关于前端设计模式 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天。
这篇文章是对上课内容知识点的整理,扩展较小,只能算是抛砖引玉,简单描述下前端设计模式,想要深入研究设计模式的朋友可以去看一下这篇文章
设计模式
什么是设计模式?
设计模式是软件设计中常见问题的解决方案模型。
常见问题:与历史经验的总结有关
解决方案模型:与特定语言无关
设计模式分类
前端共有23种设计模式,又分为3种模式。
- 创造型: 如何创建一个对象。
- 结构型: 如何灵活的将对象组装成较大的结构。
- 行为型: 负责对象间的高效通信和责任划分。
创建型
对对象的实例化过程进行抽象,即如何创建一个对象。
- 对于
类创建模式来说通过使用继承来改变实例化的类 - 对于
对象创建模式来说通过使用代理来实例化所需的对象
创建型模式(5种)有:
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 单例模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构型
通过对多个类和对象进行组合得到复杂结构的类,即如何灵活的将对象组装成较大的结构。
- 使用继承或者成员变量引用形式来实现。
结构型模式(7种)有:
- 适配器模式
- 装饰器模式
- 代理模式
- 外观模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 享元模式
行为型
行为模式不仅表达了对象和类,还表达了他们之间的交互,即负责对象间的高效通信和职责划分。
结构型模式(11种)有:
-
策略模式
-
模板方法模式
-
观察者模式
-
迭代子模式
-
责任链模式
-
命令模式
-
备忘录模式
-
状态模式
-
访问者模式
-
中介者模式
-
解释器模式。
-
两个特殊模式:
- 并发型模式
- 线程池模式
关于设计模式详细解析见这篇文章。
浏览器中的设计模式
定义:全局唯一访问对象,在任何时候都能够访问到其身上的数据方法等,比如window对象。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须给自己创建自己的唯一实例
- 例类必须给所有其他对象提供这一个实例
应用场景:缓存,全局状态管理等。
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
该模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮箱订阅,上线订阅等等,应用广泛。
javaScript中的设计模式
原型模式
定义:复制已有对象来创建新的对象。
应用场景:JS中对象创建的基本模式。
代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在跟新前后做一些额外处理。
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等,比如Vue中的数据代理。
代理模式有不同的形式主要有三种:
- 静态代理
- 动态代理 (JDK 代理、接口代理)
- Cglib 代理
迭代器模式
定义:在不暴露数据类型下访问集合中的数据。
- 迭代器模式的本质:控制访问聚合对象中的元素。
- 其设计意图:无须暴露聚合对象的内部实现,就能够访问到聚合对象中的各个元素。
应用场景:数据接口中有多种数据类型,列表,树等。提供通用操作接口。
前端框架中的设计模式
代理模式
定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
前端框架中对DOM操作的代理
组合模式
定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用。
组合多个对象形成[树形结构]以表示“整体-部分”的关系的层次结构。组合模式对叶子节点和容器节点的处理具有一致性,又称为整体-部分模式。
应用场景:
- DOM
- 前端组件
- 文件目录
- 部门
参考博客:
- 链接:juejin.cn/post/712573…,作者:刳卡
- 链接:juejin.cn/post/712572…,作者:linht