关于前端设计模式 | 青训营笔记

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关于前端设计模式 | 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天。

这篇文章是对上课内容知识点的整理,扩展较小,只能算是抛砖引玉,简单描述下前端设计模式,想要深入研究设计模式的朋友可以去看一下这篇文章 

设计模式

什么是设计模式?

设计模式是软件设计中常见问题的解决方案模型

常见问题:与历史经验的总结有关

解决方案模型:与特定语言无关

设计模式分类

前端共有23种设计模式,又分为3种模式。

  1. 创造型: 如何创建一个对象。
  2. 结构型: 如何灵活的将对象组装成较大的结构。
  3. 行为型: 负责对象间的高效通信和责任划分。

创建型

对对象的实例化过程进行抽象,即如何创建一个对象。

  • 对于类创建模式来说通过使用继承来改变实例化的类
  • 对于对象创建模式来说通过使用代理来实例化所需的对象

创建型模式(5种)有:

  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

结构型

通过对多个类和对象进行组合得到复杂结构的类,即如何灵活的将对象组装成较大的结构。

  • 使用继承或者成员变量引用形式来实现。

结构型模式(7种)有:

  • 适配器模式
  • 装饰器模式
  • 代理模式
  • 外观模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
  • 享元模式

行为型

行为模式不仅表达了对象和类,还表达了他们之间的交互,即负责对象间的高效通信和职责划分。

结构型模式(11种)有:

  • 策略模式

  • 模板方法模式

  • 观察者模式

  • 迭代子模式

  • 责任链模式

  • 命令模式

  • 备忘录模式

  • 状态模式

  • 访问者模式

  • 中介者模式

  • 解释器模式。

  • 两个特殊模式:

    • 并发型模式
    • 线程池模式

关于设计模式详细解析见这篇文章

浏览器中的设计模式

定义:全局唯一访问对象,在任何时候都能够访问到其身上的数据方法等,比如window对象。

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这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须给自己创建自己的唯一实例
  • 例类必须给所有其他对象提供这一个实例

应用场景:缓存,全局状态管理等。

发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。

该模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮箱订阅,上线订阅等等,应用广泛。

javaScript中的设计模式

原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象。

应用场景:JS中对象创建的基本模式。

详见这篇文章

代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在跟新前后做一些额外处理。

应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等,比如Vue中的数据代理。

代理模式有不同的形式主要有三种:

  • 静态代理
  • 动态代理 (JDK 代理、接口代理)
  • Cglib 代理

详见这篇文章

迭代器模式

定义:在不暴露数据类型下访问集合中的数据。

  • 迭代器模式的本质:控制访问聚合对象中的元素。
  • 其设计意图:无须暴露聚合对象的内部实现,就能够访问到聚合对象中的各个元素

应用场景:数据接口中有多种数据类型,列表,树等。提供通用操作接口。

详见这篇文章

前端框架中的设计模式

代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

前端框架中对DOM操作的代理

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组合模式

定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用。

组合多个对象形成[树形结构]以表示“整体-部分”的关系的层次结构。组合模式对叶子节点和容器节点的处理具有一致性,又称为整体-部分模式。

应用场景:

  • DOM
  • 前端组件
  • 文件目录
  • 部门

参考博客: