掘金没有文章置顶功能。
知乎不能编辑专栏内文章顺序。
Mikufans 文章编辑器一言难尽。它们都有光明的未来。
--- 2022/5/2 记【王雨希】
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知乎的专栏不能编辑顺序,而且专栏介绍很不好用。因此这里置顶一个汇总贴,以供大家随时查阅。
感想类
梦开始的地方。主要是一些路线规划,个人感想,追小偶像之类的笔记。和学习无关。
→感想类专栏←
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(七)--学习路线规划更新
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十一)--花谱学习笔记(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十五)--我的行动力来源
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十)--学习路线规划再次更新
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十二)--独立游戏的终极答案
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十)--《游戏设计艺术》读后感
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十二)--分析自己为什么画画不积极
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十八)--花谱学习笔记(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十六)--制作开始(以及学习笔记路径更新)
编曲类
编曲相关的学习笔记。
→编曲类专栏←
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二)--编曲学习笔记(一)--音乐创作入门(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十三)--编曲学习笔记(二)--音乐创作入门(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十四)--编曲学习笔记(三)--音乐创作入门(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十八)--编曲学习笔记(四)--音乐创作入门(四)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十九)--编曲学习笔记(五)--音乐创作入门(五)-找老师了
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十一)--编曲学习笔记(六)--第一堂课(声学,乐史,乐理,练琴)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十三)--编曲学习笔记(七)--第二堂课(乐史,视唱练耳,乐理)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十五)--编曲学习笔记(八)--《完全音乐理论》(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十六)--编曲学习笔记(九)--第三堂课(含《完全音乐理论》(二))
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十七)--编曲学习笔记(十)--第四堂课(《完全音乐理论》(三),作曲)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十九)--编曲学习笔记(十一)--第五堂课(为什么学乐器,终止式等)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十)--编曲学习笔记(十二)--第六堂课
绘画类
绘画相关的学习笔记。
→绘画类专栏←
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三)--绘画/像素画学习笔记(一)--Drawbox 绘画基础(一)-结束
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(八)--绘画/像素画学习笔记(二)--Krenz零基础公开课(上半场)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(九)--绘画像素画学习笔记(三)--Krenz零基础公开课(下半场)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十二)--绘画/像素画学习笔记(四)--krenz 幼幼班抓型课
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十二)--绘画/像素画学习笔记(五)--近期抓型作品(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十六)--绘画/像素画学习笔记(六)--近期抓型作品(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十)--绘画/像素画学习笔记(七)--近期抓型作品(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十三)--绘画/像素画学习笔记(八)--近期抓型作品(四)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五十四)--绘画/像素画学习笔记(九)--近期抓型作品(五)
引擎类
C#, Unity 相关的学习笔记。
→引擎类专栏←
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四)--Unity学习笔记(一)--Unity基础(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(五)--Unity学习笔记(二)--Unity基础(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六)--Unity学习笔记(三)--Unity基础(三)-结束
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十)--Unity学习笔记(四)--微软C#指南(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十六)--Unity学习笔记(五)--微软C#指南(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十七)--Unity学习笔记(六)--微软C#指南(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(十九)--Unity学习笔记(七)--微软C#指南(四)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十)--Unity学习笔记(八)--M_Studio教程2D入门(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十一)--Unity学习笔记(九)--M_Studio教程2D入门(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十三)--Unity学习笔记(十)--M_Studio教程2D入门(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十五)--Unity学习笔记(十一)--M_Studio教程2D入门(四)-结束
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十六)--Unity学习笔记(十二)--Unity Essential
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十七)--Unity学习笔记(十三)--M_Studio 3DRPG教程(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十一)--Unity学习笔记(十四)--M_Studio 3DRPG教程(二)-结束
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十二)--Unity学习笔记(十五)--Junior Programmer(上)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十三)--Unity学习笔记(十六)--Junior Programmer(下)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十四)--Unity学习笔记(十七)-- Creative Core(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十八)--Unity学习笔记(十八)-- Creative Core(二)(上)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十九)--Unity学习笔记(十九)-- Creative Core(二)(下)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十四)--Unity学习笔记(二十)-- Creative Core(三)(上)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十五)--Godot 学习笔记(一)--入门-结束
设计类
一切和游戏设计相关的学习笔记都会归类为这里。包括但不限于:游戏设计书籍,电影剧本设计,建筑学等
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十四)--游戏设计学习笔记(一)--《游戏设计艺术》(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(二十八)--游戏设计学习笔记(二)--《游戏设计艺术》(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十五)--游戏设计学习笔记(三)--《游戏设计艺术》(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十七)--游戏设计学习笔记(四)--《游戏设计艺术》(四)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十一)--游戏设计学习笔记(五)--《游戏设计艺术》(五)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十五)--游戏设计学习笔记(六)--《游戏设计艺术》(六)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十六)--游戏设计学习笔记(七)--《游戏设计艺术》(七)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十七)--游戏设计学习笔记(八)--《游戏设计艺术》(八)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十八)--游戏设计学习笔记(九)--《游戏设计艺术》(九)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(四十九)--游戏设计学习笔记(十)--《游戏设计艺术》(十) -结束
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十一)--通用技能学习笔记(一)--《舞台灯光设计 101》(一)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十二)--通用技能学习笔记(二)--《舞台灯光设计 101》(二)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十三)--通用技能学习笔记(三)--《舞台灯光设计 101》(三)
- 从零开始独立游戏开发学习笔记(六十四)--通用技能学习笔记(四)--《舞台灯光设计 101》(四)-结束