java基础学习的文章目录
1、多线程原理_默认线程
- 什么是进程?
- 在操作系统中运行的一个应用程序
- 比如同时打开QQ、微信,操作系统就会分别启动2个进程
- 每个进程之间是独立的, 每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
- 在 Windows 中,可以通过“任务管理器”查看正在运行的进程
线程
- 什么是线程?
- 1 个进程要想执行任务,必须得有线程(每 1 个进程至少要有 1 个线程)
- 一个进程的所有任务都在线程中执行
线程的串行
- 1 个线程中任务的执行是串行的
- 如果要在 1 个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
- 在同一时间内, 1 个线程只能执行 1 个任务
多线程
- 什么是多线程
- 1 个进程中可以开启多个线程,所有线程可以并行(同时) 执行不同的任务
- 多线程技术可以提高程序的执行效率
多线程的原理
- 同一时间, CPU 的 1 个核心只能处理 1 个线程(只有 1 个线程在工作)
- 多线程并发(同时)执行,其实是 CPU 快速地在多个线程之间调度(切换)
- 如果 CPU 调度线程的速度足够快,就造成了多线程并发执行的假象
- 如果是多核 CPU,才是真正地实现了多个线程同时执行
- 思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
- CPU 会在 N 个线程之间调度,消耗大量的 CPU 资源, CPU 会累死
- 每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
多线程的优缺点
- 优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
- 缺点
- 开启线程需要占用一定的内存空间, 如果开启大量的线程, 会占用大量的内存空间,降低程序的性能
- 线程越多, CPU 在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂
- 比如线程之间的通信问题、多线程的数据共享问题
默认线程
- 每一个 Java 程序启动后,会默认开启一个线程,称为主线程(main 方法所在的线程)
- 每一个线程都是一个 java.lang.Thread 对象,可以通过 Thread.currentThread 方法获取当前的线程对象
2、开启新线程
开启线程的方式1:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//开启了新线程com.lijian.testThread
System.out.println("开启了新线程" + Thread.currentThread().getName());
}
});
thread.setName("com.lijian.testThread");
thread.start();
}
}
这种方式是给创建一个thread,并传递一个Runnable接口
开启线程的第二种方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("开启了新线程 " + Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
//开启了新线程 com.lijian.testThread
thread.setName("com.lijian.testThread");
thread.start();
}
}
- 注意
- 直接调用线程的 run 方法并不能开启新线程
- 调用线程的 start 方法才能成功开启新线程
- Thread 类实现了 Runnable 接口
3、多线程的内存布局
- PC 寄存器(Program Counter Register):每一个线程都有自己的 PC 寄存器
- Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack):每一个线程都有自己的 Java 虚拟机栈
- 堆(Heap):多个线程共享堆
- 方法区(Method Area):多个线程共享方法区
- 本地方法栈(Native Method Stack):每一个线程都有自己的本地方法栈
4、线程的状态
- 可以通过 Thread.getState 方法获得线程的状态(线程一共有 6 种状态)
- New(新建):尚未启动
- Runnable(可运行状态):正在 JVM 中运行 * 或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器)
- Blocked(阻塞状态):正在等待监视器锁(内部锁)
- waiting(等待状态):在等待另一个线程
- 调用以下方法会处于等待状态
- 没有超时值的 Object.wait
- 没有超时值的 Thread.join
- LockSupport.park
- 调用以下方法会处于等待状态
- Timed_waiting(定时等待状态)
- 调用以下方法会处于定时等待状态
- Thread.sleep
- 有超时值的 Object.wait
- 有超时值的 Thread.join
- LockSupport.parkNanos
- LockSupport.parkUntil
- 调用以下方法会处于定时等待状态
- Terminated(终止状态):已经执行完毕
线程间状态切换
Timed_Waiting
New ->Runnable ⥦ Blocked
↓
Terminated Waiting
5、sleep_interrupt
- 可以通过 Thread.sleep 方法暂停当前线程,进入 waiting状态
- 在暂停期间,若调用线程对象的 interrupt 方法中断线程,会抛出 java.lang.InterruptedException 异常
示例代码
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
System.out.println("begin");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("interrupt");
}
System.out.println("end");
} );
thread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
thread.interrupt();
}
输出:
begin
interrupt
end
6、join_isAlive
- A.join 方法:等线程 A 执行完毕后,当前线程再继续执行任务。可以传参指定最长等待时间
- A.isAlive 方法:查看线程 A 是否还活着 示例代码:
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("t1 - begin");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("interrupt");
}
System.out.println("t1 - end");
} );
t1.start();
Thread t2 = new Thread(()->{
System.out.println("t2 - begin");
System.out.println("t1.isAlive- " + t1.isAlive());
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("interrupt");
}
System.out.println("t1.isAlive- " + t1.isAlive());
System.out.println("t1.state " + t1.getState());
System.out.println("t2 - end");
} );
t2.start();
}
示例代码输出:
t1 - begin
t2 - begin
t1.isAlive- true
t1 - end
t1.isAlive- false
t1.state TERMINATED
t2 - end
7、线程安全01_问题
- 多个线程可能会共享(访问)同一个资源
- 比如访问同一个对象、 同一个变量、同一个文件
- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题,称为线程安全问题
- 什么情况下会出现线程安全问题?
