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
LOCAL_SRC_FILES := app.apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
LOCAL_PRODUCT_MODULE := true
include $(BUILD_PREBUILT)

接着修改 device/Jelly/Rice14/Rice14.mk

PRODUCT_PACKAGES += \
    AsSystemApp

然后编译系统,启动虚拟机,就可以看到我们的 App 了。

source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
emulator 

4. 系统 App 特点

4.1 系统 app 可以执行三方 App 不能执行的 Api

一些 API 只能又系统 App 调用,比如:

SystemClock.setCurrentTimeMillis(0)

如果在普通 App 中使用,就会报以下的错误:

E/SystemClock: Unable to set RTC
    java.lang.SecurityException: setTime: Neither user 10099 nor current process has android.permission.SET_TIME.

网络上很多文章教你在 App 如何调用 Hide 的 Api,在系统 App 中可以直接使用这些 Hide Api:

//SystemClock 整个类被标记为 hide
import android.os.SystemClock

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        SystemClock.setCurrentTimeMillis(0)

        intent = Intent(this, TestService::class.java)
        startService(intent)

        //在系统 App 中可以正常使用
        Log.d("MainActivity", "" + AudioSystem.STREAM_ACCESSIBILITY)

    }
}

4.2 进程保活

为了保活,开发者不知道加了多少班,掉了多少头发。在系统 App 这里,可以说保活不要太简单了:

在 AndroidManifest.xml 中添加:

 <application
        android:persistent="true"

添加一个 Service:

class TestService : Service() {

    override fun onBind(p0: Intent?): IBinder? {
        return null
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        Thread() {
            while (true) {
                Log.d("TestService", "this is TestService")
                Thread.sleep(2000)
            }
        }.start()
    }
}

在 MainActivity 中启动 Service:

intent = Intent(this, TestService::class.java)
startService(intent)

最后不要忘了在 AndroidManifest.xml 中添加 Service 的声明:

        <service
            android:name=".TestService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
        </service>

最后直接点击运行按钮启动我们的 App,可以看到 Service 一直再打 Log。

我们使用 ps -ef | grep "AsSystemApp" 查找到我们 App 对于的 pid,然后使用 kill 命令将其强杀掉,经过短暂的等待后,Log 窗口又开始打 Log 了,说明我们的 App 在强杀后,被系统重新拉起运行。

4.3 系统 App 权限

相比三方 App,系统 App 可以使用更多的权限。因为这部分内容涉及较多系统权限相关的基础知识。我们就在系统权限部分再来讲解系统 App 权限相关的内容吧。

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