Promise基本上现在不管是大厂还是小厂,promise 已经成为了面试必考知识点; 关于 Promise,想必大家都又所了解,可是又掌握了多少,真正面试的时候,又能有多少把握呢? 今天小编特意在此整理promise常考知识点,希望对你的面试保驾护航。
常见 Promise 面试题
首先,我们以常见的 Promise 面试题为切入点,我们看看面试官们都爱考什么:
- Promise 解决了什么问题 & 业界实现?
- Promise 的基础特征?
- Promise 常用的 API 有哪些?
- 能不能手写一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise?
- then 的链式调用&值穿透特性原理
- Promise 在事件循环中的执行过程是怎样的?
- Promise 有什么缺陷,可以如何解决?
这几个问题由浅入深,我们一个一个来看:
1. Promise 出现的原因 & 业界实现
在 Promise 出现以前,在我们处理多个异步请求嵌套时,代码往往是这样的。。。
let fs = require('fs')
fs.readFile('./name.txt','utf8',function(err,data){
fs.readFile(data, 'utf8',function(err,data){
fs.readFile(data,'utf8',function(err,data){
console.log(data);
})
})
})
为了拿到回调的结果,我们必须一层一层的嵌套,可以说是相当恶心了。而且基本上我们还要对每次请求的结果进行一系列的处理,使得代码变的更加难以阅读和难以维护,这就是传说中臭名昭著的回调地狱~产生回调地狱的原因归结起来有两点:
1.嵌套调用,第一个函数的输出往往是第二个函数的输入;
2.处理多个异步请求并发,开发时往往需要同步请求最终的结果。
原因分析出来后,那么问题的解决思路就很清晰了:
1.消灭嵌套调用:通过 Promise 的链式调用可以解决(.then());
2.合并多个任务的请求结果:使用 Promise.all 获取合并多个任务的错误处理。
Promise 正是用一种更加友好的代码组织方式,解决了异步嵌套的问题。
我们来看看上面的例子用 Promise 实现是什么样的:
let fs = require('fs')
function read(filename) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(filename, 'utf8', (err, data) => {
if (err) reject(err);
resolve(data);
})
})
}
read('./name.txt').then((data)=>{
return read(data)
}).then((data)=>{
return read(data)
}).then((data)=>{
console.log(data);
},err=>{
console.log(err);
})
臃肿的嵌套变得线性多了有木有?没错,他就是我们的异步神器 Promise!
让我们再次回归刚才的问题,Promise 为我们解决了什么问题? 在传统的异步编程中,如果异步之间存在依赖关系,就需要通过层层嵌套回调的方式满足这种依赖,如果嵌套层数过多,可读性和可以维护性都会变得很差,产生所谓的“回调地狱”,而 Promise 将嵌套调用改为链式调用,增加了可阅读性和可维护性。也就是说,Promise 解决的是异步编码风格的问题。那 Promise 的业界实现都有哪些呢? 业界比较著名的实现 Promise 的类库有 bluebird、Q、ES6-Promise。
2. Promise基本特征
promise 有三个状态:pending,fulfilled,or rejected;「规范 Promise/A+ 2.1」
new promise时, 需要传递一个executor()执行器,执行器立即执行;executor接受两个参数,分别是resolve和reject;- promise 的默认状态是
pending; - promise 只能从
pending到rejected, 或者从pending到fulfilled,状态一旦确认,就不会再改变; - promise 必须有一个
then方法,then 接收两个参数,分别是 promise 成功的回调 onFulfilled, 和 promise 失败的回调 onRejected;「规范 Promise/A+ 2.2」
then方法的执行结果也会返回一个Promise对象。因此我们可以进行then的链式执行,这也是解决回调地狱的主要方式。
-
如果调用 then 时,promise 已经成功,则执行
onFulfilled,参数是promise的value -
如果调用 then 时,promise 已经失败,那么执行
onRejected, 参数是promise的reason -
如果 then 中抛出了异常,那么就会把这个异常作为参数,传递给下一个 then 的失败的回调
onRejected
下面就通过例子进一步讲解。
//构建Promise
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(data);
} else {
/* 异步操作失败 */
reject(error);
}
});
resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法指定resolved状态和reject状态的回调函数。
/* 接例3.1 */
promise.then(onFulfilled, onRejected);
promise.then(function(data) {
// do something when success
}, function(error) {
// do something when failure
});
而then方法中指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。如下例:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('before resolved');
resolve();
console.log('after resolved');
});
promise.then(function() {
console.log('resolved');
});
console.log('outer');
-------output-------
before resolved
after resolved
outer
resolved
3. Promise常用api
Promise常用api
- Promise.resolve()
- Promise.reject()
- Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.finally()
- Promise.all()
- Promise.race()
下面具体说一下每个方法的实现:
Promise.resolve
默认产生一个成功的 promise。
static resolve(data){
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(data);
})
}
Promise.reject
默认产生一个失败的 promise,Promise.reject 是直接将值变成错误结果。
static reject(reason){
return new Promise((resolve,reject)=>{
reject(reason);
})
}
Promise.prototype.catch
Promise.prototype.catch 用来捕获 promise 的异常,就相当于一个没有成功的 then。
Promise.prototype.catch = function(errCallback){
return this.then(null,errCallback)
}
Promise.prototype.finally
finally 表示不是最终的意思,而是无论如何都会执行的意思。 如果返回一个 promise 会等待这个 promise 也执行完毕。如果返回的是成功的 promise,会采用上一次的结果;如果返回的是失败的 promise,会用这个失败的结果,传到 catch 中。