- 多个线程共享同一个资源
- 且至少有一个线程正在进行写的操作
线程安全问题演示
public class Station implements Runnable {
private int tickets = 100;
public boolean saleTicket() {
if (tickets < 1) {
return false;
}
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张,剩余" + tickets + "张");
return tickets > 0;
}
@Override
public void run() {
while (saleTicket()) ;
}
public static void main(String[] args) {
Station station = new Station();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Thread th = new Thread(station);
th.setName("" + i);
th.start();
}
}
}
部分输出:
3卖了一张,剩余15张
2卖了一张,剩余16张
1卖了一张,剩余17张
2卖了一张,剩余12张
3卖了一张,剩余13张
0卖了一张,剩余14张
0卖了一张,剩余8张
3卖了一张,剩余9张
2卖了一张,剩余10张
2卖了一张,剩余5张
2卖了一张,剩余4张
2卖了一张,剩余3张
1卖了一张,剩余11张
2卖了一张,剩余2张
3卖了一张,剩余6张
0卖了一张,剩余7张
2卖了一张,剩余0张
1卖了一张,剩余1张
- 可以使用线程同步技术来解决线程安全问题
- 同步语句(Synchronized Statement)
- 同步方法(Synchronized Method)
8、线程安全02_同步语句
public boolean saleTicket() {
synchronized (this) {
if (tickets < 1) {
return false;
}
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张,剩余" + tickets + "张");
return tickets > 0;
}
}
同步后的部分输出
0卖了一张,剩余10张
0卖了一张,剩余9张
0卖了一张,剩余8张
0卖了一张,剩余7张
0卖了一张,剩余6张
0卖了一张,剩余5张
0卖了一张,剩余4张
0卖了一张,剩余3张
0卖了一张,剩余2张
0卖了一张,剩余1张
0卖了一张,剩余0张
- synchronized obj) 的原理
- 每个对象都有一个与它相关的内部锁(intrinsic lock)或者叫监视器锁(monitor lock)
- 第一个执行到同步语句的线程可以获得 obj 的内部锁,在执行完同步语句中的代码后释放此锁
- 只要一个线程持有了内部锁,那么其它线程在同一时刻将无法再获得此锁
- 当它们试图获取此锁时,将会进入 BLOCKED状态
- 多个线程访问同一个 synchronized obj) 语句时
- obj 必须是同一个对象,才能起到同步的作用
9、线程安全03_同步方法
public synchronized boolean saleTicket() {
if (tickets < 1) {
return false;
}
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张,剩余" + tickets + "张");
return tickets > 0;
}
- synchronized 不能修饰构造方法
- 同步方法的本质
- 实例方法: synchronized this)
- 静态方法: synchronized Class对象)
- 同步语句比同步方法更灵活一点
- 同步语句可以精确控制需要加锁的代码范围
- 使用了线程同步技术后
- 虽然解决了线程安全问题,但是降低了程序的执行效率
- 所以在真正有必要的时候,才使用线程同步技术
10、单例模式改进_细节
public class Rocket {
private static Rocket instance = null;
private Rocket(){} // 构造函数私有化
//单例方法
public static synchronized Rocket getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Rocket();
}
return instance;
}
}
几个常用类的细节
- 动态数组
- ArrayList:非线程安全
- Vector:线程安全
- 动态字符串
- StringBuilder:非线程安全
- StringBuffer:线程安全
- 映射(字典)
- HashMap:非线程安全
- Hashtable:线程安全
11、死锁
- 什么是死锁?
