最近得空用vue3重构老项目的时候,发现剪切组件vue-clipboard3只提供了一个组合式的api,v2版本的指令似乎漏掉了,正好趁着搞起的机会,思考一下项目库的指令集如何封装。
思路
- 为指令集单独建立一个文件夹
- 导出index.ts提供一个Plugin对象,对象中集体安装所有指令
文件结构如下:
index.ts的内容也比较容易实现:
//index.ts
import { ObjectDirective, App, Plugin } from "vue";
// 自定义指令 可以引用多个
import vClipboard from "./vClipboard";
// 定义指令选项类别
export interface DirectiveOption {
name: string; // 指令名称
options: ObjectDirective; //指令选项
}
// 构建指令集
const directives: DirectiveOption[] = [vClipboard];
export default <Plugin>{
install: (app: App) => {
// 安装指令集
directives.forEach((item) => {
app.directive(item.name, item.options);
});
},
};
- 当如如果我们想使用按需引用 也可以把各个指令单独export出去
vClipboard3的指令实现
- 原vClipboard2提供的指令为v-clipboard:copy、v-clipboard:success、v-clipboard:error
- vue3指令当然也支持动态指令参数
- 我们只需针对这几个指令参数做相应处理
- copy 接受需要copy的值
- success 接受copy成功的回调
- error 接受copy失败的回调
- 我们的指令支持点击copy 基于以上几条代码实现如下:
// vClipboard.ts
import { DirectiveOption } from "./index";
// vue-clipboard3 提供的 composition api
import useClipboard from "vue-clipboard3";
const { toClipboard } = useClipboard();
export default <DirectiveOption>{
name: "clipboard",
options: {
// 挂载
mounted(el, binding) {
// binding.arg 为动态指令参数
// 由于 指令是支持响应式的 因此我们指令需要有一个“全局”对象,这里我们为了不借助其他对象浪费资源,就直接使用el自身了
// 将copy的值 成功回调 失败回调 及 click事件都绑定到el上 这样在更新和卸载时方便操作
switch (binding.arg) {
case "copy":
// copy值
el.clipValue = binding.value;
// click事件
el.clipCopy = function () {
toClipboard(el.clipValue)
.then(result => {
el.clipSuccess && el.clipSuccess(result);
})
.catch(err => {
el.clipError && el.clipError(err);
});
};
// 绑定click事件
el.addEventListener("click", el.clipCopy);
break;
case "success":
// 成功回调
el.clipSuccess = binding.value;
break;
case "error":
// 失败回调
el.clipError = binding.value;
break;
}
},
// 相应修改 这里比较简单 重置相应的值即可
updated(el, binding) {
switch (binding.arg) {
case "copy":
el.clipValue = binding.value;
break;
case "success":
el.clipSuccess = binding.value;
break;
case "error":
el.clipError = binding.value;
break;
}
},
// 卸载 删除click事件 删除对应的自定义属性
unmounted(el, binding) {
switch (binding.arg) {
case "copy":
el.removeEventListener("click", el.clipCopy);
delete el.clipValue;
delete el.clipCopy;
break;
case "success":
delete el.clipSuccess;
break;
case "error":
delete el.clipError;
break;
}
},
},
};
使用
- 全局挂载
import { createApp } from 'vue'
import DirectiveExtensions from './directive'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
app.use(DirectiveExtensions)
app.mount('#app')
- 组件使用
<template>
<section class="test-component-copy">
<div
class="btn-copy"
v-clipboard:copy="content"
v-clipboard:success="Copy"
v-clipboard:error="Error"
>{{ content }}</div>
</div>
</section>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import { toast } from '../../../components/toast/useToast'
const content = ref("请在代码中手动输入需要拷贝的内容!")
function Copy() {
toast('内容已复制到剪贴板!');
}
function Error() {
toast('复制错误!');
}
</script>
指令封装的粒度与位置
- vue3提供了在setup中自定义指令的方法
- 因此我们需要一个权衡,一般来说比较通用的指令我们建议直接放入指令集
- 如果指令不通用,可以单独在setup中自定义,不过我的感觉如果指令不通用,那么就没必要存在