Promise.prototype.finally = function(callback) {
return this.then((value)=>{
return Promise.resolve(callback()).then(()=>value)
},(reason)=>{
return Promise.resolve(callback()).then(()=>{throw reason})
})
}
Promise.all
promise.all 是解决并发问题的,多个异步并发获取最终的结果(如果有一个失败则失败)。
Promise.all = function(values) {
if (!Array.isArray(values)) {
const type = typeof values;
return new TypeError(`TypeError: ${type} ${values} is not iterable`)
}
return new Promise((resolve, reject) => {
let resultArr = [];
let orderIndex = 0;
const processResultByKey = (value, index) => {
resultArr[index] = value;
if (++orderIndex === values.length) {
resolve(resultArr)
}
}
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
let value = values[i];
if (value && typeof value.then === 'function') {
value.then((value) => {
processResultByKey(value, i);
}, reject);
} else {
processResultByKey(value, i);
}
}
});
}
测试一下:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('ok1');
}, 1000);
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('ok2');
}, 1000);
})
Promise.all([1,2,3,p1,p2]).then(data => {
console.log('resolve', data);
}, err => {
console.log('reject', err);
})
控制台等待 1s 后输出:
"resolve [ 1, 2, 3, 'ok1', 'ok2' ]"
Promise.race
Promise.race 用来处理多个请求,采用最快的(谁先完成用谁的)。
4. 手写一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise
依据promise的基本特征,我们试着勾勒下 Promise 的形状:
// 三个状态:PENDING、FULFILLED、REJECTED
const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
class Promise {
constructor(executor) {
// 默认状态为 PENDING
this.status = PENDING;
// 存放成功状态的值,默认为 undefined
this.value = undefined;
// 存放失败状态的值,默认为 undefined
this.reason = undefined;
// 调用此方法就是成功
let resolve = (value) => {
// 状态为 PENDING 时才可以更新状态,防止 executor 中调用了两次 resovle/reject 方法
if(this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
}
}
// 调用此方法就是失败
let reject = (reason) => {
// 状态为 PENDING 时才可以更新状态,防止 executor 中调用了两次 resovle/reject 方法
if(this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
}
}
try {
// 立即执行,将 resolve 和 reject 函数传给使用者
executor(resolve,reject)
} catch (error) {
// 发生异常时执行失败逻辑
reject(error)
}
}
// 包含一个 then 方法,并接收两个参数 onFulfilled、onRejected
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
}
写完代码我们可以测试一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功');
}).then(
(data) => {
console.log('success', data)
},
(err) => {
console.log('faild', err)
}
)
控制台输出:
"success 成功"
现在我们已经实现了一个基础版的 Promise,但是还不要高兴的太早噢,这里我们只处理了同步操作的 promise。如果在 executor()中传入一个异步操作的话呢,我们试一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 传入一个异步操作
setTimeout(() => {
resolve('成功');
},1000);
}).then(
(data) => {
console.log('success', data)
},
(err) => {
console.log('faild', err)
}
)
执行测试脚本后发现,promise 没有任何返回。
因为 promise 调用 then 方法时,当前的 promise 并没有成功,一直处于 pending 状态。所以如果当调用 then 方法时,当前状态是 pending,我们需要先将成功和失败的回调分别存放起来,在executor()的异步任务被执行时,触发 resolve 或 reject,依次调用成功或失败的回调。
结合这个思路,我们优化一下代码:
const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING;
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
// 存放成功的回调
this.onResolvedCallbacks = [];
// 存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks= [];
let resolve = (value) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// 依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
try {
executor(resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
if (this.status === PENDING) {
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
onFulfilled(this.value)
});
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
onRejected(this.reason);
})
}
}
}
测试一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('成功');
},1000);
}).then(
(data) => {
console.log('success', data)
},
(err) => {
console.log('faild', err)
}
)
控制台等待 1s 后输出:
"success 成功"
ok!大功告成,异步问题已经解决了!
