得物技术登录组件重构

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1.历史背景

登录模块对于一个App来说是十分重要的,其中稳定性和用户流畅体验更是重中之重,直接关乎到App用户的增长和留存。接手得物登录模块以后,我陆续发现了一些其中存在的问题,会导致迭代效率变低,稳定性也不能得到很好的保障。所以此次我将针对以上的问题,对登录模块进行升级改造。

2. 如何改造

通过梳理登录模块代码,发现的第一个问题就是登录页面种类样式比较多,但不同样式的登录页面的核心逻辑是基本类似的。但现有的代码做法是通过拷贝复制的方式,生成了一些不一样的页面,再分别做额外的差别处理。这种实现方式可能就只有一个优点,就是比较简单速度比较快,其余的都应该是缺点,特别是对于得物App来说,经常会有登录相关的迭代需求。

对于上述问题,该如何解决呢?通过分析发现,各不同类型的登录页面,不管是从功能还是ui设计上还是比较统一的,每个页面都可以分成若干个登录小组件,通过不同的小组件排列组合可以就是一个样式的登录页面了。因此我决定把登录页面中按照功能划分,把它拆分成一个个登录小组件,然后通过组合的方式去实现不同类型的登录页面,这样可以极大的组件的复用性,后续迭代也可以通过更多组合快速开发一个新的页面。这就是下面所要讲的模块化重构的由来。

2.1 模块化重构

目标

  1. 高复用
  2. 易扩展
  3. 维护简单
  4. 逻辑清晰,运行稳定

设计

为了实现上述目标,首先需要抽象出登录组件的概念component,实现一个component就代表一个登录小组件,它具备完整的功能。比如它可以是一个登录按钮,可以控制这个按钮的外观,点击事件,可点击状态等等。一个component如下,

其中key是这个组件的标识,代表这个组件的标识,主要用于组件间通讯。

loginScope是组件的一个运行时环境,通过loginScope可以管理页面,获取一些页面的公共配置,以及组件间的交互。lifecycle生命周期相关,由loginScope提供。cache是缓存相关。track为埋点相关,一般都是点击埋点。

loginScope提供componentStore,component通过组合的方式注册到componentStore统一管理。

componentStore通过key可以获取到对应的component组件,从而实现通信

容器是所有component组件的宿主,也就是一个个页面,一般为activity和fragment,当然也可以是自定义。

实现

定义ILoginComponent

interface ILoginComponent : FullLifecycleObserver, ActivityResultCallback {

    val key: Key<*>

    val loginScope: ILoginScope

    interface Key<E : ILoginComponent>

}

封装一个抽象的父组件,实现了默认的生命周期,需要一个key去标识这个组件,可以处理onActivityResult事件,并提供了一个默认的防抖view点击方法

open class AbstractLoginComponent(
    override val key: ILoginComponent.Key<*>
) : ILoginComponent {

    companion object {
        private const val MMKV_LOGIN_KEY = "mmkv_key_****"
    }

    private lateinit var delegate: ILoginScope

    protected val localCache: MMKV by lazy {
        MMKV.mmkvWithID(MMKV_LOGIN_KEY, MMKV.MULTI_PROCESS_MODE)
    }

    override val loginScope: ILoginScope
        get() = delegate

    fun registerComponent(delegate: ILoginScope) {
        this.delegate = delegate
        loginScope.loginModelStore.registerLoginComponent(this)
    }

    override fun onCreate() {
    }

    ...

    override fun onDestroy() {
    }

    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
    }
}

一个简单的组件实现,这是一个标题组件

class LoginBannerComponent(
    private val titleText: TextView
) : AbstractLoginComponent(LoginBannerComponent) {

    companion object Key : ILoginComponent.Key<LoginBannerComponent>

    override fun onCreate() {
        titleText.isVisible = true
        titleText.text = loginScope.param.title
    }
}

component组件通常情况下并不关心视图长什么样,核心是处理组件的业务逻辑和交互。

根据登录业务梳理分析,组件的登录运行时环境LoginRuntime,可以定义成如下这样

interface ILoginScope {

    val loginModelStore: ILoginComponentModel

    val loginHost: Any

    val loginContext: Context?

