3ds Max 实验一 场景对象操作的综合应用-花车

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

🌴 2022.3.21 下午 实验一

实验一 场景对象操作的综合应用

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门

一、实验要求

熟悉3DS MAX 软件,利用已有的汽车模型,制作一个花车

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.利用平滑线条,在正视图大概绘制轮廓线。使用编辑样条线中的顶点模式,利用“优化”、“Bezier角点”细微调整。效果如图

三维建模技术33

2.利用镜像,将轮廓线X轴对称

三维建模技术34

3.在俯视图,使用平滑线条参照机盖大小,绘制出心形,重复1操作,使用编辑样条线中的顶点模式,利用 “优化”、“Bezier角点”细微调整

三维建模技术35

4.将心型平移到机盖上,在编辑样条线中的顶点模式下,对顶点进行微调,使心型与机车盖贴合

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5.利用间隔复制,分别拾取心型路径、汽车轮廓,将花复制在车顶上

三维建模技术37

三、效果图

![在这里插入图片描述](img-blog.csdnimg.cn/img_convert… =400x300)

四、小结

本节主要利用到的操作有:平滑线条、平移、编辑样条线、Bezier角点、间隔复制,实验一基本没什么难度就是练习一下学到的知识