第四章 线程之运行原理

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栈与栈帧

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致cpu不再执行当前线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的cpu时间片用完

  • 垃圾回收

  • 有更高优先级的线程需要运行

  • 线程调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法 当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令执行的地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

  • Context Switch 频繁发生会影响性能