    var isEnable: Boolean

    val param: LoginParam

    val loginLifecycleOwner: LifecycleOwner

    fun toast(message: String?)

    fun showLoading(message: String? = null)

    fun hideLoading()

    fun close()

}

这是一个场景的以activity或者fragment为宿主的组件运行时环境

class LoginScopeImpl : ILoginScope {

    private var activity: AppCompatActivity? = null

    private var fragment: Fragment? = null

    override val loginModelStore: ILoginComponentModel

    override val loginHost: Any
        get() = activity ?: requireNotNull(fragment)

    override val param: LoginParam

    constructor(owner: ILoginComponentModelOwner, activity: AppCompatActivity, param: LoginParam) {
        this.loginModelStore = owner.loginModelStore
        this.param = param
        this.activity = activity
    }

    constructor(owner: ILoginComponentModelOwner, fragment: Fragment, param: LoginParam) {
        this.loginModelStore = owner.loginModelStore
        this.param = param
        this.fragment = fragment
    }

    override val loginContext: Context?
        get() = activity ?: requireNotNull(fragment).context

    override val loginLifecycleOwner: LifecycleOwner
        get() = activity ?: SafeViewLifecycleOwner(requireNotNull(fragment))

    override var isEnable: Boolean = true

    override fun toast(message: String?) {
        // todo toast
    }

    override fun showLoading(message: String?) {
        // todo showLoading
    }

    override fun hideLoading() {
        // todo hideLoading
    }

    override fun close() {
        activity?.finish() ?: requireNotNull(fragment).also {
            if (it is IBottomAnim) {
                it.activity?.onBackPressedDispatcher?.onBackPressed()
                return
            }
            if (it is DialogFragment) {
                it.dismiss()
            }
            it.activity?.finish()
        }
    }

    private class SafeViewLifecycleOwner(fragment: Fragment) : LifecycleOwner {

        private val mLifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this)

        init {
            fun Fragment.innerSafeViewLifecycleOwner(block: (LifecycleOwner?) -> Unit) {
                viewLifecycleOwnerLiveData.value?.also {
                    block(it)
                } ?: run {
                    viewLifecycleOwnerLiveData.observeLifecycleForever(this) {
                        block(it)
                    }
                }
            }

            fragment.innerSafeViewLifecycleOwner {
                if (it == null) {
                    mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
                } else {
                    it.lifecycle.addObserver(object : LifecycleEventObserver {
                        override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
                            mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(event)
                        }
                    })
                }
            }
        }

        override fun getLifecycle(): Lifecycle = mLifecycleRegistry

    }
}

这里其实就是围绕activity或者fragment的代理调用封装,值得注意的是fragment我采用的是viewLifecyleOwner,保证了不会发生内存泄漏,又因为viewLifecyleOwner需要在特定生命周期获取,否则会发生异常,这里就利用包装类的形式定义了一个安全的SafeViewLifecycleOwner。

下面是ILoginComponentModel接口,抽象了componentStore管理组件的方法

interface ILoginComponentModel {

    fun registerLoginComponent(component: ILoginComponent)

    fun unregisterLoginComponent(loginScope: ILoginScope)

    fun <T : ILoginComponent> tryGet(key: ILoginComponent.Key<T>): T?

    fun <T : ILoginComponent, R> callWithComponent(key: ILoginComponent.Key<T>, block: T.() -> R): R?

    operator fun <T : ILoginComponent> get(key: ILoginComponent.Key<T>): T

    fun <T : ILoginComponent, R> requireCallWithComponent(key: ILoginComponent.Key<T>, block: T.() -> R): R
}

