前言
💡 为什么数据流管理重要?React的核心思想为:UI=render(data),data就是所谓的数据,render是React提供的纯函数,所以UI展示完全由数据层决定。
在本文中,会简单介绍react中的数据流管理,从自身的context到三方库的redux的相关概念,以及redux附属内容丐版实现。
在正文之前,先简单介绍数据和状态的概念。React是利用可复用的组件来构建界面,组件本质上有限状态机,能够记住当前组件的状态,根据不同的状态变化做出相关的操作。在React中,把这种状态定义为state。通过管理状态来实现对组件的管理,当state发生改变时,React会自动去执行相应的操作。
而数据,它不仅指server层返回给前端的数据,React中的状态也是一种数据。当数据改变时,我们需要改变状态去引发界面的变更。
React自身的数据流方案
基于Props的单向数据流
React是自上而下的单向数据流,容器组件&展示组件是最常见的React组件设计方案。容器组件负责处理复杂的业务逻辑和数据,展示组件负责处理UI层。通常我们会把展示组件抽出来复用或者组件库的封装,容器组件自身通过state来管理状态,setState更新状态,从而更新UI,通过props将自身的state传递给展示组件实现通信
对于简单的通信,基于props串联父子和兄弟组件是很灵活的。
但是对于嵌套深数据流组件,A→B→C→D→E,A的数据需要传递给E使用,那么我们需要在B/C/D的props都加上该数据,导致最为中间组件的B/C/D来说会引入一些不属于自己的属性
使用Context API维护全局状态
Context API是React官方提供的一种组件树全局通信方式
Context基于生产者-消费者模式,对应React中的三个概念: React.createContext、Provider、Consumer。通过调用createContext创建出一组Provider。Provider作为数据的提供方,可以将数据下发给自身组件树中的任意层级的Consumer,而Consumer不仅能够读取到Provider下发的数据还能读取到这些数据后续的更新值
const defaultValue = {
count: 0,
increment: () => {}
};
const ValueContext = React.createContext(defaultValue);
<ValueContext.Provider value={this.state.contextState}>
<div className="App">
<div>Count: {count}</div>
<ButtonContainer />
<ValueContainer />
</div>
</ValueContext.Provider>
<ValueContext.Consumer>
{({ increment }) => (
<button onClick={increment} className="button">increment</button>
)}
</ValueContext.Consumer>
16.3之前的用法,16.3之后的createContext用法,useContext用法
Context工作流的简单图解:
在v16.3之前由于各种局限性不被推荐使用
- 代码不够简单优雅:生产者需要定义
childContextTypes和getChildContext,消费者需要定义ChildTypes才能够访问this.context访问到生产者提供的数据 - 数据无法及时同步:类组件中可以使用
shouldComponentUpdate返回false或者是PureComponent,后代组件都不会被更新,这违背了Context模式的设置,导致生产者和消费者之间不能及时同步
在v16.3之后的版本中做了对应的调整,即使组件的shouldComponentUpdate返回false,它仍然可以”穿透”组件继续向后代组件进行传播,更改了声明方式变得更加语义化,使得Context成为了一种可行的通信方案
但是Context的也是通过一个容器组件来管理状态的,但是Consumer和Provider是一一对应的,在项目复杂度高的时候,可能会出现多个Provider和Consumer,甚至一个Consumer需要对应多个Provider的情况
当某个组件的业务逻辑变得非常复杂时,代码会越写越多,因为我们只能够在组件内部去控制数据流,这样导致Model和View都在View层,业务逻辑和UI实现都在一块,难以维护
所以这个时候需要真正的数据流管理工具,从UI层完全抽离出来,只负责管理数据,让React只专注于View层的绘制
Redux
Redux是JS应用的状态容器,提供可预测的状态管理
Redux的三大原则
- 单一数据源:整个应用的state都存储在一棵树上,并且这棵状态树只存在于唯一的store中
- state是只读的:对state的修改只有触发action
- 用纯函数执行修改:reducer根据旧状态和传进来的action来生成一个新的state(类似与reduce的思想,接受上一个state和当前项action,计算出来一个新值)
Redux工作流
不可变性(Immutability)
mutable意为可改变的,immutability意为用不可改变的
在JS的对象(object)和数组(array)默认都是mutable,创建一个对象/数组都是可以改变内容
const obj = { name: 'FBB', age: 20 };
obj.name = 'shuangxu';
const arr = [1,2,3];
arr[1] = 6;
arr.push('change');
改变对象或者数组,内存中的引用地址尚未改变,但是内容已经改变
如果想用不可变的方式来更新,代码必须复制原来的对象/数组,更新它的复制体
const obj = { info: { name: 'FBB', age: 20 }, phone: '177xxx' }
const cloneObj = { ...obj, info: { name: 'shuangxu' } }
//浅拷贝、深拷贝
Redux期望所有的状态都采用不可变的方式。
react-redux
react-redux是Redux提供的react绑定,辅助在react项目中使用redux
它的API简单,包括一个组件Provider和一个高阶函数connect
Provider
❓为什么Provider只传递一个store,被它包裹的组件都能够访问到store的数据呢?
Provider做了些啥?
- 创建一个
contextValue包含redux传入的store和根据store创建出的subscription,发布订阅均为subscription做的 - 通过
context上下文把contextValue传递子组件
Connect
❓connect做了什么事情讷?