熟悉设计模式的同学,应该意识到了这其实是一个发布订阅模式,这种收集依赖 -> 触发通知 -> 取出依赖执行的方式,被广泛运用于发布订阅模式的实现。
5. then 的链式调用&值穿透特性
我们都知道,promise 的优势在于可以链式调用。在我们使用 Promise 的时候,当 then 函数中 return 了一个值,不管是什么值,我们都能在下一个 then 中获取到,这就是所谓的then 的链式调用。而且,当我们不在 then 中放入参数,例:promise.then().then(),那么其后面的 then 依旧可以得到之前 then 返回的值,这就是所谓的值的穿透。那具体如何实现呢?简单思考一下,如果每次调用 then 的时候,我们都重新创建一个 promise 对象,并把上一个 then 的返回结果传给这个新的 promise 的 then 方法,不就可以一直 then 下去了么?那我们来试着实现一下。这也是手写 Promise 源码的重中之重,所以,打起精神来,重头戏来咯!
有了上面的想法,我们再结合 Promise/A+ 规范梳理一下思路:
- then 的参数
onFulfilled和onRejected可以缺省,如果onFulfilled或者onRejected不是函数,将其忽略,且依旧可以在下面的 then 中获取到之前返回的值;「规范 Promise/A+ 2.2.1、2.2.1.1、2.2.1.2」 - promise 可以 then 多次,每次执行完 promise.then 方法后返回的都是一个“新的promise";「规范 Promise/A+ 2.2.7」
- 如果 then 的返回值 x 是一个普通值,那么就会把这个结果作为参数,传递给下一个 then 的成功的回调中;
- 如果 then 中抛出了异常,那么就会把这个异常作为参数,传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.2.7.2」
- 如果 then 的返回值 x 是一个 promise,那么会等这个 promise 执行完,promise 如果成功,就走下一个 then 的成功;如果失败,就走下一个 then 的失败;如果抛出异常,就走下一个 then 的失败;「规范 Promise/A+ 2.2.7.3、2.2.7.4」
- 如果 then 的返回值 x 和 promise 是同一个引用对象,造成循环引用,则抛出异常,把异常传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.3.1」
- 如果 then 的返回值 x 是一个 promise,且 x 同时调用 resolve 函数和 reject 函数,则第一次调用优先,其他所有调用被忽略;「规范 Promise/A+ 2.3.3.3.3」
我们将代码补充完整:
const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
// 自己等待自己完成是错误的实现,用一个类型错误,结束掉 promise Promise/A+ 2.3.1
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
}
// Promise/A+ 2.3.3.3.3 只能调用一次
let called;
// 后续的条件要严格判断 保证代码能和别的库一起使用
if ((typeof x === 'object' && x != null) || typeof x === 'function') {
try {
// 为了判断 resolve 过的就不用再 reject 了(比如 reject 和 resolve 同时调用的时候) Promise/A+ 2.3.3.1
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
// 不要写成 x.then,直接 then.call 就可以了 因为 x.then 会再次取值,Object.defineProperty Promise/A+ 2.3.3.3
then.call(x, y => { // 根据 promise 的状态决定是成功还是失败
if (called) return;
called = true;
// 递归解析的过程(因为可能 promise 中还有 promise) Promise/A+ 2.3.3.3.1
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, r => {
// 只要失败就失败 Promise/A+ 2.3.3.3.2
if (called) return;
called = true;
reject(r);
});
} else {
// 如果 x.then 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果 Promise/A+ 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {
// Promise/A+ 2.3.3.2
if (called) return;
called = true;
reject(e)
}
} else {
// 如果 x 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果 Promise/A+ 2.3.4
resolve(x)
}
}
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING;
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks= [];
let resolve = (value) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
try {
executor(resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
//解决 onFufilled,onRejected 没有传值的问题
//Promise/A+ 2.2.1 / Promise/A+ 2.2.5 / Promise/A+ 2.2.7.3 / Promise/A+ 2.2.7.4
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v;
//因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后 then 的 resolve 中捕获
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
// 每次调用 then 都返回一个新的 promise Promise/A+ 2.2.7
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
if (this.status === FULFILLED) {
//Promise/A+ 2.2.2
//Promise/A+ 2.2.4 --- setTimeout
setTimeout(() => {
try {
//Promise/A+ 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value);
// x可能是一个proimise
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
//Promise/A+ 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0);
}
if (this.status === REJECTED) {
//Promise/A+ 2.2.3
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
}
if (this.status === PENDING) {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
});
}
});
return promise2;
}
}
测试一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败');
}).then().then().then(data=>{
console.log(data);
},err=>{
console.log('err',err);
})
控制台输出:
"失败 err"