这是具体的实现类,这里主要解决了viewModelStore保存和管理viewmodel的思想,还有kotlin协程通过key去获取CoroutineContext的思想去实现这个componentStore,

class LoginComponentModelStore : ILoginComponentModel {

    private var componentArrays: Array<ILoginComponent> = emptyArray()

    private val lifecycleObserverMap by lazy {
        SparseArrayCompat<LoginScopeLifecycleObserver>()
    }

    fun initLoginComponent(loginScope: ILoginScope, vararg componentArrays: ILoginComponent) {
        lifecycleObserverMap[System.identityHashCode(loginScope)]?.apply {
            componentArrays.forEach {
                initLoginComponentLifecycle(it)
            }
        }
    }

    override fun registerLoginComponent(component: ILoginComponent) {
        component.loginScope.apply {
            if (loginLifecycleOwner.lifecycle.currentState == Lifecycle.State.DESTROYED) {
                return
            }
            lifecycleObserverMap.putIfAbsentV2(System.identityHashCode(this)) {
                LoginScopeLifecycleObserver(this).also {
                    loginLifecycleOwner.lifecycle.addObserver(it)
                }
            }.also {
                componentArrays = componentArrays.plus(component)
                it.initLoginComponentLifecycle(component)
            }
        }
    }

    override fun unregisterLoginComponent(loginScope: ILoginScope) {
        lifecycleObserverMap.remove(System.identityHashCode(loginScope))
        componentArrays = componentArrays.mapNotNull {
            if (it.loginScope === loginScope) {
                null
            } else {
                it
            }
        }.toTypedArray()
    }

    override fun <T : ILoginComponent> tryGet(key: ILoginComponent.Key<T>): T? {
        return componentArrays.find {
            it.key === key && it.loginScope.isEnable
        }?.let {
            @Suppress("UNCHECKED_CAST")
            it as? T?
        }
    }

    override fun <T : ILoginComponent, R> callWithComponent(key: ILoginComponent.Key<T>, block: T.() -> R): R? {
        return tryGet(key)?.run(block)
    }

    override fun <T : ILoginComponent> get(key: ILoginComponent.Key<T>): T {
        return tryGet(key) ?: throw IllegalStateException("找不到指定的ILoginComponent:$key")
    }

    override fun <T : ILoginComponent, R> requireCallWithComponent(key: ILoginComponent.Key<T>, block: T.() -> R): R {
        return callWithComponent(key, block) ?: throw IllegalStateException("找不到指定的ILoginComponent:$key")
    }

    private fun dispatch(loginScope: ILoginScope, block: ILoginComponent.() -> Unit) {
        componentArrays.forEach {
            if (it.loginScope === loginScope) {
                it.block()
            }
        }
    }

    /**
     * ILoginComponent生命周期分发
    **/
    private inner class LoginScopeLifecycleObserver(private val loginScope: ILoginScope) : LifecycleEventObserver {

        private var event = Lifecycle.Event.ON_ANY

        override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
            this.event = event
            when (event) {
                Lifecycle.Event.ON_CREATE -> {
                    dispatch(loginScope) { onCreate() }
                }
                Lifecycle.Event.ON_START -> {
                    dispatch(loginScope) { onStart() }
                }
                Lifecycle.Event.ON_RESUME -> {
                    dispatch(loginScope) { onResume() }
                }
                Lifecycle.Event.ON_PAUSE -> {
                    dispatch(loginScope) { onPause() }
                }
                Lifecycle.Event.ON_STOP -> {
                    dispatch(loginScope) { onStop() }
                }
                Lifecycle.Event.ON_DESTROY -> {
                    dispatch(loginScope) { onDestroy() }
                    loginScope.loginLifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(this)
                    unregisterLoginComponent(loginScope)
                }
                else -> throw IllegalArgumentException("ON_ANY must not been send by anybody")
            }
        }
    }

