本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
🌴 2022.4.4 下午 实验三
实验三 二维图形建模的基本应用
前言
🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门
一、实验要求
熟悉3DS MAX 软件,利用二维图形的建模方法制作一个汽车车标
二、实验步骤
小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件
1.为了方便绘制,首先绘制一个平面,调整大小与图片相等
2.通过材质编辑器中的位图导入图片
3.绘制一个长方形大致包围外轮廓
4.对长方形通过编辑样条线,与外轮廓贴合
5.对外轮廓长方形利用编辑样条线中的轮廓,绘制出内轮廓
6.绘制一个长方形大致包裹字母H,并用样条线编辑顶点使之贴合
7.绘制两个椭圆
8.对两个椭圆进行样条线编辑,对顶点进行调整,与H贴合
9.将内轮廓长方形与两个椭圆附加并作差集运算
三、效果图
四、小结
通过实验三,更加熟练的利用了编辑样条线,尤其是布尔运算(非闭合曲线不能运算!搞了半天被坑到了),这是前两个实验所没有的