【设计模式】十七、适配器模式

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定义-是什么

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

思考-为什么

适用场景

  • 已经存在的类,它的方法和需求不匹配时(方法结果相同或相似)
  • 不是软件设计阶段考虑的设计模式是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似 而接口不相同情况下的解决方案

优点

  • 能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变
  • 目标类和适配器类解耦,提高程序扩展性
  • 符合开闭原则

缺点

  • 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性
  • 增加系统代码可读的难度

应用-怎么用

参考

适配器模式 | 菜鸟教程

适配器模式 | MRCODE-BOOK