}

最后展现一个模块化重构后,使用组合的方式快速实现一个登录页面

internal class FullOneKeyLoginFragment : OneKeyLoginFragment() {

    override val eventPage: String = LoginSensorUtil.PAGE_ONE_KEY_LOGIN_FULL

    override fun layoutId() = R.layout.fragment_module_phone_onekey_login

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        val btnClose = view.findViewById<ImageView>(R.id.btn_close)
        val tvTitle = view.findViewById<TextView>(R.id.tv_title)
        val thirdLayout = view.findViewById<ThirdLoginLayout>(R.id.third_layout)
        val btnLogin = view.findViewById<View>(R.id.btn_login)
        val btnOtherLogin = view.findViewById<TextView>(R.id.btn_other_login)
        val cbPrivacy = view.findViewById<CheckBox>(R.id.cb_privacy)
        val tvAgreement = view.findViewById<TextView>(R.id.tv_agreement)

        loadLoginComponent(
            loginScope,
            LoginCloseComponent(btnClose),
            LoginBannerComponent(tvTitle),
            OneKeyLoginComponent(null, btnLogin, loginType),
            LoginOtherStyleComponent(thirdLayout),
            LoginOtherButtonComponent(btnOtherLogin),
            loginPrivacyLinkComponent(btnLogin, cbPrivacy, tvAgreement)
        )
    }
}

一般情况下,只需要实现一个布局xml文件即可,如有特殊需求,也可以通过新增或者是继承复写组件实现。

2.2 登录单独组件化

登录业务逻辑进行重构之后,下一个目标就是把登录业务从du_account剥离出来,单独放在一个组件du_login中。此次独立登录业务将根据现有业务重新设计新的登录接口,更加清晰明了利于维护。

目标

  1. 接口设计职责明确
  2. 登录信息动态配置
  3. 登录路由页面降级能力
  4. 登录流程全程可感可知
  5. 多进程支持
  6. 登录引擎ab切换

设计

ILoginModuleService接口设计,只暴露业务需要的方法。

interface ILoginModuleService : IProvider {

    /**
     * 是否登录
     */
    fun isLogged(): Boolean

    /**
     * 打开登录页,一般kotlin使用
     * @return 返回此次登录唯一标识
     */
    @MainThread
    fun showLoginPage(context: Context? = null, builder: (LoginBuilder.() -> Unit)? = null): String

    /**
     * 打开登录页,一般java使用
     *  @return 返回此次登录唯一标识
     */
    @MainThread
    fun showLoginPage(context: Context? = null, builder: LoginBuilder): String

    /**
     * 授权登录,一般人用不到
     */
    fun oauthLogin(activity: Activity, authModel: OAuthModel, cancelIfUnLogin: Boolean)

    /**
     * 用户登录状态liveData,支持跨进程
     */
    fun loginStatusLiveData(): LiveData<LoginStatus>

    /**
     * 登录事件liveData,支持跨进程
     */
    fun loginEventLiveData(): LiveData<LoginEvent>

    /**
     * 退出登录
     */
    fun logout()
}

登录参数配置

class NewLoginConfig private constructor(
    val styles: IntArray,
    val title: String,
    val from: String,
    val tag: String,
    val enterAnimId: Int,
    val exitAnimId: Int,
    val flag: Int,
    val extra: Bundle?
) 

支持按优先级顺序配置多种样式的登录页面,路由失败会自动降级

支持追溯登录来源,利于埋点

支持配置页面打开关闭动画

支持配置自定义参数Bundle

支持跨进程观察登录状态变化

internal sealed class LoginStatus {

    object UnLogged : LoginStatus()

    object Logging : LoginStatus()

    object Logged : LoginStatus()
}

支持跨进程感知登录流程

/**
 * [type]
 * -1 打开登录页失败,不满足条件
 * 0 cancel
 * 1 logging
 * 2 logged
 * 3 logout
 * 4 open第一个登录页
 * 5 授权登录页面打开
 */
class LoginEvent constructor(
    val type: Int,
    val key: String,
    val user: UsersModel?
)

实现

整个组件的核心是LoginServiceImpl, 它实现ILoginModuleService接口去管理整个登录流程。为了保证用户体验,登录页面不会重复打开,所以正确维护登录状态特别重要。如何保证登录状态的正确呢?除了保证正确的业务逻辑,保证线程安全和进程安全是至关重要的。

进程安全和线程安全

如何实现保证进程安全和线程安全?

