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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】三十、观察者模式
观察者模式,又叫发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式。定义一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被多个观察者对象同时监听,使得每当主题对象状态变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十九、备忘录模式
备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态,它是一种对象行为型模式。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十八、中介者模式
中介者模式,又称为调解者模式或调停者模式,允许对象间通过一个中介者对象来相互通信,而不需要直接相互引用。改模式将对象间的交互关系集中在一个中介者对象中,从而降低了对象间的耦合度,使得对象间的关系灵活。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十七、迭代器模式
迭代器模式又称为游标模式,它提供一种有效的方法来访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露该容器对象的底层实现。该模式的核心是迭代器(Iterator),它是一个对象,用于遍历容器中的元素。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十六、解释器模式
解释器模式是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法,并且定义了该语言的解释器,用来解释文法中定义的句子。该模式将一个文法通过解释器转换为另一种形式,从而能够按照特定的规则来执行。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十五、命令模式
命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十四、职责链模式
职责链模式:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十三、代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构性模式。代理模式为一个对象提供了一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标目标对象,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十二、享元模式
享元模式(Flyweight Pattern) :运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。
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tyronchen
3月前
掘金·日新计划
设计模式
架构
【设计模式】二十一、外观模式
外观模式(Facade Pattern)又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。其主要特征是定义了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构性模式。
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2018-01-21