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- 【本期每日掘金】亮点:
- 前端敏感数据加密方案及实现
- 用原生 JS 开发编程游戏“机器人流水线”
- 正则表达式是如何运作的?
- Rust Atomics and Locks 读后理解 (三) | 内存序(Memory Ordering)
- MySQL事务的12连问,你顶得了嘛
- 史上最完美的Android沉浸式状态导航栏攻略
- 揭开 iOS 事件处理的神秘面纱:解密响应链的工作原理
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「酱酱们的每日掘金」发布时间的 1-3 天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
每日干货
主理人们会对近期(1-3 天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
『前端』
本文主要介绍了一些前端安全方面的知识和具体加密方案的实现。
本文带你学习如何用原生js开发一个编程小游戏
最近在脉脉、知乎等平台都有人在渲染前端从业人员的危机,甚至使用“前端已死”的字眼,颇有“语不惊人死不休”的意味,对老鸟来说,这关乎职业寿命,关乎生活,但因为浸淫行业多年,个中变化比较了解,应该不会太受影响,对新人可能就有误导了,甚至不敢入行。笔者谨以此文,分享一些个人感受和看法
本文引导到你思考如何从零到一打造一款产品,需要考虑哪些方面
本文将尝试从正则原理的角度出发,介绍正则匹配的规则,梳理正则与有限自动机的关系、及有限自动机之间的转化逻辑,并解释回溯等相关概念。希望能够帮助大家更好地理解及使用正则。
『后端』
Rust内存序(Memory Ordering)规定了多线程环境下对共享内存进行操作时的可见性和顺序性,防止了不正确的重排序(Reordering),本文带你了解学习。
本文带你探索try-catch使用和其性能相关问题。
本文带你了解MySQL事务的12个相关问题及其解答
本文带你快速了解GO的类型、方法、接口以及它们的最佳实践
本文带你探索如何优雅的管理Go Project的生命周期
『移动端』
笔者开发了一款新App,且是一个完美主义者,所以不管对架构还是UI,都是比较抠细节的,在状态栏和导航栏沉浸式这一块,踩了挺多坑,费了挺多精力的。本文将踩坑,适配各机型总结出来的史上最完美的Android沉浸式状态导航栏攻略分享给大家
IconFont 主要解决Flutter 项目中自定义字体图标使用的问题:
- 字体图标调用类代码的 自动生成。
- pubspec.yaml 中字体图标节点的 自动配置。
- 多个 自定义字体图标节点的支持。
- 一键自动生成相关代码和配置,在项目中直接使用生成类调用
本文带你学习该工具是如何实现的
通过这篇文章,你将知道了什么是接口预请求,怎么实现接口预请求。通过配置文件+统一路由处理+预请求发起、匹配、回调,实现了与业务解耦的,可适用于任意页面的轻量级预请求方案,从而提升页面的渲染速度。
本文先从基础知识出发,了解 Java 堆的组成,以及 Java 堆内存的申请和释放流程,然后进入优化实战,实战部分会基于基础知识建立的方法论,形成一套体系的优化方案。
本文将深入探讨事件响应链的工作原理,并提供 Swift 中的代码示例来帮助读者更好地理解这一概念。
趣味码上掘金分享
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