这里利用了四大组件之一的Activity去实现,进程安全和线程安全。LoginHelperActivity是一个透明看不见的activity。

<activity
    android:name=".LoginHelperActivity"
    android:label=""
    android:launchMode="singleInstance"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:theme="@style/TranslucentStyle" />

LoginHelperActivity的主要就是利用它的线程安全进程安全的特性,去维护登录流程,防止重复打开登录页面,打开执行完逻辑以后就立刻关闭。它的启动模式是singleInstance,单独存在一个任务栈,即开即关,在任何时候启动都不会影响登录流程,还能很好解决跨进程和线程安全的问题。退出登录也是利用LoginHelperActivity去实现的,也是利用了线程安全跨进程的特性,保证状态不会出错。

internal companion object {
    internal const val KEY_TYPE = "key_type"
    
    internal fun login(context: Context, newConfig: NewLoginConfig) {
        context.startActivity(Intent(context, LoginHelperActivity::class.java).also {
            if (context !is Activity) {
                it.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
            }
            it.putExtra(KEY_TYPE, 0)
            it.putExtra(NewLoginConfig.KEY, newConfig)
        })
    }
    
    internal fun logout(context: Context) {
        context.startActivity(Intent(context, LoginHelperActivity::class.java).also {
            if (context !is Activity) {
                it.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
            }
            it.putExtra(KEY_TYPE, 1)
        })
    }
}


override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    if (isFinishing) {
        return
    }
    try {
        if (intent?.getIntExtra(KEY_TYPE, 0) == 0) {
            tryOpenLoginPage()
        } else {
            loginImpl.logout()
        }
    } catch (e: Exception) {
        
    } finally {
        finish()
    }
}

登录逻辑打开的也是一个辅助的LoginEntryActivity,也是一个透明看不见的,它的启动模式是singleTask的,它将作为所有登录流程的根Activity,会伴随整个登录流程一直存在,特殊情况除外(比如不保留活动模式,进程被杀死,内存不足),LoginEntryActivity的销毁代表着登录流程的结束(特殊情况除外)。在LoginEntryActivity的onResume生命周期才会路由到真正的登录页面,为了防止意外情况发生,路由的同时会开启一个超时检测,防止真正的登录页面无法打开,导致一直停留在LoginEntryActivity界面导致界面无响应的问题。

<activity
    android:name=".LoginEntryActivity"
    android:label=""
    android:launchMode="singleTask"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:theme="@style/TranslucentStyle" />

internal companion object {
    private const val SAVE_STATE_KEY = "save_state_key"

    internal fun login(activity: Activity, extra: Bundle?) {
        activity.startActivity(Intent(activity, LoginEntryActivity::class.java).also {
            if (extra != null) {
                it.putExtras(extra)
            }
        })
    }

    /**
     * 结束登录流程,一般用于登录成功
     */
    internal fun finishLoginFlow(activity: LoginEntryActivity) {
        activity.startActivity(Intent(activity, LoginEntryActivity::class.java).also {
            it.putExtra(KEY_TYPE, 2)
        })
    }
}

通过registerActivityLifecycleCallbacks感知activity生命周期变化,用于观察登录流程开始和结束,以及登录流程的异常退出。像是其他业务通过registerActivityLifecycleCallbacks获取LoginEntryActivity后主动finish的行为,是会被感知到的,然后退出登录流程的。

登录流程的结束也是利用了singleTask的特性去销毁所有的登录页面,这里还有一个小细节是为了防止如不保留活动的异常情况,LoginEntryActivity被提前销毁,可能就没办法利用singleTask特性去销毁其他页面,所有还是有一个主动缓存activity的兜底操作。

