3ds Max 实验十五 UV展开综合运用

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

🌴 2022.6.13 下午 实验十五

实验十五 UV展开综合运用

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
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一、实验要求

综合运用,使用UVW展开修改器制作游戏木箱道具贴图

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.创建一个正方体

三维建模技术203

2.利用材质编辑器,将箱子的位图贴到正方体上

三维建模技术204

3.此时贴图效果并非想要的效果,利用UVW展开,将每一个面通过投影,在UV编辑器中对每一个面的贴图位置调整

三维建模技术205

4.在UV编辑器中,在边模式下,利用水平对齐和垂直对齐,对边进行调整

三维建模技术206

三、效果图

三维建模技术207

四、小结

本次实验,练习了对UVW展开的操作,相对于之前的飞机贴图,需要额外做对齐操作