这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天。
第二节课「流/批/OLAP 一体的 Flink 引擎」的内容主要包含 4 个方面:Flink 概述、Flink 整体架构、Flink 架构优化、案例讲解。这篇文章为 Flink 整体架构的相关内容,包括 Flink 的分层架构、Flink 的总体架构和 Flink 如何做到流批一体。
Flink 分层架构
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SDK 层:Flink 的 SDK 目前主要有三类,SQL/Table、DataStream、Python(详情参见 Flink's APIs Overview)
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执行引擎层(Runtime 层):执行引擎层提供了统一的 DAG,用来描述数据处理的 Pipeline,不管是流还是批,都会转化为 DAG 图,调度层再把 DAG 转化成分布式环境下的 Task,Task 之间通过 Shuffle 传输数据
- 调度:Jobs and Scheduling
- Task 生命周期:Task Lifecycle
- Flink Failover 机制:Task Failure Recovery
- Flink 反压概念及监控:Monitoring Back Pressure
- Flink HA 机制:Flink HA Overview
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状态存储层:负责存储算子的状态信息
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资源调度层:Flink 可以支持部署在多种环境
Flink 总体架构
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JobManager(JM):负责整个任务的协调工作,包括:调度 Task、触发协调 Task 做 Checkpoint、协调容错恢复等,核心有下面三个组件:
- Dispatcher: 接收作业,拉起 JobManager 来执行作业,并在 JobMaster 挂掉之后恢复作业
- JobMaster: 管理一个 job 的整个生命周期,会向 ResourceManager 申请 slot,并将 task 调度到对应 TM 上
- ResourceManager:负责 slot 资源的管理和调度,Task manager 拉起之后会向 RM 注册
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TaskManager(TM):负责执行一个 DataFlow Graph 的各个 task 以及 data streams 的 buffer 和数据交换。
Flink 如何做到流批一体
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为什么需要流批一体
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一些业务场景,除了实时的数据统计需求,为了确认运营或产品的效果,用户同时还需要和历史数据做比较,比如,抖音一些直播数据的统计
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这种架构有一些痛点:
- 人力成本比较高:批、流两套系统,相同逻辑需要开发两遍
- 数据链路冗余:本身计算内容是一致的,由于是两套链路,相同逻辑需要运行两遍,产生一定的资源浪费
- 数据口径不一致:两套系统、两套算子、两套 UDF,通常会产生不同程度的误差,这些误差会给业务方带来非常大的困扰
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流批一体的挑战
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批式计算相比于流式计算核心的区别:
- 无限数据集 --> 有限数据集
- 低延迟 --> 实时性要求不高
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Flink 如何做到流批一体
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批式计算是流式计算的特例,Everything is Streams,有界数据集(批式数据)也是一种数据流、一种特殊的数据流;
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站在 Flink 的角度,Everything is Streams,无边界数据集是一种数据流,一个无边界的数据流可以按时间切段成一个个有边界的数据集,所以有界数据集(批式数据)也是一种数据流。因此,不管是有边界的数据集(批式数据)还是无边界数据集,Flink 都可以天然地支持,这是 Flink 支持流批一体的基础。并且 Flink 在流批一体上,从上面的 API 到底层的处理机制都是统一的,是真正意义上的流批一体。
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Apache Flink 主要从以下几个模块来做流批一体:
- SQL 层
- DataStream API 层统一,批和流都可以使用 DataStream API 来开发
- Scheduler 层架构统一,支持流批场景
- Failover Recovery 层架构统一,支持流批场景
- Shuffle Service 层架构统一,流批场景选择不同的 Shuffle Service
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流批一体的 Scheduler 层
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Scheduler 主要负责将作业的 DAG 转化为在分布式环境中可以执行的 Task;
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1.12 之前的 Flink 版本支持两种调度模式:
- EAGER(Streaming 场景):申请一个作业所需要的全部资源,然后同时调度这个作业的全部 Task,所有的 Task 之间采取 Pipeline 的方式进行通信
- LAZY(Batch 场景):先调度上游,等待上游产生数据或结束后再调度下游,类似 Spark 的 Stage 执行模式
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流批一体的 Shuffle Service 层
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Shuffle:在分布式计算中,用来连接上下游数据交互的过程叫做 Shuffle。实际上,分布式计算中所有涉及到上下游衔接的过程,都可以理解为 Shuffle
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Shuffle 分类:
- 基于文件的 Pull Based Shuffle,比如 Spark 或 MR,它的特点是具有较高的容错性,适合较大规模的批处理作业,由于是基于文件的,它的容错性和稳定性会更好一些
- 基于 Pipeline 的 Push Based Shuffle,比如 Flink、Storm、Presto 等,它的特点是低延迟和高性能,但是因为 shuffle 数据没有存储下来,如果是 batch 任务的话,就需要进行重跑恢复
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流和批 Shuffle 之间的差异:
- Shuffle 数据的生命周期:流作业的 Shuffle 数据与 Task 是绑定的,而批作业的 Shuffle 数据与 Task 是解耦的
- Shuffle 数据存储介质:流作业的生命周期比较短、而且流作业为了实时性,Shuffle 通常存储在内存中,批作业因为数据量比较大以及容错的需求,一般会存储在磁盘里
- Shuffle 的部署方式:流作业 Shuffle 服务和计算节点部署在一起,可以减少网络开销,从而减少 latency,而批作业则不同
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Pluggable Shuffle Service:Flink 的目标是提供一套统一的 Shuffle 架构,既可以满足不同 Shuffle 在策略上的定制,同时还能避免在共性需求上进行重复开发
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个人总结
学习了 Flink 的分层架构和总体架构以及 Flink 如何做到流批一体。