跨进程分发事件

跨进程分发登录流程的状态和事件是通过ArbitraryIPCEvent实现的,后续可能会考虑开放出来。主要原理图如下:

ab方案

因此次重构和独立组件化改动较大,所以设计一套可靠的ab方案是很有必要的。为了让ab方案更加简单可控,此次模块化代码只存在于新的登录组件中,原有的du_account的代码不变。ab中的a就运行原有的du_account中的代码,b则运行du_login中的代码,另外还要确保在一次完整的app生命周期内,ab的值不会发生变化,因为如果发生变化,代码就会变得不可控制。因ab值需要依赖服务端下发,而登录有一些初始化的工作是在application初始化的过程,为了使得线上设备尽可能的按照下发的ab实验配置运行代码,所以对初始化操作进行了一个延后。主要策略就是,当application启动的时候不好立刻开始初始化,会先执行一个3s超时的定时器,如果在超时之前获取到ab下发值,则立刻初始化。如果超时后还没有获取到下发的ab配置,则立刻初始化,默认为a配置。如果在超时等待期间有任何登录代码被调用,则会立即先初始化。

使用

ServiceManager.getLoginModuleService().showLoginPage(activity) {
    withStyle(*LoginBuilder.transformArrayByStyle(config))
    withTitle(config.title)
    withFrom(config.callFrom)
    config.tag?.also {
        withTag(it)
    }
    config.extra?.also {
        if (it is Bundle) {
            withExtra(it)
        }
    }
}
if (LoginABTestHelper.INSTANCE.getAbApplyLoginModule()) {
    LoginBuilder builder = new LoginBuilder();
    builder.withTitle(LoginHelper.LoginTipsType.TYPE_NEW_USER_RED_PACKET.getType());
    if (LoginHelper.abWechatOneKey) {
        builder.withStyle(LoginStyle.HALF_RED_TECH, LoginStyle.HALF_WECHAT);
    } else {
        builder.withStyle(LoginStyle.HALF_RED_TECH);
    }
    builder.addFlag(LoginBuilder.FLAG_FORCE_PRE_VERIFY_IF_NULL);
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString("url", imageUrl);
    bundle.putInt("popType", data.popType);
    builder.withExtra(bundle);
    builder.withHook(() -> fragmentManager.isResumed() && !fragmentManager.isHidden());
    
    final String tag = ServiceManager.getLoginModuleService().showLoginPage(context, builder);
    LiveData<LoginEvent> liveData = ServiceManager.getLoginModuleService().loginEventLiveData();
    liveData.removeObservers(fragmentManager);
    liveData.observe(fragmentManager, loginEvent -> {
        if (!TextUtils.equals(tag, loginEvent.getKey())) {
            return;
        }
        if (loginEvent.getType() == -1) {
            //利益点弹窗弹出失败的话,弹新人弹窗
            afterLoginFailedPop(fragmentManager, data, dialogDismissListener);
        } else if (loginEvent.getType() == 2) {
            if (TextUtils.isEmpty(finalRouterUrl)) return;
            Navigator.getInstance().build(finalRouterUrl).navigation(context);
        }
        if (loginEvent.isEndEvent()) {
            liveData.removeObservers(fragmentManager);
        }
    });
}

开发中遇到的坑点

1、比较费时的应该是fragment页面重建view id 的问题。

在测试不保留活动的case时,发现页面会变成空白,但是通过fragmentManger查询到的结果都是正常的(isAdded = true, isHided = false, isAttached = true)。排查了半天,突然想到了id问题,fragment的宿主containerView的id是我动态生成的,我没有使用xml写布局,是使用代码生成view的。

2、还有一个就是view onRestoreInstanceState的时机

这个问题也是在测试不保留活动case遇到的,按常理只要view设置了id,Android的原生控件都会保留之前的状态,比如checkBox会保留勾选状态。我在fragment页面重建的onViewCreated方法中findViewById到了checkBox,但是通过isChecked获取到的值一直是false的,我百思不得其解,源代码也不要调试。后来通过对自定义控件ThirdLoginLayout实现保存状态能力的时候,通过调试发现onRestoreInstanceState回调时机比较靠后,在onViewCreated的时候view还没有把状态恢复过来。

文/Dylan

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