至此,我们已经完成了 promise 最关键的部分:then 的链式调用和值的穿透。搞清楚了 then 的链式调用和值的穿透,你也就搞清楚了 Promise
6. Promise 在事件循环中的执行过程是怎样的?
首先我们先了解一下什么是事件循环
众所周知,JavaScript 是一门单线程语言,虽然在 html5 中提出了 Web-Worker ,
但这并未改变 JavaScript 是单线程这一核心,可是浏览器又能很好的处理异步请求,
那么到底是为什么呢?
浏览器执行线程
浏览器是多进程的,其中有浏览器渲染进程,其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程
主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,异步任务会被主线程挂起,不会进入主线程,而是进入任务队列。只要异步任务有了运行结果,就会在队列任务中放置一个事件;
一旦执行栈中所有的同步任务执行完毕后,系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。
事件循环是指主线程重复从事件队列中取消息、执行的过程。指整个执行流程。
事件队列是一个存储着待执行任务的序列,其中的任务严格按照时间先后顺序执行,排在队头的任务会率先执行,而排在队尾的任务会最后执行。
- 宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境)
- 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)\
7. Promise 有什么缺陷,可以如何解决?
Promise虽然跳出了异步嵌套的怪圈,用链式表达更加清晰,但是我们也发现如果有大量的异步请求的时候,流程复杂的情况下,会发现充满了屏幕的then,看起来非常吃力,而ES7的Async/Await的出现就是为了解决这种复杂的情况。
优势:
- 代码简洁,不用then,避免了嵌套代码
- 错误处理,Async/Await 让 try/catch 可以同时处理同步和异步错误,在下面的promise示例中,try/catch 不能处理 JSON.parse 的错误,因为它在Promise中。我们需要使用 .catch,这样错误处理代码非常冗余。并且,在我们的实际生产代码会更加复杂。
- 中间值不好操作
- 调试困难
const makeRequest = () => {
try {
getJSON().then(result => {
// JSON.parse可能会出错
const data = JSON.parse(result)
console.log(data)
})
// 取消注释,处理异步代码的错误
// .catch((err) => {
// console.log(err)
// })
} catch (err) {
console.log(err)
}
}
const makeRequest = async () => {
try {
// this parse may fail
const data = JSON.parse(await getJSON())
console.log(data)
} catch (err) {
console.log(err)
}
}
Async/Await的增加,可以让接口按顺序异步获取数据,用更可读,可维护的方式处理回调。
async function demo01() {
return 123;
}
demo01().then(val => {
console.log(val);// 123
});
// async相当于promise, awite相当于等到Promise.resolve()的回调,那resolve()解决了,reject()呢
// Promise.reject 的情况我们可以用 try catch 包裹一下
async function errorDemoSuper() {
try {
let result = await sleep(1000);
console.log(result);
} catch (err) {
console.log(err);
}
}
取个应用的案列
主页面 校验code
handleInputInviteCode() {
this.$store.dispatch('walletStore/verifyInviteCode', {
inviteCode: this.inviteCode
}).then(res => {
this.$emit('confirm')
}).catch(error => {
this.$emit('failure')
})
}
store中的action页面
verifyInviteCode({commit,state,dispatch}, {inviteCode, header, id}){
return new Promise(async (resolve, reject) => {
try{
const res = await handleRequest.post(`/api/core/invite/activation/${inviteCode}`, {}, header)
if (res.status === 200 && res.data === true){
let form = await handleGetUserInfo(currentWallet)
await commit('changeWallet', form)
resolve(form)
return
}
reject(LANG_DATA[res.code] || res.code)
} catch (e){
reject(e.message || e.code || '激活失败,请检查激活码')
}
})
}
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