- 两个或者多个线程永远阻塞,相互等待对方的锁
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized ("1") {
System.out.println("1 --- 1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("2") {
System.out.println("1 --- 2");
}
}
} );
t1.start();
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized ("2") {
System.out.println("2 --- 1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("1") {
System.out.println("2 --- 2");
}
}
} );
t2.start();
}
死锁示例代码输出:
1 --- 1
2 --- 1
死锁示例:
public class Persion {
private String name;
public Persion(String name) {
super();
this.name = name;
}
public synchronized void hello(Persion p) {
System.out.format("[%s] hello to [%s]%n", name, p.name);
p.smile(this);
}
public synchronized void smile (Persion p) {
System.out.format("[%s] smile to [%s]%n", name, p.name);
}
public static void main(String[] args) {
Persion jack = new Persion("Jack");
Persion rose = new Persion("Rose");
new Thread(()-> {jack.hello(rose);} ).start();
new Thread(()-> {rose.hello(jack);} ).start();
}
}
输出:
[Jack] hello to [Rose]
[Rose] hello to [Jack]
13、线程间通信01
- 可以使用 Object.wait、 Object.notify、 Object.notifyAll 方法实现线程之间的通信
- 若想在线程 A 中成功调用 obj.wait、 obj.notify、 obj.notifyAll 方法
- 线程 A 必须要持有 obj 的内部锁
- obj.wait :释放 obj 的内部锁,当前线程进入Waiting 或 TimeWaiting状态
- obj.notifyAll :唤醒所有因为 obj.wait 进入 当前线程进入Waiting或 TimeWaiting状态状态的线程
- obj.notify :随机唤醒 1 个因为 obj.wait 进入当前线程进入Waiting 或 TimeWaiting状态状态的线程 状态的线程
示例代码Drop
package lession18;
public class Drop {
private String food;
// empty 为true 表示消费者等待生产者
// empty为false,有内容,生产者等待消费者
private boolean empty = true;
public synchronized String get() {
// 消费者线程拿到了drop对象的内部锁
while (empty) {
// 等待生产者生产食物
try {
//消费者线程会释放drop对象的内部锁,然后进入waiting状态
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
empty = true;
notifyAll();
return food;
}
public synchronized void add(String food) {
while (!empty) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
empty = false;
this.food = food;
notifyAll();
}
}
消费者代码:
public class Consumer implements Runnable {
private Drop drop;
public Consumer(Drop drop) {
super();
this.drop = drop;
}
@Override
public void run() {
String food = null;
while ((food = drop.get()) != null) {
System.out.println("消费者拿到食物" + food);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
生产者
public class Producer implements Runnable {
private Drop drop;
public Producer(Drop drop) {
this.drop = drop;
}
@Override
public void run() {
String[] foods = {
"beef",
"bread",
"apple",
"cookie",
"banana"
};
for (int i = 0; i < foods.length; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
drop.add(foods[i]);
}
drop.add(null);
}
}
测试代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Drop drop = new Drop();
new Thread(new Consumer(drop)).start();
new Thread(new Producer(drop)).start();
/*
* 调用wait,notify必须是同一个obj对象
* 调用wait、notify的线程必须拥有obj对象的内部锁
*/
}
}
16、ReentrantLock
-
ReentrantLock ,译为“可重入锁”
- 类的全名是: java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
- 具有跟同步语句、同步方法一样的一些基本功能,但功能更加强大
-
什么是可重入?
- 同一个线程可以重复获取同一个锁
- 其实 synchronized 也是可重入的
-
ReentrantLock.lock :获取此锁
- 如果此锁没有被另一个线程持有,则将锁的持有计数设为 1,并且此方法立即返回
- 如果当前线程已经持有此锁,则将锁的持有计数加 1,并且此方法立即返回
- 如果此锁被另一个线程持有,并且在获得锁之前,此线程将一直处于休眠状态,此时锁的持有计数被设为 1
-
ReentrantLock.tryLock :仅在锁未被其他线程持有的情况下,才获取此锁
- 如果此锁没有被另一个线程持有,则将锁的持有计数设为 1,并且此方法立即返回 true
- 如果当前线程已经持有此锁,则将锁的持有计数加 1,并且此方法立即返回 true。
- 如果锁被另一个线程持有,则此方法立即返回 false
-
ReentrantLock.unlock :尝试释放此锁
- 如果当前线程持有此锁,则将持有计数减 1
- 如果持有计数现在为 0,则释放此锁
- 如果当前线程没有持有此锁,则抛出 java.lang.IllegalMonitorStateException
-
ReentrantLock.isLocked :查看此锁是否被任意线程持有
使用示例:
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public boolean saleTicket() {
lock.lock();
try {
if (tickets < 1) {
return false;
}
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张,剩余" + tickets + "张");
return tickets > 0;
} finally {
lock.unlock();
}
}
可重入的理解代码
synchronized ("1") {
synchronized ("1") {
System.out.println("可重入测试");
}
}
17、线程池
- 线程对象占用大量内存,在大型应用程序中,频繁地创建和销毁线程对象会产生大量内存管理开销
- 使用线程池可以最大程度地减少线程创建、销毁所带来的开销
- 线程池由工作线程(Worker Thread)组成
- 普通线程:执行完一个任务后,生命周期就结束了
- 工作线程:可以执行多个任务(任务没来就一直等,任务来了就干活)
- 先将任务添加到队列(Queue)中,再从队列中取出任务提交到池中
- 常用的线程池类型是固定线程池(Fixed Thread Pool)
- 具有固定数量的正在运行的线程
示例代码:
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool.execute( ()->{
System.out.println(11 + "_" + Thread.currentThread().getName());
} );
pool.execute( ()->{
System.out.println(22 + "_" + Thread.currentThread().getName());
} );
pool.execute( ()->{
System.out.println(33 + "_" + Thread.currentThread().getName());
} );
pool.shutdown();
}
线程状态Blocked和Waiting的区分
一个线程如果正在执行代码(任务),就会消耗CPU时间片
- Blocked状态等待锁:类似于while,会消耗时间片
- Waitting状态: 不会消耗时间片