这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天
设计模式
什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
常见问题:与历史经验无关
解决方案模型:与特定语言无关
设计模式分类
前端共有23种设计模式,又分为3种模式。
- 创造型:如果创建一个对象。
- 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构。
- 行为型:负责对象间的高效通信和责任划分。
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
定义:全局唯一访问对象,在任何时候都能够访问到其身上的数据方法等,比如window对象。
应用场景:缓存,全局状态管理等。
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮箱订阅,上线订阅等等,应用广泛。
javaScript中的设计模式
原型模式
定义:复制已有对象来创建新的对象。
应用场景:JS中对象创建的基本模式。
代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在跟新前后做一些额外处理。
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等,比如Vue中的数据代理。
迭代器模式
定义:在不暴露数据类型下访问集合中的数据。
应用场景:数据接口中有多种数据类型,列表,树等。提供通用操作接口。
const numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
const map = new Map();
map.set('k1','v1');
map.set('k2','v2');
const set = new Set(["1", "2", "3", "4"]);
for( num of numbers){
console.log(num);
}
for( [key, value] of map){
console.log(key,value);
}
for(const key of set){
console.log(key);
}
迭代器(lterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署lterator接口,就可以完成遍历操作。for/of循环可以直接操作可迭代对象。
前端框架中的设计模式
代理模式
定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
前端框架中对DOM操作的代理
原生对DOM的操作
graph TD
更改DOM属性 --> 视图更新
前端框架对DOM的操作
graph TD
更改DOM属性 -->更新虚拟DOM --> Diff算法 --> 视图更新
组合模式
定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用
应用场景:
- DOM
- 前端组件
- 文件目录
- 部门
比如React中的组件模式。
总结:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。