前端设计模式 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天

设计模式

什么是设计模式

软件设计中常见问题解决方案模型

常见问题:与历史经验无关

解决方案模型:与特定语言无关

设计模式分类

前端共有23种设计模式,又分为3种模式。

  1. 创造型:如果创建一个对象。
  2. 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构。
  3. 行为型:负责对象间的高效通信和责任划分。

浏览器中的设计模式

  • 单例模式
  • 发布订阅模式

单例模式

定义:全局唯一访问对象,在任何时候都能够访问到其身上的数据方法等,比如window对象。 2022-07-29_170740.png

应用场景:缓存,全局状态管理等。

发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮箱订阅,上线订阅等等,应用广泛。

javaScript中的设计模式

原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象。

应用场景:JS中对象创建的基本模式。

代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在跟新前后做一些额外处理。

应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等,比如Vue中的数据代理。

迭代器模式

定义:在不暴露数据类型下访问集合中的数据。

应用场景:数据接口中有多种数据类型,列表,树等。提供通用操作接口。

const numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
const map = new Map();
map.set('k1','v1');
map.set('k2','v2');
const set = new Set(["1", "2", "3", "4"]);

for( num of numbers){
  console.log(num);         
}

for( [key, value] of map){
  console.log(key,value);
}

for(const key of set){
  console.log(key);

}

迭代器(lterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署lterator接口,就可以完成遍历操作。for/of循环可以直接操作可迭代对象。

前端框架中的设计模式

代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

前端框架中对DOM操作的代理

原生对DOM的操作

graph TD
更改DOM属性 --> 视图更新

前端框架对DOM的操作

graph TD
更改DOM属性 -->更新虚拟DOM --> Diff算法  --> 视图更新

组合模式

定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用

应用场景:

  • DOM
  • 前端组件
  • 文件目录
  • 部门

比如React中的组件模式。

2022-07-29_174836.png

总结:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。