使用容器组件通过context提供的store,并将mapStateToProps和mapDispatchToProps返回的state和dispatch传递给UI组件
组件依赖redux的state,映射到容器组件的props中,state改变时触发容器组件的props的改变,触发容器组件组件更新视图
const enhancer = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
enhancer(Component)
react-redux丐版实现
Provider
export const Provider = (props) => {
const { store, children, context } = props;
const contextValue = { store };
const Context = context || ReactReduxContext;
return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>
};
connect
import { useContext, useReducer } from "react";
import { ReactReduxContext } from "./ReactReduxContext";
export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (
WrappedComponent
) => (props) => {
const { ...wrapperProps } = props;
const context = useContext(ReactReduxContext);
const { store } = context; // 解构出store
const state = store.getState(); // 拿到state
//使用useReducer得到一个强制更新函数
const [, forceComponentUpdateDispatch] = useReducer((count) => count + 1, 0);
// 订阅state的变化,当state变化的时候执行回调
store.subscribe(() => {
forceComponentUpdateDispatch();
});
// 执行mapStateToProps和mapDispatchToProps
const stateProps = mapStateToProps?.(state);
const dispatchProps = mapDispatchToProps?.(store.dispatch);
// 组装最终的props
const actualChildProps = Object.assign(
{},
stateProps,
dispatchProps,
wrapperProps
);
return <WrappedComponent {...actualChildProps} />;
};
redux Middleware
“It provides a third-party extension point between dispatching an action, and the moment it reaches the reducer.” – Dan Abramov
middleware提供分类处理action的机会,在middleware中可以检查每一个action,挑选出特定类型的action做对应操作
打印日志
store.dispatch = (action) => {
console.log("this state", store.getState());
console.log(action);
next(action);
console.log("next state", store.getState());
};
监控错误
store.dispatch = (action) => {
try {
next(action);
} catch (err) {
console.log("catch---", err);
}
};
二者合二为一
store.dispatch = (action) => {
try {
console.log("this state", store.getState());
console.log(action);
next(action);
console.log("next state", store.getState());
} catch (err) {
console.log("catch---", err);
}
};
提取loggerMiddleware/catchMiddleware
const loggerMiddleware = (action) => {
console.log("this state", store.getState());
console.log("action", action);
next(action);
console.log("next state", store.getState());
};
const catchMiddleware = (action) => {
try {
loggerMiddleware(action);
} catch (err) {
console.error("错误报告: ", err);
}
};
store.dispatch = catchMiddleware
catchMiddleware中都写死了调用的loggerMiddleware,loggerMiddleware中写死了next(store.dispatch),需要灵活运用,让middleware接受dispatch参数
const loggerMiddleware = (next) => (action) => {
console.log("this state", store.getState());
console.log("action", action);
next(action);
console.log("next state", store.getState());
};
const catchMiddleware = (next) => (action) => {
try {
/*loggerMiddleware(action);*/
next(action);
} catch (err) {
console.error("错误报告: ", err);
}
};
/*loggerMiddleware 变成参数传进去*/
store.dispatch = catchMiddleware(loggerMiddleware(next));
middleware中接受一个store,就能够把上面的方法提取到单独的函数文件中
export const catchMiddleware = (store) => (next) => (action) => {
try {
next(action);
} catch (err) {
console.error("错误报告: ", err);
}
};
export const loggerMiddleware = (store) => (next) => (action) => {
console.log("this state", store.getState());
console.log("action", action);
next(action);
console.log("next state", store.getState());
};
const logger = loggerMiddleware(store);
const exception = catchMiddleware(store);
store.dispatch = exception(logger(next));
每个middleware都需要接受store参数,继续优化这个调用函数
export const applyMiddleware = (middlewares) => {
return (oldCreateStore) => {
return (reducer, initState) => {
//获得老的store
const store = oldCreateStore(reducer, initState);
//[catch, logger]
const chain = middlewares.map((middleware) => middleware(store));
let oldDispatch = store.dispatch;
chain
.reverse()
.forEach((middleware) => (oldDispatch = middleware(oldDispatch)));
store.dispatch = oldDispatch;
return store;
};
};
};
const newStore = applyMiddleware([catchMiddleware, loggerMiddleware])(
createStore
)(rootReducer);
Redux提供了applyMiddleware来加载middleware,applyMiddleware接受三个参数,middlewares数组/redux的createStore/reducer
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return createStore => (reducer, ...args) => {
//由createStore和reducer创建store
const store = createStore(reducer, ...args)
let dispatch = store.dispatch
var middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (action, ...args) => dispatch(action, ...args)
}
//把getState/dispatch传给middleware,
//map让每个middleware获得了middlewareAPI参数
//形成一个chain匿名函数数组[f1,f2,f3...fn]
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
//dispatch=f1(f2(f3(store.dispatch))),把所有 的middleware串联起来
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
applyMiddleware符合洋葱模型
总结
本文意在讲解react的数据流管理。从react本身的提供的数据流方式出发
- 基于
props的单向数据流,串联父子和兄弟组件非常灵活,但是对于嵌套过深的组件,会使得中间组件都加上不需要的props数据 - 使用Context维护全局状态,介绍了v16.3之前/v16.3之后/hooks,不同版本
context的使用,以及v16.3之前版本的context的弊端。 - 引入redux,第三方的状态容器,以及react-redux API(Provider/connect)分析与丐版实现,最后介绍了redux强大的中间件是如何重写dispatch方法