从零开始独立游戏开发学习笔记链接汇总

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掘金没有文章置顶功能。
知乎不能编辑专栏内文章顺序。
Mikufans 文章编辑器一言难尽。

它们都有光明的未来。

                                                                      --- 2022/5/2 记【王雨希】

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知乎的专栏不能编辑顺序,而且专栏介绍很不好用。因此这里置顶一个汇总贴,以供大家随时查阅。

感想类

梦开始的地方。主要是一些路线规划,个人感想,追小偶像之类的笔记。和学习无关。
→感想类专栏←

  1. 从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started
  2. 从零开始独立游戏开发学习笔记(七)--学习路线规划更新
  3. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十一)--花谱学习笔记(一)
  4. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十五)--我的行动力来源
  5. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十)--学习路线规划再次更新
  6. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十二)--独立游戏的终极答案
  7. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十)--《游戏设计艺术》读后感
  8. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十二)--分析自己为什么画画不积极
  9. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十八)--花谱学习笔记(二)
  10. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十六)--制作开始(以及学习笔记路径更新)

编曲类

编曲相关的学习笔记。
→编曲类专栏←

  1. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二)--编曲学习笔记(一)--音乐创作入门(一)
  2. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十三)--编曲学习笔记(二)--音乐创作入门(二)
  3. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十四)--编曲学习笔记(三)--音乐创作入门(三)
  4. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十八)--编曲学习笔记(四)--音乐创作入门(四)
  5. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十九)--编曲学习笔记(五)--音乐创作入门(五)-找老师了
  6. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十一)--编曲学习笔记(六)--第一堂课(声学,乐史,乐理,练琴)
  7. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十三)--编曲学习笔记(七)--第二堂课(乐史,视唱练耳,乐理)
  8. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十五)--编曲学习笔记(八)--《完全音乐理论》(一)
  9. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十六)--编曲学习笔记(九)--第三堂课(含《完全音乐理论》(二))
  10. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十七)--编曲学习笔记(十)--第四堂课(《完全音乐理论》(三),作曲)
  11. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十九)--编曲学习笔记(十一)--第五堂课(为什么学乐器,终止式等)
  12. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十)--编曲学习笔记(十二)--第六堂课

绘画类

绘画相关的学习笔记。
→绘画类专栏←

  1. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三)--绘画/像素画学习笔记(一)--Drawbox 绘画基础(一)-结束
  2. 从零开始独立游戏开发学习笔记(八)--绘画/像素画学习笔记(二)--Krenz零基础公开课(上半场)
  3. 从零开始独立游戏开发学习笔记(九)--绘画像素画学习笔记(三)--Krenz零基础公开课(下半场)
  4. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十二)--绘画/像素画学习笔记(四)--krenz 幼幼班抓型课
  5. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十二)--绘画/像素画学习笔记(五)--近期抓型作品(一)
  6. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十六)--绘画/像素画学习笔记(六)--近期抓型作品(二)
  7. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十)--绘画/像素画学习笔记(七)--近期抓型作品(三)
  8. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十三)--绘画/像素画学习笔记(八)--近期抓型作品(四)
  9. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十四)--绘画/像素画学习笔记(九)--近期抓型作品(五)

引擎类

C#, Unity 相关的学习笔记。
→引擎类专栏←

  1. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四)--Unity学习笔记(一)--Unity基础(一)
  2. 从零开始独立游戏开发学习笔记(五)--Unity学习笔记(二)--Unity基础(二)
  3. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六)--Unity学习笔记(三)--Unity基础(三)-结束
  4. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十)--Unity学习笔记(四)--微软C#指南(一)
  5. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十六)--Unity学习笔记(五)--微软C#指南(二)
  6. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十七)--Unity学习笔记(六)--微软C#指南(三)
  7. 从零开始独立游戏开发学习笔记(十九)--Unity学习笔记(七)--微软C#指南(四)
  8. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十)--Unity学习笔记(八)--M_Studio教程2D入门(一)
  9. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十一)--Unity学习笔记(九)--M_Studio教程2D入门(二)
  10. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十三)--Unity学习笔记(十)--M_Studio教程2D入门(三)
  11. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十五)--Unity学习笔记(十一)--M_Studio教程2D入门(四)-结束
  12. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十六)--Unity学习笔记(十二)--Unity Essential
  13. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十七)--Unity学习笔记(十三)--M_Studio 3DRPG教程(一)
  14. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十一)--Unity学习笔记(十四)--M_Studio 3DRPG教程(二)-结束
  15. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十二)--Unity学习笔记(十五)--Junior Programmer(上)
  16. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十三)--Unity学习笔记(十六)--Junior Programmer(下)
  17. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十四)--Unity学习笔记(十七)-- Creative Core(一)
  18. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十八)--Unity学习笔记(十八)-- Creative Core(二)(上)
  19. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十九)--Unity学习笔记(十九)-- Creative Core(二)(下)
  20. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十四)--Unity学习笔记(二十)-- Creative Core(三)(上)
  21. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十五)--Godot 学习笔记(一)--入门-结束

设计类

一切和游戏设计相关的学习笔记都会归类为这里。包括但不限于:游戏设计书籍,电影剧本设计,建筑学等

→设计类专栏←

  1. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十四)--游戏设计学习笔记(一)--《游戏设计艺术》(一)
  2. 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十八)--游戏设计学习笔记(二)--《游戏设计艺术》(二)
  3. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十五)--游戏设计学习笔记(三)--《游戏设计艺术》(三)
  4. 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十七)--游戏设计学习笔记(四)--《游戏设计艺术》(四)
  5. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十一)--游戏设计学习笔记(五)--《游戏设计艺术》(五)
  6. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十五)--游戏设计学习笔记(六)--《游戏设计艺术》(六)
  7. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十六)--游戏设计学习笔记(七)--《游戏设计艺术》(七)
  8. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十七)--游戏设计学习笔记(八)--《游戏设计艺术》(八)
  9. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十八)--游戏设计学习笔记(九)--《游戏设计艺术》(九)
  10. 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十九)--游戏设计学习笔记(十)--《游戏设计艺术》(十) -结束
  11. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十一)--通用技能学习笔记(一)--《舞台灯光设计 101》(一)
  12. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十二)--通用技能学习笔记(二)--《舞台灯光设计 101》(二)
  13. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十三)--通用技能学习笔记(三)--《舞台灯光设计 101》(三)
  14. 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十四)--通用技能学习笔记(四)--《舞台灯光设计 